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《魔境迷宮大冒險(xiǎn)》安卓平臺(tái)的不刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試已經(jīng)啟動(dòng)。這是一款融合了迷宮探索、放置、策略和養(yǎng)成元素的游戲。游戲中有多種玩法,其中的連擊擊暈流派利用高連擊在一個(gè)回合內(nèi)多次攻擊敵人,增加擊暈的概率。接下來(lái),小編為大家分享《魔境迷宮大冒險(xiǎn)》中連擊擊暈流的優(yōu)缺點(diǎn),大家可以參考一下哦!
《魔境迷宮大冒險(xiǎn)》連擊擊暈流優(yōu)缺點(diǎn)
連擊擊暈流
該流派通過(guò)高連擊在一個(gè)回合內(nèi)多次攻擊對(duì)手,攻擊次數(shù)越多,擊暈的概率就越高。目前,這套陣容打法較為中規(guī)中矩,我在區(qū)里看到嘗試的玩家不多,似乎只有我一個(gè)。
優(yōu)點(diǎn):
在推進(jìn)主線副本時(shí),尤其是挑戰(zhàn)高難度關(guān)卡時(shí),連擊擊暈的概率至關(guān)重要。如果一直能夠擊暈敵人,沒(méi)有過(guò)不去的關(guān)卡。但是需要多次嘗試,這套陣容在挑戰(zhàn)高級(jí)副本時(shí)具有優(yōu)勢(shì)。
在PVP中表現(xiàn)較為穩(wěn)定,如果戰(zhàn)力相近,先手擊暈對(duì)手的話,基本上勝算很大。
缺點(diǎn):
在活動(dòng)輸出方面表現(xiàn)中規(guī)中矩,既不算好也不算差。雖然造成的傷害不如暴擊流派高,但要優(yōu)于反擊閃避流派。
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