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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 01:32:42

深入探索,《口袋覺(jué)醒》噩夢(mèng)神詳細(xì)測(cè)評(píng)

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近期,許多玩家對(duì)口袋覺(jué)醒中的噩夢(mèng)神產(chǎn)生了濃厚的興趣。因此,小編今天將詳細(xì)評(píng)析噩夢(mèng)神,僅限于初步測(cè)試。盡管許多玩家對(duì)其技能存在爭(zhēng)議,但總體來(lái)看,噩夢(mèng)神的培養(yǎng)屬性還是相當(dāng)高的。請(qǐng)繼續(xù)閱讀下文以了解更多信息。

《口袋覺(jué)醒》噩夢(mèng)神詳細(xì)測(cè)評(píng):

一、基礎(chǔ)評(píng)估

1、介紹:這是首個(gè)S+級(jí)別的控制精靈,能夠通過(guò)讓對(duì)手入睡來(lái)限制其出手機(jī)會(huì),同時(shí)還能偷取對(duì)方屬性。在競(jìng)技場(chǎng)和冒險(xiǎn)之路上,高星級(jí)的噩夢(mèng)神表現(xiàn)非常出色。盡管需要一定的資源來(lái)培養(yǎng),但11星的噩夢(mèng)神會(huì)有質(zhì)的飛躍。在石英大會(huì)中,噩夢(mèng)神的發(fā)揮較依賴運(yùn)氣,如果運(yùn)氣好,可以完美地使對(duì)手入睡并擊敗對(duì)方,只是它自身比較脆弱。目前,這是一只爭(zhēng)議頗多的精靈。

2、定位:掌控睡眠擊殺,屬性吸收

3、站位:由于噩夢(mèng)神是雙防種族值為90的S+精靈,因此不適合在前排作戰(zhàn),而是在后排進(jìn)行有效的控制。

二、關(guān)鍵屬性:控制率

作為一只控制型精靈,控制率顯得尤為重要。以下是一些可以提升控制率的方法:

1、星級(jí)加成:在7星時(shí)可增加5%的控制率,而在10星時(shí)可增加10%的控制率。

2、潛能加成:噩夢(mèng)神的被動(dòng)潛能效果在20級(jí)時(shí)增加5%的控制率,另外,最后一個(gè)金色天賦也能在戰(zhàn)斗中增加5%的控制率,盡管這一增益在面板上不可見(jiàn),但同樣重要。

3、符石加成:目前共鳴屬性中沒(méi)有控制率的加成,但符石的基礎(chǔ)屬性中有。涼音找到了三個(gè)可以增加控制率的符石,分別是致命4號(hào)、強(qiáng)擊4號(hào)和反制2號(hào)。符石的品質(zhì)和等級(jí)越高,控制率也越高。這些紅色符石目前的等級(jí)大約在21級(jí)左右,需要注意的是,符石在6、11、16、21、26級(jí)時(shí)會(huì)增加控制率屬性。

上述資源為精靈自身屬性提供加成,幾乎可以使其自身控制率達(dá)到30%。

理論上,這種控制率會(huì)與技能控制率共同發(fā)揮作用。當(dāng)然,在PVP對(duì)戰(zhàn)中,還需考慮對(duì)手的免控效果。

三、關(guān)鍵屬性:速度

速度實(shí)際上是所有控制精靈最為需要的特性,但由于噩夢(mèng)神在控制后可能被喚醒,關(guān)于其速度的討論頗具爭(zhēng)議。下面通過(guò)問(wèn)答形式來(lái)探討速度可能遇到的情況。

1、噩夢(mèng)神的控制僅持續(xù)1回合,是不是一到第2回合開始就解除?

不是的,控制會(huì)持續(xù)到對(duì)手精靈出手。例如,噩夢(mèng)神對(duì)戰(zhàn)裂空,裂空準(zhǔn)備行動(dòng)——噩夢(mèng)神控制——裂空出手(被控制,無(wú)法行動(dòng)直接跳過(guò))。當(dāng)然,如果是因睡眠被攻擊喚醒,也可以提前解除。

2、那么大魚是否完全限制了噩夢(mèng)神?

大魚確實(shí)在某種程度上限制了噩夢(mèng)神,畢竟深度睡眠是可以被驅(qū)散的,也就是說(shuō)小技能和被動(dòng)技能可能被驅(qū)散。而且,大魚在行動(dòng)時(shí)會(huì)驅(qū)散自身的控制,因此它實(shí)際上占據(jù)了一個(gè)被控制的名額,中了深度睡眠并沒(méi)有實(shí)際效果。然而,這并不意味著噩夢(mèng)神完全被限制,因?yàn)樗谋貧⒓际菬o(wú)法被驅(qū)散的。

不過(guò),大魚的一種被動(dòng)技能是在開局時(shí)進(jìn)行驅(qū)散,而噩夢(mèng)神是在自身回合進(jìn)行控制,所以大魚能否驅(qū)散噩夢(mèng)神的深度睡眠,很大程度上取決于噩夢(mèng)神的速度,并不能百分之百驅(qū)散所有的深度睡眠狀態(tài)。

3、噩夢(mèng)神究竟是低速還是高速?

如果對(duì)方有大魚,那么噩夢(mèng)神必須具備很高的速度,否則在第一回合施放的深度睡眠效果會(huì)在第2回合開始時(shí)被大魚解除。

如果噩夢(mèng)神的速度太快,被對(duì)方攻擊后迅速醒來(lái)該如何解決?

如果擔(dān)心隊(duì)友攻擊解除噩夢(mèng)控制的精靈,那就讓噩夢(mèng)神放慢速度,這樣一來(lái),噩夢(mèng)神實(shí)際上就失去了搶占先機(jī)的機(jī)會(huì)。噩夢(mèng)神的存在意義在于削弱對(duì)手當(dāng)前回合的行動(dòng)能力。由于噩夢(mèng)神的速度資質(zhì)很高,實(shí)際上沒(méi)有必要刻意降低速度,而且速度慢的話,對(duì)手已經(jīng)行動(dòng)過(guò)了,那還控制誰(shuí)呢。

小技能的控制效果是列排,即影響前后排2只精靈,被動(dòng)技能則是隨機(jī)作用于6只精靈的前后排。即使你的精靈擁有列排攻擊,也不可能每次都觸發(fā)AOE效果,每次都擊醒吧?

被控制后被攻擊醒來(lái)的幾率是不是特別高?

而且對(duì)手的精靈也不是完全沒(méi)有速度,難道要等到你所有精靈都行動(dòng)后才動(dòng)嗎?如果在你沒(méi)有主動(dòng)攻擊他兩次的情況下,他已經(jīng)行動(dòng)過(guò),那他的回合就會(huì)被深度睡眠跳過(guò)。

如果你的所有精靈都比對(duì)方的所有精靈速度快,那其實(shí)就是戰(zhàn)力上的巨大優(yōu)勢(shì)了吧。

因此,同時(shí)被攻擊兩次,并且每個(gè)回合都被擊醒的概率實(shí)際上并不高,只是存在一定的可能性。

如果噩夢(mèng)神是主力上陣,那么石英也會(huì)參戰(zhàn),肯定還是需要高速度吧?

噩夢(mèng)神本身就很脆弱,如果沒(méi)有速度優(yōu)勢(shì),只等被攻擊后再嘗試控制對(duì)手就不太合適了。

四、性格推薦

依舊建議選擇提升速度的性格,比如膽小、急躁或天真都是不錯(cuò)的選項(xiàng)。需要注意的是,與其他性格相比,增加速度的性格在戰(zhàn)力方面會(huì)略低一些,因?yàn)樵谒袑傩灾?,速度?0%對(duì)戰(zhàn)力的提升是最低的,因此出現(xiàn)這種情況屬于正?,F(xiàn)象。

以上內(nèi)容由{網(wǎng)站名稱}小編整理分享,為大家?guī)?lái)了關(guān)于口袋覺(jué)醒中噩夢(mèng)神的表現(xiàn)及詳細(xì)測(cè)評(píng)。想了解更多游戲相關(guān)的攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

隨著人類族群手中的資源越來(lái)越多,巔峰至寶的重要性雖然依舊極高,但地位卻也是在不斷下降?,F(xiàn)在的人族之中,光是‘至強(qiáng)至寶’這一級(jí)別的寶物就有好幾件,一般的巔峰至寶,歸屬其實(shí)已經(jīng)不算太重要了。

只要是四階以上的宇宙之主,實(shí)力差不多過(guò)得去,又能拿出足夠多的族群貢獻(xiàn)值,便可以將至寶拿走。至于契合與否,那是需要兌換者自己去判斷。

一件巔峰至寶的貢獻(xiàn)值,對(duì)這些活了漫長(zhǎng)歲月的人族高層來(lái)說(shuō)也是價(jià)值不菲,如果不是真正需要,也沒(méi)人愿意花費(fèi)這代價(jià)去兌換的。

至寶分配的話題告一段落,黑暗真神興致勃勃地問(wèn)道:“接下來(lái),是否該平定原始宇宙了?”按照最初的計(jì)劃,解決掉妖族這個(gè)心腹大患之后,自然是要想方設(shè)法,將原始宇宙其他族群、強(qiáng)者都清理掉,讓人族獨(dú)霸原始宇宙。

距離這一輪回時(shí)代結(jié)束還有數(shù)十萬(wàn)億紀(jì)元,只有將整個(gè)原始宇宙的疆域納入掌控之中,人族才有足夠多的資源來(lái)培養(yǎng)更多的天才、強(qiáng)者,讓族群愈發(fā)的繁榮、昌盛。

“太早了?!苯窊u頭道:“妖族雖然遭受重創(chuàng),但并未滅族。我覺(jué)得,還是先徹底滅掉妖族,再考慮對(duì)付其他勢(shì)力?!?/p>

頓了頓,江宸補(bǔ)充道:“甚至可以在對(duì)付妖族的過(guò)程中,將其他勢(shì)力也拉進(jìn)來(lái),借此削弱他們的實(shí)力。就算不成,等到妖族覆滅,我們背刺起來(lái),也更好下手?!?/p>

說(shuō)起‘背刺盟友’這件事的時(shí)候,江宸沒(méi)有絲毫的心虛或者不好意思,反而一臉的坦蕩。江宸是人族,在乎的自然也只有人族的利益。

至于其他族群的死活,與江宸何干?“先徹底解決妖族,確實(shí)是更穩(wěn)妥一點(diǎn)?!被煦绯侵饕彩钦f(shuō)道:“不過(guò),我們現(xiàn)在暴露實(shí)力之后,其他勢(shì)力對(duì)我們肯定是充滿忌憚,未必愿意和我們合作?!?/p>

這次滅殺震妖祖,以及毀掉‘重元神’,人類族群暴露出的實(shí)力,足以令整個(gè)宇宙海都震動(dòng)起來(lái)。事實(shí)上,這事已經(jīng)發(fā)生了。

游戲亮點(diǎn)

無(wú)聲訴說(shuō)著,這里曾經(jīng)發(fā)生慘烈至極的大戰(zhàn)。在進(jìn)入古月州的時(shí)候,有眾多邪祟攔路,可在來(lái)到國(guó)都萬(wàn)里范圍內(nèi),所有邪祟都仿佛憑空消失不見(jiàn)一樣。

藏在奶牛欄里,等的不耐煩的蔚,不等爆爆找到自己就溜了出來(lái)。牛欄的味道有些難聞,她有些受不了那種味道了。

“爆爆?!睕](méi)看到妹妹的身影,蔚在庭院里找了一圈,很快在東側(cè)發(fā)現(xiàn)了爆爆。爆爆正低著頭,看著腳下的下水道管道。

“爆爆,怎么了?”感到奇怪的蔚走來(lái),向她問(wèn)道。爆爆指了指腳下的下水道,“看,蔚奧萊,這個(gè)下水道很特別?!?/p>

游戲玩法

“后來(lái)他的兒子去世?!薄八拿济驮僖矝](méi)有松緩下來(lái),直到最近,吾能夠感覺(jué)到他的眼底重新有了些微光,猶如草木上的晨露折射曦光,他重新對(duì)生命有了渴望?!?/p>

“這是好事。”“夫子,他不想要活著嗎?”公羊素王道:“他想要活著,但是卻還想要更大的東西。”“那個(gè)東西,比起生更重要?!?/p>

“那文貴妃呢?”“她也一樣?!崩线~的麒麟沉默許久。最后老邁的書生只能夠?qū)⒆约旱膭κ栈?,只是微微一禮。

評(píng)測(cè)

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