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在《宣誓》中,戰(zhàn)斗的視角至關(guān)重要,因此游戲中提供了第一人稱(chēng)和第三人稱(chēng)兩種視角。然而,許多玩家不確定哪種視角更適合戰(zhàn)斗。首先,第一人稱(chēng)的動(dòng)作表現(xiàn)非常出色,并且可以進(jìn)行各種跑酷,游戲體驗(yàn)讓人聯(lián)想到《消逝的光芒》。
宣誓什么視角更適合戰(zhàn)斗
游戲中有第一人稱(chēng)和第三人稱(chēng)視角,很多人表示黑曜石實(shí)際上只專(zhuān)注于第一人稱(chēng),第三人稱(chēng)是后期勉強(qiáng)添加的,動(dòng)作顯得僵硬,效果也不佳。事實(shí)也確實(shí)如此。
第一人稱(chēng)的各種動(dòng)作表現(xiàn)極佳,能夠進(jìn)行各種跑酷,游戲體驗(yàn)頗有《消逝的光芒》的感覺(jué);而第三人稱(chēng)則像《老滾》一樣,缺乏打擊感。
然而,我負(fù)責(zé)任地說(shuō),第一人稱(chēng)戰(zhàn)斗最大的挑戰(zhàn)在于視角限制,因?yàn)槟銦o(wú)法看到身后的情況。我常常因?yàn)殚W避而撞上墻,被BOSS壓制。而第三人稱(chēng)則沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題,還可以欣賞主角帥氣的背影。因此,在詛咒之路難度下,如果不想突然死亡,還是建議使用第三人稱(chēng)視角。
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