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在經(jīng)歷了一周的詛咒塔FARM后,我摸索出了一些能夠在高落差地形上有效輸出的技能,詳見上圖。
技能1:
烈火蜘蛛
--這個(gè)不用多說,當(dāng)罐子掉落并破裂時(shí),蜘蛛會出來攻擊敵人。不過需要稍微調(diào)整一下方向,至于拋物線可以不用擔(dān)心!
技能2:
烈焰火柱
--選擇這個(gè)符文的原因有兩個(gè)。首先,烈火蜘蛛是主要的輸出手段,沒有時(shí)間一直使用這個(gè)技能。其次,這個(gè)火球與蜘蛛罐子不同,它有射程限制,如果從高處掉下來不會爆炸。在這個(gè)地形下有一個(gè)噴火的龍頭,火球如果貼近它的下方就可以著陸并生成火柱。火柱生成后噴出的火球會自動尋找敵人,不會影響輸出,對技術(shù)高超的玩家來說很有幫助。
技能3:
彈幕的幽魂魅影--大家對此應(yīng)該更熟悉了,三個(gè)疊加可以造成45%*3的武器傷害??梢栽谀_下施放,技巧是將鼠標(biāo)放在距離高臺邊緣5-8碼的地方,然后施放,試試看就知道效果了。
技能4:
死者之握
天空降下的尸雨符文
--使用方式與技能3相同。
因此,還有兩個(gè)位置可以用于放置技能,我選擇了靈行的治愈之旅和具有治療能力的妖術(shù)娃娃。為什么呢?因?yàn)槟莻€(gè)討厭的傷害反彈詞綴,如果沒有這兩個(gè)技能,你很容易被反彈的傷害活活打死。當(dāng)然,如果你的武器擁有高擊中回血能力,并且裝備的生命恢復(fù)也很高,也可以考慮將妖術(shù)娃娃換成大巫毒儀式以提升DPS。
最后談?wù)勥@個(gè)BUILD的局限性,任何事物都有其優(yōu)缺點(diǎn),這個(gè)也不例外。技能的輸出達(dá)到了最大化,但推進(jìn)地圖的過程相當(dāng)麻煩。是的,你需要能夠?qū)⒕⒐掷胶线m的位置,還要去拾取裝備,而路上有那么多怪物,這個(gè)BUILD在清理上確實(shí)比較費(fèi)勁。打是能打,但確實(shí)會慢一些、累一些。我使用這個(gè)BUILD時(shí)通常是在有隊(duì)友的情況下。他們要么速度快,要么防御高,總之,我要做的就是拉到位進(jìn)行極限輸出。
思路擴(kuò)展:這個(gè)Build其實(shí)還有很多地方可以應(yīng)用,希望大家多多探索和研究。
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