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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 11:08:42

游戲內(nèi)政策略深度解析,《三國志11》游戲內(nèi)政心得

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過去在論壇上,有不少朋友表示不滿,認為這款游戲的戰(zhàn)斗要素被大幅加強,而相應(yīng)的內(nèi)政系統(tǒng)則被大大削弱。對于戰(zhàn)斗部分,我深有同感,但對內(nèi)政系統(tǒng)的削弱,我并不認同。我覺得對它的評價應(yīng)該是中肯的。我們不能僅僅通過建筑用地的數(shù)量和可研發(fā)科技的種類與《信長之野望:革新》進行比較后,得出游戲縮水的草率結(jié)論。畢竟,游戲的成功與否并不單單取決于其數(shù)據(jù)庫的規(guī)模,內(nèi)容多而不精反而可能帶來更多的問題。看看同樣以三國為題材的游戲《三國群英傳》的最新兩部作品,許多玩家可能會因為其中包含的大量“神仙”、“神獸”、“神塔”、“水妖”等多余的噱頭內(nèi)容,感慨這簡直就是“群妖傳”了。

再來看《三國志11》這一代,我現(xiàn)在可以自信地說,我能夠用多種不同風格完成游戲并獲得勝利,每一種方法都充滿了趣味和智慧!雖然我暫時還沒有足夠的時間去嘗試一些自虐玩法,但這可能也是我能在短時間內(nèi)實現(xiàn)統(tǒng)一的原因。這篇文章主要強調(diào)內(nèi)政的重要性和策略的適當性,只要通過合理的內(nèi)政管理,就能夠在短期內(nèi)壯大自己并統(tǒng)一全國,這是超級種田派攻略的一些技巧。我并不是種田派,但在看到一些玩家的抱怨后,我特意嘗試了一下,結(jié)果發(fā)現(xiàn)內(nèi)政的作用可以極其強大!如果掌握得當,在某些情況下,僅憑一座城池,幾年后便可橫掃全國。我以人格擔保,使用我所述的方法,在適當條件下絕對行之有效。以下是詳細的分析和說明:

實際上,完成上述策略的要求并不高!但在適當?shù)臈l件下,選擇合適的人物進行游戲,將能夠達到事半功倍的超級效果!現(xiàn)在我以自己在群雄集結(jié)劇本中的司馬懿檔為例來說明。首先要明確的是了解游戲中的內(nèi)政設(shè)定。其實,這一作的內(nèi)政系統(tǒng)并不復(fù)雜,但游戲中沒有對某些具體數(shù)值進行說明,而是給出了一些模糊的說明。比如,各種開發(fā)設(shè)施的具體作用,如市場、造幣廠、農(nóng)場和谷倉的合理建造方法。因為我對數(shù)值很感興趣,所以在第一次玩游戲時就做了一些探索。我發(fā)現(xiàn),在100治安度的情況下,一座市場每月可以為所在城市提供125金的收入(每月初增加),而一座農(nóng)場每季度(1、4、7、10月初)可以增加1500單位的糧食。造幣廠和谷倉的作用類似,可以增加相鄰最多六個格子內(nèi)相應(yīng)市場或農(nóng)場收入的50%,但效果不能疊加。我驗證過了,幸好光榮公司沒有在這方面留下漏洞,否則我又要研究其最大效果了。這樣一來,我們就可以方便地計算出任何一座城池收入的理論最大值,同時對于想要將效果發(fā)揮到極致的玩家,也一定要注意建造設(shè)施所花費的時間,以便在“種田”時間上達到最優(yōu)效果!具體來說,就是在每月初之前的某月21日或更早完成市場或造幣廠,盡量不要拖到下個月,而農(nóng)場和谷倉則要盡量集中在當前季度內(nèi)完成,以多收一季的糧食。

特別需要注意的是,在收入當天完成的建筑,效果要等到下次收入時才會生效!此外,還要注意建筑任務(wù)的武將分配,這也是一門很重要的學(xué)問,千萬不能忽視!由于在本作中執(zhí)行內(nèi)政任務(wù)(包括建筑任務(wù))的武將不能中途撤回去做其他事情,所以在選擇人選時必須慎重。我的策略是在效果相同的情況下,比如都能在下次收入時間前完成相關(guān)建筑,應(yīng)盡量派那些沒有其他用途的低階武將去做!堅持“不要人多,不要人強,只要效果好,垃圾也是寶”的原則。關(guān)于具體的指派,我提醒大家,所用時間和能力值并不是簡單相加后的正比例關(guān)系(別拍我!我知道你們也了解~~~)。

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中國兵裝集團

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“父神,就是此地,這里就是七十九號危機點。”在遙遠的機械文秘星球上。只見此地的天空中布滿了密密麻麻的武器,是藍星人沒有見過的高強武器超凡武器。

猶如一個個的太空堡壘一樣,覆蓋了整片天地。一座錐型的巨大飛船中,只見這里充斥著深邃感,有無數(shù)的機器人穿梭其中,而最核心的地方,一道虛擬幻象的六邊形晶體虛影懸浮于一巨大的寶座之上。

他是機械文明的九大父神之一。機械文明經(jīng)歷了巨大的災(zāi)難后,整個先天燧石人只剩下了九個,被統(tǒng)稱為九大父神。

當然,更準確的應(yīng)該叫八王一圣。八個王者,一個圣者。這是九個先天燧石人的自我稱呼。其中的一圣,是整個機械文明的最核心之人。

它不僅是大災(zāi)難后的主要力挽狂瀾者,其實早在燧石文明時代,他就是最早誕生的前三個先天燧石人之一。詭異爆發(fā)后,正是此人的決定和勇敢,讓整個燧石文明沒有徹底的滅絕,和電腦融合的主腦形式,就是此人開創(chuàng)的。

因功勞太大,又因靈氣復(fù)蘇后,此人的進步和實力太強,強到剩余的八人加起來都不是一合之敵,所以有了一圣的稱呼。

包括燧石人此刻的修行方式,都是此人開創(chuàng)的。被稱呼為燧石-古陽-圣。沒錯,他們內(nèi)部最核心的九人,還保持著燧石的稱呼,只是外界的宣傳是機械文明。

古陽的地位有點類似玄黃的地位,只是沒有玄黃做的那樣徹底。也沒有玄黃一人開創(chuàng)出完整的法的能力。古陽只是在危急時刻開啟了修行的大門。

從入階跨入超凡的大門,之后的二階,三階等,包括他們正在探索的第四境界等,都是整個機械文明共同努力得來的。

而且,他們開創(chuàng)更高層次法的方式和玄黃有很大的區(qū)別,玄黃是作弊卡掛的超我指導(dǎo)。他們是靠大模型的算力來支撐的,整合整個文明的算力來進行摹擬,盡管做不到百分百的模擬,依然有不準確的地方。

游戲亮點

“這是……”“有人通過了心之塔第七層,贏了天王戰(zhàn)!”在這一刻,心之都中,不知道多少人看向心之塔的方向:“一位新的天王……誕生了!”

心之塔第一層。方星走過一條長長的甬道,來到一處石臺之上。轟隆??!仿佛觸動某個機關(guān),石臺自動升起。而在對面同樣有一座石臺浮現(xiàn),上面站著一位穿著黑色教士服的人。

對方臉上戴著面具,無法辨認出性別與年齡,在面具之上則寫著一個‘一’字!“挑戰(zhàn)者,你需要在五對五挑戰(zhàn)中贏過我,才可以進入第二層!”

一個中性聲音響起。黑袍教士手中浮現(xiàn)出一本青銅圣典,一道道流光浮現(xiàn)?!拔孱^將級心獸?!”方星有些無語:“這心之塔的前幾層,不可以給我略過么?”

游戲玩法

“罪過罪過……”……三天后的清晨。方徹為畢云煙運行完畢最后一條經(jīng)絡(luò)。強忍著要爆炸的身體,仔仔細細再次檢查一遍,確定異常勻稱。

然后趕緊拉過被子給她蓋上。趕緊往外跑。正如雁北寒所說:不在這里監(jiān)督,你敢干什么?這句話說的是到位的。

方總真正是啥也不敢干。但畢云煙的身材真的是太霸道了,方總要爆炸了。所以他出來后,立即就去了雁北寒洞府。

評測

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