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貓王爭霸是一款富含貓元素、結(jié)合動作割草和Roguelike卡牌玩法的創(chuàng)新小游戲,考驗玩家的操作和智慧。玩家需要選擇兵種、布置陣型來應(yīng)對挑戰(zhàn)。以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)淼摹敦埻鯛幇浴肪謨?nèi)陣容升級原則介紹,有興趣的小伙伴們一起來看看吧。
《貓王爭霸》局內(nèi)陣容升級原則介紹
局內(nèi)陣容升級原則1:
盡量優(yōu)先提升已有英雄的等級,并控制陣容的人口數(shù)量。因為游戲中升級陣容的核心規(guī)則是,購買英雄所需的金幣會隨著當前人口數(shù)量增加,而與英雄等級無關(guān)。例如,同樣是100金幣,如果你選擇廣泛購買英雄,大約只能獲得七個一級英雄,這樣的陣容在戰(zhàn)斗中難以持久。但如果優(yōu)先提升已有英雄的等級,運氣好的話可以組成一個擁有四個三級英雄的隊伍,或者一個3+3+3+2+1的隊伍,這樣的陣容能在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢。因此,一定要注意控制人口。不過,實際情況千變?nèi)f化,比如當你的隊伍中安東尼奧已經(jīng)達到三星,并且已有四個射手時,如果刷出一個新射手和一個待升級的射手,你是選擇控制人口還是先湊二階羈絆呢?我通常會優(yōu)先湊二階羈絆??傊?,具體操作中要靈活應(yīng)對,大家可以根據(jù)實際情況調(diào)整策略。
局內(nèi)陣容升級原則2:
盡量不要在一開始就將英雄升至三級。這一條原則似乎與第一條相矛盾,但實際上需要大家自己找到平衡。理由是英雄升級后可以恢復(fù)滿血(個別英雄有bug),而大部分英雄除了升級幾乎沒有其他有效的恢復(fù)手段。一旦升到三級,血量減少就無法恢復(fù)。因此,我建議在關(guān)卡初期盡量不要直接升到三級,可以先升到二級,等到關(guān)卡進行到一半,血量消耗較多時再升三級恢復(fù)滿血,以更健康的狀態(tài)迎戰(zhàn)關(guān)卡boss。當然,這條原則在某些情況下可能與第一條有沖突,各有利弊,大家自行權(quán)衡。
局內(nèi)陣容升級原則3:
盡量避免在有占位英雄的情況下購買新英雄。占位英雄是指那些不需要的、只會占用人口位置的英雄。如果刷出的三個英雄都不是你需要的,要么買個能暫時抵擋的,要么買個容易陣亡的,最好是讓占位英雄盡快陣亡后再繼續(xù)購買。否則,后續(xù)購買的所有英雄成本都會增加。比如,當前已有六個英雄,接下來購買英雄需要30金幣,但如果刷出的都是無用的占位英雄,由于當前不能取消購買,買完一個后變成七人口,接下來購買英雄就需要50金幣。如果選擇一個容易陣亡的英雄,迅速讓其陣亡后,新購英雄的成本又會回到30金幣,這樣可以節(jié)省不少資源。如果占位英雄一直不陣亡,真的會無形中浪費很多金幣,相當于每次購買英雄都需要支付更高的費用,因此要盡快消耗掉占位英雄。
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