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各位星際2的玩家們好,今天小編為大家?guī)砹艘黄嘘P(guān)霍納與漢:轟炸機(jī)平臺(tái)使用指南的文章。有哪些細(xì)節(jié)需要留意呢?這篇技巧能夠幫助玩家提升多少實(shí)力呢?讓我們一起來看看吧!
數(shù)據(jù):
冷卻時(shí)間:建造時(shí)間為30秒,建造完成后可以立即使用,第一次使用后冷卻時(shí)間為60秒。
資源需求:需要100礦、100氣和4人口。
傷害:造成150點(diǎn)范圍傷害,對(duì)建筑物造成250點(diǎn)傷害。升級(jí)后提供100點(diǎn)地面燃燒傷害。
血量為50點(diǎn)。10架轟炸機(jī)可以為米拉部隊(duì)提供20%的攻速加成(沒有精通加成,這是提升死神攻速的最經(jīng)濟(jì)方法),不過不享受米拉單位提供的血量加成,可能是個(gè)bug,目前血量加成是計(jì)算在轟炸機(jī)平臺(tái)上的,真是有趣!
數(shù)據(jù)對(duì)比:(隨便看看就好)
冷卻時(shí)間為60秒,似乎很長。但若橫向比較一下,天雷的冷卻時(shí)間為50秒,轟炸機(jī)平臺(tái)只多了10秒,而且最多可同時(shí)為10個(gè)充能。在卡住冷卻時(shí)間的情況下,使用次數(shù)非常多。(在一局游戲中,如果最早建立轟炸機(jī)平臺(tái),后期你甚至可以有大約十次的使用機(jī)會(huì))
大和需要1000礦、800氣和6人口,算上補(bǔ)給站的費(fèi)用,差不多可以建造8個(gè)轟炸機(jī)平臺(tái)。即使在游戲后期不知道該出什么時(shí),與其放置一個(gè)吉祥物,我個(gè)人還是更傾向于選擇8個(gè)轟炸機(jī)。提升攻速的效果也很強(qiáng)。
寡婦雷需要75礦、25氣和2人口。一個(gè)轟炸機(jī)平臺(tái)在一局游戲中可以使用三次以上,其收益大概超過寡婦雷。
### 建造時(shí)機(jī):
1. **紅點(diǎn)ai為強(qiáng)力地面因子。** 根據(jù)具體情況逐步補(bǔ)充。
2. **后期圖,且前期節(jié)奏不緊張。** 可以選擇多建造,甚至全部建滿。
3. **有大量人族陣地需要攻克。**
4. **需要開視野丟技能的情況。** 三架已足夠。
5. **亡者之夜、凈網(wǎng)行動(dòng)等特殊地圖。**
### 補(bǔ)充:燃燒彈升級(jí)時(shí)機(jī)
1. **炸人族陣地必升燃燒彈,** 這個(gè)升級(jí)幾乎可以使清理陣地的效率提高一倍。
2. **只用于炸神族和蟲族陣地,** 而不需要清理大量地面紅點(diǎn)時(shí),可以不進(jìn)行燃燒彈升級(jí)。
3. **用于清理密集地面部隊(duì)**(包括紅點(diǎn)和各種小僵尸,以及密集地面守軍),則需要升級(jí)燃燒彈。
4、清理亡者之夜的房子(可以在兩個(gè)房子中間投彈,這樣燃燒傷害可以同時(shí)摧毀兩個(gè)房子)。
使用技巧:
一、轟炸陣地
1、避免跨陣地投彈,因?yàn)楸粨袈涞目赡苄院芨摺?/p>
2、在人族陣地,地堡需要連續(xù)轟炸兩次。未升級(jí)的炸彈對(duì)坦克也需要連炸兩次,雷神需要炸三次。選擇一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行轟炸即可。升級(jí)燃燒彈后,地堡和坦克都只需一次轟炸。轟炸的優(yōu)先順序是坦克、防空塔、地堡、雷神。
3、在神族陣地,優(yōu)先尋找電兵并立即炸掉,只需一次且不需要燃燒彈。優(yōu)先順序是電兵、水晶塔,其他可隨意。
4、在蟲族陣地,針對(duì)感染蟲進(jìn)行攻擊,也是只需一次,不需要燃燒彈。優(yōu)先順序是感染蟲、防空孢子,其他可隨意。
5、從陣地的邊緣逐漸向中心投彈,轟炸機(jī)被擊落的幾率較小。
6、防空塔之所以在轟炸優(yōu)先級(jí)中,是因?yàn)殍F鴉很容易被擊落,特別是面對(duì)人族和蟲族的防空,這些防空只針對(duì)空中目標(biāo)。
二、轟炸紅點(diǎn)(1+3+3+3,開視野或分批次投彈)。
1、不要一次性用完。即使你預(yù)估得再準(zhǔn)確也可能會(huì)有偏差。
2、正確的使用步驟是:首先讓第一架飛過去進(jìn)行視野偵查。
3、當(dāng)?shù)谝患艿竭_(dá)后,會(huì)提供一個(gè)小范圍的視野,然后確定目標(biāo)進(jìn)行轟炸。通常轟炸三次,等待第三波。
4、第二波轟炸機(jī)到達(dá)后,再次鎖定多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行轟炸,依此類推。
5、優(yōu)先攻擊施法單位和高威脅目標(biāo)。
(通常這樣轟炸紅點(diǎn),仍然需要部隊(duì)進(jìn)行收割,但損失會(huì)大大減少,而且60秒冷卻,幾乎完美地克制地面紅點(diǎn))
另一種錯(cuò)誤的使用方式:在部隊(duì)交戰(zhàn)時(shí)再進(jìn)行轟炸。
(很多情況下,要么你的部隊(duì)已經(jīng)全滅,要么艾蒙已經(jīng)被消滅,這樣做沒有意義)
轟炸紅點(diǎn)的方法在大地圖上非常有效,特別是當(dāng)你的隊(duì)友機(jī)動(dòng)性也不強(qiáng)時(shí)。
補(bǔ)充一些特殊的轟炸方式:
使用炸雙爆或生化t技能后,可以在開視野時(shí)橫向投擲三個(gè)炸彈,形成一片燃燒區(qū)域,紅點(diǎn)在其中就像掉進(jìn)巖漿一樣逐漸消失。
升級(jí)了燃燒彈后,如果隊(duì)友不急,你可以選擇在任何地面紅點(diǎn)上投擲燃燒彈,讓其地面效果覆蓋更大的區(qū)域。
如果你有大量的天雷儲(chǔ)備,你甚至可以在敵人面前放置天雷來聚集敵軍,然后進(jìn)行轟炸,并充分利用燃燒效果。
第三部分,開視野后使用技能。
首先,在面板3的起點(diǎn)投放一架轟炸機(jī),等視野展開后,對(duì)艦隊(duì)進(jìn)行轟炸。
其次,在紅點(diǎn)剛刷出時(shí)靠前一點(diǎn)的位置投放一架轟炸機(jī),視野展開后,利用面板4,直接在敵軍出兵地秒殺紅點(diǎn)。
如果紅點(diǎn)刷新位置沒有敵軍駐守,可以這樣操作:投放一架轟炸機(jī),待視野展開后,埋下天雷。當(dāng)紅點(diǎn)刷新時(shí),通常會(huì)有一段時(shí)間的停頓(空投或折躍動(dòng)畫后會(huì)短暫停止),這段時(shí)間內(nèi)紅點(diǎn)會(huì)被天雷完美摧毀。
因此,即便敵人是空軍,轟炸機(jī)效果不佳,我依然會(huì)部署1到3個(gè)平臺(tái)。小馬的134技能需要視野,只有2技能可以提供視野。
第四部分,特殊使用場景。
首先,亡者技能可用于炸毀建筑,凈網(wǎng)技能適合打壓制塔。盡管殘酷技能不推薦用于攻擊塔,但在這張圖上,如果敵人是地面ai,攻擊壓制塔的地面守軍會(huì)非常有效。
2、協(xié)助困境中的隊(duì)友,例如被扼喉怪抓住的凱瑞甘諾娃,用三次轟炸來解救。
3、如果隊(duì)友是雷諾或扎加拉這樣的角色,看到他們?cè)趹?zhàn)斗,可以幫忙消滅紅點(diǎn)中的電兵、感染蟲、金甲蟲、自曝球等施法單位。有時(shí)只需一兩次轟炸就能避免隊(duì)友全軍覆沒的情況。
4、反隱需要視力支持。對(duì)于偷偷接近基地的幽靈,投一發(fā)炸彈就夠了(另外,更推薦在路口設(shè)置防空塔,在塔前布置一組天雷,或者埋一個(gè)寡婦雷,不過對(duì)于瘋狂襲擊基地的鬼兵,還是建議安置兩個(gè)vf以備不時(shí)之需)。
對(duì)于像凱瑞甘這樣不方便反隱的隊(duì)友,當(dāng)她在rpg陣地時(shí),可以協(xié)助清除地刺和宿主等地面隱形單位。雖然通常不太需要。
使用場景示例:
1、地圖為亡者之夜,ai設(shè)置任意。
轟炸機(jī)升級(jí)后可以一次摧毀兩個(gè)建筑。僅使用轟炸機(jī),不拆除建筑,也可以在第五天完成清理。
轟炸機(jī)在升級(jí)燃燒后,在路口投擲一到兩次炸彈,僵尸就無法進(jìn)入……尤其可以幫助那些防守能力較弱的隊(duì)友。在黎明前的半分鐘內(nèi),小僵尸會(huì)突然聚集在路口,這時(shí)進(jìn)行兩到三次轟炸非常有效。
精確打擊各種麻煩的變異生物。
在這張地圖上,你幾乎可以輕松地迅速建造10個(gè)轟炸機(jī)平臺(tái),并盡快升級(jí)燃燒彈。當(dāng)然,死神的關(guān)鍵科技還是要盡早提升的。
第二項(xiàng),凈網(wǎng)行動(dòng)。
低難度下,似乎炸塔速度很快。
在殘酷難度中,第三、四階段刷新壓制塔后,周圍會(huì)有大量密集駐守部隊(duì)??梢韵扔靡患苻Z炸機(jī)偵查,然后摧毀地面守軍。
如果這張地圖的地面AI較弱,可以在中后期補(bǔ)足10個(gè)VF,而無需盡早建造。
第三項(xiàng),克哈裂痕。
第二波碎片時(shí),直接轟炸左側(cè)以進(jìn)行偵查,隨后用艦隊(duì)橫向攻擊,少量部隊(duì)即可摧毀該陣地。在拆第三波高臺(tái)時(shí),進(jìn)行偵查后投放空間站,實(shí)現(xiàn)全面清理。(該空間站也可以在拆第二塊碎片之前使用,直接在紅點(diǎn)經(jīng)過的路口偵查并解決紅點(diǎn),并埋下地雷。節(jié)奏取決于你和隊(duì)友的配合程度)
在推進(jìn)第三波碎片時(shí),應(yīng)積累足夠的死神,然后可以補(bǔ)充VF清理陣地,或在摧毀關(guān)鍵單位后直接推進(jìn)。
缺點(diǎn):
無法攻擊空軍,顯而易見!
不是任何時(shí)候都能建造,也不是任何時(shí)候都需要全部建造,不能盲目建造。
需要投入額外的精力來操控。不過,充滿操作感也可以被視作一個(gè)優(yōu)點(diǎn)啦。
需要消耗資源,在游戲的前中期都需要仔細(xì)考慮。主要是氣體的消耗問題。就相同的氣體使用量而言,我個(gè)人會(huì)在航母和轟炸機(jī)之間做出選擇。航母在空中有護(hù)航的優(yōu)勢,而轟炸機(jī)在地面有優(yōu)勢,不過航母的小型飛機(jī)打擊地面目標(biāo)較慢,可能會(huì)拖慢死神和空軍的成型速度。這個(gè)問題,我個(gè)人感受并沒有那么明顯。關(guān)鍵在于你如何選擇前期的資源分配。
如果未來有加強(qiáng),可能會(huì)是生命值的提升吧……小編有些不滿。
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