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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 13:05:20

探秘游戲世界的無(wú)限可能,《波斯王子5:遺忘之沙》通關(guān)心得與BUG分析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

這款游戲其實(shí)很短,熟練后一天之內(nèi)就能通關(guān)。

遺忘之砂相比新波斯,多了許多可打的敵人和可用的魔法,但自然景觀場(chǎng)景較少,幾乎整個(gè)游戲都在城市、地下和遺跡中進(jìn)行,基本上是在室內(nèi)的環(huán)境,所以從頭到尾都能看到用來(lái)補(bǔ)血的花瓶和罐子。

其他飛檐走壁的部分基本相似,不過(guò)這次增加了時(shí)空間忍術(shù)XD。

建議玩的時(shí)候一定要盡快熟練連跳,游戲的操作設(shè)計(jì)我覺(jué)得有些問(wèn)題,特別是在爬圓柱時(shí),如果停下來(lái)慢慢調(diào)整位置,很容易誤判方向,但如果抓住后立即跳,就比較不容易出錯(cuò)。

整個(gè)游戲最令人暢快的就是無(wú)間斷連沖,每個(gè)點(diǎn)都停留不超過(guò)1秒,并且沒(méi)有失誤,這種感覺(jué)非常刺激,這在我終盤(pán)遇到bug后重新開(kāi)始游戲時(shí)速度相當(dāng)快,真是過(guò)癮,主角的手怎么都不會(huì)酸呢。

基本上游戲畫(huà)面不錯(cuò),戰(zhàn)斗時(shí)有很多動(dòng)作可以使用,在不同的時(shí)機(jī)打倒敵人有時(shí)會(huì)觸發(fā)CUTIN,動(dòng)作也都各不相同,還可以跳殺,挺帥的,集氣攻擊在不同的時(shí)候轉(zhuǎn)身也會(huì)有不同的動(dòng)作,例如二連斬。

至于魔法部分,真的....沒(méi)什么特別的....只能說(shuō)要玩魔法whirlwind那一系(或冰劍),魔力一定要先點(diǎn)滿(mǎn),其他在前期都不要考慮點(diǎn)滿(mǎn)。為什么呢,先試著把whirlwind點(diǎn)滿(mǎn)吧! 這個(gè)點(diǎn)滿(mǎn)后你不會(huì)后悔,其他的....之后再慢慢加就好,之后可以考慮加血或石甲,最后以最上方的魔力2倍為目標(biāo)。

這次的新系統(tǒng)——時(shí)空間忍術(shù),第一個(gè)技能是時(shí)間倒退,這是一個(gè)大量使用的技能,可以大幅減少因失誤帶來(lái)的影響。由于這個(gè)技能會(huì)不知不覺(jué)消耗很多魔力,所以建議優(yōu)先提升魔力。

另一個(gè)技能是水流暫停= =看起來(lái)像時(shí)間減速,但不要被騙了,對(duì)水以外的東西和畫(huà)面變暗之外一點(diǎn)用處都沒(méi)有,和BAYO的魔女時(shí)間完全不同XD。

不要用來(lái)攻擊敵人。

后來(lái)的單體沖鋒技能可以在平地使用,小怪可以被秒殺,用來(lái)對(duì)付BOSS怪還能讓他暈厥。

最后的回憶墻壁技能會(huì)增加你手指的忙碌程度,獲得后你可以想象后面有多少需要你同時(shí)使用水流暫停和單體沖鋒的機(jī)關(guān)。

隨后,游戲中存在一個(gè)卡死BUG。當(dāng)你獲得時(shí)之刃(??)后,經(jīng)過(guò)幾個(gè)斧頭和小怪的場(chǎng)景,會(huì)來(lái)到一個(gè)跳烏鴉的地方,千萬(wàn)不要在這里死掉!途中會(huì)經(jīng)過(guò)一個(gè)BONUS神像,跳到最后才能到達(dá)。若你在此處掛掉,將會(huì)被傳送回最初的斧頭機(jī)關(guān)區(qū)域,并發(fā)現(xiàn)出口的門(mén)居然關(guān)閉了。即使跳過(guò)去也只能聽(tīng)到開(kāi)門(mén)聲,而門(mén)并不會(huì)開(kāi),于是你就被卡死在此。由于游戲是自動(dòng)保存(不知為何要這樣修改),所以無(wú)法讀取存檔......最后只能重新開(kāi)始游戲。

解決辦法是進(jìn)入硬盤(pán)找到AUTOSAVE文件并刪除,這樣游戲會(huì)讀取AUTOSAVE BACKUP備份文件,通常這個(gè)備份應(yīng)該從你獲得回憶墻壁技能時(shí)開(kāi)始。如果你有多余的硬盤(pán)可以備份,建議在拿到劍后盡快備份,以免發(fā)生悲劇。

而且據(jù)說(shuō)后面還有可能出現(xiàn)這種BUG,所以此后盡量不要死以確保安全。

我因?yàn)樘碇肋@個(gè)方法,只能重新開(kāi)始游戲,但意外發(fā)現(xiàn)即使沒(méi)有通關(guān),重新開(kāi)始游戲時(shí)除了時(shí)空間忍術(shù),經(jīng)驗(yàn)值和技能都會(huì)繼承。只要獲得時(shí)間倒退忍術(shù)后,就能以最后游玩的時(shí)間點(diǎn)所點(diǎn)的技能重新開(kāi)始。這也是在第一輪最后完全通關(guān)時(shí)技能全滿(mǎn)的唯一辦法,因?yàn)榈谝惠喌墓治飻?shù)量和給予的經(jīng)驗(yàn)值根本不足以點(diǎn)滿(mǎn)所有技能。

補(bǔ)充說(shuō)明,如果因?yàn)檫@種情況重新開(kāi)始游戲,記得一開(kāi)始要在設(shè)置中關(guān)閉操作提示,否則當(dāng)墻壁提示出現(xiàn)時(shí),會(huì)導(dǎo)致畫(huà)面凍結(jié)的BUG,只能重新讀取存檔點(diǎn)。

對(duì)于習(xí)慣破斯王子系統(tǒng)的人來(lái)說(shuō),前面的飛檐走壁可能沒(méi)什么新鮮感,即便加入了時(shí)空間忍術(shù)(一堆需要計(jì)算時(shí)間差的機(jī)關(guān)= =)。但建議各位一定要玩到最后準(zhǔn)備打大魔王的地方,真的有種似曾相識(shí)的感覺(jué),有沒(méi)有在那個(gè)頭發(fā)超高的魔女游戲中見(jiàn)過(guò)呢lol。

但只有這一部分讓我感到非常驚喜,因?yàn)槟茉谶@種地方跳來(lái)跳去實(shí)在超出人類(lèi)的行動(dòng)范圍XD,推薦大家一定要看看。

結(jié)局......不知是否有什么隱藏要素或分支?否則這真是我見(jiàn)過(guò)的最......簡(jiǎn)單的結(jié)局了.....連動(dòng)畫(huà)都省略了,staffroll結(jié)束后就是看圖說(shuō)故事@@。

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游戲特色

在他們的丹田位置,赫然出現(xiàn)了一個(gè)兩指長(zhǎng)半指寬的血洞。涓涓鮮血正從丹田之中緩緩流出,然后朝著地面滴落下去。

血洞并不大,但是所造成的傷害卻是每一個(gè)修士都難以承受的。這一刻,冠氏三兇都感覺(jué)到自己的一身修為,連同靈力等等,全都隨著丹田的破損而慢慢流逝掉了,那種體內(nèi)空空蕩蕩的感覺(jué)簡(jiǎn)直令人幾欲發(fā)狂。

與此同時(shí),他們?nèi)诉€感到一陣陣頭暈與虛弱無(wú)力?!斑@,這不可能!”“怎么會(huì)這樣?”“我們的丹田,破了?”

冠氏三兇不僅滿(mǎn)臉蒼白無(wú)血,此時(shí)更是滿(mǎn)臉的茫然與不可置信。哪怕到了現(xiàn)在,他們都不敢相信自己只是一個(gè)照面的時(shí)間就被人直接破了丹田。

丹田被破意味著什么,冠氏三兇自然十分清楚。這一刻,他們只感到自己幾乎與死亡已經(jīng)沒(méi)有多大區(qū)別。而且在丹田被破之后,冠氏三兇身上的靈力已經(jīng)徹底流失殆盡,因此他們根本無(wú)法再御劍飛行,此時(shí)竟齊刷刷地朝著地面狠狠摔落下去。

?。。?!冠氏三兇被突如其來(lái)的失重感再次嚇得慘叫起來(lái)。如果沒(méi)有人出手相助的話(huà),他們只會(huì)有一個(gè)結(jié)果,那就是會(huì)直接摔成肉餅,到時(shí)絕對(duì)會(huì)死得透透的。

原本正打算花錢(qián)消災(zāi)的那兩名許氏修士,此時(shí)更是看得目瞪口呆。他們都沒(méi)想到,居然會(huì)出現(xiàn)這樣的變故。原本以為這一次已經(jīng)在劫難逃了,最不濟(jì)也要劫掠一空,可是誰(shuí)知道轉(zhuǎn)眼間那三名兇神惡煞的劫修竟直接被一個(gè)神秘修士重創(chuàng),對(duì)他們已經(jīng)起不到任何威脅。

這樣突如其來(lái)的變故,讓那兩名許氏修士全都看呆了。他們二人呆立在原地根本不敢動(dòng)彈,深怕那名神秘修士注意到他們。

對(duì)于準(zhǔn)備摔落到地面上的冠氏三兇,他們二人自然是不敢冒然出手的。而就在這時(shí),那柄重創(chuàng)冠氏三兇的飛劍立即向下飛去,并散發(fā)出一片劍光,然后劍光裹挾著冠氏三兇直接朝著原本襲來(lái)的方向飛去。

現(xiàn)場(chǎng)只留下那兩名許氏修士,呆呆地愣在原地不知所措?!斑@,這究竟是怎么一回事?”“我們現(xiàn)在該怎么辦?”

游戲亮點(diǎn)

【說(shuō)起來(lái),這群富商還真是有錢(qián)啊,只是過(guò)來(lái)湊個(gè)熱鬧,幾十萬(wàn)兩就砸下去了……】光是雇傭忍者就要十五萬(wàn)兩,還有那群武士以及隨行的人,以及沿途的各種花銷(xiāo),加起來(lái)二三十萬(wàn)兩都是有的。

奈良鹽水并沒(méi)有再多嘴什么,和以往一樣,待在火之國(guó)富商的五米以?xún)?nèi)警戒周?chē)?。林克三人也照例行?dòng),不過(guò)他心中仍舊有些奇怪的預(yù)感——

競(jìng)標(biāo)會(huì)場(chǎng)外。為了金礦而來(lái)的商人們已經(jīng)進(jìn)入會(huì)場(chǎng),外面或站、或蹲了一大票人。有忍者、有武士,還有看上去就兇神惡煞、手持兇器的家伙,人數(shù)相當(dāng)多,畢竟被金礦吸引過(guò)來(lái)的可不止是火之國(guó)、風(fēng)之國(guó)和雨之國(guó)的商人,也有其他小地方或者小國(guó)家的商人過(guò)來(lái)看看有沒(méi)有機(jī)會(huì)撿漏。

川之國(guó)本地的商人也不少,帶過(guò)來(lái)的亂七八糟保鏢就更多了,場(chǎng)外可比場(chǎng)內(nèi)要熱鬧的多。只不過(guò)小地方來(lái)的商人基本上不會(huì)選擇鋌而走險(xiǎn)去和人搞暗殺那一套,絕大多數(shù)還是希望能夠在規(guī)則內(nèi),用錢(qián)來(lái)說(shuō)話(huà)。

游戲玩法

正常軍艦入港,軍艦作為移動(dòng)的國(guó)土,需要掛受訪(fǎng)國(guó)家的國(guó)旗,鳴笛禮,滿(mǎn)旗,派出艦隊(duì)儀仗隊(duì)和樂(lè)隊(duì)??蛇@些全部都沒(méi)有在杰科集團(tuán)的軍艦上看到,那些進(jìn)入大阪港的杰科集團(tuán)軍艦各種武器都是展開(kāi)狀態(tài),似乎做好了一言不合就開(kāi)戰(zhàn)的準(zhǔn)備。

莫名的,島津翼枝想到了可怕的猜測(cè),這些杰科集團(tuán)的軍艦,該不會(huì)想要過(guò)來(lái)這里打仗的吧?“不可能,絕對(duì)不可能,他們沒(méi)有理由打我們?!?/p>

島津翼枝隨即又搖搖頭,開(kāi)戰(zhàn)這種事情又不是吃飯喝水,怎么可能會(huì)發(fā)生呢,最近櫻花國(guó)也沒(méi)得罪他們杰科集團(tuán)啊。

評(píng)測(cè)

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