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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:06:48

游戲進(jìn)化觀察,《星際爭(zhēng)霸2》beta人族基礎(chǔ)操作介紹

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從2007年到2010年,經(jīng)過(guò)三年的等待,StarCraft2 Beta終于上線了!測(cè)試已經(jīng)進(jìn)行了有一段時(shí)間,雖然不能說(shuō)感觸頗深,但相信每位玩家心中都有了自己的看法和理解。在彼此的討論中,我們觀察到大家對(duì)SC2的各個(gè)方面褒貶不一。不過(guò),這畢竟只是一個(gè)Beta版本,所以我不會(huì)在兵種和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上發(fā)表太多意見(jiàn),而是更專(zhuān)注于游戲的畫(huà)面、功能操作等基礎(chǔ)設(shè)施,尋找更多可以探討和研究的地方。

星際2在功能指令設(shè)置、界面顯示以及操作模式上繼承了星際1的特點(diǎn),玩家們普遍覺(jué)得容易理解和學(xué)習(xí),游戲單位對(duì)控制命令的反應(yīng)也十分清晰和靈活。雖然在這些方面與星際1的變化不大,但在基于星際1的基礎(chǔ)上提升了智能性,這很好地體現(xiàn)了作為星際續(xù)作的使命。

星際2的基礎(chǔ)功能和操作模式主要分為幾大類(lèi):建造、生產(chǎn)、目標(biāo)技能、狀態(tài)(技能)、基礎(chǔ)控制等。與星際1相比,這些方面進(jìn)行了許多調(diào)整,有些直接繼承,有些性能得到了提升,還有一些可能完全被改變。接下來(lái)我將逐一分析。

建造

在建造方面,SC2在SC1的基礎(chǔ)上有了顯著的提升,可以說(shuō)是非常智能化,使玩家在建造游戲建筑時(shí)更加便捷和高效。我認(rèn)為人族在這方面受益最大,因此我將以人族SCV為例,為你解析農(nóng)民建造指令的變化和操作技巧:

SCV(包括其他種族的農(nóng)民)建造命令屬于單一接收指令,也就是說(shuō)不論你選擇了多少個(gè)SCV,發(fā)出建造命令時(shí)只有一個(gè)SCV會(huì)接受指令。

Shift鍵在建造功能上起著重要作用,(如圖左)一個(gè)SCV可以利用Shift鍵功能,按順序連續(xù)完成一系列不同建筑的建造指令。具體操作方式如圖所示:選擇1個(gè)SCV→BB左鍵確認(rèn)建造地點(diǎn)→先BE然后按住Shift再左鍵確認(rèn)建造地點(diǎn)→放開(kāi)Shift然后BS接著左鍵確認(rèn)建造地點(diǎn)。這樣1個(gè)SCV就可以按順序分別建造兵營(yíng)、工程灣和房子。

(如圖中)Shift功能鍵在建造相同建筑時(shí)更加方便,當(dāng)你選擇BS然后按住Shift不放時(shí),建造指令會(huì)默認(rèn)建造BS,你只需左鍵點(diǎn)擊確認(rèn)建造地點(diǎn)即可,直到你放開(kāi)Shift為止。

(如圖右)如果你需要4個(gè)SCV同時(shí)建造4個(gè)房子,那么你選擇4個(gè)SCV然后BS確認(rèn)4次(或者BS后按住Shift不放左鍵確認(rèn)4次),這樣4個(gè)SCV將同時(shí)建造4個(gè)BS。

多個(gè)SCV同時(shí)建造不同的建筑:你只需選擇多個(gè)SCV,發(fā)出指令建造相應(yīng)數(shù)量的不同建筑,這些SCV將按指令要求同時(shí)建造不同的建筑。

神族和人族的建造指令實(shí)際上是完全相同的(如圖所示),但由于神族的建造方式只需要農(nóng)民點(diǎn)擊一次即可,不需要站在旁邊等待建造完成。因此,我們可以利用星際爭(zhēng)霸2中更智能的建造指令模式,充分發(fā)揮神族農(nóng)民僅需一個(gè)就能建造所有建筑的優(yōu)勢(shì)!相較之下,蟲(chóng)族在這方面就顯得不太理想,除了可以享受多個(gè)農(nóng)民同時(shí)建造指令的提升外,其他功能與蟲(chóng)族無(wú)關(guān)。

生產(chǎn)

在生產(chǎn)方面,指令的變化也很大。多個(gè)建筑可以編入同一個(gè)隊(duì)列的功能這里就不多說(shuō)了。建議您將相同類(lèi)型的升級(jí)或訓(xùn)練類(lèi)建筑編在一起,無(wú)論數(shù)量多少,使用起來(lái)就像只有一個(gè)建筑一樣(如圖左),這將大大提升您的升級(jí)操作效率。

任何建筑生產(chǎn)單位時(shí)都是單一指令接收模式。也就是說(shuō),無(wú)論編隊(duì)中有多少個(gè)兵營(yíng),您點(diǎn)擊一次,只有一個(gè)兵營(yíng)會(huì)接收到生產(chǎn)部隊(duì)的指令。如果有6個(gè)兵營(yíng),您就需要點(diǎn)擊6次生產(chǎn)的指令。然而,有個(gè)問(wèn)題需要特別注意,尤其是人族玩家(如圖所示)。如果您的兵營(yíng)附屬建筑部分不一致,接收到生產(chǎn)命令的兵營(yíng)可能只屬于某種同類(lèi)附屬建筑。比如(圖中)有3個(gè)X和2個(gè)C附屬建筑的工廠,我將它們編入同一隊(duì),然后命令生產(chǎn)惡人戰(zhàn)車(chē),不管我點(diǎn)多少次快捷鍵(E),只有前3個(gè)X附屬建筑的重工接收到生產(chǎn)指令。又如(圖右),我先選擇右邊2個(gè)C附屬建筑的重工場(chǎng),然后按住Shift再加入前3個(gè)X附屬重工廠,此時(shí)右下生產(chǎn)圖標(biāo)只有四輪車(chē)是亮著的,我點(diǎn)E生產(chǎn)四輪車(chē),這時(shí)右邊2個(gè)C附屬接受到了生產(chǎn)指令,而前3個(gè)X附屬重工卻沒(méi)有接到。這種設(shè)置很奇怪,不知道是BUG還是故意的,人族玩家務(wù)必注意這個(gè)細(xì)節(jié),以免在增兵時(shí)出現(xiàn)問(wèn)題而不知原因。

另外,選擇同類(lèi)建筑進(jìn)行附屬建筑的制造時(shí),可以同時(shí)點(diǎn)擊完成,不需要分別操作。

目標(biāo)技能

星際爭(zhēng)霸2的目標(biāo)技能指令操作依然采用單一接收指令模式。無(wú)論選擇多少兵種,您發(fā)出一次釋放技能的命令,只有一個(gè)兵種會(huì)接收并執(zhí)行您的指令。如圖顯示,必須對(duì)單位目標(biāo)施放的技能和不需要具體目標(biāo)的范圍技能都是如此。這個(gè)功能的改變對(duì)手速較慢的玩家?guī)椭艽?,克隆技能釋放已成為常?jiàn)的操作方式。

目標(biāo)技能釋放的基本操作方法:如圖所示,我選擇四個(gè)擁有技能的兵種,分別輸入四次“技能快捷鍵+左鍵確定釋放目標(biāo)”,那么這四個(gè)單位就會(huì)分別對(duì)四個(gè)不同的目標(biāo)釋放技能。

Shift鍵在目標(biāo)技能釋放中的作用:其功能類(lèi)似于建造命令。當(dāng)您選擇好一個(gè)技能,在未確認(rèn)目標(biāo)釋放它前,按住Shift鍵不放,系統(tǒng)將默認(rèn)所有相同類(lèi)型的兵種選擇該技能,您只需左鍵點(diǎn)擊要攻擊的目標(biāo)釋放技能即可。

狀態(tài)技能

狀態(tài)變化和改變狀態(tài)的技能屬于群體指令接收。這意味著,同類(lèi)兵種或建筑在使用相同的改變狀態(tài)功能或技能時(shí),可以同時(shí)執(zhí)行。你只需發(fā)出一個(gè)指令即可,例如追蹤者的閃現(xiàn)技能、攻城坦克模式、女妖戰(zhàn)機(jī)隱形、維京戰(zhàn)機(jī)與機(jī)甲人模式轉(zhuǎn)換、人族建筑伏下和上升等。需要注意的是,人族坦克和女妖、維京的狀態(tài)模式轉(zhuǎn)換各有兩個(gè)圖標(biāo)表示,并且使用兩個(gè)不同的快捷鍵來(lái)控制狀態(tài)切換。這樣,當(dāng)多個(gè)同類(lèi)兵種處于不同狀態(tài)時(shí),狀態(tài)切換操作變得更簡(jiǎn)單,只是需要記住多一個(gè)快捷鍵。

關(guān)于狀態(tài)還有一個(gè)小變化。在星際1中,同種單位中部分隱形的部分未隱形。如果我們用Ctrl(或雙擊)選擇同一兵種中未隱形的單位,就會(huì)只選中未隱形的單位,選擇隱形的單位同理。而在SC2中,選擇同一兵種時(shí)不再按狀態(tài)區(qū)分自動(dòng)選擇。只要是同一兵種,使用Ctrl或雙擊就會(huì)同時(shí)選中所有單位。

基礎(chǔ)指令

星際2的基礎(chǔ)指令操作智能化得到了顯著提升,無(wú)疑極大地幫助了在三族中后勤管理最為繁瑣的人族。

人族集合點(diǎn)設(shè)置技巧:

?兵營(yíng)的集合點(diǎn)可以設(shè)置到醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)和地堡(如圖左),這樣一來(lái),你生產(chǎn)出來(lái)的部隊(duì)將會(huì)自動(dòng)進(jìn)入設(shè)置好的集合點(diǎn)中的運(yùn)輸機(jī)或地堡。

?人族的地堡同樣可以設(shè)定集合點(diǎn),并且地堡的集合點(diǎn)可以設(shè)定到另一個(gè)地堡上,這樣從地堡出來(lái)的部隊(duì)會(huì)直接進(jìn)入你設(shè)置的另一個(gè)地堡(如圖右)。

?使用Shift鍵,每個(gè)建筑可以設(shè)置四個(gè)集合點(diǎn)。比如,當(dāng)人族的一個(gè)兵營(yíng)正在生產(chǎn)機(jī)槍兵,而前方有4個(gè)地堡時(shí),你可以用Shift鍵將集合點(diǎn)設(shè)置在這4個(gè)地堡上,槍兵將按順序自動(dòng)進(jìn)入地堡。

攻擊/巡邏/移動(dòng)

在SC2中,利用Shift鍵可以為攻擊和移動(dòng)設(shè)置多達(dá)49個(gè)點(diǎn)(不包括起點(diǎn)),這些路徑點(diǎn)之間的連接分別以紅線和綠線顯示。

這里主要討論巡邏方式的變化:巡邏(P)可以通過(guò)Shift設(shè)置多達(dá)49個(gè)點(diǎn),并用藍(lán)線來(lái)表示。一般我們都知道,在星際游戲中的巡邏是來(lái)回往返的,而星際2還增加了一種環(huán)線巡邏的功能。

環(huán)線巡邏

設(shè)置方法:如圖左所示,我們利用Shift設(shè)置了4個(gè)巡邏點(diǎn),這樣單位會(huì)按照這4個(gè)點(diǎn)的順序來(lái)回巡邏。再看圖右,我在第四個(gè)點(diǎn)附近、接近起點(diǎn)線的位置添加了一個(gè)第5個(gè)點(diǎn),這樣單位就會(huì)按照這個(gè)線路進(jìn)行環(huán)繞巡邏。

如何確認(rèn)環(huán)線巡邏設(shè)置成功:請(qǐng)注意圖左起點(diǎn)線的顏色變化,從淺到深。再看圖右,當(dāng)我在起點(diǎn)線旁邊加了一個(gè)點(diǎn)后,起點(diǎn)線的顏色沒(méi)有再發(fā)生虛實(shí)變化,這就表示你的設(shè)置已經(jīng)成功了!

關(guān)于星際2在基本命令和操作上的變化和技巧就介紹到這里,希望星際的粉絲們能夠挖掘出更多技巧性功能和操作方法,供大家學(xué)習(xí)和討論。

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河南財(cái)政廳會(huì)計(jì)處

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游戲特色

梼杌仙劍貫穿其真仙之軀,將其斬裂,連同元神一同撕裂,無(wú)法愈合,生命氣息在快速消失。同時(shí),梼杌仙劍貫穿他的身軀后,如電光般瞬間追趕上左春秋跟彩裙冷艷女子。

那銀盔霓袍青年的爆發(fā),并未給他們爭(zhēng)取來(lái)任何時(shí)間?!斑@是仙兵,仙君境才能駕馭的兵器!”左春秋瞳孔收縮,此刻已經(jīng)認(rèn)出李昊這仙劍的品級(jí),但有些晚了。

他眼中露出絕望,發(fā)出怒吼,驀然將身邊的彩裙冷艷女子推到身前,大吼道:“她是戰(zhàn)天一族的子嗣,要是死在這里,你們這整個(gè)諸天都要遭殃……”

話未說(shuō)完,梼杌仙劍陡然微微一閃,掠過(guò)彩裙冷艷女子喉嚨的瞬間,如電光般繞過(guò),將其后方的左春秋脖子斬?cái)?,話也戛然而止?/p>

梼杌上的仙道領(lǐng)域法則,將左春秋自身的仙道力量徹底瓦解,神血再生都被遏制,無(wú)法續(xù)接上。“你……”左春秋的眼中露出驚恐,腦袋快掉落時(shí),手掌急忙抱住,他沒(méi)當(dāng)場(chǎng)殞命,但元神跟肉身被一同斬?cái)嗄X袋,已經(jīng)喪失七成戰(zhàn)力。

“別殺我,我賠,一萬(wàn),不,十萬(wàn)仙石,我……”沒(méi)等他說(shuō)完,梼杌仙劍在李昊的示意下,將其腦袋直接洞穿,連帶著肉身都絞碎。

自銀盔霓袍青年被腰斬到左春秋被粉碎,前后不過(guò)一個(gè)呼吸的時(shí)間。頃刻間,原地只剩下彩裙冷艷女子,呆立在原地。

圣地上變得鴉雀無(wú)聲。眾人都是震撼地看著這一幕。剛剛激動(dòng)于李昊的歸來(lái),他們一時(shí)都忘了這三位真仙的存在,但隨著李昊的爆發(fā),他們也都再次緊張起來(lái),畢竟李昊雖然也達(dá)到真仙境,但對(duì)方終歸是來(lái)自真界,而且有三位,其中一位還是真仙中的強(qiáng)者!只是,沒(méi)等他們擔(dān)憂起來(lái),戰(zhàn)斗居然就在瞬息間結(jié)束了。

先前三位威壓整個(gè)圣地的真仙,頃刻間連逃的機(jī)會(huì)都沒(méi),便被李昊斬落在劍下。五年一別,那少年再次歸來(lái),不但成為真仙,似乎一如以往那樣,成為同境中無(wú)敵的存在!眾人都有些恍惚。

此時(shí),最懵的卻是彩裙冷艷女子,她怎么都沒(méi)想到左春秋會(huì)被瞬間殺死。對(duì)方臨死前將她也拿出來(lái)當(dāng)擋箭牌,她還沒(méi)來(lái)得及憤怒和恨,對(duì)方就轉(zhuǎn)眼隕滅了。

游戲亮點(diǎn)

“孫峻,你這老小子當(dāng)年也參與了姜蝶之事。”“白辰要是來(lái)清算,你也逃不掉!”汪煒這話一出,孫峻頓時(shí)便笑不出來(lái)了。

其余幾個(gè)本在幸災(zāi)樂(lè)禍的高層,也都不約而同皺起了眉頭。白辰要是來(lái)清算……在場(chǎng)的幾人,又有誰(shuí)能夠逃得掉呢?

半餉。孫峻負(fù)手走到巨大的落地窗前,嘆氣道:“當(dāng)年誰(shuí)都沒(méi)想到,一個(gè)豆大點(diǎn)的孩子……”“短短十年就成為了能夠逼得聯(lián)邦走投無(wú)路,選擇和怪物聯(lián)手的通天存在。”

……事后。汪煒與張振邦分別代表騎士安全局和聯(lián)邦軍隊(duì)。向全聯(lián)邦宣布了和怪物達(dá)成全面合作。聲稱(chēng)一切都是為了聯(lián)邦大局,為了人類(lèi)生存延續(xù),薪火不滅。

游戲玩法

只有隔空吃過(guò)吳常一肘的墨丘利,才有如此獨(dú)特的氣場(chǎng)。三人組中最后的女性,她有著一頭金色的長(zhǎng)發(fā),身上穿著素雅的白色長(zhǎng)裙,手中拄著一根長(zhǎng)木杖,木杖杖身盤(pán)著一條大蛇。

木杖上只有一條蛇,單蛇杖是醫(yī)生的象征,配合女人的氣質(zhì),她的定位應(yīng)該是團(tuán)隊(duì)中的治療者。三人組的降臨,看得吳常眉頭直皺。

三人身上都有極為凝實(shí)的神性,不難看出他們都是地位穩(wěn)固的低位神,有實(shí)力向著中位神進(jìn)發(fā)。這種實(shí)力,應(yīng)當(dāng)是深淵二層中位于金字塔頂端的存在,他們應(yīng)該無(wú)法進(jìn)入中間層才對(duì)。

評(píng)測(cè)

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