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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 10:03:05

游戲高手支招,《三國(guó)殺》關(guān)興張苞使用說明

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在三國(guó)殺手游中,如何使用關(guān)興、張苞和廖化這些武將呢?關(guān)興,字安國(guó),是關(guān)羽的次子和關(guān)平的弟弟。他自幼便有良好聲譽(yù),并深受丞相諸葛亮器重。張苞則是蜀漢時(shí)期的武將和官員,是名將張飛的長(zhǎng)子。這兩位武將組合在三國(guó)殺中有哪些使用策略呢?小編帶你一起看看攻略吧~

將門虎子:關(guān)興和張苞

與卡牌相關(guān)的信息

武將的戰(zhàn)功和稱號(hào):

技能戰(zhàn)功 龍兄虎弟 使用關(guān)興張苞在一局游戲中發(fā)動(dòng)父魂使用殺造成傷害至少3次
百勝戰(zhàn)功(稱號(hào)) 漢室中興 使用關(guān)興張苞獲得100場(chǎng)身份模式游戲勝利(游戲結(jié)束前離開房間不統(tǒng)計(jì))

武將特征:爆發(fā)力>攻擊力>防御力>控制=輔助

技能解讀

技能簡(jiǎn)要分析

【父魂】:你可以將兩張手牌視為【殺】來使用或打出;如果在出牌階段內(nèi)通過這種方式使用的【殺】造成了傷害,你將獲得“武圣”和“咆哮”技能,直到回合結(jié)束。

只要手中有兩張牌(不包括董白給的不可用黑牌),就不會(huì)斷殺,回合外可用于防御決斗和南蠻入侵;在回合內(nèi)按這種方法打出的殺造成傷害后,在本回合內(nèi)獲得【武圣】和【咆哮】技能。

【武圣】(獲得技能):你可以將一張紅色牌視為【殺】來使用或打出。

大部分的牌堆都可以是殺牌。

【咆哮】(獲得技能):鎖定技,你可以使用【殺】無限次。

只要資源充足,殺牌數(shù)量足夠,并且攻擊距離到位,即使敵方?jīng)]有神防具和連弩,也可以讓他狼狽不堪。

三個(gè)技能結(jié)合在一起,【咆哮】的無限殺,加上【武圣】的紅牌殺和【父魂】的雙手牌當(dāng)殺,可以在不受攻擊距離限制的情況下,打出大部分的牌。其爆發(fā)力遠(yuǎn)超前輩。

技能使用策略:

當(dāng)關(guān)興張苞手牌較少且攻擊范圍內(nèi)沒有需要賣血補(bǔ)牌的隊(duì)友時(shí),如無必要,可以不發(fā)動(dòng)【父魂】。

當(dāng)關(guān)興張苞手牌較少且攻擊范圍內(nèi)有1血以上賣血補(bǔ)牌的隊(duì)友(特別是荀彧)時(shí),可以對(duì)其使用【父魂】,在獲得技能的同時(shí)也能拿牌進(jìn)行一波爆發(fā)。

當(dāng)關(guān)興張苞持有大量牌并計(jì)劃進(jìn)行爆發(fā)時(shí),【父魂】造成傷害以獲取技能是關(guān)鍵。選擇【父魂】對(duì)象的優(yōu)先級(jí)為:賣血隊(duì)友(特別是標(biāo)準(zhǔn)郭嘉)、明顯沒有閃的敵人(尤其是非賣血的)、健康的非賣血隊(duì)友、可能閃避的敵人。

如果場(chǎng)上有裝備牌的曹沖,即使攻擊范圍內(nèi)有1血0牌的敵人,也不應(yīng)進(jìn)攻,除非有連弩或隊(duì)友關(guān)平的支持。

當(dāng)關(guān)興張苞是反賊時(shí),如有必要,可以擊殺殘血隊(duì)友以求爆發(fā)。

作為關(guān)興張苞的伙伴:

當(dāng)關(guān)興張苞手中有大量牌時(shí),不要躲避【父魂】,即使自己處于殘血狀態(tài),不閃避可能會(huì)死亡,也要給關(guān)興張苞一個(gè)爆發(fā)的機(jī)會(huì)。如果是賣血補(bǔ)牌的武將,應(yīng)在掉血后為其補(bǔ)牌。

作為關(guān)興張苞的對(duì)手:

要有保留閃的意識(shí),有些造成一點(diǎn)傷害的殺可以根據(jù)情況選擇不閃。如果能騙到關(guān)興張苞對(duì)你使用【父魂】并讓其棄牌,你就賺到了。

武將的配合與克制

配合良好的武將:

裝備區(qū)補(bǔ)牌類:包括二張、虞翻、吳國(guó)太、張郃、SP曹洪等。對(duì)于菜刀型武將來說,缺乏攻擊距離無疑是很尷尬的。

補(bǔ)手牌類:包括(界)劉備、曹叡、荀彧、魯肅、SP劉協(xié)、SP糜竺、夏侯氏、鐘繇、(界)郭嘉、(界)徐庶、界夏侯惇、陳宮、鐘會(huì)、王異、孫堅(jiān)、孫策、SP司馬朗等。尤其是郭嘉、荀彧、鐘會(huì)等,既能補(bǔ)給裝備和殺,還可以承受關(guān)興張苞的【父魂】以觸發(fā)其技能。

拆遷流:如(界)張遼、劉封、張郃、界華佗、凌統(tǒng)、吳國(guó)太等,可以幫助關(guān)興張苞更為高效地輸出。

關(guān)興張苞克制的武將:對(duì)于沒有防御能力的武將,數(shù)量過多不一一列舉。

能克制關(guān)興張苞的武將有:

拆遷流:例如(界)張遼、劉封、張郃、界華佗、凌統(tǒng)、吳國(guó)太等。這些武將可以縮短關(guān)興張苞的攻擊范圍,或者減少他們的手牌數(shù)量,從而削弱其輸出能力。

具有防御能力的武將:臥龍諸葛亮、SP諸葛恪、(界)大喬(尤其是當(dāng)裝備了長(zhǎng)刀和減一馬,可以在關(guān)興張苞的脆弱隊(duì)友間進(jìn)行流離時(shí))、SP大喬小喬、伏皇后(與大喬相同的道理)、劉禪、SP趙云、曹昂、陳宮等。

限制回合的武將:(界)大喬、滿寵、曹丕等。不多說,少數(shù)武將不怕回合減少(別黑孫策)。

身份適配

主公(不推薦,評(píng)分1.5分,滿分為5分)

關(guān)興張苞作為主公的表現(xiàn)很依賴忠臣的發(fā)揮,若忠臣是能夠提供攻擊距離和充足手牌的包養(yǎng)類,則可以爆發(fā)輸出,強(qiáng)力的菜刀型忠臣也能補(bǔ)刀擊殺敵人。然而,反賊可能會(huì)選擇具備防御能力的武將或拆遷類武將,來防御攻擊或拆除主公的武器、馬匹和手牌。如果有一個(gè)不堪一擊的反賊存在,情況就會(huì)變得非常糟糕??傮w而言,作為主公不太有優(yōu)勢(shì),只有運(yùn)氣好才能有機(jī)會(huì)。

忠臣(推薦包養(yǎng)類及群傷型主公,評(píng)分4分)

當(dāng)(界)劉備、曹叡、郭嘉等包養(yǎng)類武將,或擁有強(qiáng)大群傷能力的武將如袁紹擔(dān)任主公時(shí),忠臣可以考慮選擇關(guān)興張苞,以對(duì)反賊進(jìn)行強(qiáng)力打擊,迅速建立優(yōu)勢(shì)。其他類型的主公則不太推薦。

反賊(在嘲諷高的主公局中推薦,評(píng)分4分)

通常情況下,當(dāng)主公吸引攻擊時(shí),忠臣也會(huì)選擇具有吸引攻擊能力的武將。這時(shí),關(guān)興張苞作為反賊的表現(xiàn)可能不盡如人意。然而,當(dāng)主公的吸引力很高時(shí),忠臣會(huì)挑選同樣吸引力高的武將來幫助主公,以防止他被快速擊倒。在這種情況下,關(guān)興張苞的表現(xiàn)會(huì)好得多,尤其是在隊(duì)友配合良好的情況下,快速擊敗主公并不困難。

內(nèi)奸(一般,適合袁紹局,評(píng)分3分)

關(guān)興張苞作為一個(gè)四血的攻擊型武將,盡管防御較弱,但在做內(nèi)奸時(shí)仍然是不錯(cuò)的選擇。早期可以暫時(shí)隱藏長(zhǎng)武器(由于攻擊距離的原因,關(guān)興張苞的吸引力相對(duì)較高,忠臣和反賊都會(huì)擔(dān)心受到影響而阻礙他),在合適的時(shí)機(jī)裝備武器進(jìn)行一波爆發(fā)。缺點(diǎn)是幾乎沒有人會(huì)故意讓關(guān)興張苞通過【父魂】技能攻擊以獲得技能。在袁紹主公局,由于袁紹的【亂擊】可以清除閃避,關(guān)興張苞作為內(nèi)奸的表現(xiàn)會(huì)顯著提升。

在常規(guī)主公局中的表現(xiàn)

劉備、界劉備

忠臣:非常好。(界)劉備能夠根據(jù)忠臣的需求提供不同的牌,而距離遠(yuǎn)且手牌豐富的關(guān)興張苞作為忠臣,一旦行動(dòng)并獲得父輩技能,就可以預(yù)見反賊的減少。

反賊:表現(xiàn)一般。即使是遠(yuǎn)位置的關(guān)興張苞反賊,如果開局能騙到一波仁德牌,通常也難以獲得【武圣】和【咆哮】技能。大家都會(huì)有所防備,除非運(yùn)氣好,正好攻擊到?jīng)]有閃避的人。其他情況就看忠臣和隊(duì)友的選將及配合了。

孫權(quán)

忠臣:表現(xiàn)一般。兩者都需要支援才能變得更強(qiáng)大,彼此無法相互支援,默契程度一般。如果能成功補(bǔ)刀命中,還是能有所表現(xiàn)的。

反賊:表現(xiàn)不錯(cuò)。由于孫權(quán)主公缺乏防御技能,容易被快速擊敗,后位接近主公的反賊可以考慮選擇關(guān)興張苞。如果運(yùn)氣好,直接秒掉主公不是問題,當(dāng)然也有可能在出牌前被擊殺或被施加樂不思蜀。

曹操和界限突破后的曹操

忠臣:表現(xiàn)一般。如果在界曹操的局中有不少群體傷害技能,關(guān)興張苞可以作為收割反賊的角色,但防御問題仍需考慮。

反賊:不理想。在不考慮忠臣選擇的情況下,關(guān)興張苞攻擊標(biāo)準(zhǔn)曹操的牌很容易被曹操奪走,而界曹操還可以直接從牌堆中摸牌,花費(fèi)大量精力可能收獲不多。

張角

忠臣:效果不佳。雙方都需要支援,而彼此之間卻沒有良好的協(xié)作。關(guān)興張苞需要多次攻擊命中才能獲得技能,但張角手中能有多少閃呢?

反賊:效果不佳。當(dāng)張角手中有閃和黑牌時(shí),反而希望有人來攻擊他,除非是后排反賊,且前面有強(qiáng)勢(shì)的隊(duì)友支援。

袁紹

忠臣:非常好。在袁紹的局中,通常第一回合會(huì)使用【亂箭】技能,能夠清除反賊的閃,關(guān)興張苞如果能行動(dòng)起來,很可能造成大量傷害。

反賊:表現(xiàn)一般。不過仍有機(jī)會(huì)成為隊(duì)友的收割機(jī),甚至可能在一局中消滅主公。 內(nèi)奸:非常好。這與忠臣的情況類似。作為內(nèi)奸,運(yùn)氣尤為重要,因?yàn)椴粌H要擊敗反賊和忠臣,最終還要擊敗主公,相比作為忠臣擊敗反賊更具挑戰(zhàn)性。

曹丕

忠臣:表現(xiàn)平平。在前排的第一輪難以有所作為,攻擊主公時(shí)主公會(huì)猶豫是否要使用閃,攻擊下家也難以取得成效。如今克制曹丕的武將越來越多,反賊開局直接攻擊主公也不再那么忌憚。當(dāng)關(guān)興張苞在后排作為忠臣時(shí),可能行動(dòng)時(shí)只面對(duì)一個(gè)殘血的曹丕,因此無法與曹丕很好地配合。在多牌放逐時(shí),可以考慮讓關(guān)興張苞翻面以補(bǔ)充手牌,待其下次行動(dòng)時(shí)進(jìn)行猛烈攻擊。

反賊:效果不佳。關(guān)興張苞對(duì)曹丕沒有明顯的克制效果,支援能力有限,難以快速擊敗主公。曹丕的【放逐】技能對(duì)反賊很不利,一旦未能迅速擊敗,就要承受反擊。

董卓

忠臣:表現(xiàn)一般。由于【崩壞】技能的存在,戰(zhàn)斗拖延得越久,對(duì)董卓越不利,因此忠臣需要具備一定的攻擊和爆發(fā)能力,以迅速進(jìn)入殘局階段。關(guān)興張苞有輸出潛力,但仍需支援,而董卓缺乏支援能力。能否發(fā)揮作用還要看另一個(gè)忠臣的表現(xiàn)和運(yùn)氣是否站在自己這邊。

反賊:表現(xiàn)一般。董卓不容易被快速擊敗,關(guān)興張苞的表現(xiàn)取決于忠臣和反賊隊(duì)友的角色選擇和協(xié)作。

劉禪

忠臣:表現(xiàn)一般。關(guān)興張苞在【放權(quán)】下并沒有特別的支援效果,通常只是多摸兩張牌,要看運(yùn)氣是否能抽到所需的牌。距離不夠或【父魂】技能無法命中都會(huì)導(dǎo)致困境。良好的配合在于可以基本無礙地響應(yīng)激將。

反賊:效果不佳?!鞠順贰窟@個(gè)強(qiáng)大的技能對(duì)關(guān)興張苞有很大的克制效果。

孫策

忠臣:不理想。通常,孫策的忠臣需要具備一定的抗打擊能力,此外,等待覺醒孫策并不容易,因此不太合適。

反賊:形勢(shì)不佳。孫策掌控局面時(shí),忠臣很難成功選擇白防御將。此外,若開局就強(qiáng)攻孫策,很可能會(huì)讓他安全覺醒。而【激昂】這個(gè)神技能也會(huì)限制關(guān)興張苞的表現(xiàn)。

總體評(píng)價(jià)

關(guān)興張苞是一個(gè)有潛力大爆發(fā)的菜刀武將,但需要配合才能發(fā)揮實(shí)力。他的攻擊距離(通常需要隊(duì)友的支持)和【父魂】的命中率(經(jīng)常攻擊隊(duì)友)都非常關(guān)鍵。在敵方是否有閃不明確時(shí),如果手牌充足,寧愿【父魂】先攻擊隊(duì)友,即便他們不是靠賣血換牌的武將。

在身份場(chǎng)中,不建議選擇他作為主公。在快節(jié)奏的局勢(shì)下,作為忠臣或反賊能夠有不錯(cuò)的表現(xiàn)。而作為內(nèi)奸,由于很少有人會(huì)故意被【父魂】命中以便送出技能,所以除了在袁紹主局外,一般不推薦。

在歡樂成模式中,選擇1號(hào)位會(huì)因?yàn)殚_局牌少影響輸出,而后位容易受到各種限制,因此不是很好的選擇。在其他將更不理想的情況下可以考慮使用。

回顧過去,在4V4天梯的第一個(gè)賽季,關(guān)興張苞出現(xiàn)在將池中,與界劉備和荀彧一起??梢韵胂?,在對(duì)方?jīng)]有特別克制菜刀的組合時(shí),界劉備將牌全部給予關(guān)興張苞,關(guān)興張苞用【父魂】攻擊荀彧,荀彧掉血賣牌給劉備,然后關(guān)興張苞就能夠橫掃對(duì)面,讓對(duì)方措手不及。幸好,這個(gè)缺乏趣味的組合最終被拆散了。

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信陽(yáng)監(jiān)獄

信陽(yáng)監(jiān)獄

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不用高振東提醒,岳總茅塞頓開:“對(duì)對(duì)對(duì),我們搞一個(gè)非常結(jié)實(shí)的支撐,直接撐在箱體的正中間就好,這樣一來,整個(gè)發(fā)射系統(tǒng)的剛性是得到保證的,哪怕這根單獨(dú)的液壓支撐桿短時(shí)間不能恢復(fù),但發(fā)射箱體系統(tǒng)的左右相對(duì)關(guān)系是固定的,這就容易解決多了?!?/p>

高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,大概就是這么個(gè)理兒,總之就是,要晃蕩,那整個(gè)系統(tǒng)一起晃蕩,別這兒晃那兒停的,反而就不好解決了?!?/p>

岳總一把握住高振東的手,用力搖晃:“好!好!太感謝您了,高總工,你這順手畫幾根粉筆線,解決了我們的大問題?。 眲e看這種問題看起來簡(jiǎn)單,以當(dāng)前的技術(shù)環(huán)境和能力,就這個(gè),解決起來所花的時(shí)間就需要按年計(jì)算。

周圍的同志也嘩啦啦的用力鼓掌,這是真專家,為他們解決問題來的。高振東頗有點(diǎn)兒不好意思,這種當(dāng)面解決實(shí)際問題的場(chǎng)面,他其實(shí)經(jīng)歷也不太多,比如像是單晶爐解決等直徑自動(dòng)控制問題那次也是。

但那都是熟人,像今天這種嚴(yán)格說來全是陌生人的場(chǎng)面,還真不多見。眼看著被眾人眾星捧月一般圍在中間感謝和慶賀的高振東,和他一起來的幾位同志挺了挺胸膛,覺得肩上的任務(wù)更重,也更光榮。

高振東看著大家,靈機(jī)一動(dòng),對(duì)岳總道:“岳總,這個(gè)問題,現(xiàn)在我能做的也就這么多了,不過我有些其他想法,來都來了,我們也探討探討?”

這些想法在前幾次會(huì)議,沒進(jìn)入實(shí)質(zhì)性設(shè)計(jì)之前,他是想不起來的,而且那時(shí)候說也早了一些,但是現(xiàn)在就比較合適。

聽見他的話,岳總和同志們高興得不得了,這種機(jī)會(huì),可不是經(jīng)常都有的,高總工這類人忙到什么程度,他們還是心里有數(shù)的,過了這個(gè)村可就沒這個(gè)店了。

“那太好了,高總,您說,我們記!”就在靶場(chǎng)的掩蔽部里,這個(gè)時(shí)候還有些冷,戰(zhàn)士們劈了幾個(gè)炮彈箱子點(diǎn)上一堆火,一群人就圍在火邊,一邊火上咕嚕嚕燒著熱茶,一邊和高振東交流。

說是交流,其實(shí)主要是高振東在說,其他同志在這方面的經(jīng)驗(yàn)實(shí)在是不如高振東豐富,能完成當(dāng)前工作就很辛苦了,其他的問題,還沒考慮那么長(zhǎng)遠(yuǎn)。

游戲亮點(diǎn)

她賣到酒館的龍蛋幾乎與化石無異,因?yàn)樽陨淼奶厥庑?,她才能勉?qiáng)感覺到一絲活性。對(duì)于旁人來說,這東西與死物無異。

畢竟這三顆龍蛋真能孵化的話,那位富商總督不可能大方地送給她。此刻她卻注意到了龍蛋上標(biāo)注了兩個(gè)價(jià)格。十萬時(shí)空幣,烈火中炙烤一整日便可令其復(fù)活。

二十五萬時(shí)空幣,直接獲得成長(zhǎng)后的巨龍!若非知道此地是酒館,丹妮莉絲甚至以為這是在開玩笑。巨龍是那么好孵化培養(yǎng)的嗎?

她握緊拳頭,變得蠢蠢欲動(dòng)。二十五萬時(shí)空幣就能買一條成長(zhǎng)起來的巨龍啊,要不要買來試試?想到惡龍史矛革時(shí),她輕輕搖頭,打消了心頭的這個(gè)想法。

游戲玩法

林奇只感覺面前,一陣陣的熾熱的勁力沖出,世界周圍的空氣,壓縮空氣爆發(fā)。在每次的碰撞中,手臂的疼痛就加劇,手臂甚至散發(fā)出了焦煳味。

甚至這股勁力朝著自己身體的其他部位涌進(jìn),他的心臟也感覺到了熾熱的疼痛?!斑@家伙的刀法非常精妙!”林奇咬牙忍著疼痛,這家伙的刀法對(duì)勁力的控制極為精妙,刀法境界比自己強(qiáng)。

全面壓制住了自己。這么打下去,自己必輸無疑?!^眾席上,眾人也看呆了?!傲制婢尤荒軌蚝晚n振打得不分伯仲,這真的假的?”

評(píng)測(cè)

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