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在《星際爭霸2》中,蟲族感染者的“神經(jīng)寄生”技能經(jīng)常被提到,但也常常被忽略。這個技能可以讓蟲族掌控人族和神族的單位,最終組成一個包含雷獸、戰(zhàn)列巡洋艦、航母和母艦的強(qiáng)大部隊。然而,組建這樣的部隊需要付出不少努力。接下來,小編將為大家介紹如何實現(xiàn)這一目標(biāo)。
首先,直接攻擊敵方農(nóng)民并不容易,特別是使用感染者這樣的小隊,但也不能帶太多其他攻擊單位,否則農(nóng)民會被快速清理。對神族時,只需控制一個農(nóng)民建造一個基地就可以暫時告一段落。
在人族方面,操作起來更為復(fù)雜。大家在視頻中可能已經(jīng)看到,需要不斷地寄生SCV來為你建造建筑,盡管需要頻繁操作,但這也增加了趣味性。
當(dāng)然,建造過程中產(chǎn)生的費(fèi)用依然是由你承擔(dān)。你只能短時間控制單位,因此必須不斷操作感染者來寄生單位。這與《星際1》中的紅球技能相似,但又有所不同。此外,被寄生的單位無法被裝載運(yùn)輸,這也是“神經(jīng)寄生”技能的一個限制之處。
寄生蟲族的農(nóng)民則顯得有些無趣。只需控制一個雄蜂進(jìn)行建筑,這樣建筑就歸你所有了。同樣,你也需要花費(fèi)資源來建造。這個方法可以在迅速消滅敵方農(nóng)民的同時為自己提供一個建筑。不過,如果建筑在建造過程中被取消,那個雄蜂仍然屬于對手。
此外,建造的建筑必須根據(jù)敵方的科技進(jìn)度進(jìn)行。如果對手還沒有建造血池,即使你用自己的農(nóng)民也無法建造。換句話說,你控制的農(nóng)民所能建造的東西受限于對手的科技進(jìn)度。這需要足夠的耐心和運(yùn)氣。小編建議你可以利用這種策略在敵方基地內(nèi)建造水晶和光子炮。
使用寄生領(lǐng)主并不會增加你的人口數(shù)量!
盡管“神經(jīng)寄生”技能存在諸多限制,但仍能開發(fā)出許多戰(zhàn)術(shù)。該戰(zhàn)術(shù)本身并不具備攻擊性,因此除了在小地圖上有短暫閃爍外,不會觸發(fā)其他警告。在蟲族內(nèi)戰(zhàn)中,可以用這個策略控制敵方農(nóng)民建造脊刺爬蟲,從而干擾其礦區(qū)采礦。
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