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這款游戲其實(shí)很短,熟練后一天之內(nèi)就能通關(guān)。
遺忘之砂相比新波斯,多了許多可打的敵人和可用的魔法,但自然景觀場景較少,幾乎整個游戲都在城市、地下和遺跡中進(jìn)行,基本上是在室內(nèi)的環(huán)境,所以從頭到尾都能看到用來補(bǔ)血的花瓶和罐子。
其他飛檐走壁的部分基本相似,不過這次增加了時空間忍術(shù)XD。
建議玩的時候一定要盡快熟練連跳,游戲的操作設(shè)計(jì)我覺得有些問題,特別是在爬圓柱時,如果停下來慢慢調(diào)整位置,很容易誤判方向,但如果抓住后立即跳,就比較不容易出錯。
整個游戲最令人暢快的就是無間斷連沖,每個點(diǎn)都停留不超過1秒,并且沒有失誤,這種感覺非常刺激,這在我終盤遇到bug后重新開始游戲時速度相當(dāng)快,真是過癮,主角的手怎么都不會酸呢。
基本上游戲畫面不錯,戰(zhàn)斗時有很多動作可以使用,在不同的時機(jī)打倒敵人有時會觸發(fā)CUTIN,動作也都各不相同,還可以跳殺,挺帥的,集氣攻擊在不同的時候轉(zhuǎn)身也會有不同的動作,例如二連斬。
至于魔法部分,真的....沒什么特別的....只能說要玩魔法whirlwind那一系(或冰劍),魔力一定要先點(diǎn)滿,其他在前期都不要考慮點(diǎn)滿。為什么呢,先試著把whirlwind點(diǎn)滿吧! 這個點(diǎn)滿后你不會后悔,其他的....之后再慢慢加就好,之后可以考慮加血或石甲,最后以最上方的魔力2倍為目標(biāo)。
這次的新系統(tǒng)——時空間忍術(shù),第一個技能是時間倒退,這是一個大量使用的技能,可以大幅減少因失誤帶來的影響。由于這個技能會不知不覺消耗很多魔力,所以建議優(yōu)先提升魔力。
另一個技能是水流暫停= =看起來像時間減速,但不要被騙了,對水以外的東西和畫面變暗之外一點(diǎn)用處都沒有,和BAYO的魔女時間完全不同XD。
不要用來攻擊敵人。
后來的單體沖鋒技能可以在平地使用,小怪可以被秒殺,用來對付BOSS怪還能讓他暈厥。
最后的回憶墻壁技能會增加你手指的忙碌程度,獲得后你可以想象后面有多少需要你同時使用水流暫停和單體沖鋒的機(jī)關(guān)。
隨后,游戲中存在一個卡死BUG。當(dāng)你獲得時之刃(??)后,經(jīng)過幾個斧頭和小怪的場景,會來到一個跳烏鴉的地方,千萬不要在這里死掉!途中會經(jīng)過一個BONUS神像,跳到最后才能到達(dá)。若你在此處掛掉,將會被傳送回最初的斧頭機(jī)關(guān)區(qū)域,并發(fā)現(xiàn)出口的門居然關(guān)閉了。即使跳過去也只能聽到開門聲,而門并不會開,于是你就被卡死在此。由于游戲是自動保存(不知為何要這樣修改),所以無法讀取存檔......最后只能重新開始游戲。
解決辦法是進(jìn)入硬盤找到AUTOSAVE文件并刪除,這樣游戲會讀取AUTOSAVE BACKUP備份文件,通常這個備份應(yīng)該從你獲得回憶墻壁技能時開始。如果你有多余的硬盤可以備份,建議在拿到劍后盡快備份,以免發(fā)生悲劇。
而且據(jù)說后面還有可能出現(xiàn)這種BUG,所以此后盡量不要死以確保安全。
我因?yàn)樘碇肋@個方法,只能重新開始游戲,但意外發(fā)現(xiàn)即使沒有通關(guān),重新開始游戲時除了時空間忍術(shù),經(jīng)驗(yàn)值和技能都會繼承。只要獲得時間倒退忍術(shù)后,就能以最后游玩的時間點(diǎn)所點(diǎn)的技能重新開始。這也是在第一輪最后完全通關(guān)時技能全滿的唯一辦法,因?yàn)榈谝惠喌墓治飻?shù)量和給予的經(jīng)驗(yàn)值根本不足以點(diǎn)滿所有技能。
補(bǔ)充說明,如果因?yàn)檫@種情況重新開始游戲,記得一開始要在設(shè)置中關(guān)閉操作提示,否則當(dāng)墻壁提示出現(xiàn)時,會導(dǎo)致畫面凍結(jié)的BUG,只能重新讀取存檔點(diǎn)。
對于習(xí)慣破斯王子系統(tǒng)的人來說,前面的飛檐走壁可能沒什么新鮮感,即便加入了時空間忍術(shù)(一堆需要計(jì)算時間差的機(jī)關(guān)= =)。但建議各位一定要玩到最后準(zhǔn)備打大魔王的地方,真的有種似曾相識的感覺,有沒有在那個頭發(fā)超高的魔女游戲中見過呢lol。
但只有這一部分讓我感到非常驚喜,因?yàn)槟茉谶@種地方跳來跳去實(shí)在超出人類的行動范圍XD,推薦大家一定要看看。
結(jié)局......不知是否有什么隱藏要素或分支?否則這真是我見過的最......簡單的結(jié)局了.....連動畫都省略了,staffroll結(jié)束后就是看圖說故事@@。
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