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選擇種族
科技發(fā)展
在開(kāi)始游戲之前,自然要選擇種族,而《星海爭(zhēng)霸》系列之所以備受推崇,是因?yàn)槠淙蠓N族各具特色的科技系統(tǒng)和戰(zhàn)斗單位。這三個(gè)種族的建筑科技也各不相同,形成了一種完美且絕妙的平衡。就建筑而言,各族的工兵擁有兩種建造菜單,一種是基礎(chǔ)建筑,包括主堡、瓦斯場(chǎng)、兵營(yíng)和基礎(chǔ)兵工廠(工兵建造熱鍵為「B」),另一種是用于后期研發(fā)高階兵種和空軍單位的進(jìn)階建筑(工兵建造熱鍵為「V」)。從單位的角度看,各族在初期都有基本的地面作戰(zhàn)單位,隨著建筑科技的發(fā)展到中后期,玩家可以研發(fā)更高級(jí)的重型兵種和空軍單位,不過(guò)這些高級(jí)單位的資源消耗自然比初級(jí)單位要多。
種族優(yōu)缺
人類的科技樹(shù)是最為中庸的設(shè)計(jì),對(duì)于曾玩過(guò)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的玩家來(lái)說(shuō),這是最容易上手的種族。人類擁有不同的軍事建筑來(lái)分別生產(chǎn)和研發(fā)不同的兵種和科技。神族的科技樹(shù)則是人類的簡(jiǎn)化版本,其軍事單位只需兩種不同的建筑即可建造地面和空軍單位,而水晶塔和傳送科技的使用更是神族的一大特色。蟲(chóng)族是RTS游戲中最為獨(dú)特的種族,它們的科技體系是通過(guò)主堡升級(jí)實(shí)現(xiàn)的,幾乎所有單位都是由主堡生產(chǎn),其他建筑物主要用于科技研發(fā)。正因?yàn)檫@三族具備如此獨(dú)特的科技特點(diǎn),《星海爭(zhēng)霸》從第一代到第二代一直保持著經(jīng)久不衰的魅力。
◎種族優(yōu)缺