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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 05:48:38

深入探索游戲革新與挑戰(zhàn),《實(shí)況足球2011》個(gè)人上手感觸

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游戲玩了五天后,感觸頗深,能夠感受到K社的用心和游戲的進(jìn)步。然而,作為一名長期的實(shí)況玩家,本作的全新變化確實(shí)讓人難以立即適應(yīng)。

與之前幾部作品相比,PES2011可謂有了本質(zhì)上的提升。最突出的特點(diǎn)是全新的360度傳球系統(tǒng),短傳直塞的力量槽設(shè)計(jì)讓小編想起了FIFA2002,這使得更多富有想象力的進(jìn)攻得以順利實(shí)施。當(dāng)然,這也要求玩家對足球有更深的理解和更熟練的操作,很多長期的實(shí)況玩家可能對這一改變感到不滿。之前作品中輕而易舉的短傳配合在本作中變得尤為困難,一腳傳球的預(yù)判需要更加精準(zhǔn),否則容易將球直接交給對手,導(dǎo)致進(jìn)攻失敗。

游戲的另一個(gè)突出特點(diǎn)在于身體對抗的實(shí)現(xiàn)——這是實(shí)況系列中首次引入的全新系統(tǒng)。與以往的游戲相比,單靠速度進(jìn)行邊路突破在本作中幾乎不可能實(shí)現(xiàn)。由此衍生出的一個(gè)概念是,單純依靠速度和技術(shù)的球員現(xiàn)在很難在邊路突破并下底傳中,對方防守球員的干擾常常使得邊路進(jìn)攻舉步維艱。反之,身體強(qiáng)壯的球員成為了游戲的關(guān)鍵——通過強(qiáng)有力的突破創(chuàng)造機(jī)會(huì)在本作中成為主流的進(jìn)攻策略。

整體上,游戲難度略有增加,這也與全新的360度傳球系統(tǒng)有關(guān)。小編在五天內(nèi)嘗試了五種不同難度的AI,除了“頂級高手”難度勝負(fù)持平外,前四種難度的比賽相對輕松獲勝。然而,不得不提的是,與PES2010相比,進(jìn)攻的流暢性大打折扣。全新傳球系統(tǒng)基本上實(shí)現(xiàn)了“人球分離”,這導(dǎo)致球員對足球的掌控能力明顯下降,無論在進(jìn)攻或防守中,球員對足球的敏感度都不如從前。例如,短距離短傳時(shí)球很難控制在腳下,防守時(shí)后衛(wèi)對直塞球的線路封堵不夠直接,解圍時(shí)不能以最佳路線和最快速度沖向足球并直接解圍等,都是新系統(tǒng)下出現(xiàn)的現(xiàn)象。當(dāng)然,游戲整體的確更接近真實(shí)足球,可以說是一種讓人“又愛又恨”的全新體驗(yàn)。

相信很多玩家和小編一樣,對本作的射門感到頭疼——這也是由于“人球分離”設(shè)計(jì)帶來的全新體驗(yàn)。當(dāng)球位于進(jìn)攻球員腳下的不同位置時(shí),射門的時(shí)機(jī)、力量、方向、腳下節(jié)奏和防守球員的干擾等因素變得極為明顯。在PES2010中禁區(qū)中圈弧附近的遠(yuǎn)射在本作中變得較為困難,禁區(qū)內(nèi)的遠(yuǎn)角射門也經(jīng)常莫名其妙地偏離目標(biāo),PES2011中的進(jìn)球難度大幅增加。

與陣地進(jìn)攻相比,本作中的定位球得分變得更加容易,這在某種程度上保持了游戲的整體平衡。無論是直接任意球還是角球,進(jìn)球比起前幾作更加簡單,也更符合真實(shí)足球的情況。

不少人抱怨2011讓他們找不到足球游戲的感覺,但小編認(rèn)為,這一代的實(shí)況足球的確可以稱得上是“迄今為止最完整、最真實(shí)的PES”。無論是360度傳球系統(tǒng)還是身體對抗,都充分展示了真實(shí)足球的自由性與不確定性。當(dāng)然,全新的系統(tǒng)也帶來了一些不合理的現(xiàn)象,比如后衛(wèi)對威脅球的不敏感,往往導(dǎo)致解圍不及時(shí)而失球,在“頂級高手”難度中這種防守失誤非常明顯,讓人哭笑不得。此外,進(jìn)攻中的球員控球能力相對較弱,無法在需要傳球時(shí)將球牢牢控在腳下,導(dǎo)致戰(zhàn)術(shù)配合難以實(shí)施;速度和技術(shù)型球員的優(yōu)勢不明顯,在真實(shí)足球中依靠速度擺脫防守的能力在本作中沒有得到很好體現(xiàn),相反,身體素質(zhì)強(qiáng)的球員在進(jìn)攻中表現(xiàn)出色,這使得游戲在進(jìn)攻環(huán)節(jié)上出現(xiàn)了某種空缺;假動(dòng)作的使用顯得有些多余,與前作中簡單使用方向鍵和"LB"相比,本作中對"LT"和"RS"的操作成為主導(dǎo),增加了操作的難度和頻率。

總的來說,新的游戲形式讓許多老玩家一時(shí)感到困惑和難以適應(yīng),但從游戲本身來看,其進(jìn)步是顯而易見的。任何游戲都不可能做到百分之百完美,反復(fù)的練習(xí)與研究是提升實(shí)力的根本保障。小編撰寫這篇小測評是希望每一位熱愛實(shí)況系列的玩家能夠?qū)Ρ咀饔懈庇^的認(rèn)識(shí),從而更早踢出賞心悅目的足球。

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馮大偉

馮大偉

大小:56mb更新:2025-02-23 05:48:38

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

經(jīng)過自我介紹,他稱呼自己是作家兼?zhèn)鹘y(tǒng)文化推廣人。作家的身份是扎實(shí)可查的,寫過三四本暢銷書(5萬),銷量最高的沖到了十萬冊。

同時(shí)他致力于推廣漢服文化?!盀槭裁捶且覓烀??”顧陸詫異地看著眼前的中年人,他貌似和這件事一點(diǎn)也不相關(guān)。

“……因?yàn)槿绻櫪蠋熆蠏烀?,或是主?dǎo),那么漢服文化推廣協(xié)會(huì)就能成立。”沙仝說。按照沙仝的說法,國家只允許市級的漢服文化協(xié)會(huì)成立,省級的以及更高的,審核不通過的。

而促成這個(gè)原因的是,已有華夏傳統(tǒng)文化促進(jìn)會(huì),這個(gè)協(xié)會(huì)就有漢服促進(jìn)分會(huì),但……作用太小了。這是好聽的說法,用個(gè)不文雅的表達(dá)方式再說一遍,占著茅坑不拉屎。

沙仝2009年就開始搗鼓這件事,屢戰(zhàn)屢敗,沙仝才想來扯虎皮。而為什么是顧陸這張虎皮呢?“按照你的說法,你拉了粵省作協(xié)主席入局,前面都失敗了?!鳖欔憫岩傻貑?,“我參加就能成功?”

“顧陸老師,你千萬別妄自菲薄,您參加成功概率那是無限接近于100%。況且顧老師曾經(jīng)寫過《華夏憑什么民族自信》這篇雄文,足以證明顧老師對漢服是有研究的?!鄙迟谡f,“萬事俱備,只欠顧老師?!?/p>

有點(diǎn)夸張,顧陸有點(diǎn)想撓頭,好癢,糟糕難不成是要長腦子了?“我先考慮一下,加入一個(gè)協(xié)會(huì)的事也不小,我具體要想想?!鳖欔懻f,他今天腦子轉(zhuǎn)得有點(diǎn)慢。當(dāng)然再慢也不會(huì)隨便答應(yīng)什么事,回家打電話和郭哥商量一下。

“沒問題,顧老師好想,慢慢想,我十年都等了?!鄙迟谡f,“我可以把如果協(xié)會(huì)成立,會(huì)做什么事做成表格發(fā)給顧老師您?!?/p>

“目前影視劇的漢服,都不能講形制,特別多的倭國風(fēng)格。肯定是要抵制的!”沙仝沒忍住說出了當(dāng)前比較緊急的計(jì)劃。

“好的,我會(huì)好好想想?!鳖欔扅c(diǎn)頭?!澳穷欔懤蠋?,晚飯吃了嗎?我請您吃頓飯?”沙仝又說?!安挥?,昨晚沒睡好,準(zhǔn)備回家休息?!鳖欔懲窬?。

游戲亮點(diǎn)

如此驚人的速度,令此前一直泰然處之的神裂,此刻臉上也露出了錯(cuò)愕的神色?!岸!?!”當(dāng)夜城的長刀即將再度落在神裂的身上時(shí),對方總算是做出了反應(yīng),一根鋼絲在被夜城手中長刀,壓彎成了深凹進(jìn)去的“V”字形時(shí),神裂此刻也同時(shí)將手中七天七刀完全拔出。

伴隨著四根鋼絲從不同方向爆射而來,夜城的身體直接被切成數(shù)塊,但很快的神裂便發(fā)現(xiàn),被切開的夜城,身體根本沒有留下一點(diǎn)鮮血,足以將地面猶如豆腐一般切開的“七閃”,居然直接從夜城的身體穿透而過。

“居然是速度極快留下的殘影!”當(dāng)看到“七閃”切開的夜城,僅僅是對方的殘影,意識(shí)到不妙的神裂剛準(zhǔn)備做出反應(yīng),可卻發(fā)現(xiàn)那個(gè)白發(fā)的男人,已然越過了自己的鋼絲防御,出現(xiàn)在了自己近在咫尺的位置。

“瞬轟———!”看著將長刀橫握于身前的神裂,夜城這次并沒有選擇用刀攻擊,而是一手握刀,另外一只手則握拳轟向了七天七刀細(xì)長的刀身之上。

游戲玩法

代價(jià)雖然沉重,但的確可以為他的博弈兜底。內(nèi)心的天平,在一份額外砝碼的加入下,成功完成傾斜。至于大陸上會(huì)有多少生靈隕落?那就完全不在唐三的考量范圍之內(nèi)了,更不可能出現(xiàn)在內(nèi)心的天平上。

死了就死了,為了位面、為了種族,他們的犧牲不也是另一種榮耀嘛。唐三做出了決定,就代表著他的父母、位面之主唐昊和藍(lán)銀皇阿銀做出了相同的決定。

一個(gè)依附于位面存在的隱蔽小空間內(nèi),兩股磅礴的氣勢頓時(shí)偃旗息鼓。陰色的天氣重新變得晴朗起來,隱蔽小空間內(nèi)的景物漸漸清晰。

評測

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