- 攻略揭秘,《逆水寒手游》綿羊毛毛獲得方法
- 發(fā)現(xiàn)美味與靈魂的平衡,《二重螺旋》松露與榛子角色檔案
- 游戲攻略指南,《光明記憶無限》第一關(guān)跳不過去解決方法
- 任務(wù)全解密,《燕云十六聲》吹笛子任務(wù)攻略
- 獲取攻略揭秘,《逆水寒手游》說英雄卡劍意橫秋獲得方法
- 游戲玩家必看,《時(shí)空之歌》卸載游戲重新購買問題答疑
- 尋找制勝之道,《燕云十六聲》藥品獲取方法
- 游戲攻略指南,《時(shí)光大爆炸》名士重置方法
- 游戲攻略初探,《伊瑟》平民主線開荒隊(duì)攻略
- 新春上線,《和平精英》大唐西安版本玩法介紹
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
今天經(jīng)過無數(shù)次藍(lán)屏和重啟后,終于成功運(yùn)行了《忍者之刃》,真是讓人嘆服。
首先,作為PC玩家,我并沒有XBOX360(原來買過一個(gè),但后來被我媽給我弟玩了,真是心有不甘,因?yàn)榭荚嚊]考好)和PS2,因此對《忍者龍劍傳》和《戰(zhàn)神》系列并沒太多接觸,只是聽同學(xué)們說這些游戲非常過癮,所以不打算將本作與它們進(jìn)行比較。
在音效方面,本作給我的印象是相當(dāng)震撼,特別是在對戰(zhàn)那些比自己大很多倍的怪物時(shí),刺激感油然而生。不過,有些同學(xué)覺得在武器砍殺敵人時(shí)的音效處理不如《戰(zhàn)神》系列那種刀刀入肉的感覺好。畢竟《忍者之刃》的安裝包只有大約4.5G,不可能為了更多的音效文件而縮短游戲流程。而且,美式游戲在動(dòng)作上更強(qiáng)調(diào)真實(shí)感和必殺性,而不像日式游戲那樣注重華麗。我在PSP上玩《戰(zhàn)神》時(shí)打怪的感覺就像是真的在砍一個(gè)實(shí)在的東西。打個(gè)比方,美式游戲像是在切肉,而日式游戲像是在切豆腐。
QTE(快速反應(yīng)事件)的設(shè)置是本作的亮點(diǎn)也是其缺點(diǎn)之一。雖然完成QTE操作后會出現(xiàn)華麗的技能和帥氣的動(dòng)作,但繁瑣的操作讓人有些無奈。一個(gè)按鍵按得不好就要全部重來,而且順序還是不變的,真是讓人大跌眼鏡。
開場CG給我的感覺并不新鮮,有點(diǎn)像《虐殺原型》中的某個(gè)鏡頭加上“生化危機(jī)”式的風(fēng)格。不過,把一個(gè)美少女活生生地變成怪物真是讓人驚嘆(Ninja Blade的縮寫也是NB)。接下來在某運(yùn)輸機(jī)上,忍者大師給我的第一印象就不是什么好人,后來發(fā)現(xiàn)他果然不是好人,但他的角色看起來很有分量。
開場CG后直接進(jìn)入雜兵戰(zhàn),本作的雜兵雖然沒有讓人眼前一亮,但確實(shí)起到了襯托主角華麗劍技的作用。說到華麗,《忍者之刃》的畫面做得相當(dāng)不錯(cuò),除了部分細(xì)節(jié)處理稍顯不足外,足以與《鬼泣4》媲美。
BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)得相當(dāng)有特點(diǎn),那些巨大化怪物的氣勢讓人感受到壓迫感,怪物的設(shè)定也很用心。不論是第一個(gè)巨人怪物還是第二個(gè)蜘蛛,以及任務(wù)2中的蠕蟲加海螺,都各有特色。
好了,關(guān)于一小時(shí)游戲體驗(yàn)的感受就說到這里,不再吐槽了,畢竟打字也挺累的,呵呵。
探索冒險(xiǎn)之旅,《燕云十六聲》江無浪獲取攻略 任務(wù)攻略指南,《光遇》1月2日每日任務(wù)做法攻略 攻略指南,《燕云十六聲》七伐坡奇遇完成攻略 游戲互動(dòng)指南,《超時(shí)空跑跑》聊天框設(shè)置方法 揭開神秘任務(wù)之旅的序幕,《燕云十六聲》老鼠洞入口位置一覽 深入解密技能策略,《燕云十六聲》加點(diǎn)技能攻略 游戲高手必讀,《航海王壯志雄心》卡普玩法介紹 探秘游戲更新技巧,《原神》5.3楓原萬葉通關(guān)攻略 游戲設(shè)置指南,《超時(shí)空跑跑》跑酷布局設(shè)置位置 游戲攻略揭秘,《燕云十六聲》太極獲取方法