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5月19日測試服再次更新了英雄模型和英雄調(diào)整,設計師也直接回應了關于巖雀的改動。接下來就跟隨小編一起了解這次19號派克模型和英雄的具體變化吧!
模型調(diào)整
血港開膛手 派克
表情變動
英雄調(diào)整
蜘蛛女皇 伊莉絲
人形態(tài)的基礎移動速度從325提升至330
蜘蛛形態(tài)的基礎移動速度從350提升至355
自爆蜘蛛(人形態(tài)W)
傷害由55/95/135/175/215提升至60/105/150/195/240
虛空掠奪者 卡茲克
虛空來襲(R)
技能冷卻時間從90/80/70秒調(diào)整為100/85/70秒(正式服為100/90/80秒)
暗夜獵手 薇恩
基礎攻擊力從59上調(diào)至60(正式服為64)
裝備調(diào)整
格斗手套
總價格從400增加到600
狂徒鎧甲
總價格從2640恢復至正式服的2850
符文調(diào)整
迅捷步法(精密系1)
AP加成從0.6下調(diào)至0.5(正式服為0.4)
??怂箍萍奸W現(xiàn)羅網(wǎng)(啟迪系2)
與英雄交戰(zhàn)時的冷卻時間從1秒恢復到正式服的10秒
盜夢者(啟迪系3)
近戰(zhàn)小兵提供的護甲從3減少到2
[移除]對炮車兵使用時,增加對建筑物和史詩級野怪的傷害5%
[新增]對炮車兵使用時獲得3%攻擊速度
同類型目標的額外收益從50%提升至75%
設計師隨筆
薇恩
在射手的調(diào)整中,所有射手的基礎攻擊力都被削弱了4點,但薇恩卻誤被削弱了5點,因此進行了修正。
打野調(diào)整
確實當前大多數(shù)打野英雄面臨困難,我們收到反饋后,將在下周的測試服中對打野進行更多調(diào)整:
-增強符能回聲,并使出裝路線對AP打野更加友好
-略微延長河道蟹的重生時間(大約增加15秒),同時稍微提升其他野怪的經(jīng)驗值
-對個別英雄進行增強或削弱
問:靈氣斗篷對于像佐伊這種有持續(xù)時間的大招,是在什么時刻觸發(fā)的?
答:按下R技能時觸發(fā)。
問:新的長矛對燼、獅子狗、派克這些英雄會產(chǎn)生什么影響?
答:有一些測試版本的長矛確實能讓燼變得很強,但在當前版本中,由于敵方英雄的判定范圍較小,燼的表現(xiàn)可能并沒有預期中的那么好。不過,考慮到燼是額外AD數(shù)值最高的英雄,他無疑需要被密切關注。獅子狗和派克都非常適合使用長矛,但目前沒有發(fā)現(xiàn)太大問題,不過他們也同樣需要持續(xù)觀察。
問:巖雀的改動效果如何?
答:我個人認為這是一次明顯的增強。盡管她的Q技能改為單體技能可能讓玩家不太適應,但她之前的游走能力和對線壓力確實過于強大。
問:我不太喜歡這些改動,比如你們把被動的移速改為全等級40%,這使其他路線不那么有趣。你們不是希望現(xiàn)在打野在3級時就能gank嗎?但現(xiàn)在你們卻鼓勵她這樣。此外,我不認為15點的移速能彌補掘石場移速的移除。
答:塔莉埡作為一名中單,她在地圖上消失意味著她已經(jīng)推線了,這提醒其他路線要小心。這正是這類英雄應該做到的,像崔斯特和龍王也可以做到(事實上,他們在2級時就具備不錯的游走能力)。關于15點移速,在測試中我們覺得這個提升效果非常顯著。
問:圣杯增加30點AP,但惡魔法典增加35點AP,你是在開玩笑嗎?
答:我確實需要將這個問題反饋給平衡團隊。
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