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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 14:50:19

深入解讀游戲兵種與技能分析,遠(yuǎn)征軍:征服者 全兵種和技能分析

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《遠(yuǎn)征軍:征服者》中的全兵種和技能解析。

在這一作中,總體趨勢(shì)是土著兵種在實(shí)力上優(yōu)于對(duì)應(yīng)的西班牙兵種,技能也相對(duì)較好。盡管看起來(lái)不太合理,但由于土著兵種比較稀缺,所以在游戲初期,不建議選擇Racist(種族主義)角色。建議在提升到4級(jí)、5級(jí)時(shí),盡量給土著兵種留一些位置,因?yàn)樵诤笃谒麄儗⒊蔀橹饕α俊?/p>

1.soldier(士兵),初級(jí)兵種,防御A,近戰(zhàn)B,遠(yuǎn)程C,移動(dòng)4,綜合評(píng)價(jià):★★★★

技能:

flawless defence:(無(wú)暇防御),將攻擊力附加到防御力上,并自動(dòng)進(jìn)入防御狀態(tài)。實(shí)用性一般,因?yàn)樾枰速M(fèi)一回合的攻擊機(jī)會(huì),而且防御仍然會(huì)受到傷害。

stun:眩暈。無(wú)需多言的神技,這招既可以限制敵人,又能輔助輸出,冷卻時(shí)間也不長(zhǎng),四戰(zhàn)二奶流主要依靠眩暈技能可以打得很順利。

guard:(守護(hù)),將周?chē)鷨挝坏姆烙μ嵘潦┓耪叩乃剑⑹怪M(jìn)入防御狀態(tài)。技能效果較弱,為了保護(hù)隊(duì)友需要自己放棄攻擊,而隊(duì)友通??梢宰晕冶Wo(hù),因此只能在緊急情況下使用。

評(píng)價(jià):這是一個(gè)相當(dāng)實(shí)用的兵種。盡管定位為防御型,但兼具輸出、肉盾和控制場(chǎng)面能力,唯一的缺點(diǎn)是移動(dòng)速度較慢。不過(guò)在對(duì)抗電腦時(shí)已經(jīng)足夠用了。我最常用的戰(zhàn)術(shù)是4戰(zhàn)2奶龜縮流。你問(wèn)我如何應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)程攻擊?初期尋找掩體,中后期使用煙霧彈,然后讓隊(duì)伍縮在煙霧彈中等待敵人自投羅網(wǎng)。

2.champion(精英),土著兵種,獲取方法是完成鐵諾奇蘭商人的戰(zhàn)士任務(wù),千萬(wàn)不要?dú)?zhàn)士~幫助戰(zhàn)士解決糧食問(wèn)題并建好城堡即可獲得。筆者曾犯下大錯(cuò),大家千萬(wàn)不要重蹈覆轍啊~感謝網(wǎng)友的補(bǔ)充,能力與士兵相同,綜合評(píng)價(jià):★★★★☆

stun:與之前相同,神技。

charge:(沖鋒),在本回合中,攻擊力提升等于5乘以攻擊前移動(dòng)的格數(shù)。這招威力不俗,但因受限于移動(dòng)能力,使用機(jī)會(huì)較少。

sweep:(橫掃)攻擊鄰近的三個(gè)單位。這是個(gè)神技,基本上每多攻擊一個(gè)目標(biāo)就相當(dāng)于多進(jìn)行一次攻擊,作為AOE技能,確實(shí)非常強(qiáng)大。

評(píng)價(jià):作為肉盾,與soldier相比,更注重攻擊力,且技能更為實(shí)用,三個(gè)技能都很出色,尤其是其中兩個(gè)神技。可惜目前尚不清楚如何獲得。

3.scout(斥候),初期兵種,防御等級(jí)為C,近戰(zhàn)能力為A,遠(yuǎn)程攻擊為無(wú),移動(dòng)力為8,綜合評(píng)價(jià):★★★★

feint:(繞背擊),攻擊敵人,感覺(jué)不太實(shí)用,因?yàn)槌夂蛱焐邆錁O強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,繞背能力本來(lái)就很強(qiáng),而僅憑此招無(wú)法直接造成側(cè)翼攻擊,因此用途有限。

sneak:(潛行),移動(dòng)力減半,能夠無(wú)視任何陷阱和阻礙,是較為強(qiáng)大的技能,Hit&Run的神技。

throwing knife:(飛刀),可攻擊三格范圍內(nèi)的敵人,攻擊力未知,但如果能達(dá)到近戰(zhàn)水平,也算是很強(qiáng)的技能,適合Hit&Run策略。

評(píng)價(jià):高攻擊力和高移動(dòng)力,打法靈活,非常適合攻擊敵方后排,因此建議選擇lonewolf(獨(dú)狼)技能。雖然防御較弱,但很容易實(shí)現(xiàn)一擊即退,不會(huì)被纏住。在PVP中,斥候是一支不可或缺的力量,尤其是在追擊戰(zhàn)中表現(xiàn)出色。

4.warrior(戰(zhàn)士),土著兵種,能力接近scout,但近戰(zhàn)能力為B,防御為B,具備遠(yuǎn)程攻擊能力。通過(guò)建造城堡的旅館可以獲得。綜合評(píng)價(jià):★★★★

sneak:同上。

taunt:(嘲諷),使目標(biāo)敵方單位向土著方向移動(dòng)3格。顯而易見(jiàn),這個(gè)技能是為了將遠(yuǎn)程部隊(duì)拉近。不過(guò),使用后無(wú)法攻擊,使得這個(gè)技能有些雞肋,但在戰(zhàn)術(shù)上還是有一定意義的。

anticipate opening(蓄力):這一回合放棄攻擊,下一回合必定會(huì)造成暴擊。這個(gè)技能相當(dāng)不錯(cuò),保證了每次戰(zhàn)斗中warrior的第一次攻擊一定是暴擊,并且提升了其hit&run的威力。然而,由于warrior的基礎(chǔ)攻擊力并不高,所以實(shí)際效果可能并不如預(yù)期。

評(píng)價(jià):這個(gè)兵種介于soldier和scout之間,能力相對(duì)平庸,但技能還算不錯(cuò)。與scout的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值不同,warrior更需要與隊(duì)友配合。

5.hunter(獵人),初級(jí)兵種,防御C,近戰(zhàn)C,遠(yuǎn)程A,移動(dòng)6,綜合評(píng)價(jià):★★

rebuke:(踢腳),進(jìn)行一次近戰(zhàn)攻擊,目標(biāo)敵人后退一格。這個(gè)技能不太實(shí)用,因?yàn)楂C人通常在后排,不容易被近身。最大的問(wèn)題是如果敵人背后沒(méi)有空格子,那么這個(gè)技能就無(wú)效了。

quick shot:(速射),進(jìn)行兩次命中率降低30%的遠(yuǎn)程攻擊。這個(gè)技能有些雞肋,因?yàn)檫h(yuǎn)程攻擊本來(lái)命中率就不高,再減30%會(huì)非常致命。不過(guò),在電腦操控下,這招的威脅不小,因?yàn)殡娔X的命中幾率比玩家高很多,脆弱的單位如果被三個(gè)quick shot集火就危險(xiǎn)了。

aimed shot:(瞄準(zhǔn)射擊),本次射擊的命中率只受到一半的距離懲罰。這個(gè)技能似乎是為了調(diào)侃獵人的命中率而設(shè)計(jì)的。大哥,至少提高一點(diǎn)傷害吧~

評(píng)價(jià):這個(gè)兵種在游戲初期完全拖后腿,命中率低,攻擊力弱,而且脆弱。幾乎沒(méi)有用處,不推薦帶上。不過(guò),在游戲初期為了使用打獵技能,隊(duì)伍中還是需要hunter的。

6.trapper(陷阱師),土著兵種,能力與hunter相同。獲取方式是在剛到新大陸時(shí)去南面的村落找老婆。綜合評(píng)價(jià):★★★

quick shot:同上

poison sting:(毒刺),這次攻擊命中后會(huì)附帶中毒效果。雖然攻擊力一般,但在電腦的操控下威脅較大,因?yàn)槎緜π枰獛讉€(gè)回合才能顯現(xiàn)出來(lái)。

hailstorm:(箭雨),這是一項(xiàng)神技,具有范圍攻擊(AOE)效果,其大范圍的特點(diǎn)使其可以顯著提升陷阱師的輸出能力。

評(píng)價(jià):雖然也是遠(yuǎn)程攻擊,但比獵人更強(qiáng),主要依賴(lài)于那個(gè)AOE技能~還算值得使用。不過(guò),在一個(gè)6人小隊(duì)中為陷阱師騰出一個(gè)位置可能有些不劃算。

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游戲特色

他們只會(huì)吸收靈氣,其他能量的轉(zhuǎn)換還沒(méi)被他們發(fā)現(xiàn),也沒(méi)被他們開(kāi)發(fā)出來(lái)。用一個(gè)形容來(lái)形容此刻的機(jī)械文明,就是一個(gè)守著巨大寶藏且被自我關(guān)起來(lái)的巨獸。

一旦他們懂了災(zāi)難不是自己引發(fā)的,一旦他們拜托了能量的束縛,這個(gè)族群將會(huì)強(qiáng)的可怕。不要忘了,這個(gè)族群的進(jìn)步可是拜托了神魂需要壓制的弊端的。

扭曲的世界天意都無(wú)法影響他們的。他們就是世界,智慧就是天道,扭曲的天意對(duì)他們都沒(méi)有影響的。被他們稱(chēng)呼為燧石的這層殼,或者說(shuō)這個(gè)石頭,天然的就是天地至寶,能阻礙扭曲天意入侵的至寶軀殼。

這也代表他們不像人類(lèi)修士,天地沒(méi)有恢復(fù)正常前,離不開(kāi)玄黃的神魂鎮(zhèn)壓。到目前為止,玄黃發(fā)現(xiàn)的可修行的生靈就兩大類(lèi),一個(gè)是自我鎮(zhèn)壓的這種,一個(gè)是有鎮(zhèn)壓的那種。

燧石人,女皇,巨大的星空巨獸等,就是可以自我鎮(zhèn)壓的。當(dāng)然,人類(lèi)也算是,玄黃就自己鎮(zhèn)壓的。但人類(lèi)也屬于被鎮(zhèn)壓的,被玄黃鎮(zhèn)壓的生靈,人類(lèi)可以說(shuō)兩種狀態(tài)都是。

自己鎮(zhèn)壓的已可以分為兩種,一種是燧石這樣的生靈,一種是女皇這樣的生靈。女皇這樣的生靈,普遍存在一個(gè)類(lèi)似的現(xiàn)狀,就是無(wú)比巨大的軀體,每一個(gè)都宛如星辰。

也只有這樣,才能用數(shù)量來(lái)?yè)Q取質(zhì)量,女皇當(dāng)初鎮(zhèn)壓自己的靈魂就是分?jǐn)偨o了無(wú)數(shù)族人。巨大的星空巨獸也是這樣,龐大軀體來(lái)鎮(zhèn)壓神魂,是僵硬的鎮(zhèn)壓。

另一種是燧石人,這個(gè)沒(méi)法比,天地造就這個(gè)族群就很神奇。說(shuō)回機(jī)械文明,堂堂九大父神之一,為何親自來(lái)詭異攪碎機(jī)這里查看?按說(shuō)這點(diǎn)小事,用不著這種高層出現(xiàn)的,他就是出現(xiàn)了。

托尼的話(huà)讓丹妮莉絲的表情變得凝重起來(lái)。她并非沒(méi)有想到這一點(diǎn)。那些美酒尚且如此神奇,那么那個(gè)奇怪的擂臺(tái)呢?還有那個(gè)掛著藏寶閣的牌匾,以及指引向餐廳的標(biāo)識(shí)……

她認(rèn)真請(qǐng)教。在幾人的介紹下,她對(duì)酒館的了解快速加深著。那些美酒已經(jīng)讓她感到格外不可思議了,看到藏寶閣內(nèi)的藏品時(shí),她更加的難以置信。

游戲亮點(diǎn)

哈哈……到手了!忽然間,旁邊冒出大群持槍士兵。黑洞洞的槍口指向他。啊……頓時(shí)冷汗直冒。仿佛一瞬間站到了懸崖邊上。

“砰!”“砰!”槍響了。他墜入黑暗……然后驀然蘇醒。啊……做噩夢(mèng)。原來(lái)是噩夢(mèng)……睜眼??吹角懊嬲局粋€(gè)旗袍美女。容顏俏麗。身材窈窕。

呆滯……咦?她怎么會(huì)?下意識(shí)揉眼睛。我不是在做噩夢(mèng)嗎?不是醒來(lái)了嗎?她怎么會(huì)?此時(shí)此刻,腦子居然無(wú)比清醒。

想起來(lái)了,她是那個(gè)女記者。宋子瑜的同事。之前,好像是宋子瑜派她來(lái)過(guò)。就是在淞滬戰(zhàn)場(chǎng)。然后就沒(méi)見(jiàn)過(guò)了。

游戲玩法

那些真正卓越頂級(jí)的武器裝備,市面上很難直接買(mǎi)到,大多都在強(qiáng)力職業(yè)者的身上穿著、手里握著。各種武器護(hù)甲商鋪出售的基本都是統(tǒng)一規(guī)格的制式產(chǎn)品。

想搞到類(lèi)似蘭斯洛特手里的“不屈金鋒”這種好貨,往往需要想辦法專(zhuān)門(mén)去收集打造它的對(duì)應(yīng)材料,然后委托一位合格的鍛造師代工。

那些材料大多也都在市面上處于長(zhǎng)期稀缺的狀態(tài)。有辦法獲取它們的,要么財(cái)力雄厚,開(kāi)出別人難以拒絕的高價(jià),要么只接受以物易物。

評(píng)測(cè)

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