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方案
這是通關(guān)最終BOSS時(shí)使用的BUILD配置:(將鼠標(biāo)懸停在技能名稱上可查看詳細(xì)說(shuō)明)
1. 散射吹箭:這個(gè)技能大家都很熟悉,就不多解釋了。
主要功能:針對(duì)BOSS、單個(gè)敵人以及補(bǔ)充AOE漏洞。
其他技能:蜘蛛技能的觸發(fā)速度太慢,不適合游戲后期的快節(jié)奏。蛤蟆雖然威力大但準(zhǔn)確性不足,炸彈對(duì)單體敵人效果不佳。
2. 蝕魂,符文:噬靈之魂:這是打BOSS時(shí)的輔助輸出技能,與毒箭搭配使用。
技能:增強(qiáng)輸出。
符文:在沒有血球時(shí),打BOSS時(shí)的回血非常重要,是關(guān)鍵所在。(32級(jí)時(shí),每秒恢復(fù)29HP)
3. 魂靈收割,符文:生命虹吸:大家都明白這個(gè)技能,不用多說(shuō)。
技能:疊加BUFF。在這個(gè)正式版中,怪物數(shù)量多,大部分時(shí)間都能保持在5層BUFF狀態(tài)。尤其是在后面的兩章中,一次會(huì)出現(xiàn)十幾個(gè)怪物。
符文:在升級(jí)過(guò)程中最為關(guān)鍵的符文之一(后文將詳細(xì)說(shuō)明)。在對(duì)抗BOSS時(shí),用于保命和回血。
在32級(jí)時(shí),每個(gè)敵人的生命值為400HP,總共2000HP。
上述三個(gè)技能大家都十分熟悉,這里不再贅述。接下來(lái)介紹幾個(gè)BETA版中未出現(xiàn)的技能,進(jìn)行詳細(xì)解釋。
妖術(shù),符文:治療魔法
技能效果:召喚一個(gè)可以移動(dòng)并跟隨你的娃娃,它能將單個(gè)敵人變成雞,被攻擊時(shí)雞不會(huì)恢復(fù)成原來(lái)的樣子。
抵抗:章節(jié)最后的主要BOSS免疫此技能,比如屠夫和大菠蘿。其他小BOSS可以被控制,但成功率并非100%。對(duì)BOSS的效果持續(xù)時(shí)間會(huì)縮短。
符文效果:娃娃幫助你恢復(fù)生命值。在32級(jí)時(shí),每6秒恢復(fù)347HP。
強(qiáng)酸毒云,符文:強(qiáng)酸毒雨:這個(gè)AOE技能覆蓋范圍極廣,其特點(diǎn)在于大范圍攻擊,足以秒殺普通難度的小怪。
巨尸:強(qiáng)大的單位,兼具防御和輸出能力,能夠承受并對(duì)抗低難度關(guān)卡中的BOSS。
MF技能:火蝙蝠,符文:兇猛蝙蝠 說(shuō)明:在進(jìn)行MF時(shí),不需要使用蝕魂,可以切換為這個(gè)技能進(jìn)行AOE,是巷戰(zhàn)中的神技。
被動(dòng)技能:
1. 魂靈調(diào)和:酸雨消耗魔法量大,注意節(jié)約魔法回復(fù)。
2. 陰森饗宴:在MF時(shí),是僅次于靈魂收割的增益技能。
實(shí)際游戲中,地下城的小怪出現(xiàn)頻繁,掉落的血球也很多。疊加5層智力可提升50%,魔法回復(fù)增加50%。這種情況下,續(xù)航能力得到良性循環(huán)的提升。
3. 魂靈歸體:用于保命的技能。
在MF或裝備不佳時(shí),可選擇:叢林堅(jiān)韌或惡性毒藥。
組合技:遭遇敵人時(shí),直接沖入怪群,連續(xù)使用技能1233即可快速清場(chǎng)。
解釋:沖入怪群時(shí),通過(guò)收割疊加5層增益,同時(shí)補(bǔ)充掉血——使用妖術(shù)輔助回血——然后對(duì)自己施放酸雨云來(lái)清場(chǎng)。如果裝備較好,一次即可清場(chǎng),最多不超過(guò)兩次。
剩余時(shí)間可以保持5層增益效果并使用無(wú)雙技能。
總結(jié):在正式版中,召喚的狗生存能力極其弱,與某版主的野蠻人在第二幕時(shí)的表現(xiàn)相似,狗召喚出來(lái)幾秒鐘內(nèi)就會(huì)被擊敗一只,對(duì)精英怪物幾乎是一個(gè)技能就被秒殺。
即使是爆狗,在第三和第四幕中頻繁的連續(xù)戰(zhàn)斗下,CD是無(wú)法解決的——爆狗黨在普通難度下可以安心入睡了。
寫著寫著,服務(wù)器又崩潰了……
橙裝作紀(jì)念
截圖作為紀(jì)念
補(bǔ)充一些巫醫(yī)所需的裝備屬性。
我個(gè)人對(duì)武器的需求是,如果DPS達(dá)到一定水平,我會(huì)更加重視擊中生命恢復(fù)這個(gè)屬性。
樓上提到的那個(gè)build,如果有一半不錯(cuò)的吸血武器,第一次在普通難度下打到第四幕時(shí),已經(jīng)是一路滿血通過(guò)了。
遇到怪物群時(shí),直接沖進(jìn)怪物堆進(jìn)行AOE攻擊,同時(shí)邊攻擊邊吸血。當(dāng)然,這只是普通難度。
在BOSS戰(zhàn)中,吸血也是非常重要的恢復(fù)能力。
PS:一把帶孔的武器,其DPS強(qiáng)悍到令人驚訝,使用過(guò)的人都明白。
2. 補(bǔ)充2,經(jīng)過(guò)一天的活動(dòng)后感到疲憊,導(dǎo)致許多技能沒有精力去記錄。這并不是因?yàn)榧寄懿缓?,而僅僅是懶得打字而已……
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