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《宣誓》中的戰(zhàn)斗視角至關(guān)重要,因此游戲中同時(shí)提供了第一人稱和第三人稱視角。不過(guò),許多玩家并不清楚哪種視角更適合戰(zhàn)斗。首先,第一人稱模式下的各種動(dòng)作表現(xiàn)相當(dāng)出色,還能進(jìn)行多種跑酷操作,整體游玩體驗(yàn)讓人聯(lián)想到《消逝的光芒》。
宣誓什么視角更適合戰(zhàn)斗
游戲設(shè)計(jì)了第一人稱和第三人稱兩種視角,但不少人認(rèn)為黑曜石實(shí)際上僅專注于第一人稱開發(fā),而第三人稱只是后期勉強(qiáng)添加的,動(dòng)作顯得僵硬,整體效果也不太理想。事實(shí)上,這種說(shuō)法確實(shí)不無(wú)道理。
第一人稱模式下的動(dòng)作流暢度相當(dāng)高,各種跑酷操作也十分帶感,整體游玩體驗(yàn)頗有《消逝的光芒》的影子。然而,第三人稱模式則有些類似《上古卷軸》,基本沒(méi)有什么打擊感可言。
不過(guò),小編負(fù)責(zé)任地說(shuō),第一人稱戰(zhàn)斗最大的限制在于視角問(wèn)題,因?yàn)槟愫茈y察覺(jué)背后發(fā)生了什么。我經(jīng)常閃避時(shí)不小心撞到墻上,結(jié)果被BOSS壓制猛錘。相比之下,第三人稱就不存在這樣的困擾,而且還能順便欣賞主角帥氣的背影。因此,在詛咒之路高難度模式下,如果你不想頻繁暴斃,小編還是建議選擇第三人稱視角進(jìn)行游戲。
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