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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 08:55:24

勇者啟程,《無冬之夜2》各職業(yè)詳細介紹 戰(zhàn)士篇

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職業(yè):戰(zhàn)士

陣營:無陣營限制

生命骰:d10

裝甲熟練度:掌握所有類型的裝甲和盾牌

武器熟練度:能夠使用所有簡單和軍用武器

豁免:主要為堅韌,次要為反射和意志

每級技能點數(shù):2加上智力屬性的修正(初始等級時乘以4)

職業(yè)技能:專注、治療、傳聞、紀律、格擋

職業(yè)特性:特技獎勵(在第1、2、4、6、8、10、12、14、16、18、20級時獲得)、武器專擅(在第4級獲得)

職業(yè)派系:默認、指揮官、靈巧、角斗士、海盜

擁有d10的生命骰、裝甲、武器和盾牌的熟練,以及眾多特技獎勵,這個職業(yè)可以適應任何類型的勇士。雖然豁免和技能點是其弱項,職業(yè)技能也相對較少,因此在技能選擇方面幾乎沒有太多余地。

職業(yè)宗派

在這里,宗派代表著不同的戰(zhàn)斗風格。Default是標準的戰(zhàn)士類型,沒什么特別之處;Commander需要一些技能,因此智力較高;Finesse Fighter擅長使用輕武器,并且以巧妙的方式制敵;Gladiators選擇雙手武器作為發(fā)展方向,以更有效地打擊敵人;Pirate更偏向于防守,隨后進行反擊。

技能

這一點沒什么可多說的,通常沒有人會讓戰(zhàn)士的智力超過10,這樣每級只能獲得2個技能點(如果是人類,還能每級多1點)。可以適當學習一點治療技能,以便在戰(zhàn)斗中照顧自己。我推薦學習格檔,因為它可以提升阻擋敵人近身攻擊的幾率。專注技能用來應對嘲弄技能,如果覺得有必要,也可以選擇學習,其他的技能就沒有特別值得學習的了。

特技

特技選擇是戰(zhàn)士最為重要且自由的部分。前面提到他們能獲得許多獎勵,現(xiàn)在來談談如何選擇。武器專注(選擇一種武器,增加命中+1)是必選的,然后是強壯(增加+1hp/級)。到了4級后,可以選擇武器專擅(選擇一種武器,傷害增加+2,遠程武器也有效),接著是順劈砍(Cleave,擊倒敵人后獲得額外攻擊機會)。改善重擊特技可以將武器的重擊范圍加倍(可能就是屏幕顫抖的次數(shù)加倍,呵呵)。

如果普通武器無法滿足你,可以學習異種武器熟練的特技。若想成為弓手,那么有關遠程攻擊的特技,如Point Blank Shot和Rapid Shot,必須學習。雙武器格斗(以及改善雙武器格斗)和雙巧手特技是為那些崇拜老崔的人準備的。選擇很多,依據(jù)自己的發(fā)展方向來決定吧。需要注意的是:許多特技都有先決條件,請注意查看。

基本屬性

為戰(zhàn)士分配基本屬性是個相當簡單的任務,因為只需要專注于力量、體質(zhì)和敏捷。然而,在確定之前,請先考慮你準備學習的特技,并確保這些屬性符合你計劃學習的特技的先決條件。

力量: 14, 敏捷: 14, 體質(zhì): 14, 智力: 14, 感知: 12, 魅力: 10 (平衡型)

力量: 18, 敏捷: 12, 體質(zhì): 16, 智力: 8, 感知: 8, 魅力: 8 (強壯的角斗士)

力量: 14, 敏捷: 16, 體質(zhì): 14, 智力: 12, 感知: 10, 魅力: 10 (決斗者或雙武器專家)

力量: 17, 敏捷: 10, 體質(zhì): 16, 智力: 13, 感知: 8, 魅力: 8 (重甲戰(zhàn)術家)

力量: 15, 敏捷: 12, 體質(zhì): 16, 智力: 14, 感知: 10, 魅力: 8 (技藝高超的坦克)

力量: 14, 敏捷: 17, 體質(zhì): 14, 智力: 10, 感知: 10, 魅力: 9 (弓箭手)

種族選擇

如果選擇戰(zhàn)士職業(yè),最佳種族為半獸人和矮人,半獸人擁有+2的力量加成,而矮人則有+2的體質(zhì)加成。考慮到副職(對于戰(zhàn)士來說,多種職業(yè)是一個不錯的選擇),人類和半精靈在副職方面也具有優(yōu)勢。如果你想要成為一個弓箭手,推薦選擇精靈(+2的敏捷加成),而侏儒和半身人則不適合。

職業(yè)組合

在游戲中,戰(zhàn)士的副職通常很受歡迎(比如在玩《博得之門》或《冰風谷》等游戲時,戰(zhàn)士常常會轉職或兼職)。在副職選擇上,野蠻人或者巡林客是不錯的選擇,因為這樣可以獲得這些職業(yè)的許多有用特性,特別是野蠻人的狂暴技能非常強大。游蕩者也是一個不錯的選擇,可以在偷襲時更有效。牧師通常也是很好的選擇,因為可以獲得許多保護類和祝福類的法術。

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游戲特色

【康熙執(zhí)政期間,為招徠墾荒,修訂順治年間的墾荒定例,由原來最高限六年起科,改為“通計十年,方行起科”?!?/p>

【還規(guī)定地方官能招徠墾荒者升遷,否則罷黜?!俊緦嵭小案铩保瑢⒚鞣跬恋亟o與原種之人,改為民戶,承為世業(yè),使耕種藩田的農(nóng)民成為自耕農(nóng)?!?/p>

【實行蠲免政策,以鼓勵農(nóng)業(yè)生產(chǎn)。】【又宣布“滋生人丁,永不加賦”,從而將全國人丁稅固定下來,減輕了百姓負擔?!?/p>

【經(jīng)過幾十年的努力,全國墾田面積由順治末年的五億五千萬畝到康熙末年超過了八億畝,生產(chǎn)發(fā)展,人口迅速增長,出現(xiàn)了所謂的“康熙盛世”】

【評價A級·得四分】……{分高了。}{康熙雖然在統(tǒng)一政治、廓清邊疆方面功績顯赫,不過在皇權不下鄉(xiāng)的農(nóng)村土地上,成千上萬中國人依然在痛苦的深淵中奮力掙扎。}{在稅制與鄉(xiāng)村行政等重要領域,康熙最終也未能做出積極有效的改變。}{他似乎認為,在既存的社會環(huán)境下,不可能普查土地所有權。}{在稅制方面,他也遵循晚明舊制,以丁役折換等值銀兩來納稅。}{稅銀僅有少部分留在地方,用以支付官吏與仆役的薪俸,或用作地方上的災難救助和建設經(jīng)費。}{所以,地方官吏必須另行征收大量的額外費用補充財政,不過大部分錢款都被官吏中飽私囊,給上級送禮,或孝敬京城官員,以期相關衙署對他們的行為進行考課時能寬松一點。}{這種松懈狀態(tài),怕是擔不起盛世二字。}{這話也不能這么說,還是要看是在什么角度看問題。}{就以當時的歷史背景,能符合國家統(tǒng)一,疆域廣大,民族協(xié)和,文化融合,人口眾多,經(jīng)濟發(fā)展,社會安定,萬國來朝。就算是盛世了。}{況且,在中國皇朝史上,統(tǒng)一王朝皇帝在位四十年以上的有六位:漢武帝、唐玄宗、明世宗、明神宗、清圣祖和清高宗。}{漢武帝有天漢民變、唐玄宗有安史之亂、明世宗嘉靖帝有庚戌之變、明神宗萬歷帝有薩爾滸之戰(zhàn)、清高宗乾隆帝有王倫起義,而中原地區(qū)連續(xù)四十多年無戰(zhàn)爭的“太平之世”,只有康熙朝。}{五分摸不上是因為沒清田地,但四分還是手拿把掐的。}……

大清·乾隆時期無視掉那刺眼的高字。乾隆嘆了口氣?!扒逄铩鼻澳_清田后腳就民變了!“哪那么容易啊?!?/p>

……【用人識人:康熙用人不拘一格】【行兵打仗所用之人暫且不提。】【只有一事,就可奠基康熙用人之能?!?/p>

【那就是治理黃河?!俊尽肚迨プ鎸嶄洝?,留下了他大量關于治河問題的上諭。且每一項治河計劃都由康熙帝直接裁定?!?/p>

【且六次南巡主要目的都是視察河防?!俊居绕涫侵T河臣的一系列重大治河決策,更多為康熙帝指授。】【康熙帝本人懂得治河,因而任用河臣也多得其人。】

【有清一代治河名臣,如靳輔、于成龍、張鵬翮、趙世顯,基本都出現(xiàn)在康熙時期,這不是偶然的?!俊局挥猩蠲髌涫?,才能深知善事之才?!?/p>

游戲亮點

因為性能差距以及生態(tài)差距,智云集團自己的X86服務器芯片以及SPO服務器芯片其實是沒多少第三方市場的。

不得不說,在服務器芯片領域里,英特爾非常的強勢,長期霸占百分之七十五以上的市場份額。但是沒有第三方市場也不能不做啊,為了搞芯片,智云集團干脆自己通過智云計算來出售算力了。

客戶不用我的芯片沒關系,但是我把芯片做成服務器,然后直接賣算力給客戶……而且價格還便宜,所以客戶們自然就愿意接受了。

而通過自己做服務器賣算力,同時集團內(nèi)部的一些服務器需求,還有一些特殊機構企業(yè)的服務器需求。這才支撐起來了智云集團旗下的服務器芯片的產(chǎn)能,不至于因為銷量低,產(chǎn)能低,進而導致單價過于昂貴,出現(xiàn)做一款芯片就虧一款芯片的尷尬。

游戲玩法

程運看著那群人都有些發(fā)紅的眼睛,半天說不出話來?!斑@里的人,哪一個,不是在書山題海中,實驗室里卷出來的?”王教授又輕笑一聲,反問道,“不然,你以為鄭法看重我們這些手不能提肩不能挑的人什么?”

“多花點時間,算什么?”程運茫然地點頭,作為養(yǎng)老院老人的信心忽然就少了點,反而生起點緊迫感。他看著王教授,只覺得這么多年之后,又被自己這老師上了一課。

……鄭法連講了一個星期的基礎知識,又在那禮堂里,召開了一次研討會。研討會討論的問題,自然是怎么完善《天河劍道》或者說《九轉金丹法》。

評測

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