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屠夫可以說(shuō)是《暗黑破壞神》系列中具代表性的怪物之一,甚至在《風(fēng)暴英雄》中也被加入為一位狂暴的吞噬惡魔。而在《暗黑破壞神3》中,他同樣是一位較為棘手的Boss。接下來(lái)就讓我們一起了解他的技能以及應(yīng)對(duì)策略吧。
普通攻擊:肉好吃!
筑墻:U型墻體
狂暴沖撞:發(fā)出一聲咆哮(附帶擊退效果),隨后進(jìn)行直線沖撞,威力驚人(被擊中就完蛋),但容易被打斷。
重?fù)簦盒盍羟胺?,威力?qiáng)大(被擊中就完蛋)!
◆與狂暴沖撞類似,動(dòng)作明顯且延遲長(zhǎng)(BOSS會(huì)原地跺腳幾次...),很容易被打斷或躲避。
鉤子:當(dāng)生命值低于50%時(shí)追加技能,右手斧頭指向玩家后,使用左手的鉤鐮發(fā)動(dòng)攻擊。命中后會(huì)將玩家拉向屠夫,造成2秒的眩暈,隨后接上一記重斧。
◆只有在與屠夫保持一定距離時(shí)才會(huì)釋放,不建議在盾墻冷卻時(shí)跑得太遠(yuǎn)。
鉤子散射:前方扇形范圍的AOE攻擊,施法速度快,具有穿透效果,無(wú)法被隨從阻擋。
◆普通攻擊接散射的組合非常致命!因此需要及時(shí)使用怒氣恢復(fù)生命。
褻瀆:持續(xù)的時(shí)間較長(zhǎng),場(chǎng)上經(jīng)常會(huì)同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)褻瀆。
◆因?yàn)橹鸵C瀆的出現(xiàn),戰(zhàn)斗屠夫時(shí)的活動(dòng)空間受到限制,能否中斷狂暴沖鋒和重?fù)羰菦Q定勝負(fù)的關(guān)鍵!
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