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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:33:15

奇幻角色揭秘,《亂斗西游2》英雄魅影圖鑒介紹

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《亂斗西游2》中的魅影是一位極具趣味性的強(qiáng)力角色,因?yàn)樗賳镜纳锸怯谰么嬖诘?,這讓他在戰(zhàn)斗中如同二打一,頗有些接近蛟魔王的感覺。他的輸出高且走位靈活,是一個(gè)難得的優(yōu)秀英雄。

故事背景

"影魔,師父去世了。"魅影用一種既不悲也不喜的平靜語氣陳述這件事。

影魔雖然無法用言語交流,但他走到魅影身后,試圖通過一個(gè)擁抱來給予她一些溫暖。

"我不感到悲傷。"魅影輕輕拍了拍影魔的手臂,拒絕了他的擁抱:"因?yàn)槭篱g萬物都有終結(jié),因?yàn)樽詮奈页蔀獒斪拥哪翘炱穑咔榱鸵呀?jīng)斷絕,因?yàn)槲也幌嘈牛麜?huì)如此輕易地離世。"

"雖然我沒有目標(biāo),沒有希望也沒有理想,但我也不愿意替任何人做事。影魔,我只想平淡地活著,任何阻礙我的人,我就讓他消失。在這個(gè)世界上,沒有人能讓我放下自己的感受。"

影魔凝視著魅影,心中泛起一絲悲涼。雖然他只是魅影用法術(shù)創(chuàng)造出來陪伴她的召喚物,但他目睹了魅影從一個(gè)熱愛這個(gè)世界的人變成了一個(gè)冷漠自私的女子。事實(shí)上,她并沒有經(jīng)歷什么背叛或羞辱,她只是看透了一切,失去了對這個(gè)世界的熱情,僅此而已。

只求殺敵,不求功德。

英雄星級:魔族初始等級為四星的英雄

英雄定位:戰(zhàn)士角色

種族屬性:

魔之障:對佛族英雄造成的傷害增加6%,對四星以下的英雄傷害提升6%,同時(shí)減少受到的所有法術(shù)傷害6%。

真·魔之障:對佛族英雄的傷害提升15%,對四星以下的英雄傷害增加15%,并降低受到的所有法術(shù)傷害30%。

英雄屬性:

飛升效果:普通攻擊的第三次打擊可以降低敵方單位的物理防御,效果持續(xù)3秒。

英雄技能

破魂箭:

向目標(biāo)射出破魂箭,對目標(biāo)周圍一定范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害并使其擊飛。如果施放區(qū)域內(nèi)有自己的影武者,破魂箭會(huì)優(yōu)先選擇影武者為目標(biāo),并在影武者處爆炸后,散射出破魂箭,對周圍敵人造成物理傷害并將其擊退至第一次爆炸的中心。

覺醒加成效果:破魂箭每飛行一定距離,其傷害增加一定的百分比。

領(lǐng)悟效果:散射爆炸的傷害提升一定的百分比。

影遁:

魅影能夠隱身2秒,在隱身期間不會(huì)受到大多數(shù)控制影響,并且攻擊和施放技能時(shí)不會(huì)顯形。即使在被控制的瞬間或使用滅靈炮轟時(shí),也可以施放此技能。如果場上存在影武者,施放時(shí)將與影武者交換位置。

覺醒效果加成:如果在被控制時(shí)釋放影遁,在其持續(xù)時(shí)間內(nèi)所受的傷害將減少一定百分比。

領(lǐng)悟效果:魅影隱身的持續(xù)時(shí)間增加若干秒。

雙生影武:

被動(dòng):每當(dāng)魅影對任意單位進(jìn)行普通攻擊時(shí),影武者會(huì)選擇該單位進(jìn)行攻擊。

主動(dòng):施放時(shí)會(huì)在目標(biāo)附近召喚影武者,影武者繼承魅影的一部分屬性,并且沒有存活時(shí)間限制,直到其或魅影死亡,或者再次召喚時(shí)才會(huì)消失。當(dāng)魅影的生命值低于50%時(shí),影武者的攻擊速度增加50%。

覺醒效果加成:每當(dāng)魅影對任意單位進(jìn)行普通攻擊時(shí),影武者會(huì)沖刺到目標(biāo)旁邊進(jìn)行攻擊。影武者的普通攻擊傷害提高一定百分比。

領(lǐng)悟效果:影武者的生命值提高一定百分比。

覺醒技能:

滅靈炮轟:

魅影進(jìn)入滅靈狀態(tài),迅速攻擊周圍的所有敵人,每秒造成一定的物理傷害。每增加1%的攻擊速度,傷害也會(huì)提升1%,最多可以額外增加100%。與魅影的距離越近,傷害頻率越高,最快可達(dá)每秒4次。滅靈炮轟在持續(xù)3秒后會(huì)消失。如果場上有影武者,魅影會(huì)沖刺到影武者身邊施展滅靈炮轟,沖刺過程中處于無敵狀態(tài),并會(huì)沿途攜帶所有敵方單位。

領(lǐng)悟效果:傷害增加一定比例。

覺醒被動(dòng)技能:

御法攝魄:受到來自法師的傷害減少一定比例。

覺醒任務(wù)

1、使用英雄在實(shí)時(shí)對戰(zhàn)中贏得1次勝利

2、使用英雄在實(shí)時(shí)對戰(zhàn)中累計(jì)擊敗超過5個(gè)對手

3、在排行榜中使用英雄累計(jì)擊敗2個(gè)對手

英雄天賦

破滅魂殤:敵方單位被破魂箭和散射攻擊命中后,所受傷害額外增加15%,效果持續(xù)2秒。

穿風(fēng)魅影:在影遁激活時(shí),移動(dòng)速度提升30%,攻擊速度提高15%。

魔道惡靈:影武者能夠繼承魅影的暴擊幾率。

虛遁無形:影遁期間,有10%的幾率完全躲避所有傷害。

怨從天降:當(dāng)影武者被召喚時(shí),對半徑250碼內(nèi)的敵方單位施加嘲諷效果,持續(xù)時(shí)間為1秒。

魂影雙生:當(dāng)破魂箭擊中影武者時(shí),技能冷卻時(shí)間減少1秒。

英雄仙緣

【同道并肩】豬 八 戒:英雄的基礎(chǔ)生命值提升12%。

【回頭無岸】多聞天王:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度增加20%,基礎(chǔ)物理強(qiáng)度也提升20%。

【所謂蕩魔】蕩魔天尊:物理穿透提升9%。

【正道何在】魍魎:技能傷害提升 +8%

【弱命相惜】夜叉:暴擊概率 +8%,暴擊傷害增加 +5%

技能點(diǎn)評:從魅影的技能效果來看,魅影是一名輸出型戰(zhàn)士,同時(shí)具備較強(qiáng)的生存能力和控制效果。

一技能破魂箭,是魅影的一個(gè)主要輸出技能,并且是范圍攻擊,帶有擊飛效果。如果周圍存在影武者,破魂箭會(huì)優(yōu)先鎖定影武者,并在其身上爆炸,散射出多支破魂箭,進(jìn)一步提升攻擊力和控制效果,對周圍敵人造成范圍傷害,且具有擊退效果。破魂箭的傷害相對較高,覺醒加成效果和領(lǐng)悟效果進(jìn)一步提升了其傷害。

二技能影遁,有些類似于阿修羅王和太白金星部分技能效果的結(jié)合體。被控制時(shí)可以使用,使用后進(jìn)入隱身狀態(tài),攻擊和施放技能時(shí)不會(huì)破隱,并且在隱身過程中免疫大部分控制效果。場上若有影武者,還可與影武者互換位置。

大招雙生影武,進(jìn)一步提升了魅影的輸出能力,召喚影武者,影武者與魅影一起攻擊同一個(gè)敵方單位,并繼承魅影的一部分屬性,且沒有時(shí)間限制。當(dāng)魅影的生命值低于50%時(shí),影武者的攻擊速度增加50%。覺醒效果使影武者的普通攻擊傷害提升,而領(lǐng)悟效果則提升影武者的生命值。

覺醒技雙生影武,進(jìn)一步增強(qiáng)了魅影的輸出和控制能力,沖刺到影武者身旁并進(jìn)行滅靈炮轟,沖刺過程無敵并攜帶沿路的所有敵方單位。攻速越高,額外增加的傷害越大,與魅影距離越近,傷害間隔越短,身旁的敵人最多可能在3秒內(nèi)遭受12次攻擊。此外,覺醒技能釋放時(shí)可以施放2技能影遁,覺醒技的爆發(fā)輸出與2技能影遁的免控及隱身效果結(jié)合,形成持續(xù)數(shù)秒的無敵狀態(tài)。

總的來說,魅影的技能有以下特點(diǎn):

1、生存能力強(qiáng):2技能影遁,免疫控制且被控時(shí)可使用,并進(jìn)入隱身狀態(tài)不破隱。覺醒技沖刺過程中的無敵狀態(tài),都增強(qiáng)了魅影的生存能力。

2、輸出傷害高:影武者繼承魅影的某些屬性,并與魅影攻擊同一個(gè)目標(biāo)。1技能破魂箭的傷害也不容小覷,此外覺醒技的爆發(fā)傷害也很可觀。

3、控制效果優(yōu)秀:1技能破魂箭的擊飛或爆炸帶來的擊退效果,以及覺醒技在沖向影武者時(shí)裹挾敵人的能力,都能夠擾亂敵方陣型,制造混亂。

綜合預(yù)測:

魅影在排行榜:魅影應(yīng)該能在排行榜中占據(jù)一席之地。其高輸出傷害和強(qiáng)大的生存能力,使得這類生存型輸出戰(zhàn)士在排行榜中的表現(xiàn)不會(huì)遜色。更何況,他還有一定的控制能力。

魅影在幫派boss、篝火夜話:幫派boss和篝火夜話都以輸出為目標(biāo),魅影在這些活動(dòng)中應(yīng)有不俗表現(xiàn)。目前還不清楚影武者是否歸類為召喚物,如果是,那么魅影將受益于幻影經(jīng)文的傷害加成。憑借其高額的技能傷害和影武者的輸出,魅影在篝火夜話和幫派boss這些注重輸出的玩法中表現(xiàn)值得期待。

魅影在對戰(zhàn)、狹路:在對戰(zhàn)和狹路中,魅影有較高的可玩性。作為生存型輸出戰(zhàn)士,尤其是其覺醒技雙生影武和影遁的結(jié)合,能提供幾乎無敵的三秒時(shí)間,無論在團(tuán)戰(zhàn)還是單挑中都游刃有余。最重要的是,他不怕控制。影遁這一技能類似于阿修羅王和太白金星部分技能的結(jié)合,被控時(shí)仍然可以使用,進(jìn)入隱身狀態(tài)后攻擊和釋放技能不會(huì)破隱,并且在隱身期間免疫大多數(shù)控制。這一技能是魅影賴以生存的根本。憑借這樣的強(qiáng)力生存技能、高輸出能力以及召喚出的影武者,魅影在對戰(zhàn)中的表現(xiàn)一定不會(huì)遜色。

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龍臉

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“這里是奧林匹亞,只有虔信者才有資格站在這里,世俗的地位在信仰面前不過等閑——那么你呢,半人馬?你又是以什么身份來到這里,來到這諸神仆役的居所,奧林匹斯山下被神圣眷顧的王國?”

“是作為尊敬的魔網(wǎng)女神身旁的學(xué)徒和侍者,是為神王之女、荒野女神持弓的仆人?如果是這些,那你將是奧林匹亞最尊貴的客人?!?/p>

“上到國王,下到路旁的走獸,王國的每一個(gè)人都會(huì)對你禮敬,以與你見面為榮。”“那么半人馬,請你親口告訴我,你是什么人,又為何要來到這里,覲見奧林匹亞的國王?!?/p>

“……”輕嘆一聲,隨著老者的話音落下,喀戎明顯看到周圍逼視的目光里飽含的尖銳和期盼。他就知道會(huì)遇到這種情況,矛盾而又狂熱。

與銀月城不同,也許是因?yàn)殂y月城的信仰并不常常回應(yīng)他們,也或許是因?yàn)樗麄冃欧畹闹鞅緛硪膊幌矚g太過極端的敬奉。

所以在那里,喀戎幾乎很少見到這樣的場景??墒窃趭W林匹亞,這個(gè)距離奧林匹斯最近的王城,這是一個(gè)絕對崇敬神的地方。

任何的存在只要與神有關(guān),那他的地位就連國王都無法媲美。或者說奧林匹亞的國王本身也沒什么存在的意義,他只是這個(gè)王國俗世的管家。

所以喀戎知道,哪怕之前已經(jīng)讓衛(wèi)兵轉(zhuǎn)達(dá)了自己的來意,可只要此刻改口,那他們就依然會(huì)視自己為最尊貴的上賓。

至于先前的錯(cuò)誤,那個(gè)傳信的衛(wèi)兵會(huì)以無法領(lǐng)會(huì)他的意思為理由被處死,半人馬是不會(huì)有錯(cuò)的——然而最可笑的是,恐怕包括那個(gè)士兵自己在內(nèi),他們都希望這能變成現(xiàn)實(shí)。

是的,如果能讓他這位‘被異教徒荼毒’的神使意識(shí)到自己的錯(cuò)誤,那那個(gè)士兵甘愿受死,甚至?xí)J(rèn)為這是一種榮耀。

游戲亮點(diǎn)

那就真的太了不起了,不僅僅是國內(nèi)的農(nóng)業(yè)科研會(huì)正經(jīng),整個(gè)國際都會(huì)震驚的,想想,國際上那些研究所就有了一點(diǎn)小成就而已,就玩著封鎖他們的把戲。

如果把這種研究甩到對方臉上去,那會(huì)怎么樣?怕是到時(shí)候,那些國家緩和要主動(dòng)求上門。而且,這是完全有可能的。

也不是發(fā)生一次兩次了。封鎖他們的時(shí)候那是做得很絕,到時(shí)候求上門了,又要跟他們談了人道主義什么的了。鄭老爺子是帶著震驚的離開了農(nóng)場。

而且,還帶了一份研究參數(shù)數(shù)據(jù)回去。這份研究闡述數(shù)據(jù)可以讓他們知道,利源農(nóng)場這個(gè)研究到底有沒有可行性。

游戲玩法

這里如果能建設(shè)好,以此為中心絕對可以建立起一個(gè)強(qiáng)大的輻射帶,將外洋上大部分的島嶼包括進(jìn)來,而以外洋上如今的人口和資源,供應(yīng)兩位格斗家那是沒有問題的。

而就在他向島內(nèi)觀望的時(shí)候,兩個(gè)從中心城到來的年輕人來到了中心城的臨時(shí)信號管理處,并向這里遞交一封批準(zhǔn)文書。

因?yàn)楸驹碌亩眨檬悄澄焕舷壬陌耸畾q大壽,這個(gè)日子正好是在兩地場域信號連通之后的第一天。所以有幾個(gè)有想法的后輩都派了人過來,準(zhǔn)備屆時(shí)利用這兩地的場域進(jìn)行遠(yuǎn)程祝壽。

評測

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