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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:17:43

游戲體驗(yàn)隨筆劇情與期待的碰撞,《古劍奇譚》游戲通關(guān)心得(劇透)

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昨天下午通關(guān)了古劍。為了盡快體驗(yàn)劇情,再加上電腦配置較低(T5450+HD2400),即便不開特效也有些卡頓,所以我沒玩支線任務(wù),也沒怎么打小怪獸,直接修改了經(jīng)驗(yàn)和金錢。到最終BOSS時發(fā)現(xiàn)改經(jīng)驗(yàn)沒什么用,于是直接在蘇蘇和大叔的攻擊力后面加了個0,結(jié)果輕松解決。也許以這種方式玩游戲讓我不太有資格評價古劍,但有幾點(diǎn)我還是忍不住想說。

1、劇情

整體背景設(shè)定相當(dāng)不錯,我是遠(yuǎn)古神話的忠實(shí)粉絲,但游戲中關(guān)于遠(yuǎn)古時期的內(nèi)容實(shí)在太少,且與劇情幾乎無關(guān)。太子長琴與黑龍之間那么遠(yuǎn)古的聯(lián)系,最后僅僅是為了帶風(fēng)晴雪和自己離開嗎?另外,當(dāng)年的不周山之戰(zhàn)解釋得太少,上古諸神也僅在開頭的卷軸中略有呈現(xiàn)。如果能通過閃回的方式來展現(xiàn),例如用一長段即時演算來表現(xiàn)當(dāng)時的不周山大戰(zhàn),效果會更好,可以借鑒《幽城幻劍錄》的方法。

我本來以為屠蘇會收集太子長琴的其他魂魄,然后乘坐黑龍帶著伙伴沖上神界,與眾神大戰(zhàn)三百回合,隨后大神伏羲出現(xiàn),一下子秒殺我們,在關(guān)鍵時刻,大神女媧突然從幽都返回神界……(難道是我看網(wǎng)絡(luò)小說看多了?)然而,上古時期的內(nèi)容實(shí)在太少,無法體現(xiàn)“古”這個字的意義。難道古劍以后會出一個外傳,專門講述上古時期諸神的小八卦?正傳講人,外傳講神,嗯,不錯不錯。

關(guān)于主線劇情的設(shè)定,感覺不是很好,主要是懸念的設(shè)置太普通,沒有很吸引人的感覺,與空軌FC相比差距很大。唯一的亮點(diǎn)可能就是寂桐。現(xiàn)在的游戲都喜歡玩懸念,但以前的經(jīng)典游戲,如《幽城幻劍錄》、《軒轅劍3》、《天之痕》、《蒼之濤》、《仙劍一》和卡卡布三部曲等,都是依靠經(jīng)典的劇情讓人百玩不厭。懸念太多,二周目就沒有意思了。雖然我最喜歡的劇集和電影類型是驚悚懸疑,但游戲至少要能讓人多次重玩,否則顯得太快餐式了。

關(guān)于城鎮(zhèn)的設(shè)定,我還是比較喜歡《仙劍一》的呈現(xiàn)方式,像一開始在余杭上仙靈島,蘇州遇林月如比武招親,白河鎮(zhèn)、黑水鎮(zhèn)僵尸作亂,揚(yáng)州城打女飛賊,京城有蝴蝶精靈等等,這些都讓人難以忘懷。到了《仙劍3》,城鎮(zhèn)變成了專門買賣東西、住客?;匮啬У牡胤?,真的很無趣。而古劍這次城鎮(zhèn)中似乎也沒有什么吸引人的事件發(fā)生。

至于結(jié)局,雖然我還算喜歡,但沒有《軒轅劍3》或《蒼之濤》那樣的大氣深刻,也沒有《仙劍四》那種清雅悠久。

不得不提的是,“生死契闊,與子相悅,執(zhí)子之手,與子偕老?!边@句話本來非常感人,但在游戲中屠蘇和晴雪之間似乎缺乏愛情的感覺。而且這句話原本是形容戰(zhàn)士之間的友情的,上過高中的人應(yīng)該都知道。雖然現(xiàn)在也用在愛情方面,但總覺得有些別扭。不如最后直接讓晴雪看開了,安心當(dāng)祭祀,然后在桃花樹下,兩個小人經(jīng)歷千百年后風(fēng)化飄零,寫上“相濡以沫,不如相忘于江湖”(我真想打自己兩下)。

2、人物

這次人物的刻畫確實(shí)不夠成功,可以說是相當(dāng)蒼白。男主角的性格還算好。至于風(fēng)晴雪,與其和其他角色比,不如與韓菱紗對比,制作組你們自己體會一下吧。

襄鈴的角色表現(xiàn)并沒有什么突出的地方。原本以為在失去方蘭生后,她會意識到自己最喜歡的不是屠蘇,而是那個傻小子。然而,游戲中對此沒有任何解釋,顯得過于倉促。

方蘭生在前期是個搞笑角色,還不錯??墒撬诮憬闳ナ篮笞兊糜行嵤兰邓?,一提到少恭就開始發(fā)火,接著對尹千觴和瑾娘也不留情面。雖然這種反應(yīng)可以理解,但他在二姐去世后也沒有表現(xiàn)得特別悲傷,總之還是讓人有些不滿。最后選擇孫小姐是個亮點(diǎn),不過與孫小姐的關(guān)系在游戲中本可以有更多描寫,但涉及得太少。

紅玉姐姐的人設(shè)剛出來時并不是特別討喜,但游戲中對她的刻畫可以說是最成功的,其他就不多說了。

尹千觴的3D形象當(dāng)時非常受歡迎,但2D頭像卻顯得很尷尬。他本來是個有很多亮點(diǎn)可以挖掘的角色,但在游戲中表現(xiàn)得實(shí)在太過單薄。

少恭這個角色塑造得還算可以,但僅此而已。

3、系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)沒什么特別之處,就是這樣,只是去掉了以前半即時的等待時間,類似于空軌。那個星蘊(yùn)圖也沒有什么特別的亮點(diǎn),就那樣。

至于其他的系統(tǒng),我并沒有深入體驗(yàn),所以不多加評論,唯一覺得不錯的就是“博物”。

4、畫面

其實(shí)引擎和技術(shù)并不重要,關(guān)鍵在于美工和精致程度,空軌就是很好的例子。這次的畫面整體還不錯,霧靈山澗那一帶讓我有種新海誠作品的錯覺(我趕緊拍了自己兩下)。

5、音樂

配樂雖然悅耳,但數(shù)量過于有限,重復(fù)率高,許多搞笑或回憶的場景中配樂都沒有更換,顯得極為突兀和不協(xié)調(diào)。不過,那首主題曲倒是清新雅致,還不錯。

至于音效,已經(jīng)被批評得夠多了。

6、操控

在這里,燭龍讓我領(lǐng)悟到一個道理。我一直以為劇情是RPG的核心,其他的都可以忽略。然而,這次開始時使用鼠標(biāo)操作讓我感到暈眩,難以堅(jiān)持下去,更別提劇情了。后來改用鍵盤操控后好多了。

這里要強(qiáng)調(diào)的是,必須站穩(wěn)才能走,走穩(wěn)了才能跑,沒有翅膀是絕對無法飛翔的。

7、總結(jié)

也許是因?yàn)橹暗钠谕^高,再加上GB這次堪稱經(jīng)典的宣傳手法,游戲本身讓我有些失望。

背景設(shè)定很出色,一些細(xì)節(jié)設(shè)定也不錯,但表現(xiàn)力不足,劇情不夠充實(shí),顯得比較單薄。人物塑造不夠成功,顯得蒼白無力。

人物沒有2D頭像,3D人物的表情和性格表現(xiàn)力在國內(nèi)水平看來無法達(dá)標(biāo)。

系統(tǒng)的表現(xiàn)平平,沒有什么特別突出的地方。

畫面與宣傳時期相比差距較大,不過整體感覺還算不錯。甘泉村真的比第一次做得更好嗎?

人物在畫面中所占的比例過大,導(dǎo)致場景看不清楚,小地圖需要單獨(dú)點(diǎn)擊打開,這樣不太方便,而且似乎沒有指南針。

音樂數(shù)量少,搭配顯得不夠用心。音效則顯得有些傲嬌。

當(dāng)然,《古劍》仍然具備許多優(yōu)點(diǎn),我這里只提到了一些不太好的方面,希望《古劍2》能有所改進(jìn)。

大家輕輕地批評~

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鴻創(chuàng)

鴻創(chuàng)

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游戲特色

幼龍起身,準(zhǔn)備端上還未吃完的花生米、牛肉干回自己包廂,沒想到她剛想走,三包包廂的旅客直接走到米爾斯的包廂外,打開米爾斯的包廂走了進(jìn)去。

他走進(jìn)去蹲下身子,將手放在米爾斯的鼻子下,之后又將手放在米爾斯的胸部位置,確定米爾斯還活著,他這才起身離開米爾斯的包廂,來到走道上,“沒事,還活著,睡著了,他身上有酒味,應(yīng)該是被這位小姐的【悶倒龍】給喝倒了。”

“哈,沒想到他也有失手的時候,虧我剛才還在想,關(guān)鍵時刻要不要出手從他魔爪下救下那個涉世未深的小姑娘。”

說話的是二號包廂的旅客,是一名頭戴氈帽的女法師,幼龍從這位女法師身上感受到了源力的波動。三號包廂的旅客是一名溫文爾雅的男子,他是一名魔藥師,幼龍從他身上嗅到了藥草的味道。

六號包廂的旅客是一名手持火紅長槍的超凡者,是個面色冷酷的男子。七號包廂的旅客好像是一名.御獸師?還是召喚師,他肩膀上有一只像貓又不像貓的源獸。

八號包廂的旅客是一名少女,少女手中有卡牌,也不知道是占卜師,還是制卡師奇怪.這么這節(jié)車廂全是超凡者?而且聽二號車廂、三號車廂旅客的對話,他們好像還認(rèn)識米爾斯.與米爾斯的關(guān)系.好像還不錯?貴族公子超凡者.這些人難道是米爾斯的護(hù)衛(wèi)?

這個念頭從腦海中浮現(xiàn)出來那一刻,幼龍頓時心虛的不行。還好她沒有用雷霆錘攻擊米爾斯,要不然這么多超凡者一起攻擊她想象都可怕.溜了溜了回自己包廂睡覺去了.“小姑娘,別走啊,我們聊一會,放心,我們不是壞人。嗯我們也不會強(qiáng)迫你與米爾斯在一起。

哦對了,忘記自我介紹了,我叫朱莉安娜,因?yàn)槟承┰?,暫時成了米爾斯的【護(hù)衛(wèi)】,他們幾個和我差不多,都是因?yàn)槟承┰?,暫時成了米爾斯的【護(hù)衛(wèi)】?!?/p>

“哦哦哦,我叫露西婭,我沒有害米爾斯的心思,你們信我?!敝炖虬材刃α?,她、還有其他幾個人都不認(rèn)為眼前這個人畜無害的少女能害了米爾斯。

林覺看到五師兄,不禁一怔。隨即而來的小師妹見狀,則是心中一陣酸苦。山中正統(tǒng)修道之人,大多氣色很好,這其中不光是修行的功勞,還有過得自在安逸、心中少有煩憂苦惱的緣故,于是就算去尋常宮觀,沒有正統(tǒng)靈法傳承的,也不會法術(shù)的,只要是正兒八經(jīng)修行修心的,那些道長氣色大多也很不錯,也能得個長壽。

游戲亮點(diǎn)

陸離輕聲稱贊了一句,此時,第六層已經(jīng)化為了雷霆的煉獄,除了他和黑胡子海賊團(tuán)外再也沒有任何活物。黑胡子剛剛運(yùn)用暗暗果實(shí)吸收果實(shí)能力的特性,吸收了領(lǐng)域內(nèi)的雷電,這是明智的判斷,因?yàn)樽约哼@一招雖然稱為領(lǐng)域展開,但其實(shí)不過是對雷神果實(shí)的一種進(jìn)階開發(fā)罷了。

是利用咒力催動具象化,創(chuàng)造高頻攻擊的雷霆領(lǐng)域,進(jìn)行大范圍的殺傷。本質(zhì)上來說還是傾向于果實(shí)力量,因此是可以被暗暗果實(shí)給擋下的。

暗暗果實(shí)用暗水可以將能力者吸向自己,接觸到能力者時,對方惡魔果實(shí)能力會失效,也可以吸收果實(shí)攻擊,但只能吸收小范圍攻擊。

黑胡子沒有貿(mào)然的嘗試用暗水吸陸離,而是少見的沒有自負(fù),用暗穴道反向包圍自己等人,形成了吞噬攻擊的壁障,這種作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),不愧是在新世界打拼多年的老海賊。

游戲玩法

“放心,它會升到最高,然后從天而降,加速到三十倍音速轟炸落下。這樣的速度,單單沖擊力,也是一個大殺器?!彼玖畛谅暤?。

于宏沒有回話,只是轉(zhuǎn)過身,望著紫和宮方向的金色浪潮。此時三眼龍人大軍結(jié)陣放出一層淡金色透明屏障,擋住轟炸的炮火,炸彈,地雷。

盡管不斷有龍人被加料了的大范圍爆炸撕碎,燃燒化為灰霧消散。但他們的數(shù)量太多了。一些軍陣甚至還會短距離的集體瞬移,以此避開速度慢點(diǎn)的燃燒炮彈。

評測

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