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劍魂是《地下城與勇士:起源》在6月20日更新后推出的鬼劍士新職業(yè),那么在這款手游中,劍魂擁有哪些技能呢?接下來就讓我們一同來了解《地下城與勇士:起源》中的劍魂技能吧。
《地下城與勇士:起源》劍魂技能
【5級(jí)】銀光落刃:在跳躍時(shí)向下刺擊敵人。跳得越高,刺擊的威力越大。落地時(shí)會(huì)產(chǎn)生沖擊波。
【5級(jí)】連突刺(被動(dòng)):在奔跑過程中按下攻擊鍵,觸發(fā)多段攻擊。
【5級(jí)】空之連刃(被動(dòng)):可以在空中連續(xù)對(duì)敵人進(jìn)行斬?fù)簟?/p>
【5級(jí)】格擋:施放時(shí)吸收來自前方的傷害。格擋狀態(tài)下若被攻擊,角色會(huì)被擊退一段距離和時(shí)間。按住技能鍵可以保持格擋動(dòng)作,并且MP只在啟動(dòng)時(shí)消耗一次。
【10級(jí)】劍魂輕甲專精:穿戴輕甲防具時(shí),可提高物理防御力、生命值上限、魔法值上限、攻擊速度、施放速度、移動(dòng)速度、力量和硬直。
【10級(jí)】光劍掌握(被動(dòng)):能夠使用光劍類武器。
【10級(jí)】流心:絕(被動(dòng)):需要【光劍掌握】作為前置技能,能夠繞背進(jìn)行回旋斬,是一種小范圍、短冷卻的位移技能。
【10級(jí)】拔刀術(shù):蓄力后向周圍釋放出一個(gè)橢圓形的深藍(lán)色斬?fù)簟?/p>
【10級(jí)】后跳一擊(被動(dòng)):在施放【后跳】時(shí)自動(dòng)進(jìn)行一次攻擊。
【10級(jí)】里·鬼劍術(shù)(被動(dòng)):根據(jù)所持武器的不同,基礎(chǔ)攻擊方式會(huì)發(fā)生變化,不同武器產(chǎn)生的攻擊效果也會(huì)有所區(qū)別。
【15級(jí)】逆轉(zhuǎn)反擊:當(dāng)從背后受到攻擊時(shí),按下跳躍鍵可以進(jìn)行帶有霸體效果的30%攻擊力的【上挑】反擊。
【15級(jí)】流心:連:需要【流心:絕】作為前置條件,能夠連續(xù)進(jìn)行兩次斬?fù)?,可用于取消技能或普通攻擊的后搖。
【20級(jí)】自動(dòng)格擋:需要【格擋】作為前置條件,使用后在增益效果持續(xù)期間,被攻擊時(shí)有幾率自動(dòng)觸發(fā)【格擋】。
【20級(jí)】流心:升:需要【流心:連】作為前置條件,使用時(shí)上挑可以將敵人擊飛,在空中再次按下技能鍵可以發(fā)動(dòng)下劈攻擊。
【25級(jí)】破極兵刃:使用后可以永久增加技能攻擊力和物理暴擊率。
【25級(jí)】流心:狂(被動(dòng)):在施放除【極鬼劍術(shù)暴風(fēng)式】之外的所有劍魂職業(yè)技能和基礎(chǔ)技能【三段刃】時(shí),可以強(qiáng)制中斷并快速施放流心系列技能。在使用流心系列技能時(shí),也可以用【三段刃】和所有劍魂職業(yè)技能進(jìn)行強(qiáng)制中斷。
【25級(jí)】流心:斬:需要【流心:升】作為前置條件,發(fā)動(dòng)一次包含拉斬和上挑的十字?jǐn)負(fù)?,上挑?huì)使敵人浮空。
【30級(jí)】連閃:進(jìn)行一次由四次斬?fù)艚M成的連續(xù)攻擊。
【30級(jí)】破軍升龍擊:包含霸體狀態(tài)的前沖肩撞和上擊。
【35級(jí)】破軍斬龍擊:需要先學(xué)習(xí)【破軍升龍擊】,包括霸體沖撞、霸體突刺和霸體上擊。
【40級(jí)】猛龍斷空斬:是一種長(zhǎng)距離的霸體突擊斬加上長(zhǎng)距離的霸體突擊上擊。
【45級(jí)】幻影劍舞:向前方進(jìn)行一次霸體連續(xù)斬?fù)簦?2次,最后一擊釋放劍氣。
【50級(jí)】覺醒被動(dòng) 極·鬼劍術(shù)(斬鐵式):提升技能攻擊力。
【50級(jí)】覺醒技能 極·鬼劍術(shù)(暴風(fēng)式):在前方召喚一個(gè)劍陣,并在其中進(jìn)行24次亂舞攻擊,最后進(jìn)行一次終結(jié)攻擊。
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