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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 02:41:00

新賽季入門指南,守望先鋒新手輔助英雄推薦

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

《守望先鋒》國(guó)服今天重啟,并開啟了新賽季。許多新玩家想借此機(jī)會(huì)加入游戲,他們需要一些容易上手的英雄推薦。那么,《守望先鋒》新手輔助英雄中哪個(gè)比較強(qiáng)呢?接下來(lái)為大家推薦適合新手的輔助英雄。

守望先鋒新手輔助英雄推薦

簡(jiǎn)要版:新手可以選擇使用朱諾,跟隨己方地面坦克進(jìn)行治療即可;也可以嘗試霧子,但要注意不要與己方另一個(gè)輔助英雄都選擇主治療;當(dāng)達(dá)到有機(jī)動(dòng)坦克的分段時(shí),可以開始練習(xí)安娜。

這張圖展示了輔助英雄的分類,橫軸表示主治療(為坦克治療的輔助)和自由輔助的比例,越往右表示越多時(shí)間從事自由輔助,越往左則表示更多時(shí)間進(jìn)行主治療。需要注意的是,所有輔助英雄都可以擔(dān)任自由輔助,但并非所有輔助都適合主治療。因此,在一場(chǎng)比賽中,至少需要有一個(gè)英雄位于縱軸左邊或縱軸上,不能兩個(gè)輔助都位于縱軸右邊。如果出現(xiàn)兩個(gè)縱軸右邊的英雄,那么主軸無(wú)法維持(破壞球除外,另外小錘DJ這種團(tuán)隊(duì)高分陣容可以使用,但在低分段容易出現(xiàn)治療不足的問題)。

因?yàn)橹鬏S是由主治療和坦克構(gòu)成的,而主治療的職責(zé)是保持主軸的健康運(yùn)作,因此主治療與坦克的匹配度至關(guān)重要。

主治療的復(fù)雜性在于,它不像火力輸出位,可以一直選擇卡西迪、托比昂和堡壘,而是需要根據(jù)坦克的選擇靈活變換。

下面將逐一分析可以擔(dān)任主治療的英雄特性,以及適合他們的坦克。

注意,破壞球不屬于這個(gè)主軸系統(tǒng),破壞球基本不需要治療,也沒有主軸的概念,因此最適合與莫伊拉這種高機(jī)動(dòng)性、能夠吸引敵人的英雄搭配。

總結(jié):新手可以從朱諾開始,跟隨己方地面坦克進(jìn)行治療;如果遇到機(jī)動(dòng)坦克(低分段較少),可以練習(xí)安娜;也可以從霧子入手,但要注意不要與己方另一個(gè)輔助都選擇主治療。

關(guān)于自由輔助的選擇

原則上,我不建議新手選擇自由輔助。這個(gè)位置是所有位置中最靈活的,對(duì)局勢(shì)的判斷要求最高。玩得不好所造成的后果非常難以察覺,沒有其它位置的經(jīng)驗(yàn),通常意識(shí)不到自己在這個(gè)位置上表現(xiàn)不佳。最明顯的例子有:為坦克刷數(shù)據(jù)的天使,以及在已有主治療的情況下不給側(cè)線提供資源的霧子,不關(guān)注安娜位置的小錘等。

然而,有時(shí)主奶隊(duì)友用掉了資源,側(cè)線又不得不吃資源,這種情況下就需要新手補(bǔ)上自由輔助。我在此對(duì)自由輔助進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的分析,僅供參考。自由輔助角色通常難度較高,需要豐富的經(jīng)驗(yàn)判斷,并且要根據(jù)局勢(shì)靈活調(diào)整選擇。因此,推薦程度主要基于角色的強(qiáng)度和適用性,而非操作難度。

自由輔助的主要職責(zé)包括:1. 關(guān)注己方側(cè)線DPS;2. 保護(hù)己方主奶。因此,選擇自由輔助時(shí),關(guān)鍵在于其在主軸和側(cè)線之間游走的能力,以及保護(hù)側(cè)線DPS的能力。3. 更為高級(jí)的是限制對(duì)方關(guān)鍵角色及其特定技能(僅當(dāng)對(duì)方技能特別高效時(shí)才值得針對(duì))。

自由輔助的挑戰(zhàn)在于判斷這三項(xiàng)職責(zé)中哪一項(xiàng)最為重要,并對(duì)戰(zhàn)局影響最大。我該優(yōu)先保護(hù)主奶,還是助力己方大哥的突破能力,抑或是防止敵方大哥進(jìn)攻。

資源型自由輔助適合在側(cè)線相持或具備優(yōu)勢(shì)時(shí)使用,能夠?yàn)榧悍絺?cè)線大哥提供增益,幫助突破敵方側(cè)線并實(shí)現(xiàn)擊殺。

天使:天使的特點(diǎn)在于穩(wěn)定但不高的單點(diǎn)增益和靈活的移動(dòng)方式。然而,天使的shift技能需要臨近的幾個(gè)基點(diǎn),因而不適合遠(yuǎn)離主軸,配合狗位走側(cè)線。因此,天使的定位是長(zhǎng)槍增益角色,但尷尬的是,長(zhǎng)槍在當(dāng)前環(huán)境中非常弱勢(shì),且通常在主軸附近活動(dòng),不需要太多資源。給長(zhǎng)槍提供資源效率較低。由于5v5模式的變化,副坦位置消失,側(cè)線DPS不得不承擔(dān)副坦的角色,這使得他們對(duì)資源的需求大幅增加。給側(cè)線DPS灌注資源的效率遠(yuǎn)高于給火力角色灌注資源,因?yàn)閭?cè)線突破后,主軸的壓力會(huì)減輕許多。天使在這樣的游戲框架改變下顯得無(wú)所適從。此外,減療debuff機(jī)制的存在,使得純奶流的輔助作用進(jìn)一步削弱,尤其對(duì)非坦克英雄有高達(dá)25%的影響,這讓天使的定位更加尷尬。

天使可以使用的情況有三種:1. 除了長(zhǎng)槍外,己方?jīng)]有其他大哥,且處于劣勢(shì),必須為長(zhǎng)槍大哥提供資源才能獲勝;2. 己方有雙長(zhǎng)槍,其中一個(gè)有意圖打側(cè)線,比如索杰恩和76(這種情況在新手局較少見,大多是雙長(zhǎng)槍一起行動(dòng));3. 有雙排的長(zhǎng)槍大哥或者法老之鷹、回聲大哥。

總結(jié):在當(dāng)前游戲框架中,天使由于弱勢(shì)的側(cè)線能力及缺乏功能性,對(duì)主奶的保護(hù)性差,定位尷尬。推薦指數(shù):?? 除非符合上述情況,否則不建議使用。

生命之梭:類似于天使,是單體純奶流英雄。他的優(yōu)勢(shì)在于可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離治療,但存在明顯的延遲,沒有天使那么穩(wěn)定,可能導(dǎo)致側(cè)線DPS瞬間死亡。E技能可用于保命側(cè)線DPS,使其能夠進(jìn)行更激進(jìn)的攻擊,但受限于視野。在小地圖上視野通常不暢,而大地圖的視野通常不適合側(cè)線DPS滲透,這使得其在支援側(cè)線方面顯得有些尷尬。

總結(jié):生命之梭在支援側(cè)線方面能力中等,缺乏功能性,只在對(duì)方?jīng)]有側(cè)線DPS時(shí)可用(這種情況下使用霧子配合己方側(cè)線可能更有效)。如果對(duì)方有查里雅,可以用他來(lái)應(yīng)對(duì)重力噴涌。推薦指數(shù):??? 在某些情況下可用,但情況較少。

霧子:憑借極高的機(jī)動(dòng)性、豐厚的奶量和強(qiáng)制保命的鈴鐺,霧子成為最強(qiáng)的側(cè)線資源型輔助。其高機(jī)動(dòng)性允許她在主奶和側(cè)線之間自由穿梭,同時(shí)保護(hù)主奶和支援側(cè)線。高額爆頭傷害使得側(cè)線突破更加輕松。

總結(jié):最優(yōu)側(cè)線資源型輔助。推薦指數(shù):100%推薦 ?????

朱諾:她具備機(jī)動(dòng)性、傷害輸出能力、保護(hù)隊(duì)友和自我保護(hù)的能力,是弱化版的霧子。走側(cè)線時(shí),她的右鍵命中可能會(huì)減少。加速技能能為死神提供一些增益,但效果有限。

總結(jié):剛開始時(shí)只會(huì)使用朱諾的玩家,如果隊(duì)友負(fù)責(zé)主奶的戰(zhàn)術(shù)功能,可以嘗試用朱諾走側(cè)線,但霧子是她的全面升級(jí)替代。推薦指數(shù):????,建議新手用她走側(cè)線,練習(xí)成本更低。

主奶保護(hù)型輔助:在側(cè)線較弱時(shí),加強(qiáng)主軸的抗壓能力。

布里吉塔:她的近戰(zhàn)攻擊對(duì)側(cè)線DPS構(gòu)成很大威脅,同時(shí)她的飛錘可以抵擋敵方機(jī)動(dòng)坦克的進(jìn)攻。布里吉塔屬于那種雖然在數(shù)據(jù)上不顯眼但作用顯著的角色,有時(shí)她僅僅站在側(cè)線就能威懾?cái)撤降膫?cè)線DPS,比天使更有效。她的護(hù)甲技能可以瞬間恢復(fù)25點(diǎn)生命值,不僅保護(hù)主奶,也為側(cè)線DPS提供了一定資源。她的盾牌賦予她一定的副坦克作戰(zhàn)能力(新手不建議嘗試),終極技能的眩暈效果在對(duì)方強(qiáng)攻時(shí)(如拔刀源)非常有效。

總結(jié):完美的主奶保護(hù)型輔助。推薦指數(shù):100%推薦 ?????

混合型自由輔助:能夠同時(shí)保護(hù)主奶并為側(cè)線強(qiáng)力角色提供增益。

莫伊拉:她的自我保護(hù)能力強(qiáng)且具有微自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能。因此,新手使用莫伊拉對(duì)抗敵方側(cè)線DPS(尤其是幼兒源)時(shí)效果顯著,她的治療能力也能為己方側(cè)線DPS提供充足資源。與霧子相比,她的機(jī)動(dòng)性、進(jìn)攻性和保護(hù)性較弱,但自我保護(hù)能力和反擊能力在新手局中更強(qiáng)。因此,在一些情況下,莫伊拉可以替代側(cè)線DPS,尤其是在低分段面對(duì)己方雙長(zhǎng)槍時(shí)。

(這種局勢(shì)體現(xiàn)了天使的尷尬處境)

總結(jié):在己方?jīng)]有側(cè)線DPS時(shí)可以充當(dāng)側(cè)線DPS使用,其他情況下她是一個(gè)自我保護(hù)能力增強(qiáng)、其他能力略遜的霧子。推薦指數(shù):???,在特定情況下推薦。

盧西奧是一名自由輔助,具備強(qiáng)大的綜合能力,但操作難度極高。他的右鍵和加速技能能夠有效地保護(hù)主要治療角色,同時(shí),其靈活性支持與側(cè)線DPS一起沖破敵人的側(cè)翼。此外,他的群體加速技能可以用于團(tuán)隊(duì)沖鋒,甚至在進(jìn)攻時(shí)能夠單獨(dú)對(duì)付對(duì)方的黑百合。然而,問題在于他的操作難度太高,決策的自由度過(guò)大,而基礎(chǔ)治療量又偏低。

總結(jié):這是一個(gè)綜合能力強(qiáng)但非常難掌握的英雄,屬于所有英雄中最具挑戰(zhàn)性的那一類。推薦指數(shù):?,不建議新手嘗試。

正面壓力型自由輔助:適用于側(cè)線難以施展的地圖,或者在雙方都沒有側(cè)線DPS的情況下使用(適用地圖很少)。

伊拉銳類似輔助版的卡西迪,只要射得準(zhǔn)即可。其自保能力較弱,缺乏功能性,右鍵的爆發(fā)治療距離很近,因此顯得有些雞肋。核心就是精準(zhǔn)打頭。

總結(jié):需要保護(hù)和高超的操作技巧,最怕的是在有資源和保護(hù)的情況下仍然無(wú)法展現(xiàn)出色操作。推薦指數(shù):?,不適合新手。

禪雅塔被稱為坦克的噩夢(mèng),是個(gè)玻璃大炮。他可以造成高額傷害,并且通過(guò)給敵方坦克掛上E技能,使其陷入困境,一鍵即可發(fā)揮作用。不過(guò),自從E技能改版后,掛球變得需要技巧,難度增加,不再像以前那樣簡(jiǎn)單。

總結(jié):需要一定的保護(hù),但操作要求沒那么高,即使沒有復(fù)雜操作也能發(fā)揮作用。推薦指數(shù):???,在雙方都沒有側(cè)線DPS的情況下,可以用來(lái)對(duì)抗敵方無(wú)盾坦克,給敵方坦克施加壓力。

巴蒂斯特:具備強(qiáng)大的坦克壓制能力,瞄準(zhǔn)難度相對(duì)適中,且擁有強(qiáng)大的自我保護(hù)能力。

總結(jié):無(wú)需額外保護(hù),也不需要復(fù)雜操作,只需對(duì)準(zhǔn)敵方坦克持續(xù)攻擊即可。推薦指數(shù):????,在大部分情況下(雙方都無(wú)側(cè)線DPS時(shí))都可以使用,適應(yīng)性很強(qiáng),用于給敵方坦克施加壓力。

安娜:具有強(qiáng)大的功能性,狙擊傷害沒有衰減,非常適合與對(duì)方的卡西迪和艾什對(duì)抗(最好不要招惹黑百合)。在我方?jīng)]有人能夠?qū)Ω斗ɡ现椇突芈晻r(shí),可以對(duì)敵方空中單位造成很大壓力。

總結(jié):既需要保護(hù),也需要操作,不過(guò)其上限確實(shí)非常高。推薦指數(shù):???,(在雙方都沒有側(cè)線DPS的情況下)適合用來(lái)給對(duì)方的DPS主力施加壓力。

PS:這里所提到的操作難度只是基于這組英雄的對(duì)比來(lái)講的。

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張民權(quán)

張民權(quán)

大?。?em>33mb更新:2025-03-05 02:41:00

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這就是個(gè)威懾問題,大忍村出來(lái)的忍者強(qiáng)大,就注定會(huì)被其他人忌憚,稍微有點(diǎn)想動(dòng)手的動(dòng)作必然會(huì)引得其他人同仇敵愾。

和誰(shuí)挑釁無(wú)關(guān),類似于仇富,或者說(shuō)仇強(qiáng)?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠(yuǎn)處,饒有興趣的看著木葉村三個(gè)小鬼。

動(dòng)手極有可能演變?yōu)榇笠?guī)模沖突,從而導(dǎo)致競(jìng)標(biāo)的失敗、任務(wù)的失敗。不動(dòng)手,就會(huì)損傷木葉村的名聲和信譽(yù)?!咀鳛槟救~村中忍的小鬼,你又會(huì)怎么做呢?】她臉上的笑意更盛。

“老大……”霞的心思更細(xì)膩,想到了這點(diǎn),輕聲提醒。林克冷漠的看向出言不遜的幾人。已經(jīng)不知何時(shí)從地面流到幾人身后的影子無(wú)聲無(wú)息的站立起來(lái)。

“咔嚓!”領(lǐng)頭嘲笑的浪人腦袋瞬間被擰了三百六十度,他手中的長(zhǎng)刀被影子接過(guò)?!班圩?!”“噗滋!”與林克身體素質(zhì)、行動(dòng)能力、體術(shù)水平一模一樣的影子在貼臉偷襲的情況下,幾個(gè)浪人瞬間便死了個(gè)精光。

沒有慘叫、沒有戰(zhàn)斗,有的只是轟然落地的尸體與靜靜流淌的血液。血腥味逐漸彌散,氣氛越發(fā)凝重,令人恐懼的從來(lái)都不是對(duì)方?jīng)_過(guò)來(lái)把人殺死,而是無(wú)聲無(wú)息的瞬間偷襲。

能夠一下子秒殺幾個(gè)看上去就很強(qiáng)壯的浪人,意味著對(duì)方絕對(duì)可以把在場(chǎng)的絕大多數(shù)人秒殺。林克收回目光,靜靜地看著競(jìng)標(biāo)會(huì)場(chǎng),既沒有言語(yǔ)恐嚇,更沒有解釋、安撫。

只是大多數(shù)人都放下了敵意與武器,暗自提高警惕與規(guī)劃逃跑的路線。鳶尾握著苦無(wú),臉上激動(dòng)的有點(diǎn)發(fā)紅,目光掃過(guò)剛才還滿是敵意的外人,無(wú)一例外都在避讓著他的眼神。

霞更是憧憬的看著林克,身材上的殘念根本不重要,強(qiáng)大、帥氣、干脆利落、有執(zhí)行力……當(dāng)一個(gè)人將自己所能想到的,關(guān)于強(qiáng)者的素質(zhì)展現(xiàn)在自己的面前時(shí),她又怎么會(huì)不去憧憬。

大忍村的名聲是怎么來(lái)的呢?殺出來(lái)的。林克默默地想著,好人就該被拿槍指著嗎?可笑,他從來(lái)不認(rèn)為自己是個(gè)什么好人。

游戲亮點(diǎn)

顧博遠(yuǎn)還沒到喝這個(gè)的時(shí)候,李龍也給他存了一瓶。反正廂房里放的不少,都是先存著。也不知道梁東樓梁叔喝了沒有。

第二天吃過(guò)早飯,顧曉霞去上班,李龍繼續(xù)開著吉普車?yán)鴸|西往山里去。李龍是真的感覺到,這天熱的時(shí)候比天冷的時(shí)候好太多了。

至少吉普車好發(fā)動(dòng)了,不用重復(fù)加水了,拖拉機(jī)也是一樣。當(dāng)然,等到后世都變成電啟動(dòng)的時(shí)候,那就更好了。吉普車過(guò)清水河的時(shí)候,李龍還看到民兵連長(zhǎng)正扛著鐵锨不知道是不是去干活,因?yàn)樗蛣e人一起在路邊說(shuō)著什么,李龍也就沒打招呼。

不過(guò)在經(jīng)過(guò)他們的時(shí)候放慢了速度,免得帶起的灰土太大把他們給籠罩了。這條路不是砂石路,土路灰大,雖然不比溏土路,但車子跑快了后面帶起來(lái)的灰塵碎葉子什么的,也能讓路邊的人一身灰。

游戲玩法

當(dāng)別人懷疑你有毀滅世界的力量的時(shí)候,你最好真的有。如果做不到,那么下場(chǎng)會(huì)很慘。剛剛誕生的扭曲惡靈在短暫的停留了片刻之后,直接向外飛去,而且目標(biāo)距離它最近的生命。

成為扭曲惡靈之后,其實(shí)力比原本的一級(jí)巫師還要強(qiáng)大。一瞬間就沖了出去,皇宮周圍的一些侍衛(wèi)還沒有反應(yīng)過(guò)來(lái),就被這個(gè)扭曲惡靈撲了上去。

下一秒,那個(gè)侍衛(wèi)連慘叫的機(jī)會(huì)都沒有,直接就被扭曲惡靈吸成了干尸。并且與他靠近的三個(gè)護(hù)衛(wèi)也沒有逃掉,轉(zhuǎn)眼之間地面上就多了四具干尸。

評(píng)測(cè)

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