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故事講述了由于一種寄生在機(jī)械中的鐵蟲的侵?jǐn)_,導(dǎo)致人類已經(jīng)滅絕了100年。然而,人類制造的“人工生命體”至今仍堅(jiān)信著他們的創(chuàng)造者仍然存在,并在世界各地游蕩。接下來,小編為大家?guī)砹恕蹲詈蟮钠鹪础窡o敗之龍技能的詳細(xì)介紹!
《最后的起源》無敗之龍技能介紹:
普通技能:
銳利斬?fù)?射程:3 AP:4
·對指定目標(biāo)造成122.5%(217%)攻擊力的傷害,并對目標(biāo)施加標(biāo)記,使其所受傷害增加20%(29%),持續(xù)2回合。
·在暴擊時(shí),造成的傷害增加20%(29%),并降低目標(biāo)的效果抵抗20%(29%),持續(xù)2回合。
·上述效果抵抗的減益效果可以疊加。
號令 射程:0 AP:10
·技能范圍內(nèi)的角色AP+1(+1.9),攻擊力提高20%(29%),持續(xù)2回合。
·如果作用對象為<地平線>或<21小隊(duì)>的隊(duì)員(自身除外),則上述效果提升至1.5倍。
·技能達(dá)到10級時(shí),作用范圍變?yōu)槿聊?,與自身位置無關(guān)。
地平線隊(duì)成員:“AG-1 涅瑞伊德”,“P-3M 溫蒂尼”,“AG-2C 塞壬”,“MH-4 特蒂斯”
21小隊(duì)成員:“P/A-00 格里芬”,“康斯坦丁 S2”,“普雷斯特 喬安娜”,“LRL”,“原型機(jī) 拉維塔”,“檸檬秘書 α”
堅(jiān)韌不拔
·在回合開始時(shí),技能范圍內(nèi)的角色閃避率提高15%(+24%),效果抵抗增加10%(+28%),受到的傷害減少5%(-14%)。
·如果自身被擊殺,上述效果翻倍,并賦予剩余友軍反擊效果,持續(xù)2回合。
反擊:當(dāng)友軍受到攻擊時(shí),將以其主動(dòng)1技能進(jìn)行反擊,反擊傷害為原傷害的30%(120%)。
軍事戰(zhàn)略專家
·在回合開始時(shí),技能范圍內(nèi)的友軍攻擊力提升10%(+14.5%),命中率增加16%(+23.2%),暴擊率提高8%(+11.6%),行動(dòng)力增加4%(+5.8%)。
·如果技能范圍內(nèi)的友軍受到攻擊支援效果,上述效果額外增加50%。
·如果技能范圍內(nèi)的友軍激活了偵查效果,上述效果額外增加50%。
偵查和攻擊支援效果可以疊加(即在同時(shí)擁有偵查和攻擊支援效果時(shí),該被動(dòng)效果額外增加100%,變?yōu)閮杀叮?/p>
技能在10級時(shí)增加范圍。
發(fā)送炮擊坐標(biāo)。
戰(zhàn)斗開始時(shí),自身進(jìn)入【等待炮擊】狀態(tài),在此狀態(tài)下待機(jī)時(shí),自身切換為【艦隊(duì)炮擊模式】,主動(dòng)技能隨之改變。
具有【炮彈型主動(dòng)技能】的友軍 AP+1(+1.9),攻擊力+15%(+21.75%),命中率+30%(+43.5%),暴擊率+10%(+14.5%)。
戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),自身激活偵查效果,可以獲知下一回合敵人的位置信息。
當(dāng)自身的偵查效果激活時(shí),上述攻擊力、命中率和暴擊率的加成同樣適用于自己。
(注:具有<炮彈型主動(dòng)技能>的友軍指的是核彈、塞爾柱、迫擊炮等在下一回合結(jié)算傷害的角色)
F.change技能:
發(fā)動(dòng)艦隊(duì)炮擊 射程:9 AP:10
·發(fā)動(dòng)艦隊(duì)炮擊,對指定區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)造成200%(290%)的攻擊傷害,該傷害附帶40%(85%)的防御穿透效果,并且無視目標(biāo)的保護(hù)效果。
·暴擊時(shí),移除目標(biāo)的護(hù)盾效果。
·如果自身激活了偵查效果,則所造成的傷害增加30%(43.5%)。
·使用此技能后,解除【艦隊(duì)炮擊模式】,并禁用【等待炮擊】狀態(tài)。
·如果是通過反擊觸發(fā)此技能,也會(huì)解除【艦隊(duì)炮擊模式】。
(注:每場戰(zhàn)斗此技能只能使用一次)
艦隊(duì)待機(jī)指令 射程:0 AP:2
·使用此技能時(shí),解除【艦隊(duì)炮擊模式】,并移除自身所有的DEBUFF。
·使用此技能不會(huì)禁用【等待炮擊】狀態(tài)。
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