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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 02:45:27

新潮玩法揭曉,《LOL》8.6羊刀燼玩法教學(xué)

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各位召喚師們大家好,近期國(guó)服的8.6版本已經(jīng)上線,不過在外服早已出現(xiàn)了燼的羊刀打法,這種玩法可以說是非常imba了。接下來就讓我們一起看看這次的羊刀燼攻略教學(xué)吧!

>>>LOL8.6版本玩法攻略總覽<<<

時(shí)勢(shì)造英雄

版本改動(dòng)常常會(huì)帶來一些出人意料的影響。當(dāng)設(shè)計(jì)師決定重新設(shè)計(jì)鬼索的狂暴之刃時(shí),是因?yàn)檫@件裝備對(duì)韋魯斯、克格莫等特定英雄的威力過于強(qiáng)大,并且可以作為首個(gè)大件使用。而且適用的英雄數(shù)量有限,他們希望有更多英雄能從中受益,但顯然燼并不在他們的預(yù)期目標(biāo)之列。

最終他們?cè)?.7版本中對(duì)鬼索的狂暴之刃進(jìn)行了合成路線和效果的重新設(shè)計(jì),改動(dòng)幅度相當(dāng)大。這次的目標(biāo)顯然是讓鬼索的狂暴之刃在游戲后期變得非常強(qiáng)大,并且適合更多依賴普攻輸出的英雄。由于法術(shù)強(qiáng)度大幅降低,性價(jià)比黨也不會(huì)覺得浪費(fèi)太多屬性,對(duì)ADC英雄來說,這就像是額外附送,增加的攻擊速度和額外攻擊力以及鬼索效果才是關(guān)鍵。

然而在版本更新不到一周內(nèi),外服已逐漸普及了“羊刀燼”的玩法,相信玩家在國(guó)服中也頻繁見到這種打法了。我們簡(jiǎn)單分析一下,為什么在這個(gè)版本中燼成為了天命之子。

燼與鬼索的狂暴之刃

燼是一個(gè)擁有固定攻擊速度的英雄,但他能夠通過暴擊幾率和攻擊速度獲得收益,按照百分比轉(zhuǎn)化為攻擊力。這意味著,鬼索的狂暴之刃提供的攻擊速度可以轉(zhuǎn)化為攻擊力收益,這也是為什么之前有電刀火炮流甚至三件攻速裝備的燼出裝方式。

雖然法術(shù)強(qiáng)度的收益對(duì)燼并非毫無意義,去年LCK夏季賽中曾流行過燼帶多蘭之戒出門的套路,以提高續(xù)航能力。在這個(gè)版本中,多蘭之戒燼也開始回歸。隨著迅捷步法的削弱,燼現(xiàn)在主流符文是“奧術(shù)彗星”,帶多蘭之戒的燼在線上的消耗能力更強(qiáng)。燼的Q和E技能有法術(shù)強(qiáng)度加成,因此鬼索的狂暴之刃的法術(shù)強(qiáng)度屬性也能轉(zhuǎn)化為傷害。

英雄聯(lián)盟并不是FPS游戲,燼的傷害并不僅僅來自于技能,普通攻擊輸出占了很大部分,尤其是第四次普攻。鬼索的狂暴之刃讓燼的普攻可以附加額外傷害,這些傷害包括有法術(shù)強(qiáng)度加成的魔法傷害和額外攻擊力加成的物理傷害。這個(gè)版本的燼在團(tuán)戰(zhàn)中可以很輕松地達(dá)到1000點(diǎn)額外攻擊力,也就是說他的每次普攻都附帶了額外105點(diǎn)物理傷害。雖然鬼索之怒的效果對(duì)燼來說沒有太大作用,但如果觸發(fā)鬼索之怒,這個(gè)普攻特效也可以多次激活。

鬼索的狂暴之刃之所以受到青睞,并不是因?yàn)樗軌驇砉潭〝?shù)值的法術(shù)強(qiáng)度、攻擊力和攻擊速度,而是因?yàn)槠涿繉有ЧF(xiàn)已轉(zhuǎn)變?yōu)榘俜直仍黾拥姆ㄐg(shù)強(qiáng)度和額外攻擊力。換句話說,如果燼能獲得1000點(diǎn)額外攻擊力,那么在鬼索的狂暴之刃的第一層效果下,他將額外得到40點(diǎn)攻擊力,并且該效果會(huì)隨著層數(shù)的增加而繼續(xù)疊加。鬼索的狂暴之刃最多可疊加6層,因此燼可以輕松獲取大量攻擊力。一把暴風(fēng)之劍的40點(diǎn)攻擊力需要花費(fèi)1300金幣,這就是鬼索的狂暴之刃的強(qiáng)大之處,何況這還不包括每層額外攻擊速度轉(zhuǎn)化為攻擊力的潛力。

在游戲的后期,鬼索的狂暴之刃能夠?yàn)榻巧峁O高的屬性。通常情況下,即便沒有風(fēng)暴聚集的加成,普通ADC英雄的攻擊力也不過在300-400點(diǎn)之間。然而,由于被動(dòng)技能的緣故,燼則很容易達(dá)到800點(diǎn)攻擊力。鬼索的狂暴之刃對(duì)燼的增益效果遠(yuǎn)超其他英雄。有些玩家可能會(huì)認(rèn)為燼在疊加鬼索的狂暴之刃時(shí)速度較慢,但事實(shí)上,燼無需費(fèi)力去疊滿6層,因?yàn)槊吭黾?層的收益已經(jīng)相當(dāng)可觀,尤其是第四發(fā)子彈的暴擊狀態(tài)下,能夠輕松重創(chuàng)脆皮英雄。

職業(yè)選手的策略

在特定的符文和裝備配置的幫助下,燼的攻擊力有可能達(dá)到1500甚至2000。然而,我們不妨看看職業(yè)選手在8.6版本中是如何操作燼的。

目前,燼的符文有兩種主流選擇:主巫術(shù)系(奧術(shù)彗星)搭配副精密系,以及主精密系(迅捷步法)搭配副巫術(shù)系。前者擅長(zhǎng)消耗,后者則能減輕對(duì)線壓力。選擇哪種打法取決于玩家的偏好,不過像Sneak、Stixxay和Rekkles這樣的明星ADC選手都傾向于選擇奧術(shù)彗星。即便如此,他們?cè)谥魑仔g(shù)系的符文搭配上仍存在一些細(xì)微差異。

奧術(shù)彗星——在S8季前賽剛推出時(shí),燼便以奧術(shù)彗星的poke路線嶄露頭角,開團(tuán)之前,他能利用超高攻擊力的一發(fā)W技能對(duì)脆皮目標(biāo)造成大量傷害。

法力流系帶——這是一個(gè)毋庸置疑的符文選擇。攜帶奧術(shù)彗星的燼通常會(huì)頻繁使用技能,因此在前期可能會(huì)出現(xiàn)法力值不足的問題,有些燼甚至不選擇出奪萃之鐮。

絕對(duì)專注——如果你對(duì)自己的對(duì)線走位充滿信心,可以選擇絕對(duì)專注來提升前期的傷害能力,而在團(tuán)戰(zhàn)中燼也不需要第一時(shí)間進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。

風(fēng)暴聚集——此符文提高了燼在中后期的攻擊力,疊滿鬼索的狂暴之刃后,燼真正能夠做到一擊斃命,也是實(shí)現(xiàn)突破1500攻擊力打法的關(guān)鍵符文。

迅捷——燼對(duì)移動(dòng)速度有很高的依賴,而他的被動(dòng)技能和狂熱系裝備也能提供移動(dòng)速度加成,與迅捷搭配后可轉(zhuǎn)化為攻擊力。

焦灼——提升前期線上消耗能力,適合那些希望在前中期取得優(yōu)勢(shì)的燼玩家。

氣定神閑——雖然選用這個(gè)符文的職業(yè)選手不多,但它能讓燼在團(tuán)戰(zhàn)和升級(jí)時(shí)釋放更多技能。

傳說血統(tǒng)——燼通常沒有格子來裝備生命偷取道具,但憑借其超高攻擊力,每次普通攻擊所恢復(fù)的生命值依然相當(dāng)可觀。

傳說歡欣——盡管燼的攻擊速度可以轉(zhuǎn)化為攻擊力,但選擇這個(gè)符文的選手仍然較少,傳統(tǒng)血統(tǒng)提供的生命偷取效果更為寶貴。

致命一擊——增強(qiáng)燼對(duì)抗坦克的能力,使他在團(tuán)戰(zhàn)中更具收割潛力。

目前,燼面臨的最大爭(zhēng)議是,應(yīng)該在何時(shí)購買鬼索的狂暴之刃。盡管其價(jià)格已從3600金幣降至3000金幣,但由于效果加成是基于百分比,后期威力會(huì)更加強(qiáng)大。設(shè)計(jì)師原本的意圖是將其作為適合英雄的最后兩個(gè)大件之一,但因?yàn)闋a在中期即可獲得高攻擊力加成,使得鬼索的狂暴之刃的強(qiáng)勢(shì)期比其他英雄來得更早。

在最近一周的職業(yè)選手裝備選擇統(tǒng)計(jì)中,幾乎沒有人將其作為第一件裝備直接購買。最初,Rekkles等選手都是將其作為最后一個(gè)大件來出,但隨著時(shí)間推移,人們發(fā)現(xiàn)可以提前一些時(shí)間出鬼索的狂暴之刃。當(dāng)前的主流打法是在第三件或第四件時(shí)選擇,因?yàn)榇藭r(shí)鬼索的狂暴之刃能為燼帶來更高的收益。

無論選擇多蘭之戒或多蘭之刃作為出門裝,燼的首件大件通常是奪萃之鐮,它提供攻擊力、冷卻縮減和暴擊幾率屬性,使?fàn)a能夠釋放更多技能。第二件裝備一定要選擇暴擊裝備,以便與奪萃之鐮配合達(dá)到30%的冷卻縮減。由于8.6版本中火炮的加強(qiáng)和電刀傷害的削弱,燼現(xiàn)在更常選擇疾射火炮。如果想增強(qiáng)清線能力,斯塔緹克電刃依然是一個(gè)可選項(xiàng)。

如果第三件裝備不選鬼索的狂暴之刃,通常會(huì)選擇無盡之刃來提升爆發(fā)傷害,反之亦然。在裝備奪萃之鐮、疾射火炮、鬼索的狂暴之刃和無盡之刃后,最后一件裝備的選擇相對(duì)靈活,可以考慮水銀彎刀、斯塔緹克電刃、凡性的提醒、瑪莫提烏斯之噬或守護(hù)天使,主要根據(jù)對(duì)局情況而定。鞋子方面,燼一般選擇忍者足具或輕靈之靴,具體選擇取決于個(gè)人偏好。

燼的技能加點(diǎn)通常是主Q副W,一些選手在3到4級(jí)后會(huì)轉(zhuǎn)為主W技能,以增強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)中的消耗能力。召喚師技能方面,主流選擇是治療術(shù)加閃現(xiàn),但隨著點(diǎn)燃的加強(qiáng)和治療術(shù)的削弱,部分高端局玩家開始選擇屏障。

羊刀燼顯然超出設(shè)計(jì)師最初的期望,目前在韓服和美服中,職業(yè)選手和高端局玩家都開始嘗試這種打法。在op.gg上已經(jīng)可以看到相關(guān)出裝的統(tǒng)計(jì),但它還未成為燼的主流玩法?;蛟S這就是為什么燼在當(dāng)前版本中的勝率尚未超過50%的原因。畢竟,在op.gg和champion.gg上的數(shù)據(jù)仍然以迅捷步法搭配傳統(tǒng)暴擊流為主,鬼索的狂暴之刃的玩法尚未得到足夠的關(guān)注。設(shè)計(jì)師暫時(shí)沒有對(duì)羊刀燼的玩法進(jìn)行調(diào)整,因此我們至少還能在接下來的兩個(gè)版本中繼續(xù)使用這個(gè)套路。

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主烤官

主烤官

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游戲特色

方總甚至連鹽也都換了。所有裝備,鳥槍換炮。架子支起來,鹿肉被烤的滋滋冒油,香味開始彌散的時(shí)候。月光清冷,疏影橫斜。

天地之間,如同披上了一層朦朧的清光。霧靄沉沉,在山腰山巔,搖搖晃晃,起起伏伏的波動(dòng)。星光如醉,在空中搖曳。

疏影香風(fēng)動(dòng),月下美人來。雁北寒和畢云煙一身盛裝,攜手而來。兩女美好的身影,窈窕的身段,絕美的臉龐,出塵的風(fēng)姿,如同從畫中走出,又如是天宮仙子,踏霧而來。

秀發(fā)如云,鬢絲如霧,眉如彎月,目似清水??羁疃鴣??!胺娇偅鷣磉@么早。”雁北寒巧笑嫣然。“雁大人召喚,不敢不早來?!?/p>

方徹彬彬有禮:“畢大人好?!薄胺健娇偪偪偂??!碑呍茻熁琶π卸Y。分明是自己下屬,但是此刻卻是局促的手腳沒處放,說話也結(jié)巴,低著頭不敢抬,活像是犯了罪的小媳婦。

“哎,說起來我還是第一次見到云煙這種樣子?!毖惚焙溃骸胺娇偅磥碓茻熆吹侥愕恼鎸?shí)容貌,有點(diǎn)不好意思。”

方徹道:“如果畢大人想要看夜魔,屬下馬上就可以變回去?!薄皠e!別別!”畢云煙急忙抬頭,緊張的聲音都變了:“別變!”

“鵝鵝鵝……”雁北寒突然就幾乎笑出來眼淚:“好吧好吧,大好的日子,良辰美景,你還是別讓那個(gè)丑家伙出來了?!?/p>

方徹?zé)o奈道:“好吧……”畢云煙頓時(shí)松了口氣。挨著雁北寒坐下來,坐姿挺直,含胸拔背,無比的淑女。偶爾偷眼看一眼,方徹正在處理烤肉的靈活的雙手,畢云煙就是一陣臉紅。

這三天里,就是這雙手在自己身上摸來摸去……包括……任何地方……都摸了不止一遍?這么一想。畢云煙就咬著嘴唇,感覺身子有些發(fā)軟。

游戲亮點(diǎn)

隨后天際的黑霧涌動(dòng)間,竟是直接是將那高空之上的陽光給截?cái)喽?。霎時(shí)間,這片草原之上的空間,溫度驟降至零度以下。

與此同時(shí),一種陰寒的氣息,在天地間彌漫開來.隨后那些黑霧緩緩繚繞,最后化為一個(gè)寬達(dá)數(shù)百丈的空間通道。

“嗡!”而這空間通道剛一形成,一道道氣息浩瀚陰森的氣息,頓時(shí)從中暴涌而出,籠罩方圓數(shù)千丈的天空。“魂天帝,終于來了么?”

古元與炎燼見到這種情況,臉色迅速凝重下來的同時(shí),不禁輕聲呢喃道。而聽到前面兩人的話語,三方強(qiáng)者們的表情,頃刻間,就變得極為緊張,雙目死死的盯著遠(yuǎn)處的空間通道。

游戲玩法

魁奇思雙眸欲要噴火的瞪向坂木。狗日的當(dāng)著勞資面挖墻腳是吧!?然而,坂木也沒理魁奇思,漫步走到已經(jīng)斷氣,面部朝下的黑暗鐵三角成員面前,蹲下身子把了下對(duì)方脖頸的脈搏自言自語道:“嗯……沒死太久……”

坂木起身看向一左一右托著魁奇思的剩下兩人,熱切道:“實(shí)力不錯(cuò)啊,放棄這個(gè)廢物主子,跟我干吧,當(dāng)然,你們的同伴我也會(huì)負(fù)責(zé)救活,我們火箭隊(duì)之王有這個(gè)能力?!?/p>

“閉嘴!”這一刻,魁奇思和御龍渡兩人空前達(dá)成意見一致。一前一后,魁奇思的龍王蝎和御龍渡的巨大快龍一并攻向坂木。

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