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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 04:37:29

策略探討,《三國殺》吳懿使用說明

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三國殺中的吳懿該如何使用?吳懿,字子遠(yuǎn),曾跟隨蜀漢丞相諸葛亮北伐曹魏,并在陽溪與魏延一起大敗魏將郭淮和費(fèi)曜,隨后升任左將軍,并被封為高陽鄉(xiāng)侯。這樣一個(gè)人物在三國殺中如何運(yùn)用呢?讓我們一同看看攻略吧~

千里奔襲的吳懿

武將技能:

【奔襲】鎖定技:在你回合內(nèi),每當(dāng)你使用的牌結(jié)算完畢,你與其他角色之間的距離在該回合內(nèi)減少1;如果在你的回合內(nèi)你與所有角色的距離都是1,你可以無視其他角色的防具,并且你使用的【殺】可以額外指定一個(gè)目標(biāo)。

關(guān)于武將技能的幾點(diǎn)補(bǔ)充說明:

1、 技能觸發(fā)的時(shí)間是“結(jié)算結(jié)束后”,這意味著在指定目標(biāo)時(shí)技能并未觸發(fā)。雖然“奔襲”能提供距離,但在最初指定牌目標(biāo)時(shí)(通常為回合的前兩張牌),可能會(huì)因?yàn)榫嚯x不足而受到限制。

2、 當(dāng)你與所有角色的距離為1時(shí),這是鎖定技效果,自動(dòng)無視防具,不會(huì)有任何系統(tǒng)提示。因此在出牌順序上要特別注意,避免在攻擊裝備【藤甲】的玩家時(shí)使用【火殺】,以免造成不必要的損失。當(dāng)難以計(jì)算距離時(shí),可以稍慢出牌,通過系統(tǒng)提供的“顯示距離”按鈕來查詢距離,決定出牌順序。

3、 【樂不思蜀】、【兵糧寸斷】、【閃電】的判定階段也屬于回合內(nèi),因此他的對(duì)手在使用【樂不思蜀】、【兵糧寸斷】時(shí)要仔細(xì)考慮是否會(huì)為他提供初始距離。

4、 “額外指定一個(gè)目標(biāo)”并不等同于“只能指定兩個(gè)目標(biāo)”,如果條件允許,可以實(shí)現(xiàn)【方天畫戟】四殺。

武將在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)特點(diǎn):

就像二萬五千里長征一樣,吳懿的距離是一步步邁出的。為了滿足【奔襲】的要求,需要在一張牌結(jié)算后進(jìn)行。因此,適當(dāng)?shù)乜垩?、保留一些“可以打出但用處不大”的無用牌、存儲(chǔ)一些關(guān)鍵性的攻擊牌(如【決斗】、【南蠻入侵】、【萬箭齊發(fā)】),以及一些錦囊牌(如【順手牽羊】、【過河拆橋】、【鐵索連環(huán)】、【無中生有】),都是觸發(fā)初始距離的關(guān)鍵。同時(shí),回合內(nèi)的強(qiáng)力輸出不可避免地會(huì)引起高嘲諷。吳懿在回合內(nèi)具有攻擊力,而在回合外則幾乎沒有防御,只能依靠4點(diǎn)體力硬抗。因此,在實(shí)戰(zhàn)中,吳懿的優(yōu)勢(shì)在于通過一步步擴(kuò)大距離來實(shí)現(xiàn)高輸出,而劣勢(shì)在于高輸出和缺乏防御導(dǎo)致的高嘲諷。切忌在一回合爆發(fā)后就放棄,吳懿是一個(gè)后期武將,開局過早地透支只會(huì)使他成為團(tuán)隊(duì)的突破口。相反,開局時(shí)保持低調(diào),蓄勢(shì)待發(fā),后期無視防具的雙殺定位相對(duì)更適合。

武將自身的適應(yīng)屬性:

1、 卡牌適應(yīng)性

吳懿的最佳卡牌和陸遜、菜刀流相似。能夠打出的牌和【殺】是吳懿獲取距離的關(guān)鍵。陸遜所謂的“連營”問題在吳懿身上表現(xiàn)為手中缺乏進(jìn)攻牌或可打出的牌。對(duì)于一個(gè)沒有特殊過牌技能且體力為4的武將來說,【殺】和輸出錦囊是關(guān)鍵牌。然而,由于吳懿的體力上限為4,當(dāng)體力被壓至2或更低時(shí),同時(shí)保留【殺】和錦囊的難度較大。作為隊(duì)友,應(yīng)盡量保護(hù)吳懿的體力不被壓低;作為對(duì)手,則應(yīng)在前期盡快擊敗他,即使不集火也要壓制他的裝備,避免后期難以擊敗。

另一個(gè)重要因素是裝備,尤其是+1馬和-1馬。對(duì)于一個(gè)手牌管理重要的武將來說,在提供高輸出的同時(shí)也需做好防御。+1馬是一個(gè)很好的防御手段,而-1馬則是實(shí)現(xiàn)“雙殺”的得力助手。吳懿的【奔襲】第二個(gè)鎖定效果是在全場(chǎng)距離為1時(shí)使用【殺】無視防具并可額外指定一個(gè)目標(biāo),-1馬在實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)時(shí)起到了神來之筆的作用。而+1馬和-1馬本身也在回合內(nèi)提供【奔襲】距離,真可謂一舉兩得。

2、 身份適應(yīng)性

在8人軍爭模式中,吳懿的身份適應(yīng)性較廣。作為一個(gè)4體力武將,除了主公回合外沒有防御且容易被壓制,其他身份都可以考慮。

忠臣:可以選擇靠近主公的位置,既可以作為盾牌保護(hù)主公,也可以通過【奔襲】獲得距離來干擾遠(yuǎn)處的武將。如果在后位,可以暫時(shí)不暴露明確身份,避免被集火。(使用“七打八”戰(zhàn)術(shù)削弱對(duì)方也是不錯(cuò)的方法。)

內(nèi)奸:吳懿具備所有后期武將的特性,因此作為內(nèi)奸可以低調(diào)積累裝備,后期敵方的防具將形同虛設(shè),既能控場(chǎng)也能補(bǔ)刀。

反賊:能夠額外獲得距離的武將最適合在3、6位置擔(dān)任反賊,過于靠后容易受到手牌限制,一旦沒有足夠的輸出牌,【奔襲】千里的目標(biāo)將難以實(shí)現(xiàn)。不過,如果在前期選擇時(shí)就定位為帶領(lǐng)反賊團(tuán)隊(duì)的后期角色,與主公正對(duì)面選擇吳懿也是一個(gè)可行的選擇。

3、 玩家適應(yīng)性

我對(duì)吳懿這個(gè)武將的初步適應(yīng)感受是:“每打出一張牌,技能觸發(fā)一次,配音響起一次?!北M管有時(shí)技能的觸發(fā)并沒有太大價(jià)值,但仍讓人感到一種容易沖動(dòng)的傾向。而吳懿的角色定位正是“蓄爆”型的后期武將,因此,有時(shí)需要在出牌以獲取【奔襲】的距離和防御之間找到平衡,保持充裕的手牌對(duì)于后期武將至關(guān)重要。

武將的技能確實(shí)不弱,但他的定位要求玩家在開局后的短時(shí)間內(nèi)做出決定:

(1) 干擾進(jìn)攻型:選擇干擾進(jìn)攻定位意味著吳懿的任務(wù)是與隊(duì)友一起集中火力,該打出的牌就要果斷打出,比如【決斗】、【火攻】等,抓住時(shí)機(jī),優(yōu)先削減對(duì)方人數(shù)。相比之下,失去【奔襲】的后續(xù)距離并不算什么;

(2) 穩(wěn)定蓄爆型:如果在近位遇到賣血流的對(duì)手,或者隊(duì)友的實(shí)力已經(jīng)足以影響戰(zhàn)局,這時(shí)可以選擇穩(wěn)定蓄爆,低調(diào)控場(chǎng)。吳懿的表現(xiàn)常常是最后一擊,在一個(gè)回合內(nèi)把之前的積蓄全部用來一搏,因此蓄爆非常關(guān)鍵。

(3) 總體定位:偏重于菜刀流(【殺】的輸出),同時(shí)兼具控場(chǎng)能力(對(duì)其他武將無視防具的雙殺打擊)。

4、 設(shè)計(jì)適應(yīng)性

吳懿是一個(gè)依靠【殺】來輸出的武將,偏向于菜刀流派。他的技能有些類似于太史慈和高順的結(jié)合體——即不消耗手牌,但通過觸發(fā)【奔襲】獲得距離,實(shí)現(xiàn)無視防具的雙殺效果?,F(xiàn)在武將的設(shè)計(jì)大多呈現(xiàn)相似的趨勢(shì),這一點(diǎn)并未改變。

目前已有超過一百個(gè)武將,大多數(shù)武將的技能缺乏新意,而吳懿的設(shè)計(jì)既符合歷史背景也不過于強(qiáng)大,契合現(xiàn)今“技能強(qiáng)度再平衡”的特征。通過將舊有的效果疊加、累積,形成新的效果是值得贊賞的。與那些將卡牌移出游戲、無緣無故獲得技能或定位不當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)相比,吳懿的設(shè)計(jì)已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)。

5、 對(duì)手的對(duì)策

(1) 消耗體力:限制吳懿積蓄爆發(fā)的機(jī)會(huì)

(2) 控制手牌:減少吳懿的手牌數(shù)量,防止其突然爆發(fā)

(3) 損毀防具和武器:盡管【奔襲】能增加攻擊距離,但通常還是需要武器來進(jìn)攻。-1馬是必須拆除的裝備,否則可能會(huì)養(yǎng)虎為患。

對(duì)于影響游戲平衡的武將需要削弱,插入結(jié)算的武將需要加以控制,不符合歷史背景的武將需要調(diào)整其主公身份的加成。在武將再平衡的背景下,標(biāo)準(zhǔn)武將已經(jīng)通過界限突破得到了顯著強(qiáng)化,而作為玩家設(shè)計(jì)的武將,吳懿的設(shè)計(jì)相當(dāng)出色,擁有適當(dāng)?shù)膹?qiáng)度,同時(shí)不會(huì)破壞游戲的正常運(yùn)行。2498元寶的定價(jià)也在合理范圍內(nèi)。如果你喜歡手牌管理和積蓄爆發(fā)的玩法,小編非常推薦體驗(yàn)這個(gè)武將所帶來的樂趣。

不積累小步無法到達(dá)千里,千里之行始于足下。他抬起頭,率領(lǐng)自己的隊(duì)伍向遠(yuǎn)方進(jìn)發(fā)。守衛(wèi)漢中的險(xiǎn)要地勢(shì)是他的責(zé)任,他絕不會(huì)辜負(fù)丞相的重托。

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切芒果的方法竅門

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游戲特色

胡偉蒼蠅搓手,笑嘻嘻回頭看著宋到:“所以老大能不能跟林老師那邊說一下?”下個(gè)月?那不是你前女友結(jié)婚的時(shí)候嗎?

果然啊。男人至死是少年。終究沒有完全徹底的放下。心不甘,意難平。宋到:“行,回頭我跟林老師說下?!彪S后就看見林菲發(fā)來幾條信息。

里面包含著兩個(gè)文檔,以及林菲那段話。他點(diǎn)開寫著【妖戀】的文檔。——大周初年,剛剛一統(tǒng)天下的太宗皇帝常做噩夢(mèng),夢(mèng)見死在戰(zhàn)場(chǎng)的敵軍士兵向他索命。

于是號(hào)令天下,大興土木廣修佛寺。為那些亡魂超度。并派真玄法師出西域求取真經(jīng)。大妖無支祁昔年大鬧天宮,被佛祖鎮(zhèn)壓于五指山下五百年……

真玄法師途經(jīng)此地,解開封印救出無支祁,將其收為弟子,師徒二人一同前往西域。路過白虎嶺時(shí),無支祁遇見昔年戀人。

一頭成精多年,法力深厚的白虎。面對(duì)六親不認(rèn),想要吃掉師父的舊愛,無支祁只能硬著頭皮去阻攔。后發(fā)現(xiàn)白虎想吃真玄法師是假,想要把他留下是真。

五百年過去,她依然深愛著他……最終無支祁還是選擇陪同師父前往西域,只留給白虎一串產(chǎn)自南方的植物種子。

約定有朝一日,種子生根發(fā)芽,長成大樹開花結(jié)果時(shí),他會(huì)回來相見。宋到心說這不就是這個(gè)世界的西游記嗎?原主小時(shí)候還看過,叫西行記,劇情跟西游記很相似。

也是講的降妖除魔取真經(jīng)。要不怎么說兩個(gè)世界發(fā)展軌跡差不多,連文化都有很多相似之處。但也只是相似,終究是兩朵不同的花。

讓宋到感到驚訝的,是這部電影跟他精品黃金寶箱開出那首歌契合度極高!一直以來,他都在思考一個(gè)問題。再經(jīng)典的歌曲,也是需要時(shí)間來驗(yàn)證的。

游戲亮點(diǎn)

畢竟自己可是挑明白了的,等于就是一塊嘴邊的肉。所以這等風(fēng)險(xiǎn)時(shí)刻,當(dāng)然要遠(yuǎn)離!憑什么畢云煙惹起來的火要自己滅?方總你就憋著吧你!

房中。方徹嘆口氣。搓搓手。然后一橫心,走到床前。看著海棠春睡的畢云煙,就伸出了手。拉開了腰間的絲帶……

“罪過罪過……”……三天后的清晨。方徹為畢云煙運(yùn)行完畢最后一條經(jīng)絡(luò)。強(qiáng)忍著要爆炸的身體,仔仔細(xì)細(xì)再次檢查一遍,確定異常勻稱。

然后趕緊拉過被子給她蓋上。趕緊往外跑。正如雁北寒所說:不在這里監(jiān)督,你敢干什么?這句話說的是到位的。

游戲玩法

這是什么情況?他瞪大了眼睛。那一對(duì)紅眼,掃描著那沙暴就在這一瞬沙漠蜻蜓看到了那沙漠之中仿佛有什么不可思議的玩意一樣。

不好!他立刻使用了守住,庇護(hù)自己。一巴掌。那是足有四五米巨大的一巴掌,直接拍在了沙漠蜻蜓的身上。叮的一聲。

守住的光幕,結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的擋住了這次的攻擊。但下一刻,第二巴掌已經(jīng)扇了下來。這一次,沙漠蜻蜓終于清楚的看到,那一巴掌原來是那沙暴的砂石所化!這是什么情況!他的腦子還沒轉(zhuǎn)明白,就被這一巴掌給扇了下去。

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