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將軍教育養(yǎng)成完全指南:學(xué)院版
作者:Necromanus Veatus Julius
有關(guān)Trait獲取的幾個(gè)基本常識(shí)
1:每個(gè)Trait都有其等級(jí)和數(shù)值(這些都是隱藏屬性)。
2:事件會(huì)以概率的形式觸發(fā),觸發(fā)后相應(yīng)的數(shù)值會(huì)增加,當(dāng)數(shù)值累積到一定程度時(shí),Trait的等級(jí)會(huì)發(fā)生變化。(例如,F(xiàn)arms系列Trait需要6點(diǎn)達(dá)到一級(jí),如果某個(gè)事件導(dǎo)致Farm系列增加3點(diǎn),那么經(jīng)歷4次后,F(xiàn)arm的Trait就會(huì)升到2級(jí))。
3:相對(duì)的Trait會(huì)相互抵消;但通常達(dá)到2級(jí)后,就不會(huì)再受到相反方向數(shù)值的影響。
4:很多Trait是物極必反的,在達(dá)到倒數(shù)第二級(jí)時(shí),務(wù)必迅速將人調(diào)離!否則會(huì)追悔莫及……
5:學(xué)院類建筑只能提供Retinue,而不能增加Trait。每人最多可以擁有8個(gè)Retinue。
有關(guān)神廟的幾個(gè)基本常識(shí):
1:神廟最高可以達(dá)到5級(jí),但并非所有種族都能實(shí)現(xiàn)。
2:你無(wú)法擴(kuò)建敵方的神廟,因此可能需要拆除并重建。
3:神廟與獲取Retinue有關(guān)。
4:角色Trait的獲取與神廟相關(guān)。(并非所有Trait都是正面的)
5:通常情況下,5級(jí)神廟具備非常強(qiáng)大的效果,應(yīng)優(yōu)先建造。但并非所有種族都能建造到5級(jí)。
關(guān)于將軍培養(yǎng)的一些基本常識(shí):
1:經(jīng)驗(yàn)值分為9個(gè)等級(jí)。exp+2意味著所有新生產(chǎn)的部隊(duì)一出場(chǎng)就有2級(jí)經(jīng)驗(yàn)。
2:所有新將軍都會(huì)在首都出現(xiàn),因此需謹(jǐn)慎調(diào)整首都的建筑。最好將其建設(shè)為教育中心,避免任何帶來(lái)負(fù)面影響的建筑。此外,還應(yīng)建立一個(gè)專門用于間諜培訓(xùn)的城市供Agent使用。
3:若想獲得指揮星,就需要多參與戰(zhàn)斗。要盡量在己方兵力比敵人少50%的情況下贏得勝利,以獲得稀有的Trait。
5:愛(ài)情神廟、貿(mào)易神廟、商隊(duì)、劇院和高架水路都能帶來(lái)奢侈享受,但可能導(dǎo)致將領(lǐng)墮落。這非常危險(xiǎn)……
6:在蠻族領(lǐng)土和人口少于兩千的城市,會(huì)使將領(lǐng)變得嚴(yán)厲,這種狀態(tài)可以維持一段時(shí)間,但若停留太久可能會(huì)轉(zhuǎn)變。(此類技能通常在1級(jí)時(shí)有正面效果,而在2級(jí)以上時(shí)則可能帶來(lái)負(fù)面效果)。
7:如果將領(lǐng)每回合的移動(dòng)力為0且管理能力達(dá)到3及以上,就可能獲得后勤學(xué)技能(管理能力強(qiáng)的人需要多跑動(dòng)……最好安排他們管理多個(gè)城市,頻繁往返)。
關(guān)于隨從的幾個(gè)基礎(chǔ)知識(shí):
1:隨從可以互相交換。最好是將相同類型的隨從集中在一個(gè)人身上。
2:如果你有不需要的隨從,最好找一個(gè)沒(méi)有隨從的老家伙或者負(fù)面特質(zhì)太多且無(wú)可救藥的人,把隨從給他,然后等他自然去世……(有點(diǎn)不太正當(dāng)呢……)
3:有許多其他行為也能獲得隨從,比如雇傭傭兵可能讓你得到傭兵隊(duì)長(zhǎng)這樣的隨從,這類例子很多,在此不多說(shuō)。
4:隨從之間常存在沖突,通常當(dāng)你發(fā)現(xiàn)“效果類型相似、頭像相同”的隨從時(shí)就需要小心了。但特殊角色(以下列表中有生卒年月的)之間沒(méi)有這種沖突。
5:大多數(shù)隨從的獲得條件是“在這個(gè)城市移動(dòng)力為100%時(shí)休息”。如果你希望某些人少獲得隨從,只需讓他們每回合都消耗行動(dòng)力即可。
學(xué)院
學(xué)院(小城市的學(xué)院類建筑)
學(xué)院用于獲得隨從。
沒(méi)有任何限制條件的(即為普通物品,沒(méi)有保存價(jià)值,可以自由使用):
外科醫(yī)生
概率15%(戰(zhàn)地手術(shù)+15)
醫(yī)生
概率10%(生育能力+1/戰(zhàn)地手術(shù)+10)
圖書管理員
概率4%(影響力+1/管理能力+1)
數(shù)學(xué)家
概率5%(管理能力+1)
哲學(xué)家
可能性為10%(管理+1)
限定建筑條件是:
總督神廟
自由人文書
可能性為15%(管理+1/稅收+10%)
貿(mào)易神廟
可能性為15%(管理+1/貿(mào)易+10%)
礦山
風(fēng)水師
可能性為15%(建筑+10/采礦+10/污穢+1)
采礦工程師
機(jī)率 8% (采礦+25)
鍛造圣殿
幾何學(xué)家
機(jī)率 15% (攻城防御+1/建筑+10)
鐵匠作坊+投石器射程
軍事工程師
機(jī)率 20% (攻城攻擊+2/攻城工程學(xué)+50)
條件限制為歷史上的時(shí)間人物(過(guò)期后無(wú)法再出現(xiàn),感興趣的要盡快轉(zhuǎn)移;這類隨從基本沒(méi)有沖突的可能):
公元前190年-公元前143年
薩摩斯的阿里斯塔克斯
機(jī)會(huì)80%(海軍指揮+1/貿(mào)易+10)
公元前220年-公元前170年
希俄斯的阿里斯頓
機(jī)會(huì)80%(賄賂抵抗+10%)
公元前200年-公元前150年
昔蘭尼的阿里斯頓
機(jī)會(huì)80%(影響力+1)
公元前227年-公元前180年
拜占庭的阿里斯托芬
可能性為80%(管理+1)
公元前264年至公元前240年
顯赫的昔蘭尼的卡利馬庫(kù)斯
公元前265年至公元前222年
克特西比烏斯
可能性為80%(攻城工程+30/健康+1)
公元前219年至公元前168年
昆圖斯·恩尼烏斯機(jī)會(huì)
80%(影響力+1/公眾形象+10)
公元前236年至公元前180年
厄拉西斯特拉圖斯來(lái)自希俄斯
概率為80%(部隊(duì)士氣減1/健康加1/戰(zhàn)斗外科手術(shù)加20)
公元前225年至公元前170年
法比烏斯·皮克托爾
概率為80%(影響力加1/選舉能力加3/參議院地位加10)
公元前270年至公元前254年
卡迪亞的希羅尼穆斯
公元前270年至公元前240年
赫羅達(dá)斯
概率為80%(影響力加1/部隊(duì)士氣加1)
公元前160年到公元前102年
盧西利烏斯
可能性80%(影響力+2/參議院聲望-10/公眾聲望-10)
公元前248年到公元前204年
格奈烏斯·奈維烏斯
可能性80%(影響力+1/公眾聲望+10)
公元前165年到公元前108年
帕奈提烏斯
可能性80%(管理能力+2)
公元前72年到公元前52年
將軍具備Arse系列技能中的一項(xiàng):Minion、Catamite、Aggressively Perverse或Grotesquely Perverse。
將軍具備PublicAtheism系列技能中的一項(xiàng):Faithless、Atheist、Despises The Gods或Hates The Gods。
普布利烏斯·克洛狄烏斯
機(jī)率為80%(選舉能力+3)
公元前175年到公元前140年
泰倫斯
公元前185年到公元前159年
斯基皮奧家族專屬
老提·森普羅尼烏斯·格拉古
機(jī)率為80%(影響力+1/元老院地位+10)
公元前270年至公元前250年
西多的芝諾
書寫室
抄寫室(大型城市學(xué)院類建筑)
地理學(xué)家
概率15%(移動(dòng)點(diǎn)數(shù)+15%/稅收+10%)
歷史學(xué)家
概率15%(指揮+1)
抄寫員附屬物
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