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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 00:46:39

奇幻世界探秘,《旅行物語》瓜拉爾角色圖鑒

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《旅行物語》中有許多獨(dú)特的角色,這次要為大家介紹的是獸人族的瓜拉爾。他通過擊鼓為隊(duì)伍增加迅閃和健步的增益效果。對(duì)這個(gè)角色不太熟悉的小伙伴,可以看看他有哪些屬性和技能。

瓜拉爾
詳細(xì)資料
種族 獸人 屬性
職業(yè) 強(qiáng)化 戰(zhàn)斗類型 地上
移動(dòng)速度 2.6 決斗消耗值 4
初始星級(jí) 3星 CV 中島良樹
能力值(滿星)
星級(jí) 生命值 物攻 魔攻 物防 魔防
五星 5303 1000 1029 1187 1029
技能(滿級(jí))
隊(duì)長(zhǎng)技能
幸運(yùn):戰(zhàn)斗勝利掉寶數(shù)增加1個(gè)【獸人區(qū)域?qū)S谩?
普通技能
單擊鼓:會(huì)對(duì)單名伙伴附加增傷增益效果,冷卻時(shí)間5s。
單擊鼓的精髓:會(huì)對(duì)單名伙伴附加增傷增益效果,冷卻時(shí)間5s。。
主動(dòng)技能
大太鼓亂擊:會(huì)對(duì)自身圓形范圍內(nèi)的伙伴附加迅閃增益和健步增益效果,冷卻時(shí)間30s。
大太鼓激烈亂打:會(huì)對(duì)自身圓形范圍內(nèi)的伙伴附加迅閃增益和健步增益效果,冷卻時(shí)間30s。
被動(dòng)技能(滿級(jí))
物理防御力上升:物防上升20%
沉默抗性:沉默抗性上升90%
擅長(zhǎng)火屬性:敵方隊(duì)長(zhǎng)若為火屬性,承受傷害減少40%
獸人的可靠保證:隊(duì)伍中每編入1名獸人單位,生命值就會(huì)上升13%(上限4名))
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中原特鋼

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“他要是太過分,這不懷好意,那不懷好意,我先說明白道理,他繼續(xù)糾纏,那就讓董事長(zhǎng)上手了啊?!庇崤d很自然的說道,“看看到底誰能更難看?!?/p>

劉建凱聽得目瞪口呆,瞧著百曉生的董事長(zhǎng)宋宇鋒,萬萬沒想到他還有這樣的功能。宋宇鋒稍微捋了捋袖子,正色道:“維護(hù)公司名譽(yù),作為董事長(zhǎng),我肯定在所不辭!徐總誤事?。 ?/p>

劉建凱覺得這兩人是在開玩笑,但見他們臉上都沒笑意,忽然又覺得百曉生的人真能干出來這種事……兩邊要是打起來,或許……

劉建凱想到沈總的金邊眼鏡,唔,或許,情勢(shì)還真就逆轉(zhuǎn)了。他呆了好幾秒,搖頭道:“你們是真不怕麻煩??!”

俞興微微點(diǎn)頭,坦然道:“是啊,我們就是麻煩本身。”劉建凱無話可說?!白甙?,晚上請(qǐng)你吃飯?!庇崤d邀請(qǐng)道。

劉建凱搖頭:“我晚上……還有事?!彼砩蠈?shí)際是有公司攢的飯局,但這次沒敢請(qǐng)俞興。俞興不以為意,也不往里探究,他今天晚上也得背背稿子,明天畢竟不是在自家公司登臺(tái),盡量還是能流暢完成才好。

不過,他這邊早早的回了酒店準(zhǔn)備,晚上還是有來自別人的邀請(qǐng)。俞興上次趁著淘寶商城要做促銷而賣掉了比價(jià)網(wǎng),彼時(shí)進(jìn)行關(guān)鍵推動(dòng)的阿里運(yùn)營(yíng)副總監(jiān)程向文說下回來申城要請(qǐng)吃飯,結(jié)果,今天還真的想著盡盡地主之誼。

他想著還打算和阿里做一筆生意,這種互通有無的交際晚餐也就應(yīng)了下來。俞興這天晚上沒聊別的,主要就是聊國(guó)內(nèi)外的移動(dòng)化浪潮表現(xiàn)。

程向文不疑有它,畢竟,這位明天要發(fā)言的內(nèi)容就是這個(gè)。他只是對(duì)俞興所說的時(shí)間點(diǎn)有些疑問:“這個(gè)移動(dòng)化肯定是要有的,但怎么也得未來三五年吧,現(xiàn)在聊這些還屬于比較前瞻式的東西?!?/p>

俞興嚴(yán)肅的糾正道:“程總,移動(dòng)化已經(jīng)迫在眉睫了,沒有幾天就到2010年,這明年或者后年就是一個(gè)變化的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),下個(gè)月咱們回去過年,過年之后回來上班再緩緩情緒,上半年就過去了一半,稍微研究研究業(yè)界動(dòng)態(tài),那就奔著年中去了,這種應(yīng)對(duì)變化的心理不先準(zhǔn)備,時(shí)間就太快了!”

游戲亮點(diǎn)

而美國(guó)和東非之所以能逃過一劫,本身就是對(duì)于這兩個(gè)國(guó)家,歐洲內(nèi)部各國(guó)無法達(dá)成統(tǒng)一共識(shí),就像德國(guó)和奧匈帝國(guó)從來不在社會(huì)制度等問題上對(duì)東非指手畫腳一樣。

雖然德國(guó)和奧匈帝國(guó)打心底看不起東非這個(gè)非洲暴發(fā)戶,但是東非怎么也算“窮親戚”,半個(gè)自己人,而這也是東非在一戰(zhàn)中偏袒同盟國(guó)的主要原因之一。

……1919年10月。歐洲各國(guó)再次在荷蘭海牙進(jìn)行了第二輪和平會(huì)議,而此時(shí)距離上第一次和平會(huì)議結(jié)束已經(jīng)過去了四個(gè)月時(shí)間。

第一次和平會(huì)議上,雖然法國(guó)和奧匈帝國(guó)等國(guó)家,已經(jīng)趨向于結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng),但是英國(guó)和德國(guó)的矛盾卻是歐洲和平的主要阻礙。

游戲玩法

即便是一個(gè)初步的規(guī)劃,往往也需要反復(fù)考慮和研究。肝帝之前又沒有相關(guān)的工作經(jīng)驗(yàn),他哪敢拍板啊?正好之前腦袋空空,沒有方案,現(xiàn)在莉總和顧總提供了一個(gè)不用修改的方案,那就用這個(gè)唄?這不就是瞌睡的時(shí)候送來了枕頭嘛。

但是又往后仔細(xì)一看,壞了。怎么還用到之前其他經(jīng)典游戲的IP和資源了呢?隨便一掃,這可都是逆天堂之前的成功游戲,每一個(gè)都是如雷貫耳。

就《飛升》和《謊言之血》這兩坨重量級(jí)一扔出來,肝帝就有點(diǎn)肝顫。這下,《無盡幻想傳說2》算是超級(jí)加杠桿了!原本肝帝身上只背了一個(gè)《無盡幻想傳說1》的IP。如果這游戲做砸了,挨罵了,也頂多是《無盡幻想傳說1》的粉絲們罵他。

評(píng)測(cè)

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