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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 09:18:06

策略揭秘,《三國(guó)殺》(界)大喬使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的大喬該如何使用?大喬是喬公的女兒、孫策的妻子,與她的妹妹小喬一起被稱為“江東二喬”,據(jù)說(shuō)是絕世美女。在三國(guó)殺游戲中,這樣的角色應(yīng)該怎么運(yùn)用呢?讓我們看看攻略吧~

大喬

【技能特點(diǎn)】

“國(guó)色”能夠額外觸發(fā)樂(lè)不思蜀,是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的控制技能,僅次于曹丕的“放逐”;“流離”讓大喬幾乎免疫殺的傷害。

【角色適應(yīng)性】

主公:1.5/5

由于具備“流離”技能,大喬的生存能力比一般的4血主公要強(qiáng);“國(guó)色”可以大幅度限制反賊關(guān)鍵武將的輸出,因此大喬作為主公還是具備一定的實(shí)力。

忠臣:2/5

控制能力有余,但輸出不足,不是最佳的忠臣選擇。由于大喬沒(méi)有額外的過(guò)牌能力,所以一旦缺少方塊,主忠方很快就會(huì)陷入不利局面。

反賊:3/5

由于主忠方在人數(shù)上天然處于劣勢(shì),因此小編認(rèn)為大喬作為反賊時(shí),只需專注于主公或主忠方的重要武將,讓他們陷入樂(lè)不思蜀的狀態(tài)即可。假設(shè)每輪有8張手牌,大喬通常能連續(xù)兩回合施加樂(lè)不思蜀。

內(nèi)奸評(píng)分:0.5/5

擁有一定的控場(chǎng)能力,但在單挑方面表現(xiàn)不佳。

【在主公局中的常規(guī)表現(xiàn)】

小編指出,大喬適合與劉備和張角這樣的主公配合,而對(duì)曹操和孫策主公則有顯著的抑制效果。

【綜合評(píng)價(jià)】

評(píng)分:B-

【國(guó)色芳華】顧盼生姿,舞動(dòng)如花

技能解析

第一部分·技能詳情

技能名稱技能描述
國(guó)色出牌階段限一次,你可以選擇一項(xiàng):1.將一張方塊牌當(dāng)【樂(lè)不思蜀】使用;2.棄置一張方塊牌并棄置場(chǎng)上的一張【樂(lè)不思蜀】。選擇完成后,你摸一張牌。
琉璃當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)時(shí),你可以棄置一張牌并選擇你攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色,然后將此【殺】轉(zhuǎn)移給該角色。

PART2·技能分析

國(guó)色:這個(gè)技能的靈感來(lái)源于她的絕美容貌,象征著國(guó)色天香。它是一個(gè)典型的輔助技能,結(jié)合了控場(chǎng)和過(guò)牌功能。一方面,國(guó)色繼續(xù)使用樂(lè)不思蜀來(lái)限制對(duì)手的回合;另一方面,首次引入了為隊(duì)友解除樂(lè)不思蜀的功能。此外,大喬在使用方片作為樂(lè)或解樂(lè)后,還能額外抽取一張牌,以補(bǔ)充手牌的消耗。

流離:這個(gè)技能旨在防御殺,為相對(duì)脆弱的大喬提供更好的生存保障。此外,當(dāng)隊(duì)友需要跨越距離時(shí),大喬仍是一個(gè)優(yōu)秀的選擇,充當(dāng)連接的橋梁。

PART3·技能簡(jiǎn)評(píng)

在全新的《界限突破》卡包中,相較于標(biāo)準(zhǔn)版的大喬,界大喬的強(qiáng)度有了顯著的提升,防御能力也有所增強(qiáng)。

國(guó)色技能,雖然經(jīng)過(guò)修改,使得標(biāo)準(zhǔn)大喬時(shí)代的“樂(lè)全場(chǎng)”局面不再出現(xiàn),但更重要的是新增了解除樂(lè)不思蜀的功能。這讓大喬能夠更好地保護(hù)后排隊(duì)友,極大地限制了敵方樂(lè)不思蜀的使用范圍。此外,在標(biāo)風(fēng)時(shí)代,喬妹常因樂(lè)全場(chǎng)后手牌匱乏而成為敵方集火的目標(biāo)。而界大喬在使用方片后能額外抽取一張牌,無(wú)疑增強(qiáng)了自身的防御能力。而且新國(guó)色也是一個(gè)過(guò)牌技能,一個(gè)回合中,只要有方片,便能實(shí)現(xiàn)“樂(lè)+過(guò)一牌”的效果,相當(dāng)于一個(gè)“偽英姿”的作用,這張樂(lè)是無(wú)損的。

流離技能,與標(biāo)準(zhǔn)大喬相比,并沒(méi)有什么變化。這使得大喬對(duì)殺具有一定的抵抗力。同時(shí),喬妹仍可作為跳板,為刀鋒武將隊(duì)友,如太史慈、丁奉、潘馬提供距離支持,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)打擊和定向輸出。

總之,界大喬無(wú)疑是一位出色的輔助武將,在控場(chǎng)能力上與標(biāo)準(zhǔn)大喬各有特色。此外,因新國(guó)色每回合只能選擇一個(gè)目標(biāo),因此在選擇樂(lè)不思蜀的對(duì)象時(shí)需更加慎重。

武將定位

PART1·武將定位

從ol武將五邊形統(tǒng)計(jì)圖可以明顯看出,界大喬被定位為“控場(chǎng)”型武將。

界大喬憑借其國(guó)色特性,每輪若有方片牌,可以在樂(lè)和解樂(lè)之間進(jìn)行選擇。無(wú)論是限制敵方武將的回合,還是保護(hù)己方武將的行動(dòng)回合,這都是典型的控場(chǎng)技能,其核心在于“回合限制”。此外,新國(guó)色提供的額外一張牌,不僅在無(wú)損樂(lè)的情況下增加了過(guò)牌,還為其提供了更多尋找關(guān)鍵牌的機(jī)會(huì)。

與另一位回合限制型武將——神將殺手曹丕相比,兩者各有優(yōu)劣。

1、強(qiáng)制系:曹丕。與大喬的樂(lè)不思蜀限制回合相比,曹丕的放逐具備不可抵抗的強(qiáng)制性。樂(lè)不思蜀可以期待好運(yùn),但放逐沒(méi)有其他辦法,如果場(chǎng)上沒(méi)有滿寵、徐庶或特殊條件下的毒菜,只能無(wú)奈等待回合結(jié)束。不論血量多厚、牌多關(guān)鍵,一旦死去,所有都成了太子的。

2、打殘貼樂(lè)系:大喬。保護(hù)隊(duì)友、解除樂(lè)不思蜀暫且不提,和曹丕的回合強(qiáng)制限制相比,大喬的樂(lè)不思蜀在敵方殘血時(shí)更具價(jià)值。太子的放逐僅限制回合,但敵方手牌數(shù)未減少,而大喬的樂(lè)可以讓敵方武將棄掉與血線一致的手牌,敵方一旦殘血,酒桃難以保留,再多的關(guān)鍵牌也只能無(wú)奈丟棄。此后,面對(duì)低血量、少手牌的敵方,可以與隊(duì)友聯(lián)合進(jìn)行有效的集火。

PART2·使用技巧

1、先樂(lè)再出牌。大多數(shù)情況下,大喬應(yīng)選擇先樂(lè)再出牌。因?yàn)閲?guó)色后的牌是未知的,需要先樂(lè)來(lái)了解所有手牌,再優(yōu)化思考得出最佳行動(dòng)方案。當(dāng)急需殺、決斗或其他進(jìn)攻牌時(shí),先發(fā)動(dòng)一次國(guó)色可能會(huì)抽到需要的牌。但若對(duì)方快要陣亡而自己又缺殺,則需根據(jù)情況決定樂(lè)前還是樂(lè)后,以免國(guó)色抽到殺牌后殺死敵方,白白浪費(fèi)樂(lè)。

2、選擇關(guān)鍵角色。是解樂(lè)還是貼樂(lè),貼樂(lè)給誰(shuí),對(duì)于技能只能發(fā)動(dòng)一次的大喬來(lái)說(shuō),至關(guān)重要。當(dāng)隊(duì)友被樂(lè),而敵方有關(guān)鍵角色時(shí),需要根據(jù)形勢(shì)決定是否解掉隊(duì)友的樂(lè)。若隊(duì)友無(wú)關(guān)緊要,則可選擇給對(duì)方貼樂(lè)。而當(dāng)敵方后置位有多個(gè)關(guān)鍵角色時(shí),應(yīng)選擇最重要的目標(biāo)貼上樂(lè)不思蜀。

3、先真后假。手中有方片和真的樂(lè)不思蜀時(shí),可在前置位用真樂(lè),后置位用方片樂(lè),以避免前置位因好運(yùn)而順走后置位的真樂(lè),反而貼在己方隊(duì)友身上。

4、注意距離。琉璃能很好地幫助大喬防殺,但需要手牌和距離的支持。因此,一方面要注意武器和-1馬,避免出現(xiàn)手短無(wú)牌可琉璃的情況;另一方面,盡量保護(hù)手牌,避免無(wú)牌可用。由于琉璃的特性,防具方面,仁王、八卦可以隨意裝備,但藤甲需謹(jǐn)慎!火攻、鐵索會(huì)對(duì)其造成嚴(yán)重影響。另外,大喬的隊(duì)友可以考慮不裝備+1馬,為大喬提供琉璃的空間。

武將相互克制與配合

由于回合限制的獨(dú)特性,大多數(shù)武將會(huì)被大喬克制,但也有一些武將能夠與她形成出色的協(xié)作。

第一部分:武將克制

1、拆遷系列:張郃、張遼、甘寧、界華佗、劉封:不論是手牌拆除還是距離控制,大喬對(duì)這些武將都十分頭疼。沒(méi)有手牌和合適的目標(biāo),對(duì)每個(gè)血量為三的脆弱大喬來(lái)說(shuō)都是噩夢(mèng)。

2、技能封印系列:界關(guān)羽:以義絕加上小規(guī)模拆遷和拼點(diǎn),一旦失敗,琉璃遭封印,噩夢(mèng)再度降臨。

3、拼點(diǎn)系列:簡(jiǎn)雍、太史慈、荀彧、劉協(xié):所有干擾手牌的武將,都是喬妹的不速之客。

4、非殺技能系列:劉諶、火諸葛、荀攸:各種奇特的技能,如決斗、火攻、范圍攻擊,是喬妹一生的對(duì)手……

5、判定系列:諸葛瑾、司馬懿、諸葛亮、張魯:大多數(shù)判定或偽判定都不太懼怕大喬,除了只能用黑色牌的張教主,其他擁有紅桃的判官們應(yīng)對(duì)自如。

第二部分:武將配合

1、二張。通過(guò)卡差大陣,樂(lè)——撿——樂(lè)——撿,實(shí)現(xiàn)生生不息。然而,由于界大喬每次只能令一人快樂(lè),導(dǎo)致二張無(wú)法再撿全場(chǎng)。二張的固政有時(shí)候能幫助大喬保持更高的手牌數(shù)量,而新國(guó)色也能在二張的回合中提供有效保護(hù)。

多種刀劍角色:太史慈、丁奉、潘馬等等,通過(guò)大喬琉璃作為跳板,能夠?qū)崿F(xiàn)高額傷害,完成特定目標(biāo)的爆破和精確狙擊。

判定類角色:諸葛瑾、司馬懿、張角:雖然可以改變樂(lè)不思蜀的狀態(tài),他們也能夠利用手中的非紅桃牌,構(gòu)建強(qiáng)大的樂(lè)不思蜀陣型。

在常規(guī)主公局中表現(xiàn)

魏:曹操、界曹操 勉勉強(qiáng)強(qiáng)……袞袞而來(lái)而來(lái)的AOE會(huì)打的大喬相當(dāng)難受,而吸了許多AOE的曹操,則會(huì)吸引大量的順拆與樂(lè),后置位大喬可以有效的替曹操解樂(lè),然而其本身的脆皮性,又會(huì)使得曹操投鼠忌器,無(wú)法開(kāi)A。
魏:曹丕 反賊頭目。丕主放逐——集火——行殤——袞雪球?yàn)槌R?jiàn)思路,界大喬的出現(xiàn)更多見(jiàn)于限制忠臣回合、或樂(lè)住行殤后的丕主。兩位回合控制系的武將,配合在一起,只會(huì)出現(xiàn)控制有余,輸出不足的效果。
蜀:劉備、界劉備 相性不容。誠(chéng)然劉備可以仁德方片與界大喬進(jìn)行樂(lè)不思蜀,然而輸出……又被doge叼走了。劉備本身相當(dāng)吃忠臣的一位主公,單純的樂(lè)、而并無(wú)輸出,無(wú)法形成“打殘貼樂(lè)”的卡差收益,也無(wú)法對(duì)反賊造成實(shí)質(zhì)性影響。
蜀:劉禪 反賊頭目……小胖本身放權(quán)依靠另外一忠臣,放權(quán)大喬樂(lè)兩回合→_→并沒(méi)有什么有效的輸出。游戲最重要的還是打死人造成人頭減員,輪輪樂(lè)了無(wú)動(dòng)作并不是什么值得慶賀的選擇。
吳:孫權(quán) 能夠勝任。權(quán)主常常面臨被打殘貼樂(lè)的狀態(tài),一把手牌只能含淚丟棄,此時(shí)界大喬解樂(lè)的功效就會(huì)顯得十分突出。多一輪的權(quán)主與少一輪的權(quán)主,很可能會(huì)對(duì)局面造成很大影響。前置位可以跟著主公腳步盲狙盲樂(lè),后置位大喬忠保障孫權(quán)行動(dòng)回合也不錯(cuò),此外由于武將,還可存救援桃。
吳:孫笨 勉強(qiáng)的忠臣。策主負(fù)嘲諷使得火力集中于忠內(nèi),大喬的琉璃可以抵御一部分殺的攻擊,完全可以琉璃給策主幫助其覺(jué)醒。此外首回合富余手牌可完成制霸,但在之后,手牌、距離都會(huì)被限制相當(dāng)厲害。
群:張角 反賊頭目……盡管張角改判可以強(qiáng)中樂(lè),但四個(gè)反賊并非大喬全能顧及過(guò)來(lái)。此外張角主拆遷系反賊出現(xiàn)頻率會(huì)相當(dāng)之高,很可能貼樂(lè)被拆、自己手牌、距離也被限制。
群:袁紹 相性不高。大喬本身三血脆皮并不能抵御萬(wàn)箭齊發(fā),一旦被射殘無(wú)法保持手牌量會(huì)相當(dāng)難受,盡管的確可以使用樂(lè)不思蜀限制后置位、讓袁紹能夠發(fā)揮,然而本身殘血的大喬就成為了人質(zhì)。
群:董卓 并不兼容,更多作為反賊出現(xiàn)。董卓作為前期主,需要相當(dāng)強(qiáng)力的忠臣,如界黃蓋、劉協(xié)等,輸出越強(qiáng)越好。大喬作為一名限制回合的武將,并不能給董卓提供更多的支持。

身份適應(yīng)性

主:★★☆

界大喬原本并非為主公角色而設(shè)計(jì),雖然可以選擇,但可以預(yù)見(jiàn)到,拆遷、改判、拼點(diǎn)等類型的攻擊會(huì)接連不斷。一旦受到手牌或距離的限制,界大喬的防御能力會(huì)顯著下降,而其武將本身的控制特性,也會(huì)導(dǎo)致對(duì)忠臣的選將相當(dāng)依賴。

當(dāng)然,若進(jìn)入單挑階段,界大喬的單挑能力還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

忠:★★☆☆☆

某些主公可以完成忠臣的任務(wù),權(quán)策二主由于自身是吳將而有一定加成,除此之外,由于輸出匱乏,使得其在大多主公局面中并不適合作為忠臣選擇。如果選擇界大喬為忠臣,那么輸出的重?fù)?dān)則會(huì)落在另一位忠臣的肩上。

反:★★★★☆

強(qiáng)力的反賊角色!具有控場(chǎng)能力的武將,對(duì)大多數(shù)普通主公來(lái)說(shuō)都非常有效。像殘血的權(quán)主、策主、小胖、貝貝、餃子,還有行殤一把的太子以及吸收了無(wú)數(shù)攻擊的曹操,大喬都能給他們貼上一張樂(lè),令他們無(wú)奈仰望天空。另外,董卓作為主公可以限制忠臣,再加上琉璃對(duì)殺有抵抗力,因此在董卓為主公的情況下,喬妹也能作為反賊出現(xiàn)。唯獨(dú)袁紹,三血的小脆皮,身體承受不住。游戲機(jī)制和四反的局面,會(huì)讓反賊在選擇武將時(shí)更從容,進(jìn)攻時(shí)還能由其他三名隊(duì)友分擔(dān)。

內(nèi):☆

樂(lè)還是不樂(lè)?解樂(lè)還是不解樂(lè)?有時(shí)一個(gè)樂(lè)不思蜀可能成為整場(chǎng)比賽的關(guān)鍵。然而,小內(nèi)大喬很難評(píng)估一個(gè)樂(lè)的重要性。當(dāng)一方殘血被樂(lè)住,面臨放出可能導(dǎo)致對(duì)方反撲、不放則殘血可能被擊敗的情況時(shí),喬妹到底該怎么選擇呢?

一旦控場(chǎng)時(shí)嘲諷值飆升,不控場(chǎng)則與三血白板無(wú)異,左右為難,倒不如不選擇=。=

致命沖擊波不可阻擋的威脅,標(biāo)題改寫(xiě)建議:1. "緩慢步行者怪物特點(diǎn)解析"2. "緩慢步行者怪物解析"3. "緩慢步行者怪物特點(diǎn)全解析"4. "緩慢步行者怪物特點(diǎn)介紹"5. "緩慢步行者怪物解析說(shuō)明"6. "緩慢步行者怪物特點(diǎn)詳解"這些建議標(biāo)題都保持了原文的核心信息,即"緩慢步行者怪物的特點(diǎn)",同時(shí)簡(jiǎn)化了表達(dá),使標(biāo)題更加簡(jiǎn)潔明了。建議選擇第1條或第2條,因?yàn)樗鼈冏罘?quot;解析"的核心含義,即深入分析和解釋特點(diǎn)。 未來(lái)科技武器推薦,《火柴人繩索英雄》強(qiáng)力武器推薦 限定時(shí)間開(kāi)啟 | 限定平臺(tái)發(fā)布,浪人崛起PC版發(fā)售時(shí)間介紹:Rise of the Ronin發(fā)售日解讀 老六愛(ài)找茬趣味創(chuàng)意大挑戰(zhàn),《老六愛(ài)找茬》第七關(guān)通關(guān)攻略 攻城模擬器中的鋒芒畢露,《攻城模擬器》前鋒營(yíng)介紹 黑袍追蹤者,REPO黑袍怪物特點(diǎn)解析說(shuō)明:1. 保留了"REPO"這一特定表述2. 去除了重復(fù)的"有什么特點(diǎn)"3. 使用"特點(diǎn)解析"更顯專業(yè)性4. 整體標(biāo)題更簡(jiǎn)潔明了5. 符合標(biāo)題"介紹型"的表述要求這樣的改寫(xiě)保持了原文的核心內(nèi)容,同時(shí)使標(biāo)題更加簡(jiǎn)潔有力。 破勢(shì)暴擊,《陰陽(yáng)師》2024蟹姬御魂搭配一覽 每日任務(wù)+任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)=鉆石獲取攻略,《黑星勇者指南:鉆石獲取與使用策略》 雙目失明精準(zhǔn)打擊,REPO獵人怪物特點(diǎn)是什么-獵人怪物特點(diǎn)解析 高達(dá)鋼鐵之詩(shī)平民必看陣容搭配攻略,《高達(dá)鋼鐵之詩(shī)》陣容搭配攻略
     
馬大帥小云

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游戲特色

轟隆?。?duì)戰(zhàn)石臺(tái)再次上升,來(lái)到第八層?!靶聲x的天王啊……當(dāng)真罕見(jiàn)。”對(duì)面的石臺(tái)之上,站著一位老者。他眼眸溫潤(rùn),頭發(fā)花白,沒(méi)有戴面具。

“第八層的守關(guān)者?”方星有些狐疑:“你居然可以不穿制服么?”“呵呵……作為心之教會(huì)的教皇,哪怕是退位下來(lái)的前代教皇,也是有一點(diǎn)特權(quán)的?!?/p>

老者毫不在意地說(shuō)出自己身份:“恭喜你,年輕人,作為新晉天王,你可以獲得一大塊封地,還可以在心之塔中選擇一份饋贈(zèng)……而如果你戰(zhàn)勝我,你會(huì)獲得難以想象的好處……”

“竟然是前代教皇冕下?!狈叫俏⑽⒐恚骸伴_(kāi)始吧!”“對(duì)戰(zhàn)……開(kāi)始!”老教皇慢吞吞地開(kāi)口。繼而……方星就感覺(jué)自己墜入一片黑暗。

“嗯?幻術(shù)?”“不可能!不說(shuō)本命心獸的守護(hù),光是我的意志,怎么可能中招?”方星吃了一驚。他的意志可是法主境大能,還走武者道路,一路修行武道意志,怎么可能會(huì)中幻術(shù)?

“我的本命心獸,是‘黑暗’……”老教皇的聲音徐徐子黑暗傳來(lái):“之后,我又收服了心獸‘怒意’、‘驚意’、‘懼意’、‘死意’四頭念系心獸……”

“五色令人盲,五音令人聾,馳騁畋獵令人心發(fā)狂……”“此為我的心獸組合技——五意囚籠!它曾經(jīng)擊敗過(guò)十三位天王……如果你能走出來(lái),就是我輸了?!?/p>

“如果你走不出來(lái),或許會(huì)死!”……聽(tīng)著老教皇平平淡淡的聲音,方星心中油然而生一股怒火?!安粚?duì),這不是我的怒火……而是怒意被引動(dòng)了?!?/p>

方星強(qiáng)行收攝精神?!斑@個(gè)老教皇,本命心獸搞不好是帝皇品質(zhì),至于那四頭‘意獸’,大概只有王者級(jí)……組成的融合技雖然厲害,但不至于能困住我!唯一的解釋,就是心之力了……”

靈魂三層,意志只是中層,最本源的還是真靈!方星之前利用意志攻擊,無(wú)視防御,干掉不少敵人。這次換成他遭遇更高級(jí)的‘真靈攻擊’,同樣什么防御都沒(méi)用,一下就落入下風(fēng)。

游戲亮點(diǎn)

【評(píng)價(jià)S級(jí)·得五分】【后世影響:文字獄?!俊究滴醭淖知z,其數(shù)量遠(yuǎn)不及雍正、乾隆兩朝,但開(kāi)了清朝文字獄的先例?!?/p>

【為維護(hù)清帝自身皇權(quán)與滿洲貴族特權(quán),加以防范、打壓,抹煞了理學(xué)的哲學(xué)思辨光華,消磨了自尊精神,鉗制思想,限制輿論,日后惡果,值得深思。】

【評(píng)級(jí)B級(jí)·得三分】【總分:二十七分】……就在前朝各帝看著后世影響一欄的評(píng)價(jià)若有所思時(shí)。許久不見(jiàn)的選擇題再次出現(xiàn)!『康熙算不算千古一帝?』

不久之后,電視屏幕之上,方昊新抓出兩顆白子,在眾人的注視之中,緩緩將白子放在了棋盤(pán)之上。白子,投子了。

游戲玩法

艾瑞克找了五六分鐘,終于找到了?!皠?,就這張,看看,是不是胡江山?”劉凱妍把手機(jī)拿起來(lái)一看,驚訝地瞪大了眼睛。

只見(jiàn)照片上有一個(gè)男的,很年輕,長(zhǎng)著一張帥臉,讓人一看就印象深刻。此人果然跟胡江山長(zhǎng)得一樣,就跟一個(gè)模子里刻出來(lái)的一樣。

“還真的是胡江山,沒(méi)錯(cuò)兒,不對(duì),應(yīng)該就是他!胡江山!”艾瑞克笑著說(shuō):“我就說(shuō)嘛,我的記性很好。”劉凱言說(shuō):“這可真是意外收獲!對(duì)了,當(dāng)時(shí)內(nèi)地的那家媒體發(fā)照片過(guò)來(lái),讓我們調(diào)查一下這個(gè)人,是為什么?”

評(píng)測(cè)

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