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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:51:52

更新揭曉,《風暴英雄》4.16日測試服更新一覽

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

各位朋友們,大家好!《風暴英雄》在4月16日的測試服更新已經(jīng)全面上線了。這次更新具體有哪些變化呢?哪些英雄有所調整?接下來就跟著小編一起了解一下吧!

《風暴英雄》2018年4月16日公開測試服更新說明

暴雪娛樂 2018年4月16日

《風暴英雄》的最新補丁現(xiàn)已在公開測試服務器上線,測試將持續(xù)到4月23日。和往常一樣,如果你在測試服中遇到任何漏洞或問題,請在美服官方論壇的PTR問題匯報版塊告訴我們。

內容目錄:

新英雄

視覺效果

用戶界面

游戲設計

英雄調整

存儲

修正錯誤

新英雄: 迪卡德

迪卡德·凱恩是一位對知識充滿渴望的學者,他甚至為此投入了自己的一生。他是庇護之地最偉大英雄們的老朋友,大家都喜歡與他交談,聆聽他的故事。在他的指導下,一個又一個世界的危機終被化解。只要迪卡德開口說話,你最好停下腳步,傾聽他的話。

特質

堅定信仰

當身邊至少有一名其他友方英雄時,迪卡德會獲得10點護甲,并且他的基本技能冷卻時間加快50%。

基本技能

治療藥水 (Q)

向地面投擲一瓶治療藥水,治愈第一個碰到藥水的友方英雄230點生命。

最多可以同時持有5瓶藥水。

赫拉迪姆方塊 (W)

投擲赫拉迪姆方塊,對范圍內的所有敵人造成80點傷害,并使其減速40%,效果持續(xù)1.75秒。

封印卷軸 (E)

展開一張魔法卷軸,召喚出一個三角形,給三角區(qū)域內的敵人造成150點傷害,并將其定身1.5秒。

終極技能

英雄請留步 (R)

1秒后,迪卡德開始講述一個極其生動的故事,持續(xù)3秒。在引導期間,位于迪卡德前方的敵方英雄進入沉睡狀態(tài),并在引導結束后繼續(xù)沉睡2秒。

每次施法只能使敵人進入沉睡狀態(tài)一次,受到傷害后,所有沉睡效果立即消失。

書籍旋風 (R)

選擇方向

生成一個旋轉的書籍龍卷風向目標方向移動,持續(xù)推開接觸到的所有敵人。

英雄、技能與天賦

古爾丹:更新了視覺效果,使其技能在戰(zhàn)斗中更顯眼。

用戶界面

征召模式

征召大廳中的頭像現(xiàn)在使用2D基礎英雄圖像,而不是3D英雄皮膚模型,以便輕松識別已選擇的英雄。

例如:現(xiàn)在在征召時更容易區(qū)別隊友選擇的是弗斯塔德還是穆拉丁。

任務

非指向性技能和其他“尋找目標型”技能與天賦,現(xiàn)在會穿過無敵目標,不增加任務進度。

刺客類型

卡西婭

特殊能力

等級7

圣光涌動(主動技能)

現(xiàn)在兩次施放之間必須間隔至少0.25秒。

回歸

菲尼克斯

等級1

機動攻勢(被動技能)

每次動作后會增加普通攻擊的傷害,無論是否騎乘。

源氏

數(shù)據(jù)

生命值由1550提升至1620。

生命恢復速度由3.2304提升至3.3750。

普通攻擊傷害由42提升至44。

技能

靈(特質)(D)

冷卻時間從10秒延長至12秒。

影 (E)

范圍由14縮小至12。

斬 (R)

傷害從220提升至240。

效果移除:

若擊殺一名剛剛受到“斬”攻擊的敵方英雄,將不再重置“影”的冷卻時間。

靈巧身法 (特質)

冷卻時間減少從5秒增至7秒。

13級

二段跳 (特質)

不再延長“靈”的冷卻時間。

等級20

人龍合一 (R)

新增效果:

如果敵方英雄在被“斬”攻擊后2秒內死亡,“影”的冷卻時間將被重置。

開發(fā)者評論:我們對源氏進行了調整,以便其他英雄在與源氏對抗時不再只能被動承受攻擊,而是有更多反制的方法。雖然我們認為在用“斬”擊殺敵方英雄后重置“影”的冷卻能夠在短時間內進行華麗的操作,但這常常把許多其他英雄逼入絕境,并且讓游戲的勝負過于依賴源氏玩家的“斬”技巧。我們欣賞“斬”重置冷卻時間帶來的精彩操作,所以會保留這個機制,但會將其轉移到20級的強化版終極技能中。與此同時,我們增加了源氏的生命值和基礎攻擊傷害,縮小了“影”的范圍,并延長了“靈”的冷卻時間,以減少他的機動性并提升基本屬性作為補償。

專業(yè)型

希爾瓦娜斯

暗影匕首 (W)

暗影匕首在傳播到一個敵人時會暫時使其顯形。

扎加拉

坑道系統(tǒng) (R)

玩家在離開坑道蟲時,可以通過右鍵來選擇方向。

戰(zhàn)斗類型

布雷澤

空投掩體 (R)

玩家在離開掩體時,可以通過右鍵來選擇方向。

掩體的碰撞區(qū)域已被調整,以更好地匹配其模型。這一改動旨在減少玩家在點擊附近時意外進入掩體的可能性。

新禮包

以下新禮包限時推出!請查看最新的“開發(fā)中”博客以獲取更多詳細信息。

Deckard 英雄禮包

Nephalem 套裝

新晉播報員

迪卡德

烏鴉神

墓地守衛(wèi)

全新皮膚

受難中的迪卡德

天使化的迪卡德

廢墟漫游者迪卡德

柴油版廢墟漫游者迪卡德

天災廢墟漫步者迪卡德

翱翔的Cassia

Johanna

Nephalem喬漢娜

Kharazim

Nephalem卡拉辛姆

北方的Kharazim

李敏

Nephalem李敏

Malthael

蜿蜒的墓地守護者馬薩伊爾

納茲波

尼法雷姆納茲波

儀式納茲波

雨中的納茲波

日出納茲波

桑婭

尼法雷姆桑婭

屠夫

石化的屠夫

維拉

Nephalem Valla

新的坐騎

公路戰(zhàn)車

至尊公路戰(zhàn)車

霜凍公路戰(zhàn)車

移除的坐騎

幸運的招財小豬

金幣坐騎“幸運招財小豬”將在該版本于下周正式上線時從保存頁面中刪除。

新的頭像和噴漆

小編再次攜手 Carbot Animations,推出更多 HeroStorm 主題的頭像和噴漆!請查看最新的開發(fā)博客以獲取詳細信息。

概述

在游戲的多個方面修正了一些拼寫錯誤和提示信息錯誤。

人工智能

半藏:修復了一個問題,該問題可能導致 A.I. 半藏反復啟動并取消風暴弓。

布雷澤:更換了“粘合石油”和“油液分散”天賦的圖標藝術。

春節(jié)希爾瓦娜斯:修正了一個問題,該問題導致春節(jié)希爾瓦娜斯在“最常使用”屏幕上出現(xiàn)錯誤動畫。

競技場

檢查點:花村(亂斗):亂斗信息提示現(xiàn)在正確顯示生命包可恢復 35% 的生命值和法力值。

蛛后墓:左側隊伍的底部堡壘現(xiàn)在不能再攻擊剛好在門外的敵方英雄。

試用模式:在點擊完成任務按鈕后,Tychus' Dash天賦現(xiàn)在能夠正確地提供其移動速度獎勵。

試用模式:在點擊完成任務按鈕后,Uther's Silver Touch天賦現(xiàn)在能夠正確地為Holy Light提供其第二個法力消耗減少獎勵。

阿巴瑟:當阿巴瑟在有怪獸活動時死亡后,被吸收的小兵數(shù)量堆疊不再在增益欄中顯示不一致。

阿巴瑟:修復了一個問題,即在用共生體瞄準雇傭兵施放尖刺爆發(fā)時,其視覺效果會顯得過大。

阿拉納克:由閃電轟擊天賦提供的免費閃電涌動施放現(xiàn)在能夠正確顯示其施放范圍指示器。

安娜:納米激素的持續(xù)時間條現(xiàn)在出現(xiàn)在現(xiàn)有的能力持續(xù)時間條旁,而不是替換掉它們,例如索尼婭的旋風。

光明之翼:現(xiàn)在可以正確地對光明之翼自己放置的炮塔和生物發(fā)射器施放閃爍治療。

古:在沖擊拳蓄力時進入靜止效果(如Zeratul的虛空監(jiān)獄)不再會導致沖擊拳進入完全冷卻狀態(tài)。

戰(zhàn)爭迷霧:在敵人進入戰(zhàn)爭迷霧或視線阻擋器之前,用特定的遠程目標能力(如Sylvanas的暗影匕首)命中敵人現(xiàn)在能夠正確地揭示該敵人。

戰(zhàn)爭迷霧:修復了一個問題,即嘗試通過戰(zhàn)爭迷霧對一個不再存在的單位快照施放目標能力可能導致英雄進入地形并被卡住。

格雷邁恩: 在死亡后,獲得的部分Wizened Duelist天賦的攻擊傷害加成進度將不再保留。

半藏: 在被Phase Prism擊中并靠近塔時,自然敏捷現(xiàn)在能夠正確激活。

伊利丹: 現(xiàn)在可以正確地對熔火之核形態(tài)的拉格納羅斯施放Dive。

克爾蘇加德: 在動畫完成之前,不能再激活護命匣。

李敏: 由Force Armor天賦提供的法術護甲現(xiàn)在在受到非英雄來源的技能傷害時正確消耗。

雷克薩: 現(xiàn)在米莎,集中!的工具提示不再顯示冷卻時間。

雷克薩: 在更換Triglav Protector座位時,雷克薩不再會變得無響應。

失落的維京人: 間諜游戲天賦提供的隱身效果現(xiàn)在正確地在艾瑞克移動后持續(xù)3秒。

薩爾: 被鏈狀閃電擊中的小兵死亡后,元素回聲任務進度的視覺效果現(xiàn)在正確地出現(xiàn)在薩爾附近,而不是盟友旁邊。

烏瑟爾: 修復了一個問題,即烏瑟爾在死亡后但在進入永恒先鋒形態(tài)之前能夠短暫使用激活天賦。

烏瑟爾:銀色之觸天賦的任務獎勵不再錯誤地對圣光閃現(xiàn)產生影響。

扎加拉:感染天賦現(xiàn)在正確地將附近遠程小兵的傷害提升100%。

澤拉圖:死亡后,澤拉圖的尸體不再傳送到最后一個虛空刀刃目標的位置。

聲音

古爾丹:在保存中的古爾丹英雄頁面上閑置時播放的語音不再過早結束。

信號:修復了一個問題,該問題導致屏蔽一名玩家時不會屏蔽該玩家發(fā)出的信號圖標顯示。

快捷鍵:修復了一個問題,該問題導致有時忽略英雄的強制移動指令。

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果粒方

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

南嶺赤霞洲之中,元嬰后期數(shù)量比起滄靈海更多,但是按照葉臨淵的估計應該也不超過十位。元嬰中期的真君,大概有三十位以上,而這三十人在南嶺赤霞洲活躍的真君之中,幾乎就是天花板級數(shù)的存在了。

太衡真君就是其中之一,其五百年前就已經(jīng)活了超過兩千七百年,如今壽元應該超過了三千兩百多歲。按照葉臨淵的估計,太衡真君修煉的功法擅長延壽,應該能夠活過超過四千歲壽元,擁有接近天地真靈的壽元,算是老牌真君之中的資深之輩。

不過太衡真君修煉延壽功法,戰(zhàn)力在同階之中算是偏弱,故而修為雖然真摯元嬰中期圓滿,但是戰(zhàn)力在元嬰中期算是比較普通。

不過此人活了這么長時間,培養(yǎng)了一頭四階中品的鎮(zhèn)山圣獸,故而實力在元嬰中期之中也絕非弱者。而且此人跟葉臨淵前世的大道之敵金蓮真君算是對頭,兩者之間有著近乎不可化解的恩怨,故而才會幫助葉臨淵前世躲過金蓮真君的算計。

此時,太衡真君漫步而來,有些詫異的看著葉臨淵,眸光有些不確定的說道:“閣下可是那一位?”葉臨淵沒有回答,只是平靜的說道:“聽聞道友當年答應庇護葉氏,如今可是未曾做到?!?/p>

太衡真君聞言,頓時露出了一抹笑意,當年約定知道的人可不多。當然,僅此還是無法完全確認,葉臨淵就是赤龍劍尊轉世,只能說有極大的可疑之處罷了。

但這已經(jīng)沒有意義了,以葉臨淵的如今的實力,天下能有絕對把握將其鎮(zhèn)壓的,基本也就元嬰后期以上的存在。元嬰修士壽元兩千四百年,就算服用四階中品延壽丹藥,也就只有三千六百年壽元。

而如果修煉延壽功法的話,雖然壽元要漫長的多,但其自身戰(zhàn)力肯定就會同階較弱。而修煉延壽功法的通病,就是修煉速度要比其他功法慢得多,而且越到了高深境界,突破起來難度也會更大的多。

所以無論是修煉戰(zhàn)力極強的功法,還是修煉延壽功法,能夠修煉到元嬰后期的存在,壽元基本上都不會剩下太多了。

特別是在如今這個天地靈氣稀薄,修煉資源極度匱乏的年代,就算走吞道之路,往往都需要相當漫長的時間。對于這些壽元不多的元嬰后期而言,葉臨淵的轉世之謎,不值得太過費盡心力去關注。

游戲亮點

這讓丹妮莉絲受益匪淺,對幾人愈加感激。她現(xiàn)在意識到早先托尼所說的那些話并非玩笑。他們樂意幫助自己,并非有所圖謀。

他們將自己當成了朋友。這讓她開心之余,甚至有些受寵若驚。對于她而言,純粹的友情是她曾經(jīng)想都不敢想的奢侈品。

若非擔心留在酒館太久牽連到其他無辜者,丹妮莉絲都想一直停在這里。燕赤霞手頭還有點事,將杯中的酒喝完之后,就率先向幾人告辭。

格斯也拿起斬龍劍,臨走前又沖著丹妮莉絲道:“如果你遇到解決不了的麻煩就來找我們,大家都很樂意幫忙?!?/p>

游戲玩法

‘Z1:你覺得對方能不能猜到,我們肯定知道這件事情?’‘Z1:這明顯就是對方給我們的測試。’‘Z1:如果我們真的裝作不知道這一件事情,那我們雙方的關系就有可能逐漸疏遠?!?/p>

‘Z1:對方現(xiàn)在的助力可不止我們這一邊,他在帝都構建的利益團體,簡直是一步妙棋?!甖1:所以我們必須表明態(tài)度,我們知道這件事情,并且表達感謝,從而表明我們依舊和對方站在一起?!?/p>

‘Z2:好復雜!’‘Z1:.’‘Z1:按照我說的做就好了!’朱新民有些心累,他這個兒子算是廢了吧?不過,朱新民選擇站邊表態(tài)的原因還有另外一個!如同安無恙推測的一樣,全天安保的成員中被摻了沙子,這些摻進去的沙子確實發(fā)揮了重要的作用。

評測

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