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《絕地求生》中有多種槍械,例如AWM、AUG和Groza等空投武器,因其高傷害和穩(wěn)定的爆發(fā)力,深受玩家喜愛,取得它們后很容易贏得比賽。然而,像98K、AKM和M416這樣的非空投武器同樣表現出色。以M416為例,只要配件齊全,它的表現甚至能超越AUG和Groza。因此,熟練使用非空投武器也能輕松取得勝利。特別是AKM,盡管操作難度較大,卻受到眾多玩家的青睞。
此外,藍洞一直沒有對AKM進行削弱,反而在最近的更新中變相增強了這把槍。在今天的更新中,藍洞統一了突擊步槍的后坐力,這意味著所有步槍的后坐力都與AKM相同。同時,5.56口徑步槍的傷害有所下調。這次改動幅度很大,但藍洞為何始終不削弱AKM呢?以下三個原因使得AKM獨具特色。
1、后坐力大
眾所周知,AKM是游戲中后坐力最大的槍,雖然現在所有步槍的后坐力都一樣。因此,控制后坐力變得非常困難,如果不刻意控制,AKM的彈道會偏離目標。而即使嘗試去控制,也難以做到完美,除非使用無后坐力外掛。新手使用AKM通常很難命中目標,因為后坐難以掌握。即便是游戲時間達到1000小時的玩家,也未必能很好地控制AKM。
2、射速較慢
與M416和Scar相比,AKM的射速確實較慢,在遠距離對抗中并不占優(yōu)勢。雖然AKM的傷害高,但如果無法命中,而對手使用的是M416這樣的槍,可能會被迅速打敗。然而,職業(yè)選手非常喜歡使用AKM,因為它能在2槍內擊破三級頭,與SKS、98K產生類似效果。射速慢是一個明顯的弱點,命中率不高時難以駕馭,但一旦運用得當,它就是一把神槍。
3、傷害高
AKM是步槍中單發(fā)傷害最高的,達到49,與空投槍Groza相同,唯一區(qū)別在于Groza的射程和射速更快。然而,AKM的傷害在步槍中非常突出,5槍可擊破三級甲,2槍可擊破三級頭,幾乎無敵。現在,三級頭只能通過空投獲得,早期階段AKM兩槍即可擊破二級頭。即使敵人佩戴三級頭,AKM的傷害與98K、SKS這些狙擊槍相差無幾。
因此,這三點特性使AKM與眾不同,藍洞一直沒有削弱AKM也是出于這些原因,畢竟AKM是一把雙刃劍。對其運用得當的玩家,其表現甚至超越AWM。
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