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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 13:02:34

新模式揭秘,《幻想全明星》10V10大地圖玩法介紹

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幻想全明星的10V10大型地圖已經(jīng)正式上線,那么這種10V10模式該如何進行呢?全球首款10V10動漫大亂斗將在國慶假期內(nèi)全天24小時開放!如何搶先一步掌握新地圖的玩法呢?請查看史上最全面的10V10大地圖攻略!

基本玩法:

與傳統(tǒng)的5v5模式相比,10v10的玩家人數(shù)整整多了一倍,因此5v5的固定角色配置,即雙單野C輔,也不再適用于10v10模式。

在5v5模式下,團隊的角色配置通常是這樣的:

①邊路單人線主要負責坦克,打野為副坦,中路為法核,邊路雙人線為ADC加輔助

或者

②邊路單人線主要負責坦克,打野為刺客,中路為法核,邊路雙人線為ADC加輔助

當然,也可能有其他的選擇。

而在10v10模式中,連中路都難以保證只有一個人,打野也不再僅限于一個人,這直接影響了角色的配置——除了ADC的角色需要確保外,其他位置都發(fā)生了相應(yīng)的調(diào)整。

陣容配置建議:

2到3名法系核心(優(yōu)先選擇范圍傷害),1到2名ADC(優(yōu)先選擇后期強勢的),2名打野(刺客加半肉),1到2名輔助(優(yōu)先選擇治療類型的),2到3名線上前排(擁有控制技能的戰(zhàn)士或坦克)。

法師:

由于10v10的參戰(zhàn)人數(shù)較多,法系核心的范圍魔法輸出對團戰(zhàn)的影響非常顯著,一般不建議用法系刺客來代替法系核心,推薦選擇的英雄有:靈夢和伊莉雅。

ADC:

選擇ADC時,首先考慮生存能力強且輸出環(huán)境良好的,例如射程和后期具備優(yōu)勢的黑巖射手,能免疫遠程普通攻擊的吉爾伽美什,以及能在戰(zhàn)場中自由穿梭的島風(fēng)。

打野:

打野可以選擇兩個方向。一種是發(fā)育型打野,10v10模式中野區(qū)資源非常豐富,經(jīng)驗和經(jīng)濟增長很快,盡早出打野裝備,等發(fā)育完善后再出來帶領(lǐng)團隊走向勝利是一種不錯的策略(如jojo和亞絲娜);另一種是支援型打野,由于10v10中人數(shù)較多且有維生裝置/生命維持系統(tǒng),線上通常不會有太大劣勢,多為僵持狀態(tài),因此相比5v5,支援型打野的gank機會更多,能更容易為團隊創(chuàng)造優(yōu)勢(推薦英雄有奈亞子和坂田銀時)。

輔助:

輔助優(yōu)先選擇具備群體治療能力的(如初音未來和阿庫婭)。由于10v10的經(jīng)濟水平更高,使得治療型輔助有條件購買一些輸出/CD裝備,大幅度提升治療量。此外,初音和阿庫婭都是AOE治療,配合祈歌之贊可以在團隊恢復(fù)的同時,進一步提高團隊的機動能力。

分路

在分路選擇上,中路通常會有1到2名玩家,推薦使用中單法核或法核搭配輔助。與ADC相比,法核具備更強的生存能力,能夠更好地在線上發(fā)育。由于10v10的多人環(huán)境中,中單不一定需要成為節(jié)奏的核心,因此在這條相對平靜的路線上,法核的主要目標是最大化利用資源,為后期的表現(xiàn)做準備。

上路或龍線通常由3名玩家組成,推薦選擇ADC或法核,加上戰(zhàn)士和坦克或輔助。由于上路的野區(qū)環(huán)境和小龍的存在,這條路在前期往往是交戰(zhàn)最多的區(qū)域。選擇強力的ADC或法核,搭配具備先手或控制技能的戰(zhàn)士和坦克,是確保線上優(yōu)勢(至少避免被壓制)的關(guān)鍵。

在打野位置上,通常由2名玩家擔任,推薦選擇刺客和戰(zhàn)士。在10v10模式中,后期英雄可能會變得過于強大,因此在對抗對方發(fā)育良好的核心英雄時,擁有一個可以擊殺目標的刺客對戰(zhàn)局會產(chǎn)生很大影響。

由于刺客的身板較脆,而且大多缺乏AOE技能,建議在上半野區(qū)進行打野,通過利用黑白熊buff快速提升實力。相對而言,另一名打野(如果有的話)最好具備一定的清野能力和戰(zhàn)士級別的屬性,以確保在野區(qū)的續(xù)航能力。建議開始時與下路配合或單獨擊殺傻白(獨自擊殺后立即升至2級,與隊友配合擊殺則稍后因經(jīng)驗分享升至2級),然后轉(zhuǎn)向噴火龍和F4。下半野區(qū)的打野位置相對較為不利,前期會有很多困難,因此盡快打出打野裝備,提高效率和續(xù)航是首要任務(wù)。若狀態(tài)不佳,不要主動支援線上,如果沒有穩(wěn)定的逃生手段,也不要執(zhí)著于爭搶符。

下路或布歐線一般由3名玩家組成,推薦選擇ADC、法核和輔助。與上路相比,下路的爭斗較少(下方的打野在前期很少有能力主動gank下路),這有利于ADC的發(fā)育。ADC負責補刀,輔助和法核負責保護,是一個不錯的策略。由于工資經(jīng)濟較高和收入分配機制的存在,即便法核不補刀也能有一定的發(fā)育??梢钥紤]用夏娜或六花這樣的法坦來代替法核的位置,或者直接用戰(zhàn)士替換。不過,整體上仍需保證穩(wěn)定的法系輸出,因此在選擇角色時要與隊友充分溝通。

建筑(回復(fù)與防御塔)

與傳統(tǒng)的5v5moba相比,10v10模式增加了一些新建筑,并對現(xiàn)有建筑進行了調(diào)整。

在防御塔方面,一塔和二塔沒有太大變化,但高地塔和門牙塔的攻擊方式改為濺射攻擊,因此在拆塔時要小心,不要站在防御塔攻擊目標的附近。

此外,一塔之后新增了一種建筑——維生裝置或生命維持系統(tǒng),它可以為周圍的友方英雄提供持續(xù)的生命恢復(fù)。雖然恢復(fù)速度不快,但在被壓制時可以顯著提高續(xù)航能力。如果兵線不利,也可以選擇暫時放棄線上收益,退到塔后進行恢復(fù)。

實際上,即便回城恢復(fù)滿狀態(tài)再返回線上,也只比在線上恢復(fù)多耗費十幾秒的時間,但在線上恢復(fù)具有能夠迅速支援的優(yōu)勢,這是回城后再走回來的方式無法實現(xiàn)的。

兵線

在5v5模式中,每波兵線由3個近戰(zhàn)兵和2個遠程兵組成,近戰(zhàn)兵具有更高的生命值,而遠程兵則擁有更強的攻擊力。

在10v10模式中,兵線的生命值有所減少,但在5分鐘后,每波兵線將加入一個超級兵。超級兵的生命值非常高,英雄的技能難以迅速消滅它們,因此它們成為推進和摧毀防御塔的關(guān)鍵力量。此外,每當兩波炮車出現(xiàn)后,第三波將刷新一個超級炮車。超級炮車的射程為1000碼(相比之下,防御塔的射程為750碼),并優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)的建筑物。如果不加以阻止,它們能在安全距離內(nèi)迅速摧毀敵方防御塔。

在5v5模式中,摧毀敵方兵營會使每波兵線額外增加超級兵,而在10v10模式中,每波炮車將被替換為超級炮車。

地圖

相較于5v5模式,10v10的地圖稍大一些,并引入了工資經(jīng)驗和分錢機制。只要靠近自己的隊友,就能獲得基于隊友擊殺小兵所獲得的額外金幣,并隨著游戲時間的推移,逐步獲得額外的經(jīng)驗值。

英雄等級上限調(diào)整為20級,英雄在達到15級后仍然能夠通過升級來提升屬性。

神符

在10v10模式中,龍坑前和布歐池旁(靠近中路方向)新增了兩個神符點。每當游戲時間到達偶數(shù)整點時,這兩個神符點會同時刷新出神符,其效果如下。

直升神符(粉色):可以提升角色等級1級,直升神符的刷新概率較低,因此在游戲初期通常是必爭之物,是對玩家自身節(jié)奏提供最大收益的神符。

潛行恢復(fù)神符(藍白色):讓玩家進入隱秘狀態(tài),同時生命值和魔法值會逐漸恢復(fù)。在隱身狀態(tài)解除后的幾秒內(nèi),普通攻擊將附帶額外的傷害加成。如果玩家有機會,可以嘗試發(fā)起一次gank;若狀態(tài)不佳,則可以僅作為恢復(fù)手段使用。

三倍神符(藍色):將玩家的基礎(chǔ)攻擊力提升至原來的三倍,效果持續(xù)30秒。這是一種提升戰(zhàn)斗力的簡單而直接的神符。如果你獲得了三倍神符,盡情去行動吧!

極速恢復(fù)神符(紅色):極大地提升移動速度,并持續(xù)恢復(fù)生命值。無論是用來趕路、恢復(fù)狀態(tài)、還是快速進入戰(zhàn)斗,這個神符都是絕佳的選擇。在逃跑時得到它,更是驚喜萬分(笑)。

賞金神符(黃色):根據(jù)玩家的等級隨機給予金幣獎勵。顧名思義,這個神符的獎勵會在聊天欄顯示出來。想知道自己是歐皇還是非酋?這是驗證運氣的時刻。

奧術(shù)神符(綠色):在一段時間內(nèi)顯著減少魔法消耗和技能冷卻時間。雖然目前這一效果并不十分明顯,但對于那些擁有關(guān)鍵技能的英雄來說,這段時間是充分發(fā)揮其作用的好機會。

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游戲特色

他轉(zhuǎn)過身來,臉上的笑容很是陽光,道,“今日楊某能與閣下對決,見識當年名動天下的孩秀才的風(fēng)采,足以快慰平生!孩秀才,不要留手!想活著走出界上界,你須得向十三位老祖宗證明,我們?nèi)羰菙⊥?,你有能力擔當起這份重擔!”

陳實回頭,望向那方破碎的世界。只見十三世家的老祖宗們不知何時停下探索破碎世界的腳步,一個個回頭向這邊看來。

似乎他們也想看一看,那個名動五十省得到真神賜予道胎的孩秀才,沒有了道胎后,是否能匹敵他們六千年來挑選而出的最出色傳承人。

陳實收回目光,緩緩握緊拳頭,露出笑容:“自我修行以來,同儕無對。楊弼,希望你是第一個能讓我動用全力的人?!?/p>

“此番論道,顧某也是受益良多!”顧青風(fēng)微微一笑。與圣王論道。讓他以往許多修煉方面的迷霧,如今都是直接消散開來。

可見。此番論道雖然時間不長。但也省卻顧青風(fēng)多年自己閉關(guān)苦修。所以。顧青風(fēng)自是心情大好。雖然論道沒有讓他修為做出突破,甚至是實力方面都沒有多少精進。

可此番的收獲,等到后面慢慢消化殆盡,才會真正的產(chǎn)生作用。“時間也差不多了,老夫先行回去準備一番!”羅陽起身告辭。

顧青風(fēng)見此,也是沒有挽留。等到羅陽離開后,顧青風(fēng)這才把目光落在一旁的秦清然身上。后者如今,依舊是處于一個頓悟的狀態(tài)。

只見周身天地靈氣匯聚,使得秦清然被動煉化,一身氣血震蕩,修為不知不覺間緩慢精進。見此。顧青風(fēng)念頭一動,頓時就有大量天地靈氣被一只看不見的手掌掠奪而來,為秦清然的突破提供相應(yīng)的能量。

“轟!”片刻后。秦清然身上氣息震蕩,修為做出突破,已是邁入到了神變境四重的層面。睜開眼眸。秦清然看著眼前的景象,隨后明眸落在一旁的顧青風(fēng)身上,臉色略顯羞澀的說道。

游戲亮點

他不禁想,這次更新后,其他俱樂部想要求購馬埃爾的難度會不會變大?畢竟,德轉(zhuǎn)1億3500萬,沒有2億歐元的現(xiàn)金好像很難辦啊“對?。?!”

所有人也懵在原地,想到這點后拍手將殷切的目光投向貝爾,“加雷斯,你也不想讓我們總被巴薩壓一頭吧?“你一定也想體驗下向上攀爬的路,不想在第一坐享其成,是吧?”

貝爾坐在沙發(fā)上不解地攤開雙手,不明白所有人為什么忽然將矛頭對準了他。不過由心講,這么一天下來,他還真有點將自己提前當成阿森納球員了。

似乎不加盟這家俱樂部,都有點說不過去。馬埃爾這時舒暢地呼口氣,前往冰箱處拿飲料喝,轉(zhuǎn)過身后一個人后知后覺地偷樂起來。

游戲玩法

劫掠就是直接針對目標所有,而攫取是指無主之物,但有潛在的控制者,兩者其實差不多,也就是一個認知而已。

殺人放火金腰帶,這話絕對不假,在修仙界這個弱肉強食的世界里,更是如此。你一個四周虎狼環(huán)伺的小山頭小宗門要想迅速壯大,不靠這種橫財來維持支撐,真要想一步一個腳印來積累,只怕還沒等到你壯大,周遭虎狼就先把你給吞噬了。

陳淮生可以確定如果大槐山仍然保持這種不緊不慢,或者想要維持和平共處的心態(tài),那月廬宗、鳳翼宗遲早會擇機向大槐山發(fā)動一戰(zhàn)。

評測

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