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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:54:27

探索游戲深層次魅力之旅,《刺客信條》詳細劇情攻略

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歡迎大家前來觀看《Assassin's Creed》的攻略。這個游戲的流程分為「調(diào)查-刺殺-逃脫」三個階段。每當完成一次刺殺任務(wù)并回到刺客總部匯報時,主角就會獲得新的戰(zhàn)斗技能。不過,游戲開發(fā)團隊設(shè)計了一個具有兩極化的特點——既希望玩家快速進行游戲,又希望他們花費較長時間。這種看似矛盾的特性是如何共存的呢?原來,《Assassin's Creed》的「調(diào)查階段」具有極高的靈活性。你可以僅僅完成最低限度的調(diào)查任務(wù)以過關(guān),也可以像筆者一樣在第一次游戲時對場景進行全面搜索。然而,我這樣做是為了拍攝游戲地圖,不得不如此。如果你不想讓重復(fù)性的調(diào)查削弱游戲體驗,請不要模仿我的做法。這樣才能充分享受《Assassin's Creed》的精髓。

由于《Assassin's Creed》的游戲菜單中沒有語音字幕,并且為了營造氛圍故意使用了大量帶有中東口音的英語,因此本攻略將側(cè)重于劇情重點的解釋和調(diào)查任務(wù)的簡要翻譯。如果各位已經(jīng)在十五小時內(nèi)通關(guān),可以等到至少完成一遍游戲后再來看攻略。因為《Assassin's Creed》是一款故意設(shè)置了許多「謎團」的游戲,提前知道答案會削弱謎題的精彩程度。至于那些讓人感到挫敗的收集任務(wù),日后會以圖解的方式作為附錄呈現(xiàn)(主要是為了成就解鎖)。

〔影片開始〕

在一片藍白色的迷霧中,Desmond Miles(本作主角的現(xiàn)實身份)仿佛聽見有人不停地指示他做出各種動作,而這些推、打、走、跑動作的角色是一位名為Altair(游戲中發(fā)音為"阿塔伊爾")的白衣斗篷男子。玩家在這個階段可以操控Altair,盡管這還不算是正式的游戲引導(dǎo),因此無論你怎么操作,最終畫面都會變白——

「我無法定位他的記憶!他有太多的精神創(chuàng)傷......」Lucy Stillman焦急地說道。

「Stillman,重試一次,別緊張......」Warren Vidic博士指示道,他湊近仍未清醒的Miles,低聲說道,「注意聽我的聲音,記住你所看到的一切,那都不是真的,它們只是過去時空的片段而已,對你沒有傷害?!梗?*@!$#&*,迷霧中的Altair被重拳擊中,痛苦地趴在地上)

「我們快要失去他了!必須馬上把他拉出來!快,就是現(xiàn)在!」Lucy Stillman堅持道。

「哎,好吧!」Warren Vidic博士不太情愿地中止了實驗,但還是輕聲說道,「我們要帶你出來了——」

Desmond Miles躺在名為Animus的記憶感應(yīng)設(shè)備上,Warren Vidic博士和他的助手Lucy Stillman迅速調(diào)整Animus,因為主角Miles的大腦正發(fā)生劇烈的抗拒反應(yīng),仿佛在一個永無止境的噩夢中掙扎。突然間,一切嘈雜聲都消失了,Miles回到了現(xiàn)實——

「我就說他會沒事的?!筗arren Vidic博士輕描淡寫地說道。

“啊~~~#該死的混蛋!”Miles被驚醒,從感應(yīng)記憶成像裝置上跳了起來。

Warren Vidic:“喂,我剛剛才救了你一命……”

Miles(憤怒): “救我???你們是綁架我吧!還把我放在這個……這個不知道是什么的東西上!”

Warren Vidic:“它叫Animus?!?/p>

Miles:“我根本不認識你們,你們?yōu)槭裁匆@樣對我?”

Warren Vidic(冷笑):“因為你擁有我們需要的……情報,Miles先生。”

Miles(哭笑不得):“情報?!天啊——我只是個酒保,你希望我做什么?教你如何調(diào)馬丁尼嗎?”

Warren Vidic:“我們清楚你的身份……”

Miles(有些驚慌,轉(zhuǎn)過頭去): “我……我不知道你在說什么……”

Warren Vidic:“別裝傻,在過去的某個時空里,你曾是刺客。不論你是否意識到這一點,我的老板需要從你封閉的記憶中找到一段重要的信息?!?/p>

Miles(反駁):「我不是什么刺客...至少現(xiàn)在不是了。」

Warren Vidic:「呵呵,我們已經(jīng)查過你的背景,沒錯...你還在逃亡呢!這對我們可是省了一大筆功夫?!?/p>

Miles(無奈):「那你們到底要我做什么?」

Warren Vidic:「很簡單,按照我們的指示去做,這樣一來,Animus就能從你的記憶中找到我們需要的信息。找到之后--你就自由了!」

Miles(生氣):「我絕不會再回到那里去!」

Warren Vidic:「如果你不合作,那我們就只能強迫你昏迷,我們照樣能獲取我們要的信息,只不過那時沒人會在乎你的安危了。」

Warren Vidic的話讓助理Lucy Stillman不禁打了個冷戰(zhàn)。

由于形勢所逼,Miles無奈地重新躺回去。從畫面上我們可以看到這個神秘實驗室里有一些有趣的東西,除了Miles所躺的名為Animus的記憶感應(yīng)設(shè)備外,Warren Vidic博士的桌上還有一臺需要密碼的筆記本電腦。前方有兩扇門,一扇通往Miles的臥室,另一扇連接到監(jiān)控窗另一側(cè)的會議室。右側(cè)有一個只有研究人員才能進入的門。雖然Miles現(xiàn)在別無選擇,只能乖乖躺下,但在游戲的一個大段落之后,會有一個讓Miles在這個空間自由活動的過場,玩家需要在這段時間內(nèi)獲取一些重要信息。因此,千萬不要一直留在Animus里,要記得偶爾走動一下。

接下來,Warren Vidic博士簡要地解釋了Animus的運作原理。他聲稱自己研究人類記憶超過三十年,最具突破性的見解是人類不僅擁有自己的記憶,還有祖先的記憶,這些記憶儲存在DNA序列中。人類基因組大約由30億個單位組成,其中只有3%被發(fā)現(xiàn)具有生物學(xué)功能,剩下97%似乎是演化過程中遺留下來的。然而,那些看似無用的片段,就是Warren Vidic博士所認為的記憶數(shù)據(jù)庫。個體生命中的重大事件可以通過遺傳方式傳給后代,這些記憶比鳥類飛行或覓食的本能更為細膩。通過Animus,不僅可以定位記憶,還可以讓使用者通過同步感應(yīng)直接進入祖先的記憶。

隨后,助理Lucy Stillman解釋了如何通過Animus找到那段「重要情報」。與其說「重要情報」在Miles的頭腦中,不如說它存在于公元1191年刺客Altair的記憶里。而Miles并不是Altair唯一的后代。Animus的初期測試已經(jīng)對一些Altair的后代進行過「實驗」,不幸的是,他們不僅沒有獲取「重要情報」,結(jié)局也相當悲慘。也許對其他受試者來說,苦難已經(jīng)結(jié)束,但Miles和玩家的挑戰(zhàn)才剛開始。由于Miles的意志力很強,在與祖先Altair的同步感應(yīng)上反而產(chǎn)生了排斥現(xiàn)象,也就是說,玩家初始的同步感應(yīng)值(Synch Bar)只有4格,相當于Altair的生命值(游戲指南中Altair有13格,不過...不要高興得太早)。如果降到0格,就會強制讀檔回到最近的存檔點。更糟糕的是,Miles無法直接獲取最后的「重要情報」,他只能從較為清晰穩(wěn)定的記憶開始,一步步接近「重要情報」。幸運的是,玩家并不需要將每個片段補齊才能進入下一階段(即使補齊了,在游戲中期之前,Miles對Altair經(jīng)歷的事件仍然是跳躍式記憶,許多事件的來龍去脈依然是謎)。

另外值得一提的是,由于Altair的經(jīng)歷都是通過Miles的回憶呈現(xiàn)的,因此并不會出現(xiàn)真正的「任務(wù)失敗」情況。即使記憶中的Altair出現(xiàn)失誤,Miles只需等到記憶感應(yīng)恢復(fù)穩(wěn)定,就能在腦海中再次看到Altair尚未失誤時的場景,讓玩家不斷嘗試直到成功。因此,如果你發(fā)現(xiàn)某些NPC像是困在循環(huán)中一樣,總是重復(fù)相同的話語、動作,或站在類似的位置,甚至在Altair剛剛刺殺了一名NPC守衛(wèi)后,其他NPC守衛(wèi)還能毫無警覺地走過來說「什么?是誰殺了他?有目擊者能描述一下事件經(jīng)過嗎?」而對僅僅是低頭混入人群的Altair沒有絲毫懷疑,也無需過于堅持真實性...畢竟「Nothing is true」。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

第三日,天已經(jīng)亮了。孔雀已經(jīng)飛起了。依香勾著林小蘇的脖子,舍不得起來……“今天,是不是得回了?”林小蘇道。

“嗯。”這就是她賴床的原因?!耙院?,我還會過來,看看你竹樓上的花兒……”林小蘇抱著她親。依香甜蜜地回應(yīng),良久良久:“阿哥,記住你的話?!?/p>

“放心,我肯定記得。”“走吧,我送你走青江水道……”穿過孔雀谷,踏上來時路。青江之上,一條竹排,依香撐著竹排順江而下,將林小蘇送到了臺沖地界。

抱一抱,親一親,摸摸小虎的腦袋……依香依依不舍地撐船回舟,小小竹排在江中遠去,風(fēng)中傳來她的歌聲……“千年苗寨里,我等了千年,夢里的阿哥,你來到了身邊,竹樓記下了今天的相遇,星光送走了昨日的憂傷,明天的阿哥,還會不會記得,小院的花香……”

回到自家小院,依香鉆進了房間,洗了個澡,換了身衣服,上竹樓整理了一個大包,用油布包著,扛著就下了竹樓,她阿媽從屋后面出來,看著她有點吃驚:“你要去哪?”

“阿媽,臺沖的一個姐妹病了,我去幫她看看?!薄敖忝??”阿媽敏感地捕捉到了一個關(guān)鍵詞?!班??!薄澳眠@么大一個包,里面都是藥草嗎?”

“嗯,是麻葉,那姐妹可能是寒癥,熏一熏……”依香道:“阿媽,我晚上就不回了。”逃跑一般地從院門出去。

小虎從院墻起跳,跟著她跑,那只小烏龜脖子伸得老長,似乎也想跟著去,但是,依香遠遠地下了命令:“小武,你在家陪阿媽?!?/p>

小烏龜腦袋縮回去了。阿媽叫道:“你不騎車啊……”“不了,我從青江那邊撐船過去。”依香一路走得很快,她的臉蛋好紅,她的心很亂……

這是平生第一次騙阿媽,她不想騙阿媽的。但是,她能怎么辦?她一顆心早就系在阿哥身上,阿哥邀她進孔雀谷呢,她等了一個多月總算等到了,就算天塌了,她也得去……

游戲亮點

黑衫刀客,如同一尊雕塑一般,靜靜地矗立,不為所動。“大膽狂徒,若再不避讓,按律嚴懲!”鎮(zhèn)撫司精銳的眼神凌厲,緊緊地盯著面前刀客。

他們身負開路之責(zé),豈能讓人沖撞了大人車架!面前的刀客雖不尋常,但職責(zé)所在,他們義不容辭。眼見身前的刀客依舊不為所動,數(shù)名鎮(zhèn)撫司的精銳,紛紛抽出刀來,準備強行驅(qū)趕。

鎮(zhèn)撫司的車架,代表著鎮(zhèn)撫司高層出行的象征,按律享有優(yōu)先通行之權(quán)。任何敢于阻攔車架的人,都將被視為對鎮(zhèn)撫司的挑釁,必將受到嚴厲的懲罰。

只是,他們手上的刀才剛剛抽出,刀身便不受控制地瘋狂顫動,仿佛被一股無形的力量所牽引,幾乎要從他們的手中脫落。

游戲玩法

在無數(shù)觀眾激動欽佩愛慕的眼神中,許久久行了一個優(yōu)雅的皇室禮儀,隨后緩緩走下了比賽臺。而這時,天煞斗羅適時的出現(xiàn),宣布星羅國家學(xué)院勝出!又博得了一陣極致熱烈的歡呼慶祝聲。

低低嘆息了一聲后,玄子一時間也滿心無奈,他用魂力裹起眾人,隨后一轉(zhuǎn)眼也消失在了比賽臺之上。被人一擊秒殺,且他們的隊員全無半點還手之力,這一戰(zhàn)過去,只怕他們史萊克學(xué)院都將淪為笑柄……

思及至此,玄子看向昏迷眾人的眼神中滿是痛苦,要不是他大意…如果正選隊不出現(xiàn)那般嚴重的意外,興許…大概就不會輸?shù)眠@般不光彩不體面了…

評測

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