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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 20:09:02

裝備優(yōu)化指南,《暗黑破壞神3》武僧省錢購裝備指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

本文旨在通過裝備數(shù)值分配規(guī)律,計算出如何以最經(jīng)濟(jì)的方式購買和搭配一套合格的裝備。

這一切的基礎(chǔ)來源于下方的表格,據(jù)稱是來自官方攻略,網(wǎng)上隨處可見。為了便于計算,我將它導(dǎo)入了Excel。

裝備上下限數(shù)據(jù)表。

有了這個表格,我計劃大致計算一下,要滿足以下屬性,需要怎樣的裝備組合:

敏捷、體能、抗性。

為什么只考慮這三項呢?因為根據(jù)各位高僧的經(jīng)驗,這三項是單人挑戰(zhàn)煉獄的基礎(chǔ)指標(biāo)。其他屬性要么不需要刻意堆積(如護(hù)甲),要么存在爭議(例如,并不是所有人都追求高的擊中回血)。

仔細(xì)查看表格,發(fā)現(xiàn)敏捷和體能的分布完全相同:

屬性

極限值

平均值

部位

敏捷

170-200

185

項鏈,腰帶,肩甲,武器,隨特

敏捷

90-100

95

戒指,護(hù)甲,副手

體能

170-200

185

項鏈,腰帶,肩甲,武器,隨特

體能

90-100

95

戒指,護(hù)甲,副手

也就是說,戒指、護(hù)甲、盾牌通常會隨機(jī)獲得90-100點的敏捷/體能,而其他部位(如項鏈、腰帶、肩膀、武器)的數(shù)值大約是這個的兩倍。

抗性的分布較為單一,除武器外,其他所有部位都是51-60點。

屬性

極限值?

平均值?

部位

物理抗性

51-60

55

項鏈,戒指,護(hù)甲,盾牌,隨特

火焰抗性

51-60

55

項鏈,戒指,護(hù)甲,盾牌,隨特

冰冷抗性

51-60

55

項鏈,戒指,護(hù)甲,盾牌,隨特

閃電抗性

51-60

55

項鏈,戒指,護(hù)甲,盾牌,隨特

毒素抗性

51-60

55

項鏈,戒指,護(hù)甲,盾牌,隨特

奧術(shù)抗性

51-60

55

項鏈,戒指,護(hù)甲,盾牌,隨特

前提條件:該表格中不包含全抗,因此暫不考慮,同時也不考慮雙詞綴等情況。

計算目標(biāo):如果確保每件裝備僅包含敏捷、體能和單一抗性三個屬性,而不考慮其他屬性及其數(shù)值高低,也不在意裝備的顏色,那么大致能得到什么樣的總屬性呢?答案如下:

部位

敏捷乘數(shù)

體能乘數(shù)

抗性乘數(shù)

項鏈

2.00

2.00

1.00

腰帶

2.00

2.00

1.00

肩膀

2.00

2.00

1.00

武器

2.00

2.00

0.00

戒指

1.00

1.00

1.00

盾牌

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

手套

1.00

1.00

1.00

護(hù)腕

1.00

1.00

1.00

衣服

1.00

1.00

1.00

褲子

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

總乘數(shù)

16.00

16.00

11.00

單位平均值

93.00

93.00

55.00

總平均值

1488.00

1488.00

605.00

可以看出,如果積攢一套類似于WOW的綠色裝備,不刻意追求每個屬性的極值(保持平均即可),就可以獲得如下的屬性:

1400+敏捷,1400+體能,600+抗性(天人合一)

對于普通玩家來說,這樣簡單的裝備搭配是否也可以被接受呢?

滿足這3個必要屬性的裝備是否很稀有?

這是一個排列組合的問題,經(jīng)過粗略計算,每件裝備可能出現(xiàn)的屬性通常有24種或更多,這里暫且以24種為例。如果是6屬性的金色裝備,那么屬性組合總數(shù)是C(6, 24)種(即從24中選6的組合)。

在固定3個必要屬性后,剩下的3個屬性可以從其余21種中挑選組合,所以滿足3個必要屬性的組合數(shù)量是C(3, 21)種。

因此,出現(xiàn)具備3個必要屬性裝備的概率是:

C(3, 21) / C(6, 24)

=[21! / (3! * 18!)] / [24! / (6! * 18!)]

=21!/(3!*24!*6!)

=(21!*6!)/(3!*24!)

=(6*5*4)/(24*23*22)

=0.0098814229

≈1%

由于每天在暗黑3中獲得的裝備數(shù)量龐大,1%的概率幾乎意味著這是很常見的物品。

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恩里科

恩里科

大?。?em>26mb更新:2025-02-28 20:09:02

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

青衣神女輕輕接過,只是禮貌地抿了一口就放了下來,然后昂起雪頸,交并雙腿,不顧眼前這小輩的侵略目光。她稍稍放出自己的氣息,小輩們是不可能承受的。

陰陽相逐乃是天地規(guī)矩,當(dāng)上一層次的陰出現(xiàn),下一層次的陽總會情不自禁地心生愛慕,更何況.她這個陰說出了“愿意為其延續(xù)血脈”之類的話,那威力可想而知。

眼前這小家伙沒有立刻撲上來,大獻(xiàn)殷勤,大發(fā)誓言,就已經(jīng)算是心性很不錯了。宋延又為自己沏了一杯,靜靜飲盡。

茶水清涼,澆灌在熾熱的七情六欲之上,他并不加以克制。此即真我,此即真情,何必扼殺?若視七情六欲為賊,偷偷摸摸,膽怯心驚,不若把因果一并丟了,直接轉(zhuǎn)世輪回去,還賴活著修什么玄?

“雄甲兄,近年你時常在外歷練,未曾歸來,可知這族中.”“不必多言,我已知曉族中又多了位天驕。這也是好事。一枝獨秀豈能比攀春色滿園?”

說完,男子淡淡一笑,并無什么“一山不容二虎”的意思。他就是這一代的天才,唐雄甲。不過區(qū)區(qū)兩百歲,他就已穩(wěn)固了紫府中期境界,此番返回參加家族聚會,正是為了尋求家族紫府秘法——《百相生滅樁》。

他說著話的功夫,踏入祖脈秘境,一眾行禮后,便左看右看,想要尋找那位據(jù)說天賦還在他之上的天驕。可入目要么是熟悉之人,要么是面生小輩,直到.他無意一抬頭,看到了那在半山腰的古亭。

古亭里,青衣神女俯瞰一眼。唐雄甲急忙垂首,舉拳,遙遙一拜??伤麩o意這一看,卻看到了青衣神女旁坐著的個少年郎。

他霍然側(cè)頭,看向唐嘯空,湊近問道:“三叔.”他話還沒說完,唐嘯空道:“雄甲啊,你要找的那位就是你剛剛看到的?!?/p>

唐雄甲:???他一時愣在當(dāng)場,大為震驚。紫府神嬰,之間如隔天塹,突破比絳宮入紫府還要難了許多,那位老祖可是鎮(zhèn)族老祖,她她老人家怎么會把一個小輩帶在身邊?這是要親自教導(dǎo)么?

游戲亮點

“邪祟究竟因何而來,自太古時期開始就是殺之不絕,哪怕是以當(dāng)初太一神朝的實力,都沒能徹底把邪祟剿殺殆盡?!?/p>

羅陽面色陰沉,他的眸光由始至終,都是落在古月州深處。在圣王可怕的感知下,羅陽自然能夠察覺到,古月州深處所蘊含的恐怖氣息。

此等氣息。讓身為圣王的羅陽都是有些顫栗?!靶八顏須v已是不可探究,但此等種族自然能夠自太古時期留存到現(xiàn)在,殺之不絕,足以說明邪祟的可怕!”

“這一戰(zhàn)!”“我等必須全力以赴,斷然不能給詭天帝任何喘息的機(jī)會?!薄叭缛翦e過這一次機(jī)會的話,后續(xù)再想要將其斬殺,可就沒有那么容易了!”

游戲玩法

劫掠就是直接針對目標(biāo)所有,而攫取是指無主之物,但有潛在的控制者,兩者其實差不多,也就是一個認(rèn)知而已。

殺人放火金腰帶,這話絕對不假,在修仙界這個弱肉強(qiáng)食的世界里,更是如此。你一個四周虎狼環(huán)伺的小山頭小宗門要想迅速壯大,不靠這種橫財來維持支撐,真要想一步一個腳印來積累,只怕還沒等到你壯大,周遭虎狼就先把你給吞噬了。

陳淮生可以確定如果大槐山仍然保持這種不緊不慢,或者想要維持和平共處的心態(tài),那月廬宗、鳳翼宗遲早會擇機(jī)向大槐山發(fā)動一戰(zhàn)。

評測

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