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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 02:03:16

游戲通關新突破,《俠行天下》陣靈技能與搭配推薦

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在游戲《俠行天下》中,當玩家通關到第400關時,陣靈系統(tǒng)就會開放。激活陣靈后,所有在場的俠客都能獲得屬性增加,并且特定上陣的俠客還能享受專屬的陣靈技能加成。這些技能在游戲后期表現(xiàn)出極大的威力,合理搭配俠客便能打造出多種流派的強力陣容。接下來,小編為大家?guī)砹恕秱b行天下》的陣靈技能和搭配建議!

《俠行天下》陣靈技能與搭配推薦

一、陣靈的培養(yǎng)

(1)一旦激活陣靈,所有上陣的俠客都能增加屬性,但陣靈技能只有在上陣后才對特定陣位上的俠客有效,其他俠客不受影響。

(2)專屬技能在激活后開放;而被動技能需要通過使用技能書來開啟。

(3)使用技能書時,有可能解鎖新的技能孔位;同時,技能書會隨機替換已存在的被動技能。

(4)相同類型的被動技能中,只有一個會生效,其他則無效。

(5)通過吞噬達到第一重,可以激活吞噬技能,隨著吞噬等級的提升,吞噬技能也會升級。此過程需要消耗同名的陣靈。

(6)布置陣靈時:需先選擇俠客的上陣位置,再選擇陣靈上陣,從而為該陣位的俠客賦予陣靈技能。

二、陣靈技能與搭配

【食鐵獸之靈】在戰(zhàn)斗中,能夠提高出戰(zhàn)單位的傷害減免百分比。作為減傷型陣靈,裝備食鐵獸之靈的單位可以降低敵方造成的傷害。當技能等級達到10級時,最高可減少傷害51%。

● 技能配置:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,神武,自律,智慧)

● 這一配置主要用于進一步增強血量和減少傷害,愈合與自律提高生存能力,每回合恢復一定比例的血量并解除控制,神武和智慧則提升傷害,使得前期闖關變得更加輕松。

【蠱雕之靈】在戰(zhàn)斗中增加出戰(zhàn)單位的防御比例,是防御陣靈,前期堪稱神器??稍?00關后通過限時禮包購買,一級就能提升防御25%,在早期闖關和PK中提供極大幫助。

● 技能配置:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,神速)

● 作為防御力最高的陣靈,蠱雕之靈在到達10級后可以增加130%的防御。通過400關卡的限時禮包可以輕松獲得,搭配在開服第六天通過直充獲得的樓滿花,防御可最高提升至180%。技能配置中增強了血量與減傷效果,每回合恢復特定比例的血量并清除負面狀態(tài),嘲諷則作為控制技能,強制敵人對自己進行普通攻擊,使得陣靈的防御最大化發(fā)揮。神速彌補了毅重在提升百分比血量時降低身法的不足。

【夫諸之靈】在受到暴擊時,有概率為友方單位提供一個基于生命上限百分比的護盾,護盾的持續(xù)時間由技能等級決定,最長可持續(xù)8秒。

生命上限由裝備單位的血量決定,達到10級時可提供相當于29%生命傷害上限的護盾,是PK的神器。裝備主將的生命值越高,為友方提供的護盾就越強。

● 技能配置:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,援護)夫諸之靈堪稱最強的橙色陣靈。10級技能后,它能為友方提供一個吸收自身29%生命上限傷害的護盾。裝備單位的血量越高,效果越顯著。技能配置主要以提升自身血量和減少傷害為主,每回合恢復一定比例的血量,并清除負面狀態(tài)。

● 援護在戰(zhàn)斗開始時,以自身60%的血量為全隊附加護盾,持續(xù)時間依技能等級而定,最高級別的援護可持續(xù)12秒(注意!援護技能在陣靈中只能生效一個,即使有兩個陣靈裝備了援護,也只會生效一個。因此,援護技能需要只裝備在一個陣靈上,多個不疊加)。

這一配置可以最大化利用夫諸之靈的技能,毅重提升百分比血量,援護在戰(zhàn)斗開始時附加的護盾,使得裝備單位在被攻擊且受到暴擊時,護盾可達到裝備單位自身血量的百分之百!

【九尾狐之靈】在每個回合開始時,有一定的幾率提升自身的百分比傷害,持續(xù)的時間取決于技能的等級,最長可持續(xù)8秒。10級的九尾狐之靈每回合可以增加47%的傷害,是闖關秒人的神器。在自身戰(zhàn)力較高的情況下,傷害提升接近50%,與攻擊技能搭配后,傷害極其強大。

●技能搭配:(神速,神武,智慧,連擊,悍勇,狂暴)九尾狐之靈在橙色陣靈中是唯一一個以傷害為主的技能,10級技能每回合可以增加47%的傷害。

●這套簡單直接的輸出技能搭配,可以說達到了傷害的最大化。神速則讓你更快出手,在1000開局能量并可釋放技能的情況下,搭配乾隆鏡的掛飾,開局就能秒殺一些戰(zhàn)力相當?shù)膶κ郑?/p>

【呲鐵之靈】在治療友方時,為其附加一個相當于治療量百分比的護盾,持續(xù)時間根據(jù)技能等級決定,最高可以提供110%的護盾,持續(xù)10秒。這是治療俠客的專屬陣靈,推薦搭配:定靜師太,楚香帥,戰(zhàn)力越高,提供的護盾也越強。

●技能搭配:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,智慧)呲鐵之靈的護盾效果取決于裝備單位的戰(zhàn)力。

●在技能搭配方面,神恩提升了治療和受療效果,智慧進一步增加了治療量及治療技能的效果。毅重、戰(zhàn)甲、自律、愈合則增強了生存能力。這套搭配可以說是治療俠客的完美技能組合,當然智慧也可以換成回魂來進一步提升生存能力!

【飛廉之靈】在攻擊造成暴擊時,有一定幾率附加目標以其生命上限百分比的傷害,技能等級越高,對目標造成傷害的概率就越大,傷害也隨之增加。最高能在50%的幾率下對目標造成15%生命上限的傷害,是闖關推塔的神器。在對方血量較高的情況下,搭配輸出技能可對目標造成極高的傷害。

●技能搭配:(穿透,神速,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律)(穿透,神速,連擊,狂暴,悍勇,暴襲)

●第一套技能偏重于防御和持續(xù)輸出,第二套則將飛廉之靈的技能效果最大化,實現(xiàn)高暴擊率和高傷害。搭配連擊時,攻擊有一定幾率觸發(fā)連擊效果,可以再攻擊一次,從而使傷害達到最大化!

【窮奇之靈】在受到傷害時,有一定的基礎概率使攻擊者眩暈,概率由技能等級和控制加成決定。技能等級和控制加成越高,攻擊者被眩暈的概率就越大。眩暈持續(xù)時間由等級決定,最長可達6秒。作為控制陣靈,通常裝備給前排單位,技能搭配以防御和提高控制為主。

●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,控場)

●窮奇之靈是一個主要用于反控制的陣靈。當目標對其造成傷害時,會使目標陷入眩暈狀態(tài)。技能搭配以提升防御和生存能力為主,控場技能則用于增強控制效果,因為窮奇之靈的觸發(fā)概率依賴于技能等級和控制加成,嘲諷可以增加窮奇之靈技能的觸發(fā)頻率。

【水麒麟之靈】在造成傷害時,有一定基礎概率給目標施加隨機的負面效果(如冰凍,眩暈,嘲諷),或降低目標的某些屬性(攻擊,暴擊,抗暴,命中,閃避)。附加的概率由技能等級和控制加成決定,最高可達到26%的概率,效果持續(xù)最長8秒。

●技能搭配:(控場,抑制,驅(qū)散,減速,連擊,神速)

●水麒麟之靈是一個以控制為核心的陣靈。經(jīng)過詳細考慮,小編決定還是以控制技能為主要搭配。需要與特定的俠客組合,才能發(fā)揮水麒麟之靈的最佳效果,例如:雨花天和小龍女。這兩位俠客自帶免控和控制能力,與水麒麟之靈及其技能加成的結(jié)合堪稱完美。這套技能搭配可以應對多種陣容:控制提升控制加成,抑制對抗治療陣容及其效果,驅(qū)散用于去除目標的增益效果,減速則減少目標的移動速度,連擊為了更好地觸發(fā)水麒麟之靈的效果。作為最強的輔助陣靈,水麒麟之靈在技能控制和俠客選擇方面的搭配,絕對是陣靈中不可或缺的選擇。

【玄武之靈】當有單位陣亡時,可以提升治療的生命上限百分比并增加傷害,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。治療生命上限和增加的傷害由技能等級決定,最高可提供23%的生命上限和24%的傷害(上限為200%)。

●技能搭配:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,連擊,穿透,狂暴)

●玄武之靈是一個既能治療又能增加傷害的陣靈,其技能效果可以說是為仙族量身定制的,是仙族玩家的必備陣靈!在技能搭配上有多種選擇,但小編認為這一套是最優(yōu)的,兼顧攻防。神恩增強治療效果,穿透和狂暴提升輸出。玄武之靈的技能有些冒險,但在強大的技能面前,這些都不算什么。開局時可以讓兩個血量最低的俠客陣亡,以提升玄武之靈的技能效果。同時,玄武之靈也是在其他單位陣亡后,能夠逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的神器。

【白虎之靈】當友方攻擊時,有一定概率進行協(xié)戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)造成的傷害為原傷害的百分比。技能等級越高,協(xié)戰(zhàn)的概率和傷害也越高,最高有45%的概率進行協(xié)戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)傷害為原傷害的105%。

●技能搭配:(連擊,穿透,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,驅(qū)散)

●白虎之靈是一種靈活多變的陣靈,可以與控制、攻擊等多種技能結(jié)合使用,效果都相當出色。這種組合方法是相對經(jīng)濟實用的選擇。

白虎之靈更適合普攻帶有特殊效果的俠客。想象一下,當這類俠客在隊伍速度快于對方時,能夠連續(xù)攻擊5次并附帶減益控制效果,堪稱普攻帶減益控制效果俠客的理想神器!

推薦組合:法海、李太白、金喬幫主、西門聽雪。

【朱雀之靈】在友方受到傷害時,有一定幾率減少敵方下一出手單位的能量和能量回復,可以疊加層數(shù)。(每當任一友方受到傷害時,都會觸發(fā)一次減能判斷)技能等級越高,效果越明顯,最高可以有44%的幾率減少下一出手單位210點能量和100點能量回復,持續(xù)10秒,最多可疊加5層,是一種反控防御陣靈。

●技能組合:(毅重、戰(zhàn)甲、愈合、自律、神速、穿透、嘲諷、血怒)

●朱雀之靈是一種適應性極強的陣靈,可以與妖族和防御俠客搭配(例如,樓滿花和一燈和尚在受到傷害時可以對敵方目標造成出生能量減少的效果,并且所有友方受到傷害時也會觸發(fā),可謂是團隊收益極高的陣靈。

【青龍之靈】每次受到傷害時,其損失不會超過最大生命值的一個百分比,同時受到傷害時會回復部分生命值,最高可在受到傷害時不超過最大生命值的36%,并恢復該傷害23%的生命值。

●技能組合:(毅重、戰(zhàn)甲、自律、愈合、神速、穿透、援護、連擊)

●青龍之靈是專為PK設計的陣靈,配合增益和防御技能,基本上不會被打倒,除非對手的戰(zhàn)力超過自身的三倍以上。否則,基本上能恢復受到的任何傷害,搭配吸血陣靈后,血量幾乎不減,是必備的陣靈!建議優(yōu)先升級!

【創(chuàng)世龍之靈】在成功抵抗敵方控制狀態(tài)時,有一定概率將效果反彈給施法者,技能效果的命中與概率相關。

反彈效果的概率最高可達50%,技能效果百分之百會命中。

●技能組合:(控場,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)

●創(chuàng)世龍之靈是一種反控制傷害的陣靈,在面對控制較多的陣容時表現(xiàn)出色。當與免疫控制的陣靈和裝備搭配使用,且自身免控概率較高時,陣靈的效果會更顯著。

【滅世龍之靈】在受到攻擊時,如果受到與上次相同的技能攻擊,本次傷害將減少15%,最多可減低80%。

●技能組合:(偷襲,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)

●滅世龍之靈是一種減傷的陣靈,能夠針對多次釋放技能的連擊俠客進行有效反制,并與金色六指神丐配合進行反擊。

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游戲特色

一道道熊類虛影浮現(xiàn)。黑槍術·熊擎。咚!槍鋒相對,雙方龐大的力道呼嘯而出,氣浪漣漪卷起四周層層地皮,飛沙走石。

黑侯爵的持槍右臂驟然崩裂,那桿銀槍太過沉重,當轉(zhuǎn)化為動能時,幾乎無堅不摧。剎那間,一只軍靴踹來。嘭!簡單純粹的直踹正中黑侯爵胸膛,暴烈至極的力量粉碎胸膛骨肉,蛛網(wǎng)般密密麻麻的裂痕在軀干上蔓延,混合著內(nèi)臟碎片的血水從口中吐出,這是無可置疑的重傷。

“好重!”黑侯爵強行打起精神,黑中之黑的至臻自愈將損傷修復,不過眨眼的功夫,面前之人掄槍砸落,根本不給片刻喘息之機。

黑槍術·熊擎再度發(fā)動,澎湃的力道涌現(xiàn)全身,黑侯爵舍身遞出一槍,握槍右臂血肉炸碎,幾乎僅剩慘白的骨骼。

轟!兩槍對撞,如同悶雷的聲音回蕩。一記銀光閃耀的回身突刺襲來,黑侯爵沉下心神,手臂已然恢復如初,他再度提槍對刺,毫不示弱。

“很快,但是看得見。”突然,之前直踹的胸膛處爆發(fā)雷電,愈合的傷口再度崩裂,極效麻痹讓黑侯爵僵住瞬息,表情一變。

江禾近身直刺將敵人胸膛和腹部全部轟滅,重騎槍攻擊落空,槍鋒擦肩而過。至臻級的黑血自愈將傷口愈合,黑侯爵眉宇猙獰,可一招不慎已然落入下風。

轟轟轟!連續(xù)三槍,江禾將其力劈、腰斬、斷首,長恨龍槍的啖靈效果總共蒸發(fā)目標8000能量值,換成金獅公爵之流,戰(zhàn)斗已然結(jié)束。

但黑血自愈依舊在發(fā)揮作用。黑侯爵冷笑著奮力前刺,花瓣在黑玫瑰真形上凋零,四周升起真切的巨龍咆哮,作為底牌之一的九種巨龍血脈激活,其中之一相對殘缺,與卡里比布港口的風龍極為近似,他的體型陡然竄高,鱗片和龍尾出現(xiàn),速度、力量、體質(zhì)得到全面增幅。

重騎槍鋒上,烈光綻放,S級秘寶武器的至臻毀壞特效發(fā)動。黑槍術·絕望龍息。完全不輸給狼煙槍的攻擊涌出。

游戲亮點

哪怕是半圣級別的強者,都難以抵擋得住這等力量。如果是真正的頂尖滅世,實力堪比大帝層次,秦雄道都不敢想象,究竟會發(fā)生什么樣的事情。

那個時候。只怕此等邪祟一出世,詭異力量映照一州,就足以讓整個大州詭異化。甚至。整個中域乃至于荒古界,都有淪陷的可能。

“邪祟究竟因何而來,自太古時期開始就是殺之不絕,哪怕是以當初太一神朝的實力,都沒能徹底把邪祟剿殺殆盡。”

羅陽面色陰沉,他的眸光由始至終,都是落在古月州深處。在圣王可怕的感知下,羅陽自然能夠察覺到,古月州深處所蘊含的恐怖氣息。

游戲玩法

畢竟一個是惡巖,一個是鋼巖。造型嘛,只能說丑的寶可夢千奇百怪,各有各的丑,但帥的寶可夢,多少是有點共通之處的。

至于養(yǎng)不養(yǎng)得過來,以及自身寶可夢定位的問題,葉銀川倒不是很擔心,畢竟自己就算有機會養(yǎng)一只幼基拉斯,那也是很后期的事情。

目前,就算是葉銀川,也沒有把握能夠養(yǎng)好一只班基拉斯。那玩意光是從幼基拉斯進化到沙基拉斯,就得吃掉一座山或者相當分量大土石,沙基拉斯想進化,在游戲里都要55級……

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