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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 11:14:47

深入探索,《崩壞:星穹鐵道》2.1下半期虛構敘事攻略

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如何通過崩壞星穹鐵道2.1的第二期虛構敘事?第二期的虛構敘事已經啟動,那么這次該如何順利通關呢?感興趣的朋友可以看看下面這篇2.1第二期虛構敘事的快速攻略!

《崩壞:星穹鐵道》2.1第二期虛構敘事通關攻略

本期的虛構敘事從整體層面進行評估,整體難度相對平衡;其主要特征是受到怪誕逸聞和荒腔走板的影響:以額外攻擊為主要傷害來源,或者擁有較高額外攻擊觸發(fā)頻率的體系將在本期更容易獲得高分。

即使是不擅長虛構敘事這種群體環(huán)境的單角色——真理醫(yī)生和托帕,本期也能有不錯的表現;累計追擊次數即可釋放怪誕逸聞的荒腔走板,這也讓三月七和克拉拉大大受益。

在敵方物種的環(huán)境中,由于存在許多群體攻擊或擴散技能的小怪,這也為砂金的額外攻擊層數提供了幫助。

弱點屬性分析

從本期弱點屬性的數量來看,雷和虛數屬性的弱點占比最高,而量子弱點的占比最低;顯而易見的特點是:額外的弱點屬性只有火屬性一種,并且只存在于小怪,因此在角色搭配上受到的限制會較小。

接下來的推薦中,未特別說明的五星角色均為零星魂,如果你的星魂較高,能夠更輕松通關是正常的。

三層和四層的下半部分都是雷屬性弱點充斥的環(huán)境,受本期虛構buff影響,最優(yōu)先推薦的是景托(注意不是景元單C,景元的額外攻擊頻率可能跟不上),其次是黑卡DOT隊(即使三層下半全零星魂低練度也很容易取得滿分,但四層下半需要一定練度才較容易挑戰(zhàn)成功,其中部分原因是缺乏風屬性弱點);至于黃泉主C隊:在零星魂的情況下,建議放棄生存,隊友帶兩名虛無、一名同諧角色以更好地確保高分。

三層上和四層下還有虛數弱點,同樣受本期buff影響,即使是專注單體的真托追擊隊也可以上場(注意同樣不是真理單C,單C隊建議走高速流);另外,飲月單C隊只有飲月有二星魂時,較容易獲得高分,如果零魂練度不錯也可考慮。

三層上還有物理弱點,虛構敘事中最強的主C銀枝自然可以直接上場,此外克拉拉反擊隊在本期選擇合適的隊友也有競爭力(會單獨撰寫一篇帖子分享);三層下半的風屬性弱點,如果只選擇刃單C,則需具備不錯的練度才能高分,否則建議選擇刃克或刃鏡雙C;四層上半仍是傳統(tǒng)的冰火弱點,黑姬追擊隊自然可以優(yōu)先考慮,同時也可以選擇雙火的托姬追擊隊,容易獲得滿分;另外,得益于本期buff,還可以嘗試使用彥卿的配隊。

上述信息是截至目前版本各屬性輸出角色的總結,同時也標注了他們的主要攻擊類型(群攻、單攻、擴散)。在虛構敘事的團隊搭配時,可以將這些信息與前面的弱點屬性表進行對照,選擇適合的體系來自行組隊。

怪誕逸聞及荒腔走板。

本期的怪誕逸聞與2.0版本完全相同,都是通過累積追加攻擊傷害來觸發(fā)【巧言令色】的釋放。然而,荒腔走板有了顯著變化,適用的角色也隨之改變。

怪誕逸聞【巧言令色】需要累積我方角色的追加攻擊傷害,達到一定數值要求后才會觸發(fā)。追加攻擊傷害高的角色相對容易觸發(fā)。

此外,怪誕逸聞的傷害是隨著虛構敘事層數的增加而增加的,但每一層的釋放數值是固定的,不受任何增益或負面效果的影響,boss即使處于易傷狀態(tài)也會受到相同的傷害值。

關于怪誕逸聞需要注意的其他幾點:

1. 追加攻擊的傷害未達到33%的要求時,不會有橫幅提示,但這并不意味著沒有被記錄。后續(xù)如果加上以前的傷害達到33%,就會有橫幅提示。

2. 追加攻擊的傷害是可以累積的,比如上一次在疊到66%時觸發(fā)了追加攻擊,而這次的追加攻擊傷害非常高,遠超過剩余的33%。多余的傷害會被存儲,如果在【巧言令色】釋放后多余傷害達到33%,則會再次出現橫幅提示。

3. 如果敵人在我方追加攻擊下被消滅,同時怪誕逸聞達到滿層,【巧言令色】很可能會直接觸發(fā),不會等待敵人補位后再釋放。同時,【巧言令色】的釋放速度通常也快于敵人的自爆技能。

關于荒腔走板:除了不建議克拉拉反擊隊選擇【歸謬】,以及三克托隊伍僅建議選擇【追問】外,其他如景托和真托追擊的追加攻擊體系,這三種荒腔走板都是可以選擇的。

追問:怪誕逸聞的主要特點是將原本需要累計追加攻擊傷害才能釋放的技能,變?yōu)橹恍鑸?zhí)行三次追加攻擊即可進行釋放。這使得那些追加攻擊傷害不高但觸發(fā)頻率較高的角色能夠有效觸發(fā)怪誕逸聞的釋放。典型角色包括三月七、砂金和克拉拉。此外,由于托帕和賬賬的技能傷害都屬于追加攻擊,可以通過高速流托帕頻繁觸發(fā)怪誕逸聞。然而,像景元這種雖然追加攻擊傷害占比較高但釋放頻率不高的角色,與該技能的適配性較低。當然,可以選擇帶有更快追加攻擊釋放頻率的隊友(如托帕)來彌補這一不足。

引申:其主要特點是在觸發(fā)怪誕逸聞的釋放時,我方全體角色將獲得35%的充能。為了觸發(fā)怪誕逸聞的釋放,依然需要高傷害的追加攻擊來疊加層數,因此本質上仍需依賴追加攻擊體系。可以選擇大招收益較高的隊伍,如景元和真理醫(yī)生的追擊隊等。不過,選擇追加攻擊釋放頻率快且傷害高的隊伍才有效,因此其泛用性一般。

歸謬:主要特點是讓除追加攻擊外的傷害也能為怪誕逸聞增加層數,但其效率僅為追加攻擊傷害的18%。盡管該體系也可以選擇追加攻擊陣容,但不推薦使用克拉拉、托帕這類追加攻擊外傷害占比較低的角色。

其他所有不具備追加攻擊的角色只能選擇該體系。由于疊層速度顯著減慢,因此建議選擇數值傷害較高或輸出頻率較快的體系(如黃泉隊、DOT隊等)。溢出的傷害也能積累為下次怪誕逸聞的釋放做準備。

另外,在選擇該體系后,敵方掛上的持續(xù)傷害觸發(fā)時,也能計入怪誕逸聞的傷害統(tǒng)計。因此,本期卡黑dot隊依舊是不錯的選擇。

配隊及通關攻略

關于角色配隊選擇方面,我們在弱點屬性分析部分有所提及,下面會簡單講解其中需要注意的細節(jié),以及不同關卡應對不同敵人的策略。

三層上半的三克托配隊需要托帕與三月七走高速流,并且三月七全程不能使用大招(此配隊對于本期怪誕逸聞的利用度較高,我們將單獨撰寫一篇帖子來詳細說明)。除了以上推薦的配隊外,還可以選擇有二星魂的飲月,攜帶【歸謬】buff,在輸出時將傷害集中在精英怪身上,利用怪誕逸聞清理小怪。

上半的主要特點是:小怪的攻擊類型多為擴散、群攻(只有云騎士卒是單攻)。這帶來的影響是:更容易為砂金的追加攻擊疊層,并觸發(fā)克拉拉、三月七的反擊。在選擇配隊時可優(yōu)先考慮。

需要注意的是:踐踏者在鎖定我方角色后,下次行動釋放的技能很可能會觸發(fā)控制效果??梢赃x擇具有抵抗控制或解控能力的角色應對,也可以配合怪誕逸聞,在其釋放控制技能前將其消滅。

在三層的下半部分,除了上述推薦的搭配外,如果你的刃練度較高,也可以讓刃上場。需要注意的是,刃的追加攻擊傷害雖然占比不大,但與【歸謬】buff相輔相成。此外,選擇刃時,更傾向于使用刃克或刃鏡雙C隊伍。

相較于上半部分的踐踏者,其在釋放蓄力技能后才使用控制技能,而下半部分的蠶食者之影則更頻繁地施加控制效果,因此對解除和抵抗控制的角色需求較高。由于克拉拉反擊隊對控制效果較為畏懼,不建議在此時使用。

第二波次中同時出現的多個圓幕會對需要大招充能的隊伍產生一定影響。關于圓幕狀態(tài)的變化需注意兩點:首先,持續(xù)傷害不會引發(fā)狀態(tài)變化;其次,若對其進行弱點擊破,則在弱點恢復時會進入驚嚇狀態(tài)??梢酝ㄟ^隊友的攻擊保持其在驚喜狀態(tài),從而為我方充能。驚嚇狀態(tài)下的群攻技能有利于砂金追擊的層數積累,并與攜帶宇宙市場趨勢的存護角色協同,以增加黃泉大招的層數。

四層上半部分中,三克托的注意事項與第三層上半部分相同。此外,也可以選擇黑托追擊隊,此時無需像在黑姬隊中那樣通過造成弱點擊破觸發(fā)姬子的追加攻擊,因此三月七的大招建議全程不釋放,通過黑塔與托帕的追加攻擊以及三月七的反擊來高效觸發(fā)怪誕逸聞,輔助通關。(當然,這里的三月七也可以替換成砂金。)

四層上半部分中的主要敵人有兩種:長右和小怪憶域迷因·視線無處不在。長右在首次行動時會鎖定我方一名角色(鎖定目標的選擇受角色嘲諷值影響,如果隊友釋放戰(zhàn)技,鎖定會被直接移除)。在長右下次行動時,對被鎖定角色造成大量傷害。難點在于場上若同時存在多名長右,我方角色釋放戰(zhàn)技時會使全部鎖定標識集中到一名角色身上,增加生存壓力。

小怪【視線無處不在】的推條效果容易影響我方部分角色的技能釋放(例如三月七,若被推條,其天賦的追加攻擊無法及時刷新)。如果克拉拉僅依靠反擊觸發(fā)【追問】為怪誕逸聞疊層,則不會受到多大影響。在實戰(zhàn)中,可以讓三月七的嘲諷盾保護克拉拉,以便小怪盡可能多地攻擊克拉拉。幸運的是,小怪的生命值并不高,選擇【追問】后怪誕逸聞的傷害剛好大于它,因此在實戰(zhàn)中可以優(yōu)先使用怪誕逸聞清除小怪。

四層下半的挑戰(zhàn)來自小怪“紅綠燈”和圓幕。在實戰(zhàn)中可能會同時出現多個紅綠燈,如果是單C輸出隊,建議隊友選擇佩拉、符玄等大招具有群攻傷害的輔助角色,在主C行動前釋放以迅速解除紅綠燈的屏障。此外,如果場上同時存在多個圓幕,可以讓輔助角色的普通攻擊命中最近行動的圓幕,使其在下次行動時進入驚喜狀態(tài)。需要注意的是,金魚爆炸的傷害也會觸發(fā)圓幕狀態(tài)變化,卡芙卡DOT隊中隊友的普攻會激活卡芙卡的追擊,也會有一定影響。

最終關底的boss薩姆,我們在以往的混沌回憶中多次遇到。在虛構敘事中,建議在消滅所有其他敵人后再對付boss(此時boss會進入易傷狀態(tài))。此外,這里的薩姆等級僅為85級,意味著其生命值和傷害都較低。在實戰(zhàn)中,如果我方角色能在他行動前多次行動,可以考慮不帶生存角色,盡快消滅其周圍不斷刷新的精英怪和小怪。

總結分析

本期虛構敘事的整體體驗下來,攜帶追擊體系的隊伍,只要有托帕、砂金、克拉拉、三月七,并選擇合適的荒腔走板,就很容易滿星。非追擊體系在傳統(tǒng)攜帶生存位的玩法下(尤其是生存位無輔助作用),如果星魂較少且練度一般,則很難取得高分。但由于2.1版本中虛構敘事的敵人數量大幅減少,因此單C直傷隊也可以考慮不帶生存角色,更有可能獲得高分。

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游戲特色

要不是場合不合適,羅砂真的很想罵娘。這場忍界大戰(zhàn),從始至終和木葉都脫不開關系。曉組織首領,木葉給人家父母殺了;大蛇丸,木葉給他驅逐出村了;宇智波斑,木葉初代目火影給人宰了;宇智波帶土,木葉派人執(zhí)行相當于送死的【神無呲橋任務】.換句話來說,這就是一場由那些被木葉迫害忍者發(fā)起的戰(zhàn)爭??!嗤!看著風影那副欲言又止的模樣,自來也雙腳并攏停在原地,大概猜出了對方想要問些什么。

“唉!”自來也心中嘆息一聲,垂頭喪氣地解釋道,“當時,我的注意力全放在宇智波帶土身上,沒有留意到小南那里,結果一個黑色怪物偷襲了小南?!?/p>

羅砂皺起眉頭,回憶著關于曉組織的情報。“絕嗎?”想到了那個好像沒什么戰(zhàn)斗能力的豬籠草,他目光隨即看向遠處的外道魔像,壓下心中煩躁的念頭,開口說道。

“這件事戰(zhàn)后再說,現在我們的首要任務是想辦法讓外道魔像停下來!!”緊接著,羅砂掃了眼來時方向,發(fā)現那里居然沒有發(fā)生戰(zhàn)斗,心中不禁一緊。

現在最大的問題并不是外道魔像,而是宇智波斑與此同時,戰(zhàn)場另一側。帶土雙臂抱胸,靜靜的站在外道魔像頭頂,并沒有過多留意忍者聯軍的動作,反而將注意力放在宇智波斑那里。

原本在他的計劃里,其實并沒有復活宇智波斑這一選項。讓長門對陣忍者聯軍,即便他打贏了,那自身狀態(tài)也必將大打折扣,到時摳下輪回眼也不是什么特別難的事情。

哪怕長門對陣忍者聯軍輸了,甚至自己都落入聯軍手里,那對帶土來說也不是什么問題,頂多摳下輪回眼要費一些波折。

惟獨一種情況需要復活宇智波斑.“長門敗了,并且忍者聯軍里面.有我都處理不了的忍者?。 睅拎哉Z著,看向黑絕的眼神中多了幾分復雜。

要不是黑絕說宇智波飛鳥突然反水,并且開啟了永遠的“萬花筒”,還打敗了長門,他也不會想到復活宇智波斑。

可在復活宇智波斑后.那個混蛋居然再次反水,變成己方陣營的想到這里,帶土深吸口氣,極力壓下內心的煩躁,低聲問道,“所以,那混蛋打敗長門的目的到底是什么?”

游戲亮點

沒時間愧疚,她立刻沖出駕駛艙,往戰(zhàn)艦的休息區(qū)域趕去,打算制止斯科特的‘進食’行為。“你們繼續(xù)監(jiān)控戰(zhàn)艦,我和卡羅爾去解決這頭喪尸!”

見戰(zhàn)艦出現隱患,瓦爾基里吩咐一句后,也提起龍牙劍跟了上去。而科爾森和希爾對視一眼,都看出對方眼里的不安。

他們隱隱感覺今天要出大事。與此同時。保護傘北美基地戰(zhàn)火紛飛。圍繞整座基地的鋼鐵城墻上方,兩萬名黑色武裝士兵,拿著各種武器槍械對著城墻下方的海量喪尸瘋狂開火。

“砰砰砰!”“轟轟.”每秒鐘發(fā)射出數十萬發(fā)熾熱的金屬子彈,形成一道密不透風的防線,將規(guī)模達到兩百萬的喪尸潮死死攔住。

游戲玩法

王權師只能壓下怒氣,快速被扶著上船。畢竟之前威懾讓人不要加入霸羽海賊團,如果太多人加入,青龍海賊團就會到時候跟飛天和主宰海賊團一起動手。

霸羽海賊團肯定敵視他們,所以得盡快離開。上了船,青龍海賊團快速航行離開。頓時,其他海賊團剛準備爭搶進入,一道雷電一閃而至,浮現在秘境前,一道倩影,身材,容貌都是極品,但極為高冷,不少人認了出來。

“是林慕雪。”“天驕海賊團來了,但林慕雪這么快就上岸了?!薄安焕⑹琼懤坠麑嵞芰φ摺!薄帜窖┢擦搜鄄贿h處的霸羽海賊團,冷哼。

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