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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 20:09:06

全手動模式初體驗之旅,《FIFA 11》全手動的技巧

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

在一個國外網站上看到的,寫得很詳細,雖然可能不是針對PC平臺,但對我們依然有參考價值。我的水平不高,在pro難度下全手動操作非常艱難。不過,完全手動操作還是有些樂趣的。當然,大家可以根據(jù)喜好選擇自動、半自動或全手動。下面是全文,每段都有一些翻譯的概要:

這位朋友以前是實況PS3 PES/WE系列的粉絲,但自從Fifa 09發(fā)布后,他就成了Fifa系列的鐵桿支持者。

他希望通過開這樣的帖子,能吸引更多玩家從自動或半自動模式轉到Fifa 11的全手動模式。全手動模式下,游戲體驗完全不同,非常精彩。你一定要試試。

雖然我不是一個經驗豐富的全手動玩家,但我想以一些從自動轉到全手動的初學者建議來開啟這個話題。這些建議對我有效,希望對你們也有幫助。

通過對電腦進行比賽來開始全手動的訓練。你可以將難度設為Pro或World Class模式。我更喜歡World Class,因為在這個難度下,電腦進攻更多,玩家在防守時可以更好地練習全手動換人。此外,這個難度還能幫助你更好地適應護球。也就是說,你可以觀察電腦如何使用靈活的轉身來避開你的球員,用更強壯的球員跑動并護球等,這在全手動模式中至關重要。

推薦的設置:

將每半場的游戲時間增加到10分鐘。你會更頻繁地控球,并更好地習慣于保持控球權和尋找空位的進攻球員。

將游戲時間調整為每半場10分鐘。

如果你計劃在線上與自動玩家對戰(zhàn)并展示你的技巧,將游戲速度設置為Normal,這樣能更順利地過渡到多數(shù)自動玩家使用Normal速度的線上比賽。

線上對戰(zhàn)時,將游戲速度調為Normal。

Begin by selecting a team rated 3.5 or 4 stars to compete against a 5-star team. This will help you understand each player's strengths and weaknesses and how they impact gameplay.

選擇3.5或4星球隊與5星電腦對戰(zhàn)。這樣可以了解球員的優(yōu)劣勢以及這些如何影響比賽。

Here are some additional tips I've gathered from my personal experiences and the EA Fifa 11 forum. 以下是我從自身經驗和EA Fifa 11論壇收集的一些技巧。

To make accurate passes, hold L2 (slow jog) and position your player towards your teammates before applying power to the pass. As long as you don't mishandle the power bar, the pass will reach your teammates 80% of the time.

為了提高傳球的精準度,按住L2(LT)鍵,將球員轉向隊友方向后再用力傳球。

How often do you see Paul Scholes pause and adjust his body before executing a 50-yard cross-field pass to Nani on the opposite flank? The realistic body posture is crucial for the initial setup. Slow down, adjust your position, and then pass.

Try to avoid using the sprint button unless absolutely necessary. Use it only when you have a clear opportunity to run into open space or need to evade a defender into a free area.

通常情況下,盡量避免使用加速鍵,除非有明顯空檔可以利用或需要甩開防守球員。(小編認為這點對我來說很重要,以前習慣在實況中一直按著加速鍵踢球,但在FIFA中效果不佳)

I believe many people have realized this by now, but I think it's a crucial point as it forms the basis for playing effectively on FULL manual.

小編認為不使用加速鍵至關重要,這是掌握全手動操作的基礎。

你應該不想看到達倫·弗萊徹或樸智星在球場上像無頭蒼蠅一樣亂跑,那樣毫無意義。試著多進行傳球,讓足球自己移動,就像真正的比賽一樣。

如果前方的選擇有限,不要害怕將球回傳給后衛(wèi)或守門員。通常情況下,回傳會促使其他球員向前壓上,從而更容易找到空檔球員進行傳球。

當前方沒有傳球機會時,不要猶豫將球回傳給后衛(wèi)或守門員。這樣可以讓對方球員壓上,從而拉開他們的防線空隙。

我發(fā)現(xiàn)大多數(shù)優(yōu)秀的在線玩家在完全手動操作時都是這樣進行比賽。這種方法在世界級難度下也有效。

我個人認為,無論是完全手動還是輔助操作,戰(zhàn)術選擇在比賽中都起著重要作用。然而,當你使用完全手動時,隨著比賽節(jié)奏的放緩,戰(zhàn)術對比賽的影響會更加明顯。

我自己使用“控球”模式。在進攻時,我會調整為“進攻”模式。有時,根據(jù)對手及其戰(zhàn)術,我會在失球后切換回防守模式,以便讓球員及時回防。

選擇“控球”加“進攻”模式的原因很簡單。在完全手動操作時,要確保球員在進攻區(qū)域可用,而不是每次都依賴“一二傳球”。這樣可以學習在擁擠區(qū)域更好地尋找傳球位置,而不僅僅是在己方半場進行簡單的手動傳球練習。

這可能只是我的個人偏好,但我認為對于初學者來說,使用這種戰(zhàn)術組合更容易學習手動操作的玩法。

利用新的快速傳球功能。使用R1加上長傳/傳中按鈕。這可以更快速地將球從場地的一側轉移到另一側。

豐富你的傳球方式。有時候長傳/傳中按鈕的效果不亞于普通傳球按鈕。許多人從輔助操作轉向完全手動的原因是,手動玩家可以將球傳到場地的任意位置...所以要充分利用所有傳球選項。

通過多種方式進行傳球,(注:手動傳球可以將球送到球場的任何區(qū)域,當然,前提是傳球要準確)

這條建議來源于EA Fifa 11論壇。有人提到,如果在禁區(qū)內一對一射門時總是錯失機會,可以嘗試這種方法。

只要你在禁區(qū)內,距離球門在25碼以內,使用精巧射門,輕輕點一下并瞄準球門。地面射門更難被撲出。只需輕輕一碰,避免用力過猛,否則球容易被門將撲住。

我認為論壇提到這在擁有良好終結能力和精巧射門特征的球員上效果最佳。

上述內容主要討論的是在25米內近距離射門的問題,使用精巧射門,但要控制力度,輕輕一點,地面球較難被門將撲出。

另一個射門建議是,盡量在你面對或奔跑的方向上直接射門。如果你覺得面對的角度太偏,不要射門。如果試圖調整搖桿角度后射門,你會發(fā)現(xiàn)大多數(shù)情況下球會偏出球門。

盡量讓球門方向與球員面對的方向一致。

在從邊線傳中時,不要將左搖桿完全推至90度(在tele視角下),否則可能會產生過多旋轉。應該瞄準禁區(qū)內的隊友,將搖桿推至3/4方向。

邊線傳中時,嘗試不要將左搖桿完全推至90度(tele視角)。瞄準禁區(qū)內的隊友,將搖桿推至3/4方向即可。

我從98年開始玩FIFA,一直玩到04年。后來玩了幾年的實況,今年的FIFA確實很不錯,操作流暢且真實,值得我們這些熱愛足球的朋友深入研究。特別是全手動模式引起了我的興趣,不過目前我的操作水平還不夠高,經常傳球不準,但我覺得全手動模式更能按照自己的想法比賽,自由度更高。當然,自由度高也意味著如果操作不好會很難掌控,呵呵。

如果翻譯中有任何問題,歡迎大家指出并糾正。

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甜馨兒

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

卡露乃和希羅娜都聽到拉帝歐斯的聲音,不約而同地想道:看來安杰應該找到了什么。于是兩人同時朝著聲音傳來的方向趕去。

很快兩人便找到了安杰,安杰指著已經被他清理了一部分出來的祭壇道:“你們看看,這是不是我們要找的神秘之地入口?”

卡露乃和希羅娜圍著祭壇端詳了一番,隨即希羅娜開口道:“不確定,不過試試就知道了?!闭f著她取出了大白寶玉。

卡露乃見狀心領神會,同樣取出了大金剛寶玉。兩女手捧寶玉,小心翼翼地將其放置到祭壇上。當寶玉和祭壇觸碰到的瞬間,神奇的一幕發(fā)生了,璀璨的光芒自兩顆寶玉之上爆發(fā)。

光芒很快籠罩住了安杰、希羅娜、卡露乃、拉帝歐斯、波克基斯和勇士雄鷹。下一秒,三人三寶可夢連同兩顆寶玉一起消失不見。

與此同時,遙遠的時空深處,兩只沉睡的寶可夢猛然睜開了雙眼,它們的雙眸仿佛能看透時空,齊齊看向了一個方向。

隨即它們各自起身,從沉睡的空間中飛出,眨眼間消失不見。祭壇外邊,躲在草叢里的走路草們見幾個大活人和大活寶可夢就這么憑空消失了,嚇得哇哇大叫著跑向別處。

安杰只覺得自己精神一陣恍惚,等回過神來時,發(fā)現(xiàn)自己已經身處一片陌生的環(huán)境。這里是一片峽灣,前方是茫茫的大海,后方則是陡峭的懸崖。

突然安杰發(fā)現(xiàn),拉帝歐斯竟然沒跟他一塊。拉帝歐斯呢?他環(huán)顧四周尋找,卻始終沒能看到拉帝歐斯的身影。當然,希羅娜、卡露乃她們也全都不在。

就在安杰打算去尋找同伴時,突然一陣破水聲引起了他的注意,他扭頭看過去,只見海面海上憑空出現(xiàn)了兩條體型巨大的怪魚。

游戲亮點

這樣,天道才會允許他突破境界。明白過來后,墨畫有點不開心。自己明明就是人,突破個神識的境界,卻搞得這么嚴苛。

天道這分明就是在“種族”歧視。不過,他一個筑基小修士,也沒法找天道說理去。他也只能遵從既定的天地法則,讓自己的神識,一步步這樣衍變下去了。

最終究竟會衍變成什么樣,墨畫也不好說。但既然走的是“神明”的框架,想來也不會弱到哪。墨畫靜下心來,繼續(xù)煉化神髓,將其一點點消化,將神髓中包含的神念,法則,道化,神性等等,全部化作養(yǎng)分,用來滋養(yǎng)并壯大自己的神識。

他的神識,在一點點壯大。他神念的本源,也在經歷道化法則的淬煉,煉去雜質,變得越發(fā)純粹。本源的顏色,也在這種“洗筋伐髓”般的“淬煉”之中,無限接近于“純金”。

游戲玩法

但下一秒,一抹清明靈光在瞳仁深處閃爍,朱灝淼癲狂上翹的嘴角微微一滯,恢復了一絲冷靜??酥啤緫嵟?,【道心】+10強行壓下【憤怒】,朱灝淼緩慢而粗重的深呼吸,用盡量平和的語氣低吼道。

想到這,朱灝淼忽然心頭一動。下一秒,遵循著他的意志,澎湃的精氣憑空凝結,再次具現(xiàn)為一柄華麗寶劍。但這一次,朱灝淼沒有將它射出去,而是與另一門神性權柄相結合。

【碎月】+【絕影】!抬眸一掃,劍隨心動,懸浮在身側的寶劍毫無征兆消失在原地,仿佛瞬移般出現(xiàn)在了“寢陵”外的樹林里。

評測

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