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HGL的防御體系分為三個(gè)層次:
shield:吸收傷害,相當(dāng)于health的防護(hù)層,可以自動(dòng)恢復(fù),一旦被摧毀,在恢復(fù)前不再起作用。
armor:按一定比例吸收傷害,其效果是持久的,不會(huì)消失。
health:即生命值。
整個(gè)結(jié)構(gòu)類似于EVE的護(hù)盾—結(jié)構(gòu)—船體。
當(dāng)shield被最后一擊打破時(shí),生命值會(huì)繼續(xù)受到影響。
關(guān)于護(hù)盾的兩項(xiàng)技能:
Shield Overload:護(hù)盾被摧毀,加快護(hù)盾被破壞的速度。
Shield Penetration:護(hù)盾穿透,直接攻擊health,忽略護(hù)盾。
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