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在《飛艇英雄》這款游戲中,有一種設(shè)定是屬性的克制。游戲中的四個(gè)陣營——水、火、地、風(fēng),在組隊(duì)時(shí),最好選擇來自不同陣營的角色進(jìn)行搭配。那么,水、火、地、風(fēng)陣營的遠(yuǎn)程三星角色表現(xiàn)如何呢?接下來是{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)淼摹讹w艇英雄》水火地風(fēng)陣營遠(yuǎn)程三星角色對(duì)比,感興趣的朋友們一起來看看吧。
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《飛艇英雄》水火地風(fēng)陣營遠(yuǎn)程三星角色對(duì)比
水、火、地、風(fēng)陣營遠(yuǎn)程三星角色對(duì)比:
水2+火4
地2+風(fēng)4
水
雪兒:對(duì)水抗小于0的敵人,技能發(fā)動(dòng)概率增加30%兩次,技能對(duì)敵人的攻擊速度減少30%兩次,所有隊(duì)友的生命值增加30%。覺醒技能:敵人水抗減少25三次,并附加暈眩效果。
達(dá)娜:對(duì)敵人施加三次黑暗(優(yōu)先近距離敵人),對(duì)水抗小于0的敵人,傷害倍增兩次,所有隊(duì)友的暴擊傷害增加5%。覺醒技能:敵方水抗減少25兩次,并附加兩個(gè)目標(biāo),傷害為攻擊力的350%。
火
米蘭達(dá):攻擊敵人時(shí)有50%的幾率施加灼燒、沉默或黑暗效果,并在戰(zhàn)斗中可能引發(fā)眩暈或睡眠。所有隊(duì)友的生命值增加30%。覺醒技能可以讓敵人隨機(jī)昏迷、暈?;蛩呷危瑐楣袅Φ?50%。
勞倫特:火屬性的友軍攻擊力提高10%,對(duì)有護(hù)盾的敵人造成雙倍傷害,所有隊(duì)友的穿透能力增加5%。覺醒技能使自身攻擊力提升25%三次,傷害為攻擊力的350%。
薩曼達(dá):延長敵人的負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間,普通攻擊附加40%的負(fù)面效果傷害,最高可達(dá)200%,所有隊(duì)友攻擊力提升30%。覺醒技能可兩次降低敵人25%的防御,傷害為攻擊力的420%。
比比:每剩余2%的生命值增加1%的攻擊力,技能命中時(shí)暴擊傷害增加20%(最多可疊加6次),所有隊(duì)友攻擊力提升30%。覺醒技能造成五次傷害,傷害為攻擊力的90%。
地(原文似乎遺漏了相關(guān)信息,請(qǐng)補(bǔ)充完整以便改寫。)
威爾伯:減少敵人50%的增益,并施加一個(gè)減益效果,自身攻擊力增加20%(最多可疊加5次),全體暴擊率提升3%。覺醒技能總計(jì)造成四次傷害,并讓敵人昏迷一次,傷害總量為攻擊力的100%。
戴登:后排隊(duì)友攻擊力和穿透增加20%,命中時(shí)暴擊傷害提升20%(最多可疊加6次),全體攻擊力增加30%。覺醒技能造成三次傷害,每次提高隊(duì)友25%的暴擊率,持續(xù)兩回合,傷害為攻擊力的140%。
風(fēng)(原文似乎遺漏了相關(guān)信息,請(qǐng)補(bǔ)充完整以便改寫。)
賽琳:技能命中敵人時(shí),會(huì)將敵人的增益效果轉(zhuǎn)移給自己,并解除敵人兩個(gè)增益效果,技能命中概率增加40%,友軍技能命中概率提升20%。全體攻速增加3%。覺醒技能對(duì)敵人造成三次昏迷,傷害為攻擊力的350%。
PQ:風(fēng)屬性的友軍攻擊力提高10%,普通攻擊使敵人進(jìn)入睡眠狀態(tài),并增加全體穿透能力10%。覺醒技能降低全體敵人兩次風(fēng)屬性抵抗25,傷害為攻擊力的50%。
紫丁香:對(duì)同一目標(biāo)連續(xù)攻擊時(shí),攻擊力增加50%(最多疊加4次),技能命中時(shí)周圍友軍的攻擊速度提高30%(持續(xù)2次)。全體獲得10%的穿透力。覺醒效果:敵人增加3個(gè)目標(biāo),風(fēng)屬性抗性降低25,造成420%傷害。
米克:每有一名友軍,攻速增加5%,技能命中時(shí),若敵人生命值超過50%,傷害提高5倍。全體攻擊增加30%。覺醒效果:對(duì)后排的一個(gè)敵人造成5次傷害,每次傷害為攻擊力的90%,并且每次減少敵人一個(gè)增益效果。
總結(jié):遠(yuǎn)程水屬性英雄需要敵人的水抗較低才能發(fā)揮作用,條件較為不穩(wěn)定。火屬性英雄中,勞倫特表現(xiàn)出色,但需要火系體系中的薩曼達(dá)作為副C才能有不錯(cuò)的效果。比比非常強(qiáng)大,可以作為主要C位,而地屬性英雄戴登也表現(xiàn)良好,適合用作副C。風(fēng)屬性的賽琳則可以作為輔助型的副C選擇。
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