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元?dú)怛T士的挑戰(zhàn)因子是游戲中的一種特殊難度機(jī)制,可以為玩家添加額外的增益效果。普通挑戰(zhàn)因子在游戲中相對(duì)較多,主要分為三類(lèi):惡性、中性和良性。今天,小編為大家介紹《元?dú)怛T士》中的攻速減半挑戰(zhàn)因子,這是普通挑戰(zhàn)因子之一。想了解如何獲得這個(gè)【攻速減半】挑戰(zhàn)因子以及它的效果的朋友,不容錯(cuò)過(guò)!
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《元?dú)怛T士》攻速減半挑戰(zhàn)因子介紹
攻速減半 | |
---|---|
![]() | |
描述 | 武器的攻擊力加倍,但攻擊速度減半 |
性質(zhì) | 中性 |
來(lái)源 | ?警官、聯(lián)機(jī)模式開(kāi)啟和?兌換機(jī) |
分類(lèi) | 普通挑戰(zhàn)因子 |
簡(jiǎn)介
武器的攻擊力翻倍,而攻擊速度(蓄力時(shí)間則翻倍)減半。
不影響單發(fā)模式武器(如改良沖鋒槍?zhuān)┑墓羲俣龋ù_認(rèn))。
影響那些隨著時(shí)間增加攻速的武器(如紅龍機(jī)槍?zhuān)⑶宜鼈兊淖畲蠊羲俣葧?huì)減半。
對(duì)于那些攻擊力隨著時(shí)間減半的武器(如白隱機(jī)槍?zhuān)?,攻擊力的降低?huì)被該因子抵消。
不會(huì)加倍某些武器的傷害降低效果(如白隱機(jī)槍?zhuān)?/p>
影響載具上的武器。
對(duì)機(jī)器人的影響正在測(cè)試中。
工程師的炮臺(tái)受影響情況仍需測(cè)試。
配件的加成效果尚待確認(rèn)。
不會(huì)影響非武器造成的直接傷害。
武器的擊退效果可能會(huì)增強(qiáng),正在確認(rèn)中。
狂戰(zhàn)士雕像的加成在該因素之后進(jìn)行計(jì)算。
天賦的加成效果如毒盾和激光加粗不受影響。
攻擊速度減半的效果可以通過(guò)狂戰(zhàn)士的一技能“狂暴”來(lái)緩解(此時(shí)攻擊速度增加50%)。
可以抵消攻速加倍的因素。
蓄力加快的天賦能夠抵消蓄力時(shí)間翻倍的效果。
狂戰(zhàn)士的第一個(gè)技能“狂暴”可以抵消攻擊速度減慢一半的效果。
這個(gè)因子在近戰(zhàn)武器和控制類(lèi)武器上會(huì)展現(xiàn)出其最大的劣勢(shì)。
由于白隱機(jī)槍在1.5秒后攻擊速度會(huì)加快至約兩倍(且能量消耗降為零),因此該因子對(duì)其秒傷影響較小,這對(duì)其非常有利。
賜福手杖因子不受影響。
趣聞
攻速減半因子在1.9.0版本與挑戰(zhàn)因子系統(tǒng)一同被引入游戲,當(dāng)時(shí)出現(xiàn)了以下bug:
斧和導(dǎo)彈類(lèi)武器不受該因子的影響。
隨著時(shí)間推移增加攻速的武器(如紅龍機(jī)槍?zhuān)┎皇茉撘蜃拥挠绊憽?/p>
上述bug在1.9.2版本中得到修復(fù)。
在該因子的傷害加成下,一拳的攻擊力為1998,但在2.0.0版本之前,由于空間限制,武器面板上只顯示“199”的攻擊力。
之后,當(dāng)數(shù)值長(zhǎng)度超過(guò)界限時(shí),字體將自動(dòng)縮小。
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