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在初期角色設(shè)定時(shí),可以參考以下資料進(jìn)行NPC選擇和NPC屬性加點(diǎn)。
我在初期的選擇是:
你的父親是一個(gè)沒落的貴族,智力+1,魅力+2。
你在少年時(shí)期曾經(jīng)擔(dān)任過……
騎士的隨從,敏捷+1,力量+1,強(qiáng)擊+1,騎術(shù)+1,統(tǒng)御+1,武器掌握+1,單手武器+22,雙手武器+41,長桿武器+38,弓箭+16,弩+15,投擲武器+14。
你成為了一個(gè)……
你決定獨(dú)自前往遠(yuǎn)方冒險(xiǎn)的原因是……
由于私人恩怨,力量+2,強(qiáng)擊+1。
注意:如果開局這樣選擇,力量會(huì)達(dá)到12,因此鐵骨和強(qiáng)擊都是4。騎術(shù)在初期較低,盡量升級(jí)騎術(shù),達(dá)到4后就可以騎重戰(zhàn)馬。
弓箭技能達(dá)到4,騎射4,教練4。跑動(dòng)技能逐步提高。
關(guān)于盾防?我不使用盾牌,所以直接忽略。在戰(zhàn)斗或攻城時(shí),我總是躲在NPC的后面,這樣被遠(yuǎn)程攻擊擊中的幾率很低。不過,有一次在雪原被強(qiáng)盜的標(biāo)槍秒殺了。
跑動(dòng)方面,只要不沖動(dòng)地往前沖,跑動(dòng)的作用不大,除非是在競技場中。至于物品管理,我的技能等級(jí)是2級(jí),只要能放食物就足夠了。同樣,我的俘虜技能也是2級(jí),這樣我可以把技能點(diǎn)分配到更需要的地方。
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