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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:44:51

深入解析,《足球經(jīng)理2012》比賽引擎下的球員屬性解析

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引言

我們將從比賽引擎的視角來分析球員的屬性,力求用簡潔明了的方式與大家分享相關(guān)知識(shí)。關(guān)于球員屬性,大家可能已有一定的了解,但往往會(huì)有類似的疑問,比如為什么我方速度和爆發(fā)力都為15的前鋒,卻跑不過對(duì)方速度和爆發(fā)力為10的防守球員呢?希望通過閱讀這篇文章,各位能找到答案,并對(duì)球員屬性有更精準(zhǔn)的理解。

特別說明一點(diǎn),隱藏屬性不在本文的討論范圍內(nèi)。

球員屬性的分類

我傾向于將球員的屬性分為三類:被動(dòng)屬性、輔助屬性和主動(dòng)屬性。

被動(dòng)屬性:在絕大部分情況下,被動(dòng)屬性是經(jīng)常生效的。通常在比賽進(jìn)行時(shí),比賽引擎會(huì)優(yōu)先根據(jù)這些屬性進(jìn)行判斷,之后才會(huì)決定球員是否可以應(yīng)用主動(dòng)屬性和輔助屬性。例如,一個(gè)球員的意志力就屬于這一類(屬性的具體作用將在后文詳細(xì)解釋)。

輔助屬性:輔助屬性是主動(dòng)屬性判斷的前提條件,簡單來說,它為主動(dòng)屬性提供了成功率和渠道。比如,一個(gè)決斷力(輔助屬性)很低的球員,即便擁有很高的傳球(主動(dòng)屬性),傳球動(dòng)作的成功率也不高。因?yàn)楦邆髑驅(qū)傩灾惶岣吡藗髑虻臏?zhǔn)確度,而傳球方向則由決斷力決定。

主動(dòng)屬性:大多數(shù)技術(shù)(但并非全部)屬性屬于主動(dòng)屬性,它們與輔助屬性緊密相連。在大多數(shù)情況下,主動(dòng)屬性表現(xiàn)為精確度或某種特殊情況(如勇敢、鎮(zhèn)靜)的表現(xiàn)。

在構(gòu)建了這個(gè)理論框架后,我們回到最初的話題,即球員屬性如何在比賽引擎中展現(xiàn)。在FM中,所有球員在場上的動(dòng)作都是依據(jù)一系列屬性按順序判斷得出的:首先是一個(gè)或多個(gè)被動(dòng)屬性,然后是一個(gè)或多個(gè)輔助屬性,最后才是一個(gè)或多個(gè)主動(dòng)屬性。

舉例來說,當(dāng)一個(gè)球員進(jìn)行傳球時(shí):

被動(dòng)屬性(如意志力和工作投入等)優(yōu)于視野(輔助),接著是決斷,最后是傳球(主動(dòng))。

被動(dòng)屬性決定了球員是否會(huì)一開始就進(jìn)行傳球這個(gè)動(dòng)作。

視野的作用在于球員能夠感知到多少個(gè)可以傳球的目標(biāo)。

決斷影響球員選擇哪種方式進(jìn)行傳球,而最終的傳球則體現(xiàn)了球員在執(zhí)行這個(gè)動(dòng)作時(shí)的精準(zhǔn)度。

另一個(gè)例子——球員射門:

被動(dòng)屬性(如團(tuán)隊(duì)合作和意志力等)優(yōu)于技術(shù)(輔助),接著是決斷(輔助),然后是鎮(zhèn)靜(主動(dòng)),最后是射門(主動(dòng))。

團(tuán)隊(duì)合作這一被動(dòng)屬性決定了球員一開始會(huì)選擇自己射門還是將球傳給隊(duì)友,而意志力這一被動(dòng)屬性則影響球員是否會(huì)進(jìn)行射門(球員可能因?yàn)槟承┰蚨艞壣溟T)。

技術(shù)決定了球員能夠用何種方式完成射門。

決斷屬性意味著球員會(huì)選擇用哪種方式射門以及目標(biāo)位置。

鎮(zhèn)靜屬性決定了球員在壓力下能否做出正確的動(dòng)作。

射門是指球員在臨門一腳時(shí)所能達(dá)到的準(zhǔn)確性。

好的,基本框架分析已經(jīng)完成了,接下來我們?cè)敿?xì)探討各種非隱藏屬性在比賽引擎中的作用。

技術(shù)類屬性:

技術(shù)類屬性除了描述技術(shù)本身外,其他都涉及動(dòng)作的準(zhǔn)確性,因此它們屬于主動(dòng)屬性。而技術(shù)作為唯一的輔助屬性,與每個(gè)技術(shù)類動(dòng)作都有聯(lián)系!

角球:角球的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(我的隊(duì)友會(huì)如何跑位)、決斷(我要將角球踢向哪里)和技術(shù)(能否踢出希望的弧度)相關(guān)聯(lián)

傳中:傳中的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(我的隊(duì)友會(huì)如何跑位)、決斷(我何時(shí)何地進(jìn)行傳中)和技術(shù)(能否踢出期望的弧度)相關(guān)聯(lián)

盤帶:盤帶的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(防守我的對(duì)手會(huì)如何移動(dòng))和技術(shù)(我能否做出需要的動(dòng)作)相關(guān)聯(lián)

射門:射門的準(zhǔn)確性

以及冷靜(在壓力下能否做出正確選擇)技巧(可以選擇哪種射門方式)決策(決定將球射向球門的哪個(gè)角落,以及何時(shí)起腳)

接球:球員在觸球瞬間的處理能力

在球員觸球的一瞬間,這個(gè)屬性決定了他是否能有效控制球,從而進(jìn)行下一步動(dòng)作。與決策(選擇哪種方式接球)和技巧(能夠執(zhí)行的接球動(dòng)作)有關(guān)。

任意球:任意球的準(zhǔn)確性

以及技巧(能否踢出預(yù)想的任意球)和決策(是選擇傳球到禁區(qū)還是直接射門,傳向哪里,目標(biāo)是什么)

頭球:頭球的準(zhǔn)確性

以及預(yù)判(球從哪個(gè)方向飛來),決策(如何頂頭球以及方向)和技巧相關(guān)。

遠(yuǎn)射:遠(yuǎn)射的準(zhǔn)確性

以及技巧(能否踢出預(yù)想的遠(yuǎn)射)和決策(射門的目標(biāo)方向)。

手拋球:手拋球的有效距離

與決斷力(我該將手拋球扔向哪個(gè)方向)以及技術(shù)水平(我能否準(zhǔn)確地投出這一手拋球)有關(guān)

盯人:球員執(zhí)行盯人任務(wù)的精準(zhǔn)程度

這一防守技能與搶斷同樣重要,不僅限于球員對(duì)對(duì)手的一對(duì)一盯防,還展示了球員對(duì)其防守區(qū)域的理解能力!

傳球:傳球的準(zhǔn)確性

與預(yù)判能力(我的隊(duì)友會(huì)如何移動(dòng))、視野范圍(我能發(fā)現(xiàn)多少可以傳球的隊(duì)友)以及決斷力(我何時(shí)、如何及向哪個(gè)隊(duì)友傳球)相關(guān)

點(diǎn)球:點(diǎn)球的準(zhǔn)確性

與決斷力(我應(yīng)該瞄準(zhǔn)哪個(gè)位置)以及鎮(zhèn)定能力(我能否在壓力下保持冷靜)有關(guān)

搶斷:搶斷的準(zhǔn)確性和時(shí)機(jī)選擇

與決斷力(我應(yīng)在何時(shí)何地采取搶斷動(dòng)作)相關(guān)。

技術(shù):球員能夠展現(xiàn)的技能與動(dòng)作。

技術(shù)是各種技術(shù)屬性中唯一的輔助技能,幾乎與其他技術(shù)技能都有聯(lián)系。簡單來說,就是球員所具備的技巧水平。

例如,一個(gè)球員若想用弧線球射門,擁有弧線球技能的他便可以選擇進(jìn)行這樣的動(dòng)作(盡管由于決斷力的影響,不一定會(huì)執(zhí)行,因?yàn)榛【€球可能并非最佳選擇);從另一個(gè)角度,如果他缺乏弧線球技巧,即便意識(shí)到這是最佳射門方式,也無法完成這種動(dòng)作。

精神類屬性:

侵略性:球員的斗志(被動(dòng)技能)。

侵略性較高的球員通常在場上活動(dòng)范圍更廣(這也與工作投入有關(guān)),同時(shí)更具活力,并能給對(duì)手帶來壓迫感。這個(gè)屬性常被誤解為暴力傾向,并不是侵略性高的球員就更容易被罰下場。實(shí)際上的處罰頻率與球員的骯臟程度及體育精神密切相關(guān)。因此,在比賽中,那些侵略性高但骯臟度低的防守型球員是理想的選擇。

預(yù)判:球員理解比賽的能力,包括預(yù)測球的路線和對(duì)手的動(dòng)作與步伐。(輔助技能)

球員在與場上其他球員(包括隊(duì)友)進(jìn)行互動(dòng)時(shí),需要利用預(yù)判,而這種互動(dòng)在比賽中非常頻繁。因此,預(yù)判對(duì)于球員來說極為關(guān)鍵。在之前的討論中,我提到過,球員的預(yù)判和決斷力是將頂級(jí)球員與明星球員區(qū)分開來的重要因素。這兩項(xiàng)能力無法通過單一訓(xùn)練提升,所以在選擇球員時(shí),應(yīng)盡量選擇預(yù)判和決斷力較高的球員。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

畢竟,洛塵是超階法師這個(gè)事實(shí)際上還一直只是高層僅有的幾個(gè)人知道的內(nèi)部消息。在洛塵前往明珠魔法協(xié)會(huì)出示身份的時(shí)候,那位檢測洛塵的專員就已經(jīng)被下達(dá)了封口令,那份信息也是被直接封存。

再加上,洛塵有六庫仙賊的遮掩,就連禁咒法師都看不出來洛塵是個(gè)超階法師。因此,洛塵才可以繼續(xù)作為隊(duì)長正常參賽。

封離也特意囑咐過洛塵絕對(duì)不能暴露出超階法師的那個(gè)系,洛塵也確實(shí)全部照做了。但封離做夢(mèng)都沒想到,洛塵除了超階覺醒的系之外,居然還有隱藏的系!這簡直跟扯淡一樣!不過,仔細(xì)想想,其實(shí)倒也蠻合理的。

畢竟是禁咒親傳弟子,有個(gè)天生或者覺醒雙系也很正?!€(gè)蛋!封離就從來沒見過能隱藏的這么好的天生雙系。

莫凡那家伙也是天生雙系,甚至還是覺醒雙系,但也沒藏多久就暴露了。洛塵那起碼就是在外面藏了十幾年都沒有暴露,這份心性,封離自己捫心自問,都不敢說做得到。

“莫凡,你知道隊(duì)長居然還藏了一個(gè)水系嗎?”江昱看著擂臺(tái)上大發(fā)神威的洛塵,直接用胳膊戳了一下同樣愣住的莫凡,好奇的問道。

按理說,莫凡和隊(duì)長認(rèn)識(shí)這么久,肯定會(huì)知道一點(diǎn)的……然而,莫凡則只是翻了個(gè)白眼,隨后猛爆粗口?!拔襱m知道個(gè)蛋!tmd,老洛這個(gè)狗東西居然藏了這么久!

我天生雙系都沒有瞞他,他居然還敢瞞我!還把不把我當(dāng)兄弟了!我就搞得我之前在他面前炫耀天生雙系很羞恥嗎!艸!”

莫凡生氣的咬牙切齒的說道,隨后遠(yuǎn)遠(yuǎn)的給洛塵比了個(gè)中指。md,瞞了他這么久!不請(qǐng)他吃兩個(gè)月的飯,他是絕對(duì)不會(huì)原諒洛塵這個(gè)狗逼的!

江昱看著此時(shí)生氣的豎中指的莫凡,也是無奈地笑了笑?!皩?duì)了,心夏,你知道不?”莫凡比了一下中指,隨后又望向了心夏問道。

游戲亮點(diǎn)

“你萬叔做這個(gè)的,我給你他的武信和聯(lián)系方式,你想要什么,或者處理一些什么東西,直接找他。都是自己人,絕對(duì)沒問題。他……不會(huì)泄露秘密?!?/p>

周冷眼前浮現(xiàn)從來不說話的中年人,身穿押運(yùn)服,永遠(yuǎn)面帶微笑。萬行德,也是鎮(zhèn)海軍老兵,和海妖作戰(zhàn)中毒,導(dǎo)致多年無法說話。

不一會(huì)兒,李霖瀚發(fā)來消息。周冷加了萬行德的武信?!叭f叔,我想去你家買點(diǎn)東西?!敝芾浯蜃职l(fā)訊息。萬行德直接發(fā)來地址定位。

“今天我去押送點(diǎn)東西,我兒子在家,你找他買就行。你們倆小時(shí)候見過,一家人,別客氣?!薄昂茫x謝萬叔。”

游戲玩法

但沒有沖入城中,相隔還有百里遠(yuǎn)時(shí),便施展神通,一根猶如擎天柱般的巨棍猛地掃過,當(dāng)即玄甲城的城墻就被砸倒一大片。

即便四階護(hù)城大陣連忙啟動(dòng),也有不少守城修士在這一擊之下灰飛煙滅。兩宗交戰(zhàn)便是如此,不會(huì)管你無辜與否,只要敵對(duì)陣營,擋住路了,那就沒什么好說的,該殺便殺。

嗡!緊接著又是一棍砸下。這時(shí)。一掌火焰巨掌橫跨空間,來到玄甲城外,直接將巨柱握住,而后猛地一捏。咔嚓嚓。

評(píng)測

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