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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:07:16

游戲進(jìn)階策略,《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》脆皮秒殺流玩法攻略

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本期小編為大家?guī)砹恕锻軤數(shù)倪M(jìn)化之路》中的脆皮秒殺流玩法指南。此流派適用于游戲中后期,并且需要足夠的元素傷害支持。在相同戰(zhàn)力情況下,該流派可以在開局時(shí)迅速擊敗對手。比賽的第一回合主要依靠武器攻擊,通過武器銘文【武技追加·元素】使武器技能帶有元素傷害,而輔助技能【元素·轉(zhuǎn)換】則能有效利用多余的元素屬性,將其集中在同一種元素上,從而進(jìn)一步提升傷害。

《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》脆皮秒殺流玩法攻略

【脆皮秒殺流概述】

在同等戰(zhàn)力下,可以在開局時(shí)迅速擊敗對手。比賽的第一回合全部采用武器攻擊,并利用武器銘文【武技追加·元素】使武器技能附加元素傷害。輔助技能【元素·轉(zhuǎn)換】則將多余的元素屬性整合到同一種元素中,進(jìn)一步增強(qiáng)傷害。速度的主要作用是防止開局時(shí)被對方搶先施加減益效果或觸發(fā)閃避效果。連擊則確保第一次攻擊未能直接秒殺對手時(shí),通過連續(xù)發(fā)動武技攻擊實(shí)現(xiàn)秒殺(通常能觸發(fā)2-3次)。

【核心要素一】確保在對局中搶占先機(jī)

【核心要素二】確保武器能夠連擊

【核心要素三】確保元素傷害的有效性

【核心要素四】確保精煉等級足夠高

【核心要素五】必須裝備銘文【武技追加·元素】

【出裝推薦】:

①【戰(zhàn)神斧戟】經(jīng)過測試,目前只有這件裝備能夠最佳地實(shí)現(xiàn)秒殺效果,其余四件武器在測試中表現(xiàn)不如戰(zhàn)神斧戟。

②【獵魔人】選擇這件裝備主要是為了其中毒幾率,與銘刻搭配可以觸發(fā)中毒連擊效果。至于為什么不選用【統(tǒng)治者】,是因?yàn)槠渲貍Ч蝗纭精C魔人】的連擊效果顯著。

③【統(tǒng)治者袍】這是該流派的核心裝備之一。為什么叫秒殺流呢?關(guān)鍵還是因?yàn)橄仁猪樞虻闹匾?。?核心】

④【秘法符文】這件裝備其實(shí)可以說不是必需品,最多只是少了大約15%的減傷效果。不過其他裝備的效果也無法提供更顯著的作用。

【元素傷害】

主元素屬性需大于700%,次元素屬性需超過400%,才推薦嘗試這個(gè)流派。【?核心】(例如光元素>700%,暗、火、水、木等單屬性>400%即可。)

【遺傳因子】

①連擊30%是必點(diǎn)滿的②命中通常點(diǎn)到44%,如果有余點(diǎn)可以拉滿到50%③減防30%需要全部點(diǎn)滿④前三項(xiàng)尤為重要,剩下的加點(diǎn)可根據(jù)個(gè)人習(xí)慣調(diào)整。建議優(yōu)先將(攻擊1%-200%)點(diǎn)滿⑤如果①②③的條件無法滿足,不建議嘗試該流派。

-【打造-研磨】【研磨石】優(yōu)先提升攻擊,接著是體力和防御。

-【打造-精煉】①精煉石優(yōu)先增加特殊屬性【連擊50%-中毒50%-速度50%】,這三種必須拉滿,其余的【減防30%-50%】可視情況選擇?!?核心】②當(dāng)精煉石不足時(shí),先將上述屬性點(diǎn)滿,再考慮攻擊百分比。可以讓四件套的基礎(chǔ)屬性均加10%,主堆攻擊百分比。③若①的條件無法達(dá)成,則不建議使用該流派。

-【打造-銘文】(以光元素為例)

①【武器銘文】最佳選擇是【武技追加·光元素】,這一點(diǎn)至關(guān)重要,因?yàn)楸玖髋傻妮敵龊诵囊蕾囉谠撔Ч??!?核心】(該銘文至少需要達(dá)到5-6級以上。)

②【衣服銘文】建議優(yōu)先選擇【武器·猛攻】,以提升武器技能的傷害。通常情況下,選擇這一流派的玩家大多已達(dá)到10級滿級狀態(tài)。

③【頭盔銘文】推薦使用【1階光元素·增幅】或【初級技能·猛攻】銘文。由于這兩種銘文的階級不同,所增加的基礎(chǔ)屬性也各有差異,因此建議優(yōu)先選擇【任意·猛攻】。

④【飾品銘文】最理想的選擇是【光木刺·異變】,前提是達(dá)到滿級。如果尚未滿級,可以使用任意【2階銘文】進(jìn)行替換。

-【打造-銘刻】

①【連擊·重啟】建議將此銘文提升至至少7級以上,通過依賴首回合的多次連擊來實(shí)現(xiàn)秒殺效果?!?核心】

②【中毒·連擊】建議此銘文等級至少達(dá)到7級以上,以提升中毒連擊的觸發(fā)概率?!?半核心】 ③【元素·倍攻】建議銘文等級至少達(dá)到7級以上,這樣可以使元素傷害概率翻倍,從而大幅提高秒殺幾率?!?核心】

④【元素·穿透】建議銘文等級至少達(dá)到5級以上,可以使元素傷害以一定概率100%穿透對手的防御。

⑤注:如果在中后期【元素·穿透】的等級未能達(dá)到建議要求,或者不想使用此銘文,也可以選擇其他【2階】銘刻進(jìn)行替換,等級越高越好。

-【主動技能】依舊推薦選擇單一元素的高階技能。

-【輔助技能】(以光元素為例)【?核心】

選擇【圣光轉(zhuǎn)換】的原因在于該技能可以將其他元素屬性的57%轉(zhuǎn)換為光元素,并且配合銘文【武器追加·光元素】,在首回合武器先手的情況下可以完成高額輸出,實(shí)現(xiàn)秒殺。

(注:在世界boss模式下,如果懶得更換流派,可以將輔助技能【圣光轉(zhuǎn)換】替換為【召喚圣痕祭司】,這樣也能在世界boss戰(zhàn)中打出不錯(cuò)的輸出)。

-【被動技能】(以光為例)

①必帶技能 【?核心】 速度+95,影響先手,必須在被動技能中占據(jù)一個(gè)格子。

②常規(guī)技能卡組搭配-【光明圣體】競技寶箱-銀概率掉落,暗圣體也是一樣。其他【火-水-木】圣體都可以在進(jìn)化之路中獲?。ㄟ@也是主要玩這三種元素的原因之一)。

-【光精靈加護(hù)】試煉之地【元素精靈】專屬掉落,一般只需要一張卡就可以使用,但升滿需要很長時(shí)間。

-【光明加護(hù)】試煉之地【秩序女神】專屬掉落,同樣只需一張卡即可使用,也需要長時(shí)間積累。

-【死亡毒素】增加中毒幾率,配合銘文【中毒·連擊】可以進(jìn)一步提升連擊概率。-【雙重連擊】顧名思義,依舊是增加連擊幾率。

-通常到這一步,基本的卡片雛形就已經(jīng)出來了,后續(xù)只需專注于升星,這些技能卡組都是通過日積月累可以免費(fèi)獲得的。③“超”能力玩家技能卡組-新增一張【國慶活動】技能卡【天命石猴】,將【死亡毒素】替換掉。這是一張專屬神卡,需要“超”能力者才能獲得。

④【元素暴動】能不能帶上?在這里不建議,除非缺少【光元素】的三種技能之一,可以作為替補(bǔ)使用?!驹乇﹦印康墨@取途徑是【競技寶箱-銅】,獲取條件有點(diǎn)難,而且與本流派的搭配也不劃算。

⑤是否可以使用5種元素圣體的組合?這邊也不建議這樣做,主要是因?yàn)榧寄芸ńM僅有6個(gè)位置,佩戴全部圣體不如單獨(dú)的屬性更為劃算。此外,輔助技能【圣光轉(zhuǎn)換】最多只能提供57%的其他元素加成,而這個(gè)流派是以單屬性秒殺為主的,并不合適!

-本篇文章至今主要以【光】為例,具體搭配還是要根據(jù)你主要玩的流派來定。只需調(diào)整技能卡組,元素技能是相同的,僅元素不同。

-【武器詞條】這邊最為推薦的是3個(gè)攻擊力+隨機(jī)減少冷卻時(shí)間。

①基礎(chǔ)攻擊力決定技能【普攻】【元素傷害】的傷害輸出②隨機(jī)減少冷卻時(shí)間可有可無(因?yàn)樗⒊龈怕侍?,必須鎖定)③如果沒有減少冷卻時(shí)間,可以選擇4個(gè)攻擊力路線④也可以選擇【元素增幅+5%】詞條替代。

-【頭盔詞條】①由于頭盔詞條刷新為體力-元素減免類型,而這個(gè)流派不需要這些,因此遇到元素增幅時(shí)應(yīng)立即鎖定。②最佳搭配為【元素增幅+5%】×4,不接受任何免傷詞條。

-【衣服詞條】①原理與上面相同,包括防御詞條及減免詞條②最佳搭配為【元素增幅+5%】×4,不接受任何減免詞條。

-【飾品詞條】①精力及元素增傷詞條②最佳搭配為【元素增幅+5%】×4,可以接受單元素傷害詞條。

-【常規(guī)搭配基本屬性總結(jié)】①【特殊屬性】按照本章且達(dá)到要求,連擊99%,命中95%,減防75%,中毒幾率69%②犧牲元素傷害,提高連擊概率,通過連擊次數(shù)來彌補(bǔ)傷害不足的問題。

-【“超”能力基本屬性總結(jié)】①【特殊屬性】按照本章且達(dá)到要求,連擊99%,命中95%,減防75%,中毒幾率50%②略微犧牲中毒幾率以影響連擊觸發(fā)幾率,在不影響連擊觸發(fā)概率的情況下,大幅增加元素傷害。

-本流派適合用于【聯(lián)賽】【pvp競技】,如果需要挑戰(zhàn)【世界boss】,請更換流派或按照懶人方法更換輔助技能。

-本流派在游戲后期表現(xiàn)愈發(fā)突出,【同級情況下脆皮角色幾乎每局都能被秒殺】。

-速度低于對手時(shí),容易被對方直接壓制,難以反擊。

-【戰(zhàn)神斧戟】的武器技能為單體攻擊,在面對【召喚物流派】且速度遜于對手時(shí),會被對方直接克制。

-碰到帶有【復(fù)活】或【護(hù)盾】的肉盾類型敵人時(shí),很容易被反制。

-對戰(zhàn)帶有【招架】或【招架·完美】銘文的對手時(shí),很難占到上風(fēng),會被直接壓制。

-遭遇【屬性克制】的敵人時(shí)會直接被反制,毫無還手之力。

-【缺點(diǎn)】為單屬性的先手爆發(fā)型,沒有任何續(xù)航能力(若無法秒殺對方,失敗率高達(dá)90%)。

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開端結(jié)局

開端結(jié)局

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不過四皇之所以是四皇,不僅僅是因?yàn)樗麄儌€(gè)人的實(shí)力,還要算上他們皇團(tuán)的勢力,所以單獨(dú)拿四皇跟海軍大將比單挑實(shí)力,也只是紙上談兵樂呵下。

正因?yàn)楹诤雍苁煜ば率澜绲膽?zhàn)力等級,所以他才會如此自信的入侵推進(jìn)城,麥哲倫的能力對他們來說挺麻煩,但他還有一個(gè)新加入的伙伴剛好能夠克制麥哲倫將其拖住。

可沒想到,他是成功的下到了第六層,但不僅一個(gè)伙伴沒募集到,還損失了自己的左右手巴杰斯。全都是因?yàn)樵庥隽艘饬贤獾娜宋?,天?zāi)陸離不僅還活著,而且強(qiáng)到超出他的預(yù)估。

“船長,接下來怎么辦?”范奧卡問道,他有瞬移果實(shí)就是掌握了戰(zhàn)略優(yōu)勢,如果船長說殺回去,他們還能夠瞬移回去。

瞬移果實(shí)可以讓人移動到想去的地方,只要是他曾經(jīng)去過的地方,或是他目光所及的地方,都可以一瞬間傳送過去。

“等理查德出來,我們一起去馬林梵多,先不要招惹陸離了,他的越獄已經(jīng)成為必然,所以我們要重新布置一下,避免戰(zhàn)爭結(jié)果不符合我們的預(yù)期?!?/p>

黑胡子面色陰沉的道?!皯?zhàn)爭跟陸離有什么關(guān)系嗎?”毒Q問道,“盡管他是被草帽小子放出來的,但他也沒有立場去幫忙救艾斯吧?”

“沒那么簡單……”黑胡子神情凝重,“老實(shí)說他的雷神果實(shí)雖然麻煩,但如果不是顧及到你們幾個(gè),我還是有把握跟他作戰(zhàn)的?!?/p>

他并不是在吹大氣在手下面前維持自己的面子,而是因?yàn)樗杏X陸離當(dāng)時(shí)明顯使用了某種爆發(fā)性招式,可能是幻獸種的能力,盡管綜合實(shí)力又有提升,但黑胡子覺得他的基礎(chǔ)還是能跟陸離碰一碰的。

拼果實(shí)能力和霸氣,他覺得自己不會虛,唯一有點(diǎn)麻煩的就是他沒搞懂陸離當(dāng)時(shí)是如何瞬移的。并且他可以不怕雷神果實(shí),他的手下卻不行,要一邊保護(hù)手下一邊戰(zhàn)斗,他肯定沒得打,所以直接撤退了。

游戲亮點(diǎn)

“這個(gè)很簡單,混血就行?!睄沽⒖袒卮鸬??!爸灰尞?dāng)?shù)厣锏难}占比來到百分之五十以上,那當(dāng)?shù)氐牡氖澜绫驹幢銜姓J(rèn)這個(gè)生命?!?/p>

“這不行?!崩聿閾u頭道,“血脈主體必須保持主體種族,也就是遷移種族的血脈?!崩聿樾闹幸粍樱穯柕溃骸白屑?xì)講講?”

嵐停頓了一瞬,似是在組織語言。隨后它緩緩開口道:“在解釋原理之前,您得先知道一個(gè)點(diǎn),那就是世界承認(rèn)生物的機(jī)制是多方面的。其中的條件包括,血脈,誕生地,身上有無詛咒等等。

而這其中最為重要的便是血脈和誕生地。血脈很簡單,被承認(rèn)的生命體內(nèi)一定要存在當(dāng)?shù)厣锏难},這是必須條件。而在這個(gè)條件之外,誕生地也是一個(gè)很重要的條件。

游戲玩法

吃雞蛋沒必要認(rèn)識下蛋的雞?!靶邪?,我待會兒給他打電話,”林菲說著,再度看向宋到,“這首歌我唱了,錢,我可以一分不要,畢竟公司還有三成……”

“別,您都給我,我拿著也燙手,還是按照規(guī)矩來,公司三,你二,我五。”“你才二!”林菲白了他一眼,“反正機(jī)會給你了,是你自己說不要的!”

這家伙是個(gè)財(cái)迷,但是個(gè)有原則的財(cái)迷。想想之前簽的,他給別人創(chuàng)作拿三成的那份合約,感覺已經(jīng)可以作廢了。

評測

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