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剛剛聯(lián)系了曹操和劉備,分享一下個(gè)人的小心得。
卡片:
地圖卡“逍遙游”、止步草、長(zhǎng)生術(shù),以及能夠減少城門50%耐久度的攻城卡是必買的。將戰(zhàn)卡中,我比較推薦嗜血卡和巖甲卡,尤其是巖甲卡,雖然它只增加一個(gè)人的防御,但效果比起金剛盾這種增加全員防御的卡片要好很多。在早中期,只要差距不大,使用它基本不會(huì)輸。而且,它的價(jià)格只要500,非常劃算。卸甲擊能夠使對(duì)方的防御無(wú)效,也是很好用的。最沒用的卡片是那些給單人加體力的卡和體力交換的卡,因?yàn)樗鼈兊碾S機(jī)性太大,難以控制。在攻城卡片中,我一般只買加速、增加防御和減少敵人攻擊的卡片。直接對(duì)敵人造成傷害的卡片效果不佳,傷害太低。
裝備:
由于金錢有限,只建議給絕對(duì)主力購(gòu)買裝備。增加智力的裝備可以給城里的太守(智力高的人口增長(zhǎng)快)和你隊(duì)伍中的主軍師。最好的裝備可以在玩小游戲的地方買到。
將領(lǐng):
身邊應(yīng)帶三個(gè)武力高的作為絕對(duì)主力,武力高的將領(lǐng)在陸、林、水屬性中總有一個(gè)是突出的。其他空位則全用智力高的將領(lǐng)填補(bǔ)。當(dāng)然,如果有“福將”技能的人,還是優(yōu)先帶在身邊。富甲5中許多著名的武將表現(xiàn)不佳,屬性和成長(zhǎng)并不理想,所以請(qǐng)選擇時(shí)要小心。我最喜歡的是馬超,唉。
此外,智力高的將領(lǐng)使用計(jì)策時(shí)威力更大,像“紅蓮閃”這樣的技能,最好選擇智力高的人來(lái)使用。
城池村莊:
城池的稅收是重要的資金來(lái)源之一。開局時(shí)占領(lǐng)最大的空城作為主力城,可以使用s/l或者“逍遙游”傳送過(guò)去,并安排三個(gè)強(qiáng)力武將駐守。城中應(yīng)放置一個(gè)智力高的太守(優(yōu)先考慮有賄賂和富民技能的人)來(lái)增加人口。如果沒有強(qiáng)力將領(lǐng),可以暫時(shí)放一些垃圾將領(lǐng)。擁有兩個(gè)城后,可以再用“逍遙游”傳送過(guò)去,輕松占領(lǐng)。若城池多而將領(lǐng)少,可以在垃圾城放置一個(gè)將領(lǐng),不管電腦如何挑戰(zhàn)都不出戰(zhàn)即可。城池稅和兵稅調(diào)到80%,這樣就不缺兵力了。減少一些稅收,用來(lái)建造微兵所或萬(wàn)骨冢也行。最好從最大城開始一個(gè)個(gè)占領(lǐng)。村莊中必須駐軍,否則將什么都得不到。兵力越多,獲得資源的速度越快。但守住的難度太大,不如專注于占領(lǐng)城池,因此對(duì)村莊可以選擇放棄,只進(jìn)行搜刮。
迷你游戲:
迷你游戲共分為三種。
賭場(chǎng):猜大小的刺激程度比以前提升了。完全依賴運(yùn)氣,沒有技術(shù)含量就不多說(shuō)了。
“草船借箭”:完全依靠技術(shù),通過(guò)鼠標(biāo)左右移動(dòng)船只來(lái)接住掉下來(lái)的箭。
有時(shí)在畫面的左下或右下角會(huì)出現(xiàn)一艘船,將你的船移過(guò)去,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,就能把接到的箭送走并轉(zhuǎn)換為點(diǎn)券。
船的容量有限,起初為10,超重則游戲結(jié)束。木箭、銀箭、金箭分別代表50、100、200點(diǎn)券。接太多火箭會(huì)損毀稻草人,石頭會(huì)增加重量,似乎是2。救生圈可以增加5點(diǎn)的重量上限,鐵錨會(huì)暫時(shí)讓船動(dòng)不了,而扇子和玩具會(huì)短時(shí)間內(nèi)提升船的移動(dòng)速度。多玩幾次就會(huì)掌握,現(xiàn)在每次都能贏得1000多彩票。
“賽馬”:下注后比賽開始,有兩種情況。一種是錘子,打人減速;另一種是一針筒,點(diǎn)擊人就加速??辞宄鞘裁丛賱?dòng)手。這也是技術(shù)活。
通過(guò)“草船借箭”和“賽馬”可以輕松贏得大量點(diǎn)券,用于兌換金錢、裝備和各種資源,如兵種和寵物。這非常重要,還能購(gòu)買傳說(shuō)中的裝備和最強(qiáng)建筑:箭樓(小范圍內(nèi)造成30點(diǎn)傷害)。有了箭樓,勝利就在眼前。當(dāng)然,箭樓的出現(xiàn)幾率不高,需要多嘗試幾次。
野戰(zhàn):
這一代的野戰(zhàn)變化相當(dāng)大。把武將放在前后排的卡片非常有用。減兵卡和將敵人的兵種轉(zhuǎn)換為其他兵種的卡應(yīng)該放在兵力最多的那一列。所有武將都被擊敗后,卡片就沒用了。需要準(zhǔn)確把握時(shí)機(jī),在箭頭指向你想施放卡片的那一列武將時(shí)使用。
戰(zhàn)斗策略:
在武將戰(zhàn)中,通常是三名武將加上一名軍師組成團(tuán)隊(duì)。當(dāng)然,如果你想一個(gè)人挑戰(zhàn)三個(gè)對(duì)手,也沒有人阻止你……不過(guò)在游戲前期這是不現(xiàn)實(shí)的,只有在后期當(dāng)?shù)燃?jí)和裝備有差距時(shí),這種一對(duì)三的戰(zhàn)斗才可能有勝算。否則,基本上會(huì)被秒殺。在將戰(zhàn)開始前,角色的位置安排非常重要。擔(dān)任武師的武力值越高,氣就積累得越快;擔(dān)任鐵衛(wèi)的武力值會(huì)減少;擔(dān)任天師的地形智力越高,氣就積累得越快。將軍會(huì)發(fā)動(dòng)必殺技等等。這些信息在戰(zhàn)斗前的小提示中都有,仔細(xì)閱讀對(duì)進(jìn)行將戰(zhàn)非常有幫助。
擁有強(qiáng)大的武將帶來(lái)很大優(yōu)勢(shì)。我記得選擇呂布作為君主時(shí),加上關(guān)羽和張遼,他們的武力都超過(guò)200,只要對(duì)手愿意戰(zhàn)斗,幾乎每次都能擊敗一個(gè)敵人??上駨堬w和趙云這樣的角色即便被擊敗,也能在醫(yī)館復(fù)活,否則湊齊五虎將該有多好。
勝利策略:
基本上就是購(gòu)買大量迷魂引和讓敵人停留在原地的卡片。想辦法在過(guò)路費(fèi)高的城里建立一個(gè)箭塔或箭樓,然后用迷魂引將敵人的君主引到城上,重復(fù)幾次。他周圍的人就全被擊敗了。把主力集中在幾個(gè)城池,如果將戰(zhàn)勝率不高,就使用禁斗牌禁止單挑,通過(guò)稅收緩慢消耗對(duì)手。如果地圖不大,基本上所有的城池都被你占領(lǐng)了,電腦的稅收就減少了,只能靠賣東西賺錢。配合以上方法慢慢消耗對(duì)手。
這篇文章是為了積累積分而寫的。歡迎大家多多交流。
附注:有人完成過(guò)景觀建造嗎?有什么作用?我每次都還沒建完敵人就全滅了。是不是建成后就能贏?
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