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在《夢幻西游》中,寵物的技能至關重要。除了天生技能和后天技能外,技能還分為高級和低級。那么,高級技能和低級技能之間有什么區(qū)別和作用呢?讓我們一起來測試一下。
最近有玩家透露,一位職業(yè)玩家為了研究高級偷襲技能,花費了半個月的時間精心整理了一些數(shù)據(jù)。
關于高級偷襲的測試,現(xiàn)在請主角登場。
攻擊方包括270傷害的高偷黑山、270的基礎黑山以及296(略小于270*1.1=297)的基礎黑山。
防守方是170防御的貍。
下面為大家分析相關的測試數(shù)據(jù)。
第一組測試不涉及修煉。
攻擊方包括270傷害的高偷黑山、270的基礎黑山和296(略小于270*1.1=297)的基礎黑山,防守方是170防御的貍。測試樣本大約為6*8或6*10。即切入戰(zhàn)斗,多次攻擊同一個目標,重復進行6次戰(zhàn)斗。這是因為夢幻中的物理傷害在進入戰(zhàn)斗時會有波動,每回合的攻擊也會有所變化。
以下是部分測試數(shù)據(jù)和最終結(jié)果。
第一組數(shù)據(jù)是270的基礎黑山,第二組是270的高偷黑山,第三組是296的基礎黑山。
很明顯地可以看出,高偷并不再是提升10%傷害的效果,可能在遠古時代確實如此,但現(xiàn)在已不再是。因此,那些堅持認為偷襲能增加面板傷害的人,以及認為高偷在對手防御高時效果明顯的人,現(xiàn)在的看法已經(jīng)過時了。
而且測試結(jié)果表明,高偷增加了11.37%的傷害(由于樣本量較少以及傷害波動),這一結(jié)果接近官方所聲稱的10%傷害效果(這所謂的傷害效果,令人深思)。
過去爭論最多的是高偷和低偷的區(qū)別,按照現(xiàn)在的看法,這不過是5%和10%的差異。至于那些認為修煉有影響的,其實高低偷襲都受修煉影響,計算時都是乘積。高偷相比低偷多出的比例是(1.1/1.05)-1=4.7%,可以看作比兩級修煉多一點點。
最后跟大家分享一個其實不太敢說的點,那就是夜戰(zhàn)實際上等同于高偷,并且在低偷中的地位與高偷相同(僅限于任務,如果格子不夠用,當然應該選擇夜戰(zhàn),因為它更便宜)。
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