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導(dǎo)讀:鳳凰戰(zhàn)機是一種非常小巧且致命的戰(zhàn)斗機,它替代了神族原有的偵察機和海盜船。然而,由于無法攻擊地面目標,對空能力也稍顯不足,盡管外形酷炫,但在比賽中的出場率不高,玩家們對它的感受也是復(fù)雜的。
在星際爭霸的所有兵種中,有一個讓我感到非常糾結(jié)的單位,它就是鳳凰戰(zhàn)機。
盡管這個單位的可玩性很高,外觀也很吸引人,但自從它問世以來就備受爭議。由于其自身的諸多限制,使其難以承擔對空主力戰(zhàn)機的角色。確實,補丁之后的鳳凰在精湛的操作下可以戲弄飛龍,但在對抗其他空中單位時仍然表現(xiàn)不佳。
在PvT的對戰(zhàn)中,幾乎找不到建造鳳凰戰(zhàn)機的理由。我的意思是:既然有更好的選擇,比如不朽者、巨像或虛空艦,誰還會去建造鳳凰戰(zhàn)機呢?鳳凰戰(zhàn)機無法有效對抗人族的空軍,只能對付無法還手的目標如女妖戰(zhàn)機。單從這一點來看,虛空戰(zhàn)艦也可以輕松做到。更糟糕的是,人族擁有機槍兵這種強力的對空單位,它們價格低廉且容易組建,用同樣的資源造鳳凰來對抗它們根本不切實際。而機槍兵通常守護的目標正是像攻城坦克這樣的首要目標。
在PvZ對戰(zhàn)中,鳳凰戰(zhàn)機的處境稍微好一些,尤其是當對手非常依賴飛龍時。如果對手防守松懈,用鳳凰戰(zhàn)機進行騷擾也能夠取得意想不到的效果,可以用來擊殺工蜂,甚至是蟲后。但除此之外,鳳凰很難找到其他用武之地。它們很容易被腐蝕者克制。一旦我看到天空中有一隊鳳凰,我立刻會制造大量腐蝕者將其消滅。這很容易做到,因為腐蝕者和飛龍的科技需求是相同的。
我的意思是:鳳凰戰(zhàn)機在對抗飛龍時效果顯著,但除此之外,什么時候需要出鳳凰呢?我更傾向于建造追獵者、巨像、虛空艦等。它們對地攻擊強大,還能對付基地防御和建筑,這些都是鳳凰戰(zhàn)機無法勝任的。此時,問題就顯現(xiàn)出來了:鳳凰永遠不是最佳的對地選擇,對空又顯得乏力。
腐蝕者也面臨類似的問題,但幸運的是它能夠轉(zhuǎn)化成非常有用的巢穴領(lǐng)主,而且能應(yīng)對大部分空中單位。它能克制重甲空軍,包括戰(zhàn)巡艦、航母、巢穴領(lǐng)主等,由于自身具有2點防御,在對抗飛龍和鳳凰時也不落下風。
同樣地,維京可以克制大部分空中單位,并且它的地面攻擊模式非常有用。出色的機動性讓它能夠輕松騷擾基地、屠殺農(nóng)民,同時它幾乎可以克制游戲中的所有空中單位。
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