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《傳說對決》中的普雷塔是一名非常獨特的法師角色,他既可以走AD路線,也可以走AP路線,無論選擇哪種打法,都能夠造成極高的爆發(fā)傷害。接下來,讓我們看看普雷塔的技能屬性詳解吧。
職業(yè)定位 | 法師 |
生存能力 | 1.8 |
攻擊傷害 | 3.6 |
技能效果 | 10 |
上手難度 | 3.6 |
![]() | 被動-飛龍瘟疫 | 被動:飛龍為普雷塔帶來比常人更快的移動速度 |
![]() | 瘟疫吐息 | 普雷塔原地蓄力持續(xù)2秒,蓄力期間進行任意操作都會中斷蓄力并釋放瘟疫吐息造成340/450/560/670/780/890(+0.55)點魔法傷害,蓄力滿2秒會造成雙倍的傷害;強化后不再需要原地進行蓄力 |
![]() | 毒氣炸彈 | 普雷塔在指定地點引爆毒氣炸彈,擊退爆炸點周圍敵人,并造成250/300/350/400/450/500(+0.50)點魔法傷害和50%減速效果,持續(xù)2秒;強化后額外附帶1秒的暈眩效果 |
![]() | 災(zāi)病使徒 | 普雷塔與飛龍靈魂合一,化身災(zāi)病使徒,獲得500/850/1200(+1.20)點護盾,立即刷新并強化下一次瘟疫吐息以及毒氣炸彈。10秒內(nèi),普雷塔獲得25%跑速和10%攻速加成,同時普攻擴大射程并附帶80/160/240(+0.40)范圍魔法傷害 |
技能加點順序:瘟疫吐息在1、3、5、7、9、11級時升級;毒氣炸彈在2、6、10、13、14、15級時提升;災(zāi)病使徒在4、8、12級進行加點。
普雷塔在游戲中與誰相對應(yīng)?
從上述技能介紹中,我們可以輕松看出,普雷塔實際上就是王者榮耀中的姜子牙哦~
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