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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 10:06:03

理解舌戰(zhàn)機制的必備指南,[三國志11]全攻略舌戰(zhàn)篇

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一. 舌戰(zhàn)基礎知識:

1. (1)當前主題:指的是舌戰(zhàn)中正在進行的主題,包括道理、時節(jié)和故事三種類型,代表每回合的舌戰(zhàn)核心。

2. (2)體力槽:指雙方在舌戰(zhàn)中的體力水平,也就是HP。

3. (3)怒氣槽:表示雙方在舌戰(zhàn)中的憤怒狀態(tài),達到滿值時進入憤怒模式(XD,這讓我想到了明鏡止水和SuperMode)。

4. (4)當前持有的話題:涵蓋不同的話題卡片和技能卡片(可以類似于卡片游戲中的卡片欄)。持有卡片的數(shù)量受智力影響,智力超過90為6張,智力超過80為5張,智力超過70為4張,智力低于70為3張。

5. (5)再考:在當前回合中更換手中的所有卡片。

二. 舌戰(zhàn)規(guī)則:

1. (1)基本規(guī)則:每回合雙方各自展示一張卡片進行比較,然后決定勝負,失敗者減少體力,體力槽先耗盡者為敗方。

2. (2)勝負判斷方式:舌戰(zhàn)中的話題卡片分為道理、時節(jié)和故事三種,每種又分為大、中、小三類。優(yōu)先根據(jù)當前主題中顯示的話題進行比較。

3. 上圖當前主題為時節(jié),以上面的圖例說明勝負判定:

如果雙方都打出時節(jié)卡,則直接比較卡片上的大小順序,大、中、小,若相同則為平局。順序為大>中>小。(例如:我出時節(jié)大,敵方出時節(jié)中,我方獲勝)

如果一方打出的是時節(jié)卡,而另一方不是,那么打出時節(jié)卡的一方直接獲勝,無需考慮卡片大小。(例如:我出時節(jié)小,敵方出道理大,我方獲勝)

如果雙方打出的卡片都與當前話題無關,則也按照卡片上的大、中、小大小進行比較,若相同則為平局。(例如:我出道理大,敵方出故事大,結果平局)

注意:㈠有關使用技能的情況,請參見后文;

㈡使用再考并不影響勝負判定,因為這只是在當前回合內改變自己的卡片。

技能卡的用途:

技能卡共有五種:大喝、無視、詭辯、鎮(zhèn)靜、逆上,其具體作用如下:

大喝:直接攻擊卡片,無視對方的主題卡片,判定為我方勝。

詭辯:直接攻擊卡片,效果與大喝類似,但會改變當前話題。

無視:作為防御卡片,能夠抵御所有主題卡片以及上述兩種技能卡,但會增加對方的怒氣。判定為我方勝(但對方的HP不減少)。

④鎮(zhèn)靜:使用時,可以承受對方的一次攻擊,并降低對方的怒氣;持有時,能夠防止對方進入憤怒狀態(tài)。被判定為對我方不利。

⑤逆上:使用時,承受對方的一次攻擊后,提升自己的怒氣。被判定為對我方不利;持有時,當對方進入憤怒模式時,能將對方的憤怒指數(shù)清零,同時自身進入憤怒狀態(tài)。

(4)出卡順序判定:當舌戰(zhàn)雙方進行勝負判定時,勝出的一方將在下一個回合先出卡(若結果平局,則出卡順序保持不變)。

注意:先出卡的一方只能使用一次再考,無法恢復。而后出卡的一方使用再考后,大約2回合即可恢復。因此,智力水平相當?shù)娜藙儇撏y以預測。

(5)憤怒模式:當任何一方的憤怒槽被填滿時,便進入憤怒模式。這種模式根據(jù)武將的性格不同,分為4種類型。

①豬突型:屬于無腦類型,也是四種憤怒模式中最弱的一種。幾乎沒有威脅。發(fā)動憤怒模式后直接對對方進行一次攻擊,過程不使用任何卡片,也無需進行判定(相當于直接攻擊一次)。

②冷靜型:需要技巧運用的類型。發(fā)動憤怒模式后,攻擊力增強,對方無法使用特技,每回合都可以使用再考。效果持續(xù)3到4回合,且不影響任何判定。

③剛擔型:相對無恥的一種。發(fā)動憤怒模式后,我方在接下來的3回合內不受任何技能卡(除大喝和無視外)的影響,并強制判定為勝利(等同于連續(xù)用卡片攻擊對方3次)。

④小心型:最具威脅的類型,典型人物為張昭(如果他憤怒了,很可能一擊制勝?。?。發(fā)動憤怒模式后,直接用手中所有的話題卡片攻擊對方(技能卡片無效),無法防御。

------換句話說,如果對方是張昭,并且進入了憤怒模式,更不巧的是他手中都是話題卡片,那你就準備被秒殺吧……

三. 辯論技巧

①智力是影響攻擊力的關鍵因素!

②不要激怒那些看似謹慎的人!……

欺負老實人的結果可能會非常嚴重。

③當雙方智力差距較大時,有可能出現(xiàn)一擊致命的情況。

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游戲特色

安柏將東西接過,仔細端詳起來?!昂昧?,茅屋里吃喝的東西都有,那個儲物袋只要伸手進去便可以拿出食物來,足夠你生活很久了,我還有別的事,一個月后再見?!?/p>

古理玄說完便駕云而去。在他看來,一個什么都不懂的凡人想要得氣,就算天賦再好也要百日之久,故意說一個月時間,是不想讓安柏驕傲。

畢竟是紫色天賦的擁有者,前期打壓一下,總比后面膨脹驕傲來的好。但很顯然,古理玄還是低估了某人的變態(tài)。

當晚。安柏盤腿坐在茅屋中間的蒲團上,神念輕輕一掃,便將玉佩里的內容全部閱讀,根本不需要貼在眉心什么的。

古理玄給的是劍閣弟子最基礎的入門功法,名為玄天引氣訣。通過此法修出來的靈氣最為中正平和,且蘊含一股精金之氣,對之后筑基有著大好處。

“十二層練氣,筑基搭橋,金丹入腹,丹碎嬰成.”看著上面對修行境界的描述,安柏感到了一股非常熟悉的既視感。

以他這么多世界力量力量融合所帶來的眼光來看這門法訣,能從中看到非常多的未盡之意,好似本該是個無比精美的瓷器,卻被人故意做成了粗陋不堪的樣子。

或許帶著試一試的想法,安柏開始按照自己的認知來修改功法,同時開始修行。氣感?這玩意不是閉眼就有嗎.幾個呼吸之后,一股精純無比的能量出現(xiàn)在他的丹田之中,從其他世界中繼承下來的能力平時都隱藏著,此刻全部蜂擁而出,變成了丹田中那團靈氣的樣子。

不到一盞茶的功夫,安柏就直接來到了第十二層。筑基之關近在咫尺。這便是區(qū)分仙凡之間差別的一個重要之物。

筑基之后,才能算得上真正的修行人,體內靈氣變成法力,可以騰云駕霧。玄天引氣訣同樣可以筑基。在安柏的操控下,體內的靈氣開始瘋狂收縮,連帶著整個丹田都開始改變。

游戲亮點

“六品大妖就這么一念之間,便身死魂滅。”身后傳來一道青年男子的聲音。圣姑俏臉微變,垂眸看向從一樓朝自己走來的俊秀青年。

瞬間露出敬畏之色,躬身行禮:“見過國君二公子?!薄笆ス貌槐鼐卸Y?!奔尿E笑容可掬,雙手負在身后,緩緩來到圣姑的身前,探出手,捻了一把豐滿的臀肉。

“公子,請.請莫要如此?!笔ス们文樂杭t,一臉恥辱,卻是不敢妄動。“害,你他媽一個天生性淫的蜚蛭女妖,我都不嫌你的本體惡心,你裝什么純呢?!?/p>

“也罷,說正事吧?!奔尿E重重地拍了拍肥美臀部,臉色也是瞬間陰沉下來:“本公子此番乃是奉我父君之命,前來問詢圣姑,計劃進行的如何了?!?/p>

游戲玩法

顧息詳細描述了一下大君背后的那位情況。人類高層一聽,就搖了搖頭,“不是的,那應該是高階的群星巨人,并不是古神。

其實古神的判斷標準很簡單,他的細胞能不能形成游戲。如果不能形成,那這就不是古神?!鳖櫹⒙牶笠灿行o語。

“那這一次在利爾亞星域的尸恒星,又是怎么判斷出這是上古神尸呢?我這一次的發(fā)現(xiàn),并沒有看到任何新游戲出現(xiàn)的痕跡啊。”

評測

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